مراجعات
استعراض Remnant 2 (PS5، Xbox Series X/S، و PC)
غالباً ما تقوم الألعاب التالية بقلب الطاولة على سابقيها. khudh على سبيل المثال Assassin’s Creed 2 و Borderlands 2. الأول لا يزال أفضل لعبة في السلسلة حتى الآن، بينما الأخير أخذ كل ما يعمل في السابق وجعله أفضل ألف مرة.
والآن لدينا Remnant 2، الذي كان له الشرف أن يتعلم من سابقه، Remnant from the Ashes. وفي الوقت نفسه، كان مطور اللعبة Gunfire Games يتلقى تعليقات قيمة من مجتمع Remnant. لذا، الآن، حان الوقت لمعرفة ما إذا كانوا استمعوا فعلاً وما إذا كانوا تجاوزوا الحدود لتقديم شيء جديد لم نره من قبل.
انضم إليّ في غوص عميق في استعراض Remnant 2، هل تريد؟
جذور الشر علينا مرة أخرى

مثل Remnant from the Ashes، Remnant 2 يحدث في أرض ما بعد نهاية العالم. هناك مدمر للكلمات يسمى “الجذور” الذي أصبح خارج السيطرة. في حالة Remnant 2، لقد مرت بضعة عقود. تم القضاء على معظم أشكال الحياة، باستثناءك، ناجٍ بدون اسم، وعدد قليل من الآخرين الذين يبقون على قيد الحياة في هذه الأراضي القاسية. مهمتك هي إنقاذ عوالم بين الأبعاد من الخضوع لغز المهاجم، جذور الشر.
دخول الكون المتعدد

هناك خمسة عوالم في Remnant 2. أكثر عمقاً، أكبر، وأفضل من أي وقت مضى. كل عالم متميز عن الآخر، لدرجة أنك سوف تعتقد أنها خمسة ألعاب مختلفة. لدينا المتاهة، أرض الجذور، لوسومن، ياشا، وإن إيرود. في حين أن الأولين مرتبطين بالتقدم القصصي، فإن الأخيرين عشوائيان.
المنطقة 13، المكان الذي يقضي فيه اللاعبون حوالي 15 إلى 20 دقيقة في جولة سريعة على الدرس، هي المركز الرئيسي الذي يصل بين العوالم المختلفة. إنه قاعدة العمليات، والملاذ الأخير الذي يستضيف البشر الباقين على قيد الحياة على الأرض بعد أن تم غزو الوارد والكون من قبل الجذور.
الوضع المتعدد اللاعبين سيسمح لك بالانضمام إلى فريق مع لاعبين آخرين. ومع ذلك، لا يزال العبور بين المنصات غير متاح. بمجرد اكتمال الدرس، يمكن أن يبدأ الرحلة، غالباً ما يبدأ بالغابة الخصبة، ياشا.
لعب النرد

أقول غالباً لأنك لا تصل دائماً إلى ياشا كأول عالم لاستكشافه. Remnant 2 لديه نظام عشوائي جديد حيث من المحتمل أن يصل أحد اللاعبين إلى عالم مختلف. كل عالم له مناظر فريدة، وأماكن تحت الأرض، وأحداث، وأعداء، ورسوم متحركة، وNPCs، وتجار، وأشياء، وقصص فريدة. إنه يشبه حقاً دخول لعبة جديدة، مع فارق أن أسلوب اللعب يبقى نفسه.
علاوة على ذلك، Remnant 2 هو لعبة تم إنشاؤها بشكل عشوائي. لم أستطع أن أقول لك كم مرة عودت إلى مكان ما وقضيت نصف يوم في استكشاف إصدارات مختلفة من نفس القصة. هذه العوالم इतन详细. أنها تشعرك بتجربة مختلفة، أيضاً. كما ذكرت سابقاً، ياشا هي مكان خصب أخضر. لكن بسبب الجذور، فإن الغابات الخضراء التي كانت خضراء ومزهرة قد سقطت في الموت والتحلل.
لوسومن هو اندماج بين الفاي والدرين الذي يمتد إلى الفوضى والارتباك. الدرين، الذي كان في الأصل شبيهاً بالإنسان، أصبح عقل集ي يمكن إثارته بسهولة إلى هysteria. إن إيرود، من ناحية أخرى، هو عملاق من العلوم والاستكشاف. إنه بنية ضخمة، حيث يبحث شعبها عن الحياة الذكية في المجرة.
استغرق مني سؤالي لصديق عن تقدمه في اللعبة أن أدرك أن مغامراتنا كانت مختلفة تماماً. نعم، هناك قصة عامة، لكن في قلب كل شيء، لا تعرف أبداً ماذا تتوقع. يمكنني أن أقول لك أن إكمال الحملة يضيف فقط 20٪ من معدل الإكمال. وبالتالي، العودة إلى البداية ليست مسألة خيارية لأنها تأخذ مئات الساعات حتى للاعب المتمرس أن يرى كل شيء، وأنا أعتقد أن حتى تلك الساعات اللudicrous لن تكون كافية.
ماذا عن الضجيج؟

لعبة تبلغ 400 ساعة أو أكثر؟ ماذا يجعلهم خاصاً؟ حسنًا، أولاً، Remnant 2 ينجح في أساسياته بشكل مثالي. نظام قتال سريع ومتحرك. بناء أسلحة رائع وم满ف. والتنوع وال عشوائية في مواجهات الأعداء يبقيك على أرض الواقع طوال اللعبة.
نظام قتال Remnant 2 يمكن وصف بأنه فوضوي. النوع الجيد من الفوضى. هناك عناصر roguelike، بعض عناصر Bloodborne-Soulslike، وعناصر فريدة من Remnant أيضاً. في حين أن هناك تركيز أقل على القتال اليدوي مقارنة بالقتال الناري، فإن اللعبة هي، في النهاية، لعبة إطلاق نار وجمع كنوز.
ومع ذلك، كنت أمتع نفسي بشكل جيد مع جانب إطلاق النار من القتال، مع كمية هائلة من الأسلحة للاختيار من بينها. أكثر من 70، بالضبط. أسلحة آلية، مسدسات، أقواس، اسمها. من البداية إلى النهاية، يستكشف اللاعبون العوالم ويلتقطون الكثير من التعديلات والحلقات والأملاح على طول الطريق التي تعزز الأسلحة إلى مستويات محمسة.
وضع المغامرة

ربما تريد أن تهدف إلى التعديلات، على وجه الخصوص. بعضها سيسمح لك بتعديل الأسلحة لتفعل أشياء ممتعة إضافية، مثل إطلاق صواريخ تفرع إلى صواريخ أصغر عند الاصطدام. أو بيض يفقس إلى سرطانات فضائية شرسة.
لا تقلق، أيضاً، إذا لم تجد كل التعديلات في اللعبة الأولى. Remnant 2 كان حكيماً بما فيه الكفاية لإضافة نسخة أقصر من الحملة تسمى “مغامرة” التي تتيح لك إعادة لعب عوالم فردية دون开始 من جديد.
تنوع الأعداء

الأعداء، من ناحية أخرى، وخاصة الزعماء، أكثر خبثاً. يبدو أن Gunfire Games استمع على هذا الجانب أكثر لأن، يا إلهي، هم مليئون بالشخصية؟ يتطلب تعلم نمط الزعيم للهزيمة، وهو ليس دائماً سهلاً.
إذا كان هناك شيء واحد فعلته Gunfire Games بشكل صحيح، فهو المفاجآت الرائعة التي يلقى بها الزعماء عليك، مما يضطرك إلى القتال من خلال البرودة و هزيمتهم. في كثير من الأحيان، نمط الزعيم مثل أحجية. وربما يكون هناك طرق متعددة لقتلهم.
هم مجموعة مثيرة للاهتمام، أيضاً. مثل المكعبات التي تدور حولك وتريد أن تدمرك في كل فرصة. البعض الآخر يلقى عليه القذائف السامة، أو يدخل و يخرج من مستشفى مخيف، أو يضرب من خلال الأرض تحتك، أو لديهم أعين تجعلك مخدوعاً وتقتل.
الأرشيفات

أوه، الأمر يصبح أفضل عندما تأخذ في الاعتبار الأرشيفات، المعروفة أيضاً باسم الطبقات. Remnant 2 لم يترك أي شيء للصدفة عند تصميم الطبقات، بحيث كل واحدة منها تجربة فريدة من نوعها.
بالطبع، لديك “المعالج” العادي، “ال猎人” الذي يطلق النار من مسافة بعيدة، أو “المتحدى” الذي يطلق النار من مسافة قريبة. ولكن هناك أيضاً فئات فريدة، مثل “المشرف” مع شريكه الكلبي المخلص. حيوان أربعة أقدام يمكن أن يعطيك تعزيزات بصراخه و يقاتل الأعداء معك.
كل أرشيف له أسلحة ودرع فريد في البداية. ومع ذلك، لديهم أيضاً مهارات وامتيازات جديدة تم تقديمها. فيما بعد في اللعبة، سوف تفتح أرشيفات متخصصة مثل الكيميائي، والمدعو، والمهندس.
أنت حر في التبديل بينهم كما تريد. يمكنك ترقية مهارات شخصيتك في كل الأوقات. وبمجرد وصولك إلى المستوى 10، يمكنك开始 مزجهم وتطوير أرشيفات جديدة تجمع بين الامتيازات والقوى والمزايا الأساسية.
قصص النوم

لقد وضعته قليلاً على القصة نفسها لسببين. لن أريد أن أفسد اللعبة، ولأنها لم تكن ميزة قاتلة بالنسبة لي. ربما بسبب علامة اللعبة كإطلاق نار وجمع كنوز. أو أن هناك فقط عشرات الأشخاص الذين يلعبون أدواراً ساكنة من السابق أو نصوص قصيرة تسهل نسيانها في النهاية.
بشكل عام، كانت هناك فترات طويلة بين تقدم القصة. بالنظر إلى الوراء، فإن معظم الحوار يبدو مجرداً. عندما يتم وضعها مقابل التوليد العشوائي المتفوق والاستكشاف الديناميكي، يبدو القصة ضئيلاً. من ناحية أخرى، عشوائية و مغامرة Remnant 2 تتعويض أكثر من كفاية عن عيوبها.
الخلاصة

لا يوجد لعب أولي كافٍ لاستكشاف كل ما يقدمه Remnant 2. وعندما تقفز إلى الجولة الثانية، يظل يضغط عليك إلى الحد الأقصى، مع تقديم تجربة رائعة و قاسية. إلى حد ما، Remnant 2 هو مشروع مخدر. أعتقد أنني سأستمر في اللعب لمدة أشهر قادمة. العوالم جذابة. أنها تجذبك إلى قصصها، وبسبب نظامها العشوائي، لن تأخذك أبداً في نفس الرحلة مرتين. نظام القتال، وخاصة معارك الزعماء، هو إعادة صياغة كاملة من Remnant from the Ashes. كل زعيم له شخصية فريدة تجعله هزيمته تجربة جديدة تستحق الجهد.
في حين أن معظم الألعاب سيكون لها ميزة قاتلة واحدة، ربما اثنتين، Remnant 2 لديه几乎 كل عناصر اللعب تعمل لصالحها. هذه هي نوعية اللعبة التي لا يمكن أن تكتفي بمجرد مشاهدة مقاطع الفيديو. إلا إذا لعبتها بنفسك، فإن المفاجآت الرائعة التي تنتظرك لن تصل بنفس القوة. إنه بالتأكيد لعبة يجب لعبها لأي شخص يبحث عن وقت ممتع.
Remnant 2 يشبه جولة سياحية. إنه لعبة رائعة مع عوالم خمس متميزة عن بعضها البعض، لدرجة أنك سوف تظن أنها خمسة ألعاب مختلفة. العوالم تتناغم معاً جيداً، مع تجربة إطلاق نار وجمع كنوز مستمرة ومثيرة. سلفها، Remnant: From the Ashes، لا يصلح شيء مقارنة بـ Remnant 2. أنت تستمتع بمحتوى رائع أكثر، و رحلة استكشاف مخدرة، و تجربة لعب تحديية ومكافئة.
استعراض Remnant 2 (PS5، Xbox Series X/S، و PC)
A Brutal, Compelling, Must-Play Looter Shooter
لعبة إطلاق نار وجمع كنوز قاسية و جذابة و يجب لعبها





