مراجعات

لا墓: الساحرة واللعنة استعراض (PS5، PS4، Xbox Series X / S، Xbox One، Switch، و PC)

Avatar photo
تم التحديث في on
Never Grave: The Witch and the Curse Review

يتمتع “لا墓” بموقف “فوز كبير أو يموت محاولة” حولها. الحقيقة أن لديها عناصر roguelike فقط تدفع المشاعر إلى المنزل. حسنًا ، roguelike ، و action-platforming Metroidvania ، و base-building ، إذا كنت تستطيع أن تؤمن به. يبدو أن هناك الكثير من الأشياء التي يمكن أن تكسر أو تعطّل تجربتك. سعيد للإبلاغ ، ومع ذلك ، أن السابق هو أكثر صدقًا مما يبدو في البداية. هناك شيء ما حول توازن عناصر اللعب بين الإجراءات والمكافآت ، سواء من خلال الاستكشاف أو الحرفية.

مع تدفق Metroidvanias ، مع ذلك ، في القسم المستقل بشكل أكثر وضوح ، قد تخوض تجربة جديدة مع قلب حذر وذهن. والتريث عن قبول أي شيء جديد على أنه مبتكر أو ثوري له مزاياه المحترمة. لكن هناك شيء خاص هنا للاستمتاع ، ربما حتى تذكره لفترة طويلة بعد انتهاء الائتمانات ، شيء يستحق الغوص فيه مقابل السعر الجذاب البالغ 16.99 دولارًا. كما هو الحال دائمًا ، استعراض لا墓: الساحرة واللعنة يكتشف كل ما تحتاج إلى معرفته قبل شراء نسخة ، إذا لزم الأمر.

عالم معكوس

لا墓: الساحرة واللعنة استعراض

اللحظة التي تغير كل شيء لصالح بطلتنا “الفتاة الصغيرة” هي درامية للغاية. يلقي رؤساؤها ، ربما ، سحرًا عليها ويرميها في هاوية مملكة ملعونة. بعد مسح نفسها ، تعهدت الفتاة الصغيرة بالصعود مرة أخرى في المملكة الرأسية ، وإعادة بناء الأنقاض أثناء ذهابها ، حتى تستعيد مكانتها بين الحكام. أو على الأقل هذا ما يمكنني استنتاجه من الفرضية النادرة.

لا墓: الساحرة واللعنة لا يمتلك سردًا قويًا ، مع بطل صامت وNPCs لا يفعلون الكثير لتفكيك الأسطورة. يشبه السعي للحصول على ما القليل من المعلومات التي يمكن الحصول عليها لتجميع ما يحدث. ومع ذلك ، من المثير أن هذا الجهد يأتي بسهولة ، ويرغب真正 في معرفة ما الذي يحدث مع “الساحرة واللعنة” الملقاة عليهم.

من السهل أن تقع في حب القصة ، على الرغم من عيوبها ، بسبب الأفكار المبتكرة التي تتعثر عليها. أكبرها هو أن قبعة البطلة تملك عقلها الخاص. إنه العنصر الذي يتحكم في حركتك وهجماتك. ولكن ما هو أكثر إثارة للدهشة هو أنك يمكنك إرسال القبعة إلى عدو سقط وسيطر عليه بدلاً من ذلك. “الاستحواذ” صراحة على مخلوق آخر ، والوراثة من حركته وهجماته كنتيجة.

قبعة الساحرة

الفتاة الصغيرة

الكثير من الأفكار الممتعة والمشبعة تبدو أكثر وجودًا في مقاطع القتال. ويعود الفضل في ذلك إلى ميكانيكا القبعة ، التي تشبه أكثر الفكرة الجريئة ، في الواقع. ربما حاولت ألعاب أخرى مفاهيم مماثلة للسيطرة ، ولكن ليس بهذا الشكل بالضبط. الطريقة التي تتحرك القبعة بكل أناقة فوق رأسك ، وجذب البطلة في الاتجاه الذي تختاره. الطريقة التي تقفز على أعداء سقط وتسيطر عليهم بنفس السلاسة.

هذا جانب آخر لا墓: الساحرة واللعنة يثبتونه. نظام التحكم يشعر بأنه سريع جدًا وسلس ، مع إجراءات تنتقل بسرعة وتنشط بسرعة. مع animations سائلة ، تستمتع حقًا بحركة خالية من الاحتكاك حول المملكة. حسنًا ، جريًا ، وثنيًا مزدوجًا ، و داش جوي ، والتي يتم فتحها كلما لعبتم أكثر ، مما يؤدي إلى نتائج تلاقي سلس.

السيطرة على أعداء سقط أيضًا توسع مجموعات الحركات الخاصة بك ، مما يسمح لك بالوصول إلى مناطق غير قابلة للوصول سابقًا وحل بعض الألغاز البيئية الممتعة. غالبًا ما تتعثر على أسرار مثيرة مخبأة في مرأى من العين ، وتكافئك بالكثير من السلع لتعزيز رحلتك. ومع ذلك ، إذا واجهت مشكلة ، وإذا لم تكن مستوى مهاراتك وتحسيناتك هناك بعد لتحدي أعداء أقوى ، فمن المحتمل أن تموت وتريد إعادة التشغيل.

مفاجآت في المتجر

لا墓: الساحرة واللعنة استعراض

هنا يأتي ميزات roguelike. يتم إرسالك إلى نقطة البداية ، وهي كنيسة مع راهبات. أي موارد كسبتها خلال جولتك السابقة تساعد على تعزيز الجولة التالية ، سواء كان ذلك من خلال فتح عناصر و معدات جديدة باستخدام العملة في اللعبة أو تحسين إحصائياتك ومهاراتك. سوف تفتح شجرة مهارات تحتاج إلى ري منتظم لتثمر. والطريقة الوحيدة لذلك هي التماسك لجولة أخرى ، وجولة أخرى ، وجولة أخرى حتى تنتصر على الزعيم في نهاية المستوى.

لمساعدة النمو المتزايد في الإلفة ، لا墓: الساحرة واللعنة ي 乱د جولاته ، باستخدام مستويات تم إنشاؤها إجرائيًا لجعل الأمور طازجة. إنه مفيد جدًا ، بالنظر إلى أن لقاءات الأعداء والمكافآت几乎 دائمًا غير متشابهة. والتنوع أيضًا مفيد ، من تصاميم الأعداء ونمطز الهجوم إلى المكافآت المحتملة والجوائز. ومع ذلك ، حتى ذلك الحين ، فإن إلفة تصميمات المستوى تنمو عليك ، خاصة عندما تكون بعد ساعات عديدة.幸运ًا ، ليس بشكل متواصل لدرجة أن يصبح مملًا.

على الرغم من عدم الكمال ، المستويات تلهم حماسًا حقيقيًا خلال الاستكشاف. الأحجية ، بالإضافة إلى أسرار مخبأة وأعداء صعبون ، تساعد على الحفاظ على رحلتك مثيرة للاهتمام. ولكن من المثير أن هيكل Metroidvania أيضًا يثير الإعجاب ، عندما تفتح قدرات جديدة تتيح لك استكشاف مناطق غير قابلة للوصول سابقًا. الخريطة تتوسع وتتطور باستمرار ، وتكشف عن مسارات جديدة و تحديات للوصول إليها. لا تزال هناك خرائط أكثر إثارة ومحتوى في الخارج ، مع ذلك.

طرق ريفية

غابة

مقارنة لا墓: الساحرة واللعنة بالمترويدفانياس الأخرى يكشف عن طرق أكثر خشونة للسفر. وأنا أعلم ، استعراض لعبة جديدة لا ينبغي أن يكون له أعمال مقارنة بالعبة أخرى. الألعاب تستحق الانتقاد المستقل. لكن القتال هنا بشكل خاص يمكن أن يكون أعمق وأكثر استراتيجية. لأنها في الوقت الحالي عبارة عن مزيج سهل من ثلاث ضربات قتالية.

أو هجمات السلاح ، من سيفك إلى خنجر ، مشبع بtatus العناصر. هذه محدودة ولا تتغير كثيرًا على مدار لعبك. وكونك ساحرة ، السحر هو يجب أن يكون. إنه جزء أكثر إثارة من القتال ، يضيف بعض اللمسات الإضافية والآثار البصرية إلى لقاءاتك. من ناحية ، لديك نظام قتال سلس ومتجاوب. من ناحية أخرى ، تشعر مجموعات أدواتك بأنها محدودة ولا تختلف كثيرًا.

من الرائع أن الأعداء لا يزالون يقدمون تحديًا يستحق ، وبالتالي يحافظون على اهتمامك بالفوز عليهم. المعارك سريعة ، أيضًا ، مع الحفاظ على السرعة والزخم في وتيرة سريعة. بينما قد يجد المبتدئون بعض الصعوبة ، المعارك تحديات سريعة جدًا لتحمل أكثر من ذلك بقليل لاعب Metroidvania. خاصةً ، يجب عليك النزول في جولة مع ثلاثة مستويات على الأقل ، ثم في النهاية معركة زعيم ستخرجك على الأرجح في المرة الأولى ، وربما حتى الثانية.

أصدقاء

لا墓: الساحرة واللعنة استعراض

لكن لا داعي للقلق ، عندما يكون لديك ثلاثة أصدقاء يمكنك إحضارهم إلى وضع لعب تعاوني للاعبين الأربعة. مشاركة الموارد ، وتغطية المزيد من الأرض ، وتنسيق الهجمات في النهاية يجعل اللعب أكثر مكافأة. إنه رحلة سلسة عندما ينضم إليك أصدقاء ، حتى خلال لحظات اللعب المضطربة.

الجانب الفني من الأمور بشكل عام شيء لا墓: الساحرة واللعنة قفل عليه. لم يُترك شيء للصدفة ، من الأداء إلى العرض. إنه مذهل ، مع توازن جميل بين البهجة واللمعان. حركة سائلة للغاية لرسومات sprite جميلة وموسيقى جوية تدعم كل ذلك.

سأشرح ما هو بناء القاعدة ، لكنه ليس شيئًا معقدًا مثل ألعاب بناء المدن المخصصة. أنت تعيد بناء المملكة ، بنية تلو الأخرى. تخطيطات قابلة للفتح ت告诉ك مواضعك ، وهناك مجموعة متنوعة من الهياكل تخدم أغراضًا مختلفة. محطات الصنع ، على سبيل المثال ، تأتي مفيدة في التقدّم ، كما تفعل محلات الوصفات. بينما لا يزال بناء القاعدة بسيطًا ، من الرائع أن يรวม Metroidvania بناء القاعدة كجزء من لعبته.

حكم

لا墓: الساحرة واللعنة

معظم لا墓: الساحرة واللعنة القصة واللعب هو شيء للمحبة. وإذا كان هناك أي كوارث ، فهي نادرًا ما تكون مزعجة أو مملة. إنه وقت ممتع حقًا لعب العالم ثنائي الأبعاد مع Pocketpair Publishing. خاصةً ميكانيكا القبعة ، التي تتحكم في شخصيتك ، ويمكنها القفز إلى أعداء سقط وسيطر عليهم بدلاً من ذلك.

إنه ميزة الاستحواذ التي تساعد حقًا على جعل شيء مميز من تجربتك. وتشجعك على إعادة التشغيل مرارًا وتكرارًا ، فقط حتى تكتشف جميع المخلوقات التي يمكنك الاستحواذ عليها ، وكيف تتحرك وتتحكم بشكل مختلف. من المحزن أن القتال نفسه وتصميم المستوى لا يشاركان نفس مستوى المفاجأة أو الابتكار.

سأقول إن بناء القاعدة ، بغض النظر عن بساطته ، يساعد على تغيير وتيرة اللعب إلى درجة مرضية. حتى عندما تموت وترسل إلى الوسط لتحديث ، تستمتع ب环 اللعب بناءً على الأشياء الصغيرة التي لا墓: الساحرة واللعنة يفعلها لجعلها تشعر بالإبداع والإثارة ، وربما حتى الفريدة.

لا墓: الساحرة واللعنة استعراض (PS5، PS4، Xbox Series X / S، Xbox One، Switch، و PC)

من أجل حب Metroidvania

إذا كان Metroidvania يذيب قلبك بالسعادة ، فإن لا墓: الساحرة واللعنة هو مدخل جديد يجب أن تفكر في تجربته. بالإضافة إلى ذلك ، يأتي مع عناصر roguelike و بناء القاعدة لMeasure الجيد. بعض لعبته يشعر بالفamiliarity ، خاصة مع التشغيل المتتالي. ومع ذلك ، ميكانيكا الاستحواذ على القبعة ، وسلاسة حركتك وهجماتك ، والجاذبية الجمالية العامة تجعلها رحلة ممتعة تريد تجربتها ، وتجربتها مرة أخرى.

إيفانز كارنجا هو صحفي ألعاب فيديو وكاتب محتوى في Gaming.net، حيث يغطي مراجعات الألعاب، والمقالات المتعمقة، وأدلة الشراء، والتوصيات، والإصدارات الجديدة عبر الحاسوب الشخصي وأجهزة الألعاب الرئيسية. بدأ شغفه بالألعاب عندما كان لا يزال طفلاً بعد أن فاجأه عمه بجهاز Brick Game مليء بالعشرات من الألعاب. ثم انتقل لاحقًا إلى لعبة Contra وغيرها من كلاسيكيات NES، مما أشعل شغفًا دائمًا بألعاب الفيديو. يتخصص إيفانز في إنشاء محتوى يركز على اللاعبين يساعد القراء على اكتشاف ألعاب جديدة. كما يستمتع بألعاب الطاولة مثل Monopoly، والمشي في الطبيعة، ومتابعة سباقات الفورمولا 1.