مراجعات
استعراض P.T. (بلاي ستيشن)
انظر إلى أي لعبة رعب ملحوظة من العقد الماضي ، وستكتشف بعض الإشارات الصغيرة إلى قوة كوجيما التي كانت ، وستبقى دائمًا silent Hills فرصة مفقودة لتعزيز وتقديم واحدة من أكثر التجارب الكبرى التي تحمل الفانوس على الإطلاق. مرّ عقد من الزمن ، و尽管نا لا تزال بعيدة عن رؤية Hideo Kojima تحفة سحبها ، نحن نحن لا تزال قادرة على التمتع بالحقيقة التي تتمتع بها معظم الألعاب بالشبه الكبير مع العرض القابل للتشغيل لمدة عشرين دقيقة. إنه ليس الكثير ، لكنه أقرب ما سنصل إليه على الإطلاق إلى كوننا على الحافة الخارجية للعالم المحتمل ل silent Hills. Visage ، MADiSON ، Layers of Fear ، على سبيل المثال ، جميعها تتأرجح على هذه الحواف ، وسوف تظل دائمًا تذكرنا بما كان يمكن أن يكون ، ولكن لن يكون أبدًا.
P.T. له تأثير ، وليس فقط النوع الذي يقلب بعض الرؤوس في حفل توزيع جوائز سنوي ، ولكن القوة الخام لتغيير صيغة الرعب الحديث وتصنيع شكل جديد تمامًا من السرد النفسي. إنه قديم (على الأقل في عيون الجيل الأصغر) ، ومع ذلك ينزف من خلال الشقوق في معظم أفلام الرعب ، مع تقدمه المندلي مثل الماندرا الذي يشكل النخاع العظمي لوعاء منفصل تمامًا للنوع. بعد عقد من الزمن ، لا يزال هذا التأثير موجودًا ، متجذراً深 في رمز الممارسة. إنه نقطة مرجعية – دروسًا ماستر في كيفية تعزيز مقطع مثير ومحتفظ باللاعب في حالة شك في تحركاته ، ومحيطه ، وقدرته على التمييز بين الحقيقة والخيال ، وسراب أو امرأة طويلة تتبع خطواته.
لسجل ، P.T. لا يمكن لعبها بعد الآن. هذا ، بالطبع ، ما لم تكن قد أخذت الفرصة لتثبيتها قبل إزالتها من المتجر في عام 2015 ، في هذه الحالة يمكنك العودة إليها لإعادة إشعال جذورها.对于 كل شخص آخر ، مع ذلك ، فهي قطعة فنية أرشيفية خارج متناول اليد. إذا كنت في القسم الأخير ، فتابع معنا لمدة قصيرة أثناء ذهابنا في رحلة xuống ذكريات. دعونا نتحدث عن P.T. ، وما كان سيكون المقدمة للعبة Silent Hills الغامضة.
توجيه الرعب

هيديو كوجيما ، أيقونة معروفة للعديد من اللاعبين لعمله مع Metal Gear Solid, Death Stranding وإنشاء ألعاب الفيديو المستندة إلى التخفي في أواخر الثمانينيات ، قرر مرة واحدة إعادة تشكيل عالم الرعب بformat أصلية – فكرة ستصبح في النهاية معيارًا للخبرات المستقلة والكبيرة الميزانية على حد سواء. P.T. كان من المفترض أن يكون مقدمة غير رسمية إلى Silent Hills – لعبة تم إلغاؤها بسبب رؤى إبداعية وأعمال مختلطة. لم يمنحها الكثير من النظرة على ما كان قادمًا ، على الرغم من أنه استحوذ على جوهر العالم الذي كان مصيره أن يكون جريئًا وجميلًا ومحرومًا من الراحة. ومن المحزن أن هذا هو المكان الذي توقف فيه وواجه نهايته المبكرة. تم وضع معيار ، وأمل رؤيته في النهاية تلاشى بسرعة.
对于 أولئك الذين فاتتهم فرصة اللعب في عمل كوجيما المفقود ، P.T. هو ، باختصار ، محاكي مشي لمدة عشرين دقيقة من منظور الشخص الأول يأخذك عبر شبكة من الممرات المضاءة خفيفًا ، مع كل قسم من أقسامها التي تقدم مقتطفات هلوسية أو صورة غير تقليدية على ما يبدو لتشكيل قصة غريبة ولكن معقدة للغاية. لا يخبرك لماذا أنت في المكان الذي أنت فيه ، ولا يملأ رأسك بالمعلومات لمساعدتك على إنشاء السياق. لا ، يضعك في عالم ، ويضعك في حلقة – مسار يأخذك عبر غرف من الجمال الغروتي والهلوسات المظلمة المرضية. امرأة طويلة مع ابتسامة شريرة على الشرفة ؛ جنين يبكي في حوض الحمام ؛ ممر يمتد لآلاف الأميال. لا يوجد ضوء في نهاية النفق ، فقط حفرة أرنب حلزونية تظل تريد أن تغوص قليلاً أكثر ، إذا كان ذلك فقط للعثور على “الكنز” في قاع البرميل. تنبيه سبويلر: لا يوجد كنز ، فقط أسئلة أكثر وإجابات أقل.
بسبب طبيعته العشوائية ، P.T. هو (أو على الأقل كان) لعبة يمكنك بسهولة لعبها مرارًا وتكرارًا وستجد شيئًا جديدًا مع كل لحظة خاطفة. بالطبع ، P.T. يمكن أن يقدم لنا المزيد لمساعدة تحفيز المزاج ل Silent Hills التي سيتم إصدارها في النهاية. في وقت إطلاقها ، مع ذلك ، بدا وكأنه كافٍ. المزاج ؛ الشعور القوي بالخوف ؛ عدم معرفة ما يتربص على الجانب الآخر من الحدود ؛ والشعور المزعج بأن شيئًا ما يتحضر لاستقبال غير مقدس في الأسابيع القادمة. ومن المحزن أن جميع هذه المكونات ساهمت في حلم بpipe الذي لم يصل أبدًا إلى السوق الرئيسية. تم وضع المسرح ، ولكن الستار لم يكن قادرًا على العثور على اليدين لإطلاق العقد وتعرض الإنتاج النهائي. Silent Hills ماتت ، وتركت الجمهور في حالة من الاستعداد. وبالتالي ، لدينا سبب للحزن على ما كان يمكن أن يكون شهادة على سحر كوجيما الإبداعي.
الخلاصة

P.T. يظهر ما يمكن أن يكون قد تم حظنه إذا تلقى فقط العلاج الكامل والرعاية المناسبة من كونامي. ومع ذلك ، على الرغم من عدم وصوله إلى مركز الحقل الرئيسي ، لا يزال يترك بصمته على الصناعة – بقع الحبر ، إذا شئت ، لا يزال يخترق النصوص المئات ، إن لم يكن آلاف من المقلدين الحديثين. إنه تذكير دائم ، إذا كان هناك شيء ، أن حتى المشاريع الصغيرة – المقدمات ، أو النظرات السريعة ، أو مقتطفات غرفة التحرير – لا تزال يمكن أن تترك تأثيرًا دائمًا في العالم. مرة أخرى ، إنه لسوء الحظ أن هذا لن يتحقق أبدًا ، ولكن الحقيقة التي تترك فقط كمية صغيرة من الخبز لتتبعها المبدعون الصغار هي السبب الذي يجب أن نحتفل به ، في الواقع. انتصار مرير ، حقًا.
استعراض P.T. (بلاي ستيشن)
الابن الضال للرعب ، المفقود
P.T. يظهر ما يمكن أن يكون قد تم حظنه إذا تلقى فقط العلاج الكامل والرعاية المناسبة من كونامي. ومع ذلك ، على الرغم من عدم وصوله إلى مركز الحقل الرئيسي ، لا يزال يترك بصمته على الصناعة - بقع الحبر ، إذا شئت ، لا يزال يخترق النصوص المئات ، إن لم يكن آلاف من المقلدين الحديثين.