مراجعات

استعراض شركة الأبطال 3 (PS5، Xbox Series X / S، و PC)

Avatar photo
تم التحديث في on
company of heros 3 review

إذا كنت تحب Total War، فمن المؤكد أنك تريد التحقق من شركة الأبطال أيضًا. أو ، إذا كنت من المعجبين منذ إصدار اللعبة الأولى شركة الأبطال لعبة استراتيجية في الوقت الفعلي (RTS) في عام 2006 ، فمن المؤكد أنك تريد التحقق من التتمة. حتى الآن ، هناك ثلاثة مدخلات رئيسية في السلسلة ، جميعها ألعاب استراتيجية في الوقت الفعلي التي تعرف جيدًا الجنس. بعض اللعب التكتيكي هنا ، وبعض الغطاء والمناظر الطبيعية هناك ، شركة الأبطال تفهم جيدًا أهمية تبني الأحداث المهمة في الحرب العالمية الثانية إلى حد ما.

أنا مجبور أن أقول ، شركة الأبطال الأولى في عام 2006 حقًا رمى الكرة خارج الحديقة من حيث التوقعات. لدرجة أن التتمة عانت في تحقيق المعايير العالية التي وضعتها واحدة من بينها. ومن ثم ، الشك الذي كان لدي عندما جئت للتحقق من الدخول الثالث. هل شركة الأبطال 3 سوف تعيش حتى سمعتها العالية في مساحة ألعاب RTS؟ هل ت满ي المتطلبات الصعبة لل戦争؟ هل الرسومات والأداء على ما يرام؟ كم سيكون شركة الأبطال 3 عظيمًا؟ دعونا نكتشف في استعراض شركة الأبطال 3 اليوم.

حملتان. أربعة فصائل. لعبة واحدة.

استعراض شركة الأبطال 3

implemented Relic بشكل طموح حملتين: واحدة في كروم إيطاليا والآخر في أراضي الصحراء في شمال إفريقيا. أربعة فصائل تحكم ضد بعضها البعض هنا ، بما في ذلك الجيوش البريطانية والأمريكية للحلفاء والفيرماخت وعفريكة للقوات المحور. من الناحية التاريخية ، أربعة فصائل تجعل المعنى ، مع إعداد اللعبة في مسارح الحرب العالمية الثانية ، ولكنني بالتأكيد لن أمانع وجود مجموعة أكثر شمولاً من الفصائل.

أماني جانبا ، شركة الأبطال 3 تجعل تجربة متعددة اللاعبين شاملة. من يريد أن يضيع في خرائط استراتيجية وقصص؟ عندما يمكنك القفز مباشرة إلى لحظة اللعب ، حيث يعتبر اللعب من لحظة إلى أخرى هو الملك؟

المناظر

من منظور طائر ، تحصل على صورة جيدة جدًا للمناظر الطبيعية أسفل. الخريطة تبدو كبيرة ، على الرغم من أنها تركز بالتأكيد على جزء من المواقع الإيطالية والشمال الأفريقية الأكبر. من المجهزة جيدًا ومصقولة جميلًا. المحيط له ماء أزرق متجمد ، والأرض منحدرة ومتدفقة. إنه رائع. كنت سأحب المزيد من التفاصيل ، مع إمكانية ظهور الشقوق ووجود منظر أرضي للمناظر الطبيعية ممكن.

أين تبدأ؟

 

هذا لا يؤيد الحرب ، بالنظر إلى المناخ الحالي. ومع ذلك ، إنه ممتع جدًا ، والاستقرار في حذاء قائد فيرماخت والقيام ببعض الأحكام السيئة. حسنًا ، مطالب تكتيكية لا تزال. سوف تطلق صواريخ على خطوط العدو الأمامية ، سواء كانت من الدبابات أو الوحوش البحرية. وضع الحملة الإيطالي أكبر بكثير ، ويبدو明显 أنه ي 借 بعض الأشياء من Total War.

المهمة هنا هي العمل من الأسفل إلى الأعلى ، من طرف صقلية إلى روما المحمية جيدًا. كل قسم من الخريطة يختلف في الحجم والمناظر الطبيعية والصعوبة ، على الرغم من أن الذكاء الاصطناعي للعدو يهمل تقريبًا جعل الغزو أكثر صعوبة بالنسبة لك (المزيد حول ذلك لاحقًا). الموارد قد تنفد إذا استخدمت بلا حكمة.

هذه هي العناصر المعتادة للحرب مثل القوى العاملة والوقود والذخيرة. بعض الطرق محمية جيدًا ، والبعض الآخر ي представляет أقل من المخاطر. أحيانًا يبدو وكأنها حالة الأرنب أو السلحفاة. هل تختار الطريق الأسرع وتستهلك الموارد وتخاطر بالهزيمة أو الطريق الأبطأ وتحافظ على الموارد ، ولكن لا تضع في العرض جهدًا ي相当 بالممتع.

في النهاية ، شركة الأبطال 3 هي لعبة تؤيد السيادة ، مع بناء قواتك ، ووضعها في مناطق متميزة حيث هناك مواقع كافية من الغطاء ، والاستيلاء على الأراضي ، والدفاع عنها ضد قوات العدو.

عالمك

استعراض شركة الأبطال 3

جانب إيطاليا من البحر الأبيض المتوسط أكثر حرية ، مستعارة أفكارًا من خرائط حملة Total War ، وسماح لك بالاستيلاء على الأراضي بنفسك. كماsoon كما تدمر دفاعات العدو الجوية والبحرية والبرية ، تظهر أمور أكثر إلحاحًا. يمكنك مساعدة الحلفاء في أجزاء أخرى من الخريطة ، وهو ما يأتي مفيدًا لتعزيز العلاقات مع جنرالات المملكة المتحدة والولايات المتحدة ، وهو ما يعد فيما بعد لدعم الاستيلاء النهائي على روما.

يجعل هذا المحتوى التكتيكي المكتظع شركة الأبطال 3 ممتعًا جدًا. أنك دائمًا ما تُبقي على أرضيك ، وأن خسارة معركة سهلة مثل أخذ راحة قصيرة. ماذا أكثر؟ التقدم المنجز يبدو فريدًا لك. اعتمادًا على أفعالك ، حتى العرضية ، تعديل المهام لرحلتك. كم هو رائع؟

لا تخف من الاستشارة

إذا ، في أي وقت ، بدأت عمليات الاستيلاء في التأثير عليك ، لا تخف من الاستشارة إلى كتاب الدورة التدريبية. من الممتع أكثر ، حيث لديك جميع الحركات الممكنة تحت إصبعك. مثل السفن البحرية ، على سبيل المثال. يمكن أن تكون سهلة الإغفال. أو نقاط الإمداد ، التي لا ينبغي تدميرها بشكل مثالي ، وإلا فإن مكافأة الموارد التي كنت ستحصل عليها من الاستيلاء على تلك المنطقة سوف تذهب سدًا.

على الرغم من أن الاستشارة ليست ضرورية

استعراض شركة الأبطال 3

 

في هذا الصدد ، لن تحتاج إلى استشارة كثيرة ، خاصة عندما كنت قد نجحت في التحليق في مهام الوقت الفعلي وتريد اختبار مياه خريطة الحملة الأوسع. إنه مجرد غير ديناميكي ، بمعنى أن مرة واحدة تكتسب منطقة ، لا يفعل الذكاء الاصطناعي للعدو الكثير ل试 و سحبها من يديك. لذلك ، أساسًا ، كل ما عليك فعله هو الاستيلاء على بلدة والذهاب في عطلة. لا حاجة إلى وضع دفاعات أو أن تكون في حالة تأهب.

من المضحك لأن الاستيلاء على بلدات أخرى يحتاج إلى تدمير دفاعاتها أولاً. لماذا لا تطبيق إمكانية الذكاء الاصطناعي للعدو استعادة منطقة خاسرة ، وبالتالي إجبارك على المضي قدمًا في اللعبة بحذر؟ بدون هذا التحدي المستمر ، تشعر خرائط الحملة بالسهولة حتى بعد فوزك ببلدة.

يصبح أسوأ بسبب بساطة اللعب. جديًا ، يمكنك بسهولة النجاة من دفع رجالك ببطء عبر الريف في الساعات القليلة الأولى. لا يلزم إتقان أنظمة القتال المتعددة في اللعب. أو ، تأثير واضح على قدراتك عندما يبدأ صحة رجالك في الانخفاض.

عامل الضرر

قوة شركة الأبطال 3 تكون في المعارك في الوقت الفعلي. بسبب إتقان السلسلة للجنس على مر السنين ، لقد أتقنوا الحرفة لدرجة أنها تشعر بالحماس الشديد للعب. أنت دائمًا ما تُبقي على أرضيك طوال المهام ، ودماغك يشتعل من لحظة إلى أخرى ، ويخترع بعض الاستراتيجيات المجنونة للاستيلاء على أراضي العدو وجعلها ملكًا لكم.

إذا لم تكن الرحلة تنتهي هناك لأن مرة واحدة تكتسب منطقة ، فإنه كل شيء متساوٍ تقريبًا. لا يهتم الذكاء الاصطناعي للعدو بأي حال من الأحوال بترك منطقة سابقة محتلة دون عناية. أو ، بناء دفاعات قوية بما يكفي لمواجهة أي نزاعات مستقبلية.

ببساطة ، مرة واحدة تكتسب المدن ، أنت حر في المضي قدمًا حتى تصل إلى العاصمة. النتيجة هي شعور خطي إلى حد ما بقصة تحرير إيطاليا من قبل الولايات المتحدة والمملكة المتحدة. تسمية شركة الأبطال 3 ساندبوكس سيكون تطويلًا ، وهو ما أعتبره فرصة مفقودة لأخذ هذه اللعبة إلى مستوى جديد تمامًا.

الخلاصة

استعراض شركة الأبطال 3

هناك الكثير من الأوسمة التي يمكن رميها إلى شركة الأبطال 3، من اللعب التكتيكي الكامل في الوقت الفعلي ، بفضل سنوات الخبرة منذ إصدار السلسلة لأول مرة في عام 2006 ، إلى إعداد مسارح الحرب العالمية الثانية المجهزة والمصقولة بشكل واضح ، على عكس أي شيء رأيناه حتى الآن. المناظر الطبيعية رائعة جدًا. إنها توفر فرصة لا تُصدق للتنقل.

بفضل تنوع الفصائل والإعدادات وأنظمة التكتيك ، شركة الأبطال 3 سوف تحصل بالتأكيد على إثارة لعدة ساعات يلقى بها اللاعبون إلى ألعاب RTS. الشيء الوحيد المقلق هو أن الذكاء الاصطناعي للعدو لا يلبي ، حتى مع زيادة الصعوبة. الساعات الأولى بسيطة ، ربما بسيطة جدًا لتشعر بأي تحدي في الاستيلاء على الأراضي.

العدو يبدأ في زيادة وتيرته ، والمعارك تصبح أكثر كثافة. ومع ذلك ، من الصعب أن تريد العودة من أجل المرة الثانية ، عندما لا تشعر بنبضات القلب التي وعدت بها ألعاب مثل هذه. المحاولة الأولى ممتعة ، بالإضافة إلى العملية الإفريقية الشمالية الإضافية ، والتي ستبدأ قريبًا بعد انتهاء الحملة الإيطالية المنفردة.

أنا أحب المحتوى الواسع ، والخرائط الشاسعة ، واللحظات الممتدة بين اتخاذ قرارات المعركة ، بمجرد مليمترات قليلة. أتمنى فقط أن تطرح اللعبة تحديًا أكبر ، وأن الاستيلاء على منطقة لم يكن يعني النجاح التام ، بل يعني تغييرًا في المهمة من الهجوم إلى الدفاع. في النهاية ، شركة الأبطال 3 هي عنوان لا تريد أن تفوتك ، حتى لو كانت المرة الأولى.

 

مقتطف: الحرب العالمية الثانية ، معاد التخيل

شركة الأبطال 3 تفهم RTS ، تمامًا مثل الدخول السابقين. السلسلة ، ككل ، تعتبر أبطال الجنس ، وتصنع بعناية لحظات المعركة التي تهم حقًا. هذا هو توصية لا تُقاوم ، حتى لو كانت المرة الأولى.

 

 

استعراض شركة الأبطال 3 (PS5، Xbox Series X / S، و PC)

World War II, Re-Imagined

%%title%% %%page%% %%sep%% هل يستحق الشراء؟

إيفانز كارانجا هو ناقد ألعاب فيديو وكاتب ميزات في Gaming.net، حيث يغطي استعراضات الألعاب وتوصيات المنصات والإصدارات الجديدة عبر جميع المنصات الرئيسية وأجهزة الكمبيوتر. لقد لعب الألعاب منذ الطفولة بدءًا من كونترا على نظام NES، ويكتب حصريًا من الخبرة المباشرة، حيث يلعب كل لقب يغطيه قبل التوصية به.