مراجعات
استعراض Omega Crafter (PC & MacOS)
لا يتعين عليك أن تبحث لفترة طويلة لتحصل على لعبة جيدة من نوع البقاء على قيد الحياة وصنع الأدوات على أي منصة تفضلها. لذلك ، فإن قرار Omega Crafter لإضافة لعبة أخرى من نوع البقاء على قيد الحياة وصنع الأدوات إلى القائمة هو قرار جريء. إنها سوق محددة مسبقًا. لذلك ، أشك في أنهم سيفعلون شيئًا مختلفًا كثيرًا. ومع ذلك ، حتى في بحر من ألعاب مماثلة ، ما زلت تريد أن تبرز من الحشد لجذب قاعدة لاعبين مستقرة.
في هذا الصدد ، يمكنك القول إن مطور Preferred Networks نجح. إنهم يقدمون البرمجة داخل اللعبة ، مما يسمح لك بالت自動ية لمهام مملة مثل جمع الموارد وصنع الأسلحة. الطريقة التي يطبقونها فيها ممتعة جدًا ؛ ليست معقدة كما قد تتخيل.
لكن هناك بعض الحوافز الخشنة التي لا تزال بحاجة إلى تصفية. بعض الميزات لا تزال بحاجة إلى تلميع لتضع Omega Crafter على الرف الذي يستحقه. بعض هذه قد تكون معيبة بالنسبة لك ، اعتمادًا على صبرك. في أي حال ، لا يمكنك إنكار الابتكار الذي يحاول Preferred Networks تقديمه إلى宇宙 البقاء على قيد الحياة وصنع الأدوات.
لتحديد ما إذا كانت اللعبة مناسبة لك ، قمنا بتجميع التجربة التي قد تتوقعها في استعراض Omega Crafter أدناه.
في ملخص

Omega Crafter القصة رائعة. أنت مطور ألعاب وبدأت لعبتك في التصرف بشكل غريب. لا يمكنك العثور على حل إلا إذا دخلت اللعبة نفسها لمحاولة إصلاح المشكلة. والطريقة التي تحل بها المشكلة تختلف. يمكنك استكشاف العالم المفتوح الواسع الذي خلقته ، البحث عن الحشرات التي تحاول تدمير 창조اتك. تختلف الحشرات من الثعابين إلى الذئاب إلى الدببة ، وكلها يجب أن تقتلها. لكن قوتهم تختلف ، مما يضطرك إلى جمع الموارد وصنع الأسلحة وتحسينها أولاً. هنا يبدأ جانب “البقاء على قيد الحياة وصنع الأدوات” من اللعبة.
يمكنك استكشاف منطقة معينة من اللعبة في وقت واحد ، البحث عن الأشجار التي تقطّعها ، والصخور التي تجمعها ، والخامات المعدنية النفيسة التي تتعدينها ، والمواد النادرة الأخرى. أحضر هذه الموارد إلى مخيمك ، ويمكنك البدء في بناء محطات صنع مختلفة. قريباً ، ستبدأ في صنع الأسلحة والعتاد الذي تحتاجه. ولكن منذ أن يستغرق ذلك عدة مرات في البرية ، يمكنك بناء هياكل وضروريات أخرى مثل الزراعة وطواقم الطهي.
في النهاية ، لديك مخيمًا متوسعًا تحول إلى مدينة ، حيث ت diễnra العديد من أنشطة جمع الموارد وصنع الأدوات والبناء. وهنا ، من الطبيعي أن يصبح ذلك متكررًا ، وهنا يأتي دور الروبوتات. يسمون “Grammis” ، وهم روبوتات صغيرة لطيفة يمكنك تعليمها لأداء مهام مختلفة.
يمكنك توفير فائدة الروبوتات. يمكنك توفير قطع الأشجار وجمع الخشب وبيع الخشب أو تخزينه وصنع الخشب في مجارف ، إلخ. وبالتالي ، يصبح عملك أسهل. كل ما عليك هو الخروج إلى البرية لمحاربة الحشرات وترميم عمل اللعبة بشكل تدريجي.
تجمل

دعونا نرى كيف تعمل هذه العناصر الفردية ، هل يمكننا؟ يمكنك تخصيص شخصيتك ، على الرغم من أن الخيارات محدودة. يمكنك اختيار نوع الجنس ، نوع الشعر ولونه ، والاسم. يمكنك اختيار رفيق Grammi ، وتسميته. ثم ، انتقل إلى تسمية العالم الذي ستستكشفه.
العب مثل الله

بالنسبة للقصة ، لا يوجد الكثير منها. لا يوجد مقاطع فيديو أو حوار يطور الفكرة أو الشخصيات. ومع ذلك ، سأقول إن الفكرة جذابة. دخول اللعبة التي طورتها لتعديل المحتوى مباشرة يبدو رائعًا. وعندما تكون اللعبة نفسها تحتوي على كتابة أسطر من الشفرة ، فإنها تعني أنك تتحكم في الله.
لسوء الحظ ، يبدو الجانب البرمجي غير مكتمل. إنها فكرة رائعة بدون تطبيق صلب. محاربة الحشرات لحل مشكلة الشفرة التي لديك يبدو متوقعًا. والحشرات تظهر عشوائيًا في جميع أنحاء العالم بدون سياق. الجزء البرمجي ، من ناحية أخرى ، تم تقييده لآلية جمع الموارد و صنع الأدوات والبناء. هذا مفيد عندما تتجنب التكرار بالتأكيد. لكن…
الشفرة مسبقة الصنع لك. من ناحية ، الشفرة المسبقة الصنع و简单 سحب وإفلات الأسطر التي تحتاجها في واجهة سهلة الفهم تقلل من الصداع للمغامرين غير المألوفين بالبرمجة. لكنني ما زلت توقع بعض التحدي ، بعض الأحجية لحلها. يبدو سهلًا جدًا.
أيضًا ، إذا لعبت Omega Crafter وتتوقع استخدام واجهة البرمجة لتعديل العالم أو Grammi ، أخشى أن ذلك ليس ممكنًا. كل ما يمكنك فعله هو تعليم الروبوتات لأداء مهام بسيطة مثل “اقطع شجرة” و “اجمع الخشب”. عليك تعليم الروبوت لجمع الخشب بعد قطع الشجرة. وإلا ، سوف يقف بجانب الشجرة الساقطة في انتظار تعليمات إضافية ، مما يعني أنه بعد جمع الخشب ، عليك أن تعطيه الخطوة التالية. يمكنك أن تقول إن если كان الفانوس مضاء ، يمكن للروبوت تخزين الخشب. ولكن إذا كان التخزين ممتلئًا ، فيمكن بيع الخشب.
الحشرات داخل الحشرات

قد تكون قد جئت إلى Omega Crafter كـ “مصلح” ، ولكن نظام البرمجة الذي تتعرض له يمكن أن يكون عائقًا أمام نجاحك في مهمتك. عندما يتم توفير الروبوتات لأداء مهمة معينة ، على سبيل المثال ، مثل جمع الخشب من صندوق وتحويله إلى طاولة صنع لصنع ألواح ، إذا نفد الخشب ، سوف يستمر في أداء الرحلة حتى تعطيه تعليمات جديدة أو ملء الصندوق بمزيد من الخشب.
لكن ذلك قابل للحل في نظام البرمجة ، حيث عليك التأكد من أن برنامجك يحتوي على معنى ويمكنه الاستمرار في التشغيل بدون مساعدتك. إذا أرسلت روبوتًا لجمع عنصر من صندوق وتحويله إلى طاولة صنع ، يمكن أن تظهر مشاكل.
الطوب بالطوب

نظام البناء يمكن أن يكون محيرًا أيضًا. لديه بعض القيود التي لا تتوافق مع المنطق. نظام الشبكة لا يسطّح تلقائيًا الأرض غير المستوية ، على سبيل المثال. لذلك ، في معظم الأحيان ، عليك تفكيك الأماكن غير المستوية وإعادة تشكيلها. خيارات الجدران والأسقف محدودة.
أوه ، عليك بناء المنازل خطوة خطوة: وضع جدار ، وضع سقف ، إلخ. والقياس ، أوه ، القياس. يجب أن تتوافق الجدران بشكل مثالي ، وربما أنا لست بناء جيد. لكنني سأقول إن نظام البناء نفسه لا يشجعني على التجربة والتحسين.
في البرية

الاستكشاف رائع ، خاصة مع المناطق البيئية المختلفة التي تستكشفها. المناطق البيئية تم إنشاؤها بشكل عشوائي. لذلك ، يشعر كل تشغيل بالتجربة الجديدة والمثيرة. لديهم أيضًا أعشاب ملونة بشكل مختلف ، لتحديد وجود سلالة مختلفة من الأعداء والعناصر التي يمكن جمعها.
قبل دخولك إلى منطقة بيئية جديدة ، تريد أن ترفع من مستوى صحة وطاقة وضرر شخصيتك ، حتى تتمكن من مواجهة الأعداء الأقوى التي ستواجهها. رفع المستوى بسيط ، جمع نقاط المهارة من خلال الاستكشاف لتغذية تحسيناتك.
القتال بسيط. مجرد ضرب ، و حجب ، و لفة التخفيض تفعل الخدعة. يمكن أن ينمو عليك بعد بعض مواجهات الأعداء. لا أعرف. القتال ليس هناك بعد؛ يملأ لك القلب. بعض الرؤساء ، في غضون ذلك ، يمكن أن يبدوا أقوياء جدًا. على الرغم من كم مرة تضرب نقاط الضعف ، لا يزالون لا يهزمون حتى تعود وترفع مستوى مرة أخرى.
لديك رفيق واحد ، Grammi ، الذي يساعد في جمع الموارد وصنعها. يمكنهم المساعدة في المعارك أيضًا ورفع مستوى. لكنهم يبقون قريبين منك في جميع الأوقات ، مما يعني أنك لا يمكنك إرسالهم إلى أماكن بعيدة لجمع الموارد وصنعها. أوه ، وهم يجلبون لك الموارد لحملها ، مما يبطل الغرض من يد مساعدة.
الخلاصة

في خلاصة القول ، قام Preferred Networks بتجربة فكرة رائعة ، ونجح في معظمها. ومع ذلك ، لا يزال هناك بعض العناصر التي تحتاج إلى مزيد من الوقت للنضج. خيارات تخصيص الشخصية و Grammi و العالم محدودة جدًا لإنشاء شيء يبرز.
في غضون ذلك ، يبدو الجزء البرمجي الذي يؤتمة المهام الروتينية متواضعًا جدًا. بينما يسهل الفهم ، نادرًا ما ي представляет تحديًا ، على سبيل المثال ، للتفكير في طرق لتعديل الروبوتات أو البيئة. كل ما يمكنك فعله هو آليّة المهام المتكررة. بعض أجزاء نظام البرمجة يمكن أن تكون محيرة أيضًا ، عندما لا يفعل الروبوت ما تريده.
علاوة على ذلك ، نظام البناء محدود ومتواضع. لا يشجع على البناء لساعات مع قيوده ، ويفضل الاستكشاف. هنا يمكن أن تكون Omega Crafter ممتعة. العالم الواسع يبدو هادئًا ، مشابهًا لـ Pokémon. حتى الأعداء يتناسبون مع الطبيعة الهادئة للعبة. لكن القتال ينمو عليك ، يشعر بالتكرار والبلادة.
منك أن ت决定 ما إذا كانت الجوانب الإيجابية لـ Omega Crafter كافية. وربما إضافة صديق إلى الرحلة لتشغيل بعض المحادثات والمناقشات الإضافية.
استعراض Omega Crafter (PC & MacOS)
أصبح مبرمجًا في لعبتك الخاصة
من الصحيح أن Omega Crafter يطبق مفهومًا رائعًا نادرًا في نوع البقاء على قيد الحياة وصنع الأدوات. يمكنك كتابة الشفرة من داخل اللعبة نفسها ، مما يؤتمة المهام الروتينية. ومع ذلك ، أتمنى أن Preferred Networks ذهب إلى أبعد من ذلك في هذه الفكرة لتترك بصمة حقيقية في هذا النوع.











