اتصل بنا للحصول على مزيد من المعلومات

المراجعات

مراجعة Redfall (Xbox Series X | S & PC)

تحديث on

بعد أن كانت من أكثر الألعاب الحصرية المنتظرة في السوق، صدرت لعبة التصويب المثيرة من استوديوهات أركان على أجهزة إكس بوكس ​​سيريس إكس|إس والحاسوب الشخصي. يا له من افتتاحية رائعة! ريدفال منذ إنشاء مكتبة Game Pass.

لأضعك في الصورة ، ريدفال تُسلّط اللعبة الضوء على بلدة ريدفول الساحرة في ولاية ماساتشوستس، في أعقاب تجربة علمية فاشلة. تغرق في الظلام، فتلعب دور أحد ناجي البلدة المسلحين - مواطن عنيد نوعًا ما، هدفه استكشاف العالم المفتوح، والبحث عن حلّ للزيادة المفاجئة في نشاط مصاصي الدماء في البلدة. مع مختبرات أفيوم، وهي شركة بيولوجية ملوثة تُشكّل أساس جميع المشاكل، عليك أن تُغامر وتضع مجموعة من الحلول المعقولة التي تُفسّر أصول الوباء. الأمر بسيط، أليس كذلك؟ حق.

وغني عن القول أن كونك "مطلق النار يحركه القصة" مع التركيز الإضافي على جانب القصة للأشياء ، ريدفال ليست طويلة جدًا. بل على العكس، مدة حملتها ثماني ساعات فقط، تقريبًا. لحسن حظ عدد كبير من لاعبيها النشطين، فهي مجانية على Xbox Game Pass. مع ذلك، فإن لعبة مدتها أقل من ثماني ساعات بسعر 70 دولارًا لا تحظى بشعبية كبيرة في عصرنا هذا، إنصافًا.

إذن، باستثناء أنها ليست أطول لعبة إطلاق نار تعتمد على السرد في العالم، ما الذي تُقدمه حقًا؟ أو، سؤال آخر يستحق التأمل حقًا، هو: هل ترقى إلى معايير استوديوهات أركان العالية؟ حسنًا، إليكم كيف وجدتُ أنا شخصيًا هذه المغامرة المليئة بالإثارة في جزيرة ريدفول الملطخة بالدماء.

مرحبًا بك في Redfall

ريدفال تبدأ اللعبة كأي لعبة تعاونية أخرى لأربعة لاعبين، بشاشة لاختيار الشخصيات. خياراتك، وإن كانت محدودة، هي: يعقوب، يتيم تحول إلى قناص، يرافقه غراب؛ وليلى، طالبة بنفسجية الشعر تتمتع بمهارة تحريك الأشياء عن بُعد؛ وديفيندر، كاتب مولع بالظواهر الخارقة للطبيعة، موهوب في كل ما يتعلق بالتكنولوجيا؛ وريمي، خريجة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا، خريجة مغامرة أقسمت على حماية من هم في أمسّ الحاجة إلى المساعدة. كل هذه معلومات تمهيدية أساسية في عالم ألعاب التعاون. إنها تُذكرنا بألعاب مثل رجوع 4 دم وهذا وحده يجعلها بمثابة موطن حقيقي لمن يُحب ألعاب التعاون. مع ذلك، لا يعني هذا أن الأبطال المذكورين لا يُنسى. ربما يكونون مثيرين للاهتمام، ولكن ليس بالضرورة أن يُحدثوا فرقًا في عالمٍ مليءٍ بشخصياتٍ مُبالغٍ فيها.

ريدفال تنقسم إلى أربع صعوبات: ضوء النهار ، والفجر ، ومنتصف الليل ، والكسوف ، مع فتح الأخير فقط بعد التغلب على اللعبة على الأقل مرة واحدة. من أجل المراجعة ، تقدمت وأخرجت جاكوب من السلة ، وأطلق النار على لعبة Dusk بسيطة متوسطة المستوى. هل أكافئني هذا الأمر بما يكفي من التحدي ، أم أنه جعلني يائسًا لبضع لدغات أخرى؟ حسنًا ، كما اتضح فيما بعد ، أخبرني قضاء ثماني ساعات في طريق مسدود في حفرة مصاصي الدماء بكل ما أحتاج إلى معرفته تقريبًا. كان ذلك بالطبع بعد لقد شقت طريقي عبر القلعة غير الضرورية التي كانت عبارة عن شاشة "فقدان اتصال Arknet" الموضوعة في مكان غريب ل لا غنى عنه الوقت . شكرا على ذلك ، أركان.

ديجا فو؟

تذكر غادر 4 الميت ، وكيف بدأ الأمر بأربعة ناجين محبوسين في غرفة محصنة مليئة بالملارك الطبي ومجموعة قياسية من الأسلحة؟ حسنًا، ريدفال لا يختلف كثيرًا، ويبدأ بنفس السيناريو تقريبًا. غرقت سفينتك، وحيدًا، وتتشبث بقشة بينما يخيم عليك مصير إله مصاص دماء شرير يُعرف بالشمس السوداء، وتُترك لـ... حسنًا، صقل طريقك للخروج. 

قاعدتك في ريدفال -محطة إطفاء مهجورة - هي المكان الذي يمكنك فيه جمع كل مهمة تقريبًا في اللعبة، بدءًا من البحث عن المؤن، وإنقاذ المواطنين الآخرين، ووصولًا إلى إنشاء مخابئ جديدة حول أحياء ريدفول. بعد حوالي عشر دقائق من بداية اللعبة، ستجد نفسك هنا بمفردك، مع سلسلة من المهام، ومجتمع كامل لتنطلق فيه وتبنيه وسط تفشي مصاصي الدماء. عمل استطلاعي عادي جدًا، حقًا.

بغرابة ، هيكل المهمة ذلك ريدفال الرعاة يشبه إلى حد كبير حالة الاضمحلال ، في حقيقة أن هدفك الرئيسي هو بناء سلسلة من المجتمعات، وفي النهاية العمل على التغلب على العقبات التي تواجهك. الفرق الحقيقي الوحيد هنا هو أنك لا تتعامل مع زومبي، بل مع مصاصي دماء مصاصي دماء وأعضاء طائفيين حائرين يتجولون بلا هدف تحت لواء ما يسمى بالرجل الأجوف - إله مصاصي دماء يخدم إلى جانب الشمس السوداء، وهو عضو مؤسس آخر في معهد مختبرات أفيوم.

وماذا عن العالم المفتوح؟

لحسن الحظ، أركين ستوديوز لديها تاريخ قوي في بناء عوالم آسرة من لا شيء ؛ الإهانة مثالٌ مثالي على ذلك. ومن هذا المنطلق، يتميز عالم ريدفول بصريًا بجمالٍ مذهل، بل وأناقةٍ لا تُضاهى. كما أن تشغيله بمعدل 30 إطارًا في الثانية لا يُضعف من جمالية اللعبة، مما يُعزز الانغماس فيها حتى في أفضل الظروف. لكن هذا لا يعني أن نسخة الإطلاق من اللعبة لا تخلو من بعض العثرات التقنية. في الواقع، بها بعض العثرات، وإن لم تكن مُدمرة للعبة أو مُبالغًا فيها بما يكفي لتُفسد عليك متعة دماء وأسنان وأحشاء أعدائك الخالدين.

خارج السفينة التي تبدأ بها رحلتك، تضم ريدفول مجموعة متنوعة من المعالم السياحية، يمكنك استكشافها جميعًا كما يحلو لك وأنت تُكمل سلسلة من الأهداف القياسية من أ إلى ب. في معظم الأحيان، لن تحتاج للانحراف كثيرًا عن المسار للتعمق في القصة. في الواقع، كل شيء مُمَدَّد لك، ويمكن للعلامات أن تُرشدك بسهولة إلى الاتجاه الصحيح، بغض النظر عن الهدف المُراد تحقيقه.

مرحبًا ، Bullet Sponge ...

من العدل أن نقول ذلك ريدفال هو ، بشكل أو بآخر ، مطلق النار الذي يغلب عليه مصاصي الدماء ، والمثقفين ، والعتاد الذي تم إنشاؤه. إنه يعيدني ، حتى ، إلى ألعاب مثل الحدودية، ماذا مع تنوع الأسلحة المنتشرة في جميع أنحاء العالم المفتوح وصناديق النهب العشوائية المخبأة في كل حفرة وشق تقريبًا. أوه ، ناهيك عن أعداء الإسفنج الرصاصي ، الذين ألقوا جميعًا بالأرقام على عكس الدم والعظام المعيارية.

القتال في ريدفال إنها قصة أخرى؛ إنها ليست الأكثر إبداعًا، وهو أمر سيئ، لأن استوديوهات أركان تعرف بالضبط كيف لتطوير نظام متوافق. ريدفال ، من ناحية أخرى ، لا يجلب أكثر من NPCs العامة الذين ، عندما يواجهون وطأة بندقية نصف آلية ، يفضلون الوقوف بشكل مثالي والوصول إلى مكبر صوت بدلاً من سلاح للدفاع عن أنفسهم. وحتى في أصعب الصعوبات ، فإن هذا لم يتغير أبدًا ، مما يعني أن كل لقاء تقريبًا انتهى به الأمر إلى أن يصبح محبطًا ومتكررًا بعض الشيء - وحتى مملة.

مصاصو الدماء، كونهم الأشرار الحقيقيين في اللعبة، ليسوا حتى أن متفوقة على أقرانها من أتباع الطوائف الأخرى، باستثناء الحاجة إلى رهان لإرسالهم إلى الهاوية. علاوة على ذلك، القتال بسيط للغاية وخالٍ من أي مفاجآت كبيرة. إنها لعبة إطلاق نار عادية، ولا تحاول إطلاق النار في أي لحظة إعادة اختراع العجلة، بل تُجبرها على الدوران بكل ما أوتيت من قوة. وبصراحة، أعتقد أنني أتحدث باسم الجميع عندما أقول إن هذا مخيب للآمال بعض الشيء من مطور بهذه الكفاءة العالية.

