Connect with us

مراجعات

استعراض الحي الصديق (PS5، PS4، Xbox Series X/S، Xbox One، و PC)

Avatar photo
Updated on
My Friendly Neighborhood Review

كل صباح سبت، يجتمع الأطفال وربات البيوت من الحي الصديق حول الأريكة لمشاهدة العرض الدمى، الحي الصديق. إذا كنت شاهدت سيزام ستريت، فستعرف تمامًا ما أتحدث عنه. لا شيء ضار. مجرد عروض دمى بسيطة وممتعة. عندما تمر سنوات عديدة، تأتي شخصيات جديدة لتتولى بالونات عيد الميلاد والكعكات. يتقلص ميزانية العرض قليلاً حتى يتم إغلاق استوديو إنتاج لوت سانرايز تي في بشكل دائم.

تستمر الحياة بشكل طبيعي. الناس بدأوا في نسيان الحي الصديق. كما لو كان العرض يمكن أن يشعر بذلك، فإنه يقطع البرمجة العادية مع حلقة أخيرة لن تنسى أبدًا. يبدأ بشكل طبيعي مع نفس الشخصيات الملونة التي تجعل نكاتها الغبية. ولكن قبل وقت طويل، يصبح من الواضح أن هذا ليس نفس العرض الخاص بالعطلات العائلية الذي احتفظ به الجميع. هل هناك شيء خاطئ، أعني، هل تلك الدمى تأكل بعضها البعض؟!

الاستجابة الإيجابية الساحقة لستيم تتحدث عن نفسها أن الحي الصديق قد يحمل ربما إمكانيات هائلة لمتعة رائعة. إنه لعبة بقاء رعب من منظور الشخص الأول تم إصدارها مؤخرًا للمنصات الشخصية عبر ستيم و إيتش.ايو مع إطلاق إصدارات الكونسول في وقت لاحق قليلاً. هل تريد معرفة ما كل الجدل حوله؟ ربما تكتشف الجيد والسيئ والقبيح قبل القفز رأسًا في اللعبة؟ حسنًا، اتبع معنا استعراض الحي الصديق أدناه لمعرفة كل شيء عن اللعبة الجديدة.

ما الذي يحدث في العالم؟

الحي الصديق

هنا أنت، تستمتع بمشاهدة الأخبار الحية على التلفزيون عندما يفترها فجأة ويبدأ في عرض عروض الدمى. إنه ساحر في البداية، لذلك لا تمانع. ومع ذلك، تتخذ الأمور منحى أسوأ عندما تبدأ الدمى الصديقة في أكل أحشاء بعضها البعض.

على الفور، يتم استدعاء جوردون أوبريان، رجل يدوية غير راضٍ (أنت، اللاعب)، لوقف هذا الهراء. الليل يقترب. إنه غير راضٍ عن صاحب عمله. لكنه يواصل، آملًا أن لا تأخذ المهمة الكثير من وقته.

عند وصوله إلى استوديو العرض الدمى المهجور لوت سانرايز تي في، يُستقبل من قبل ريكي السوك. نعم، سوك حقيقي يُجبر على السؤال بشكل متكرر عن nơi يمكنه الذهاب لفصل هوائي البث بينما يعلن بلا كلل وبالحماس عودة عرض الحي الصديق.

قليلاً من الكوميديا أكثر من الرعب

يجب عليك مشاهدة التبادل بين جوردون وريكي السوك. إنه مضحك جدًا وأصيل للعروض الدمