مراجعات

استعراض الحي الصديق (PS5، PS4، Xbox Series X/S، Xbox One، و PC)

Avatar photo
تم التحديث في on
My Friendly Neighborhood Review

كل صباح سبت، يلتقي أطفال وأمهات الحي الصديق حول الأريكة لمشاهدة العرض الدمى، الحي الصديق. إذا كنت شاهدت سيسام ستريت، فستعرف تمامًا ما أتحدث عنه. لا شيء يضر. مجرد مسرحية دمى ممتعة وبسيطة. عندما تمر سنوات عديدة، تأتي شخصيات جديدة لتأخذ مكان البالونات والكعكات. يتقلص ميزانية العرض قليلاً حتى يتم إغلاق استوديو إنتاج لوت سون رايز تي في بشكل نهائي.

تستمر الحياة بشكل طبيعي. الناس بدأوا في نسيان الحي الصديق. وكأن العرض يمكن أن يشعر بذلك، فإنه يقطع برامج العادية بشكل غامض مع حلقة أخيرة لن تنساها. تبدأ بشكل طبيعي مع نفس الشخصيات الملونة التي تجري محادثاتها السخيفة. ولكن قبل فترة طويلة، يصبح من الواضح أن هذا ليس نفس العرض الخاص بالعطلات الذي احتفل به الجميع. لقد حدث شيء مخيف، أ mean، هل تلك الدمى تأكل بعضها البعض؟!

الاستجابة الإيجابية الساحقة على ستيم تتحدث عن نفسها أن الحي الصديق قد يحمل إمكانيات هائلة لمتعة رائعة. إنه لعبة بقاء رعب من منظور الشخص الأول تم إصدارها مؤخرًا للمنصات الشخصية عبر ستيم و Itch.io مع إطلاق الإصدارات التلفزيونية في وقت لاحق قليلاً. هل أنت منهمك في معرفة ما كل هذه الضجة؟ ربما تكتشف الجيد والسيئ أو القبيح قبل القفز إلى اللعبة؟ حسناً، اتبع استعراض الحي الصديق لنا أدناه لمعرفة كل شيء عن اللعبة الجديدة.

ما الذي يحدث في العالم؟

الحي الصديق

هنا أنت، تستمتع بمشاهدة الأخبار الحية على التلفزيون عندما تلمع وت开始 في عرض دمى. إنه لطيف في البداية، لذا لا تمنحها أي اهتمام. ومع ذلك، تتخذ الأمور منحى أسوأ عندما تبدأ الدمى الواضحة في تناول أحشاء بعضها البعض.

على الفور، يُستدعى غوردون أوبريان، رجل يدوية غير راضٍ (أنت، اللاعب)، لوقف هذا الهراء. الليل يقترب. إنه غير راضٍ عن صاحب عمله. لكنه ي продолж ليعمل، آملًا أن لا يستغرق الوظيفة الكثير من وقته.

عند وصوله إلى استوديو إنتاج لوت سون رايز تي في المandoned، يُرحب به من قبل ريكي السوك. نعم، جورب حقيقي الذي عليك أن تسأله بشكل متكرر إلى أين تذهب لفصل هوائي العرض بينما يعلن بلا كلل وبالحماس عودة الحي الصديق.

المزيد من الكوميديا من الرعب

يجب عليك مشاهدة التبادل بين غوردون وريكي السوك. إنه مضحك جدًا ومتوافق مع الدمى. يلعب غوردون دوره بشكل استثنائي، مما يظهر كيف يمكن أن يكون غير مبالٍ. بينما ريكي السوك ممتع ويريد فقط مساعدة غوردون بمشورة ضرورية. يحاول إقناع غوردون بعدم فصل الهوائي، لكن غوردون يتصرف كما لو أنه لا يبالي.

فيما يلي، تتبع الكتابة والأداء نفس الخطوط. هما حريصان على محاكاة الدمى قدر الإمكان. والأداء متساوٍ بشكل استثنائي. سوف تلتقي بالعديد من الدمى المثيرة للاهتمام بعد ريكي السوك، بما في ذلك نورمان غير إرني، الذي يبدو أكثر عادية من الباقي، على الرغم من أنه متقلب ومتطلب.

بسبب عزلها، فإن معظم الدمى التي تقابلها قد اعتمدت طبيعة عنيفة. وليس لديهم خوف من التعبير عن أفكارهم الوحشية بصوت عالٍ. هناك دمية تُعلّمك كيف تحسب عن طريق تناول يديك، في حين أن أخرى تتحدث عن أخذ أقرب صديق لك وفصل أجزائه إلى كومة صغيرة وفقًا للون.

يُذكر في الوصف أن هذا هو لعبة رعب بقاء، لكن سخف كل هذا سيجعلك تنفجر في الضحك بدلاً من التمسك بحافة مقعدك. أكثر من مرة، الحي الصديق لا يأخذ نفسه على محمل الجد، وهو ما قد يكون رائعًا في هذه اللعبة.

في المجهول

هناك ثلاثة عناصر أساسية في اللعب تحتل المرتبة الأولى. الأول هو الاستكشاف. من البداية، من الواضح أن ريكي السوك لن يكون لديه الكثير من المساعدة في العثور على الهوائي، لذا تذهب في طريقك إلى مكاتب الاستوديو ومراحل الصوت والصرف الصحي بدون دعم.

شيء واحد غريب حافظ على جعل رحلة الاستكشاف مثيرة للاهتمام هو عدم وجود بوصلة أو سهم اتجاهي ليُريك أين تذهب. بدلاً من ذلك، عليك أن تخضع لمحيطك للذاكرة والتراجع إلى هناك إذا كنت في حاجة إليها. الخريطة ليست بالكامل عديمة الفائدة. إنه يخبرك بالغرفة التي أنت فيها حاليًا. والغرف التي ما زلت بحاجة إلى زيارتها لاكتشاف “شيء ما”. ذلك الشيء قد يكون عنصرًا تحتاج إليه لتحطيم لغز أو موردًا تستخدمه في القتال. لن تعرف أبدًا إلا إذا ذهبت هناك.

هناك أيضًا غرف آمنة، التي تبحث عنها للعثور على مخزن إضافي، والشعور، أو لحفظ تقدمك. وأنه يصبح أكثر صعوبة لأن العلاج أو الحفظ يحتاج إلى رموز قيمة يجب أن تجمعها عبر المستويات. يمكن أن يخلق لحظات متوترة لاتخاذ قرارات حول ما إذا كنت ستستخدم الصحة أو تحفظ تقدمك. ولكن يمكن أن يكون أيضًا كابوسًا إذا كنت متعبًا وتريد أن تستسلم ولكن لا تستطيع العثور على الغرف الآمنة بسرعة.

لغز يومي يبقي الدمى بعيدًا

الحي الصديق

التالي هو الألغاز. أنها تحديات معقولة. بالتأكيد، بعضها سوف يستغرق ملي ثانية لتحطيمه، ولكن البعض الآخر يحتاج منك أن تتوقف وتفكر في الحل. بالإضافة إلى ذلك، هناك تنوع كافٍ لجعل اللعبة مثيرة للاهتمام.

هل هناك تلميح تخطىته؟ هل رأيتها في مكان ما أثناء الاستكشاف؟ عليك أن تجد ذلك التلميح، أو لن تتمكن من التقدم في القصة وفك القفل مناطق جديدة. إنه صفقة جيدة للعبة مثل هذه، حيث تكون المواقع التي تزورها متشابكة لجعل تصميم المستوى حكيمًا.

القتال أو الهروب

الحي الصديق

أخيرًا، لدينا القتال. بشكل مخيف (أشعر أنني أقول ذلك الكلمة بشكل متكرر)، يعتمد القتال على أسلوب رزيدنت إيفل. بالتأكيد، إنه ليس دمويًا. لا نريد رصاصًا حقيقيًا يطير حول استوديو صديق للأطفال. بدلاً من ذلك، لديك أسلحة دمية في جميع الأشكال والحجمات، من بنادق إلى مسدسات، التي تستخدم دليل أبجدي لاطلاق أحرف معدنية كبيرة على الدمى القادمة.

إسقاط دمية قد يستغرق أربع أو خمس رصاصات، ولن تظل ساقطة لفترة طويلة. بالإضافة إلى ذلك، الرصاص نادر. لذا، ها هو نظام قتالي يجعلك تفكر الذي لا يرضخ للرماية العمياء. واحدة من الحلول هي البحث عن شريط لاصق لربط الدمى الساقطة. الأخرى هي الجري والاختباء.

الأخير قد يكون محبطًا قليلاً في المعارك ضد الزعماء لأنني تمكنت من الهروب والانتظار حتى انتهاء العد التنازلي مع أحد الزعماء دون أي عواقب. يبدو أن الهروب من معارك الزعماء هو أمر مقبول تمامًا. على أي حال، القتال ممتع، والمعارك القريبة شبه عديمة الفائدة، وهو ما أتوقعه من لعبة رعب بقاء.

بعض “لا” أخرى

هناك بعض السطور الصوتية التي أجبرت على إعادة الاستماع إليها، بعضها يفعل عمله في المرة الأولى. والثانية مملّة. بعض القتال كان غير متسق، حيث يستغرق ثلاث أو أربع رصاصات لإسقاط دمية، ثم يستغرق خمس أو ست رصاصات لإسقاط نفس الدمية في الغرفة التالية. هذا لن يزعجني كثيرًا، إلا أن الرصاص نادر، والاستخدام المعتدل يؤتي ثماره.

تظهر بعض الأخطاء من وقت لآخر أيضًا، مثل الأبواب المفتوحة على الخريطة التي تظهر مغلقة شخصيًا. بينما لا تكشف الخريطة عن الكثير، هناك لحظات قد تكون فيها غير متأكد من ما يجب فعله بعد ذلك أو إلى أين تذهب، مما يتركك تائهًا، آملًا أن تتعثر بالصدفة على الحل. كل هذا هو أن الحي الصديق ليس完 hảoًا. ومع ذلك، فإن العيوب تبدو ضئيلة مقارنة بالعجلات التي تعمل بسلاسة.

الختام

الحي الصديق

كل عنصر يجعله الحي الصديق عجلة تدور بشكل جيد تقريبًا. الكتابة والأداء رائعتان ومضحكتان. إنه نوع من الكوميديا المظلمة التي تناسب تمامًا مع موضوع الدمى في هذه اللعبة. هناك أيضًا نظام لعب ذكي للكلام عنه يجد طريقة لربط لعبك بالكامل.

كل غرفة تستكشفها قد تحتوي على المفتاح لفك区域 جديد أو تحتوي على العنصر الذي تحتاجه للبقاء على قيد الحياة.الحي الصديق ليس لعبة مخيفة على الإطلاق، وهو ما أعتقد أنه لم يكن النية الأصلية. بدلاً من ذلك، يخلق مغامرة خيالية ومثيرة للاهتمام التي لديها أكثر مما ترى.

استعراض الحي الصديق (PS5، PS4، Xbox Series X/S، Xbox One، و PC)

لعبة رعب بقاء خيالية ومثيرة للاهتمام وغامضة

خذ أسطورة سيسام ستريت ودمجها مع أسلوب رزيدنت إيفل. هذا الحي الصديق في جملة واحدة. إنه ليس مخيفًا مثل فايف نايتس آت فريدي، ولكن لما يفتقده، فهو يعوضه بشكل جيد من خلال تقديم تجربة مضحكة ورائعة.

إيفانز كارانجا هو ناقد ألعاب فيديو وكاتب ميزات في Gaming.net، حيث يغطي استعراضات الألعاب وتوصيات المنصات والإصدارات الجديدة عبر جميع المنصات الرئيسية وأجهزة الكمبيوتر. لقد لعب الألعاب منذ الطفولة بدءًا من كونترا على نظام NES، ويكتب حصريًا من الخبرة المباشرة، حيث يلعب كل لقب يغطيه قبل التوصية به.