أفضل حالا الميت

بصريا، ريدفال ليست سيئة على الإطلاق. إنها في الواقع لعبة جميلة المظهر، مقارنةً بإصدارات الجيل التالي. ورغم أنها لا تتجاوز الحدود التقليدية وتقدم صورًا واقعية، إلا أنها تتميز بطبقة خارجية مبهرة. ومن المؤسف حقًا أن يؤدي خلل عرضي في الماتريكس إلى إفساد هذه المشاهد السينمائية الفنية. لا شيء لا يمكن إصلاحه في تحديث اليوم الأول، بالطبع، ولكنه بالتأكيد يُفسد متعة اللعب عندما يُثقل كاهل اللعبة ببطانات السرعة الرسومية منذ البداية.

ابحث عن في الحقيقة ما يُفسد متعة اللعبة بالنسبة لي هو مصاصو الدماء بشكل عام. بل إن حقيقة أنهم لا يختلفون عن أي شخصية كرتونية عادية في ريدفول. باختصار، يفتقرون إلى أي سمة شخصية، ولا يُثيرون أي نوع من الخوف أو الارتياب عند وجودهم في الجوار. إنهم ببساطة، لا أعرف، يوجد. وهذا أمر مؤسف للغاية، نظرًا لحقيقة أنهم يعتبرون بمثابة الأطفال الملصقين للعبة بأكملها.

بقدر ما تذهب آليات القتال واللعب العامة ، ريدفال ليست لعبة مميزة. في الواقع، من الصعب وصفها بأنها أكثر من مجرد لعبة إطلاق نار عادية من الدرجة الثانية مع بعض مصاصي الدماء. لكن هذا لا يعني أنها لا تستحق وقتك، خاصةً أنها مجانية على Xbox Game Pass. مع ذلك، هناك بالفعل بدائل أفضل بكثير في السوق تتميز بنفس الميزات.

حكم

من المؤكد أن هناك عددًا من الأهداف الميدانية الإضافية التي كان بإمكان Arkane Studios أن تتوسع فيها ريدفال. نظام قتال جذاب ومجموعة من الشخصيات المحبوبة، على سبيل المثال لا الحصر. مع ذلك، فهي ليست الأفضل سجق لعبة إطلاق نار لعبتها من قبل. مع ذلك، حتى بعد ثماني ساعات فقط، لا أستطيع أن أقول إنني أتذكرها جيدًا. حدث، وهذا كل شيء.

بالطبع، إذا كنت تؤيد فكرة الشروع في حملات قصيرة ومهام باهتة إلى حد ما تتضمن عمليات إطلاق نار عادية، فبالتأكيد، ريدفال إنها لعبة رائعة. لكن في النهاية، لم تكن على نفس مستوى أي لعبة أخرى من إنتاج استوديوهات أركان.

 

مراجعة Redfall (Xbox Series X | S & PC)

فقط انتظر حتى الصباح

ريدفال أشياء كثيرة ، لكن اللعبة التي لا تُنسى بالتأكيد ليست واحدة منها. على الرغم من كل عيوبها التقنية ومكوناتها الباهتة ، إلا أن هناك قدرًا مثيرًا للاهتمام من المعرفة لاكتشافها في مدينة ماساتشوستس. هذا هو ، إذا كان من الممكن أن تتضايق من اكتشافها وسط كل عمليات إطلاق النار الفانيليا والشخصيات غير القابلة للعب عديمة المشاعر.

جورد هو القائم بأعمال قائد الفريق في gaming.net. إذا لم يكن يثرثر في قوائمه اليومية ، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يحذف Game Pass من كل ما ينام في جزر الهند.

المعلن الإفصاحيلتزم موقع Gaming.net بمعايير تحريرية صارمة لتزويد قرائنا بمراجعات وتقييمات دقيقة. قد نتلقى تعويضًا عند نقركم على روابط المنتجات التي راجعناها.

الرجاء اللعب بمسؤولية: تتضمن المقامرة مخاطرة. لا تراهن أبدًا بأكثر مما يمكنك تحمل خسارته. إذا كنت أنت أو شخص تعرفه يعاني من مشكلة المقامرة، يرجى زيارة GambleAware, GamCare أو المقامرين مجهول.


الإفصاح عن ألعاب الكازينو:  يتم ترخيص بعض الكازينوهات من قبل هيئة مالطا للألعاب. 18+

إخلاء مسؤولية:Gaming.net عبارة عن منصة إعلامية مستقلة ولا تدير خدمات المقامرة أو تقبل الرهانات. تختلف قوانين المقامرة حسب الولاية القضائية وقد تتغير. تحقق من الوضع القانوني للمقامرة عبر الإنترنت في موقعك قبل المشاركة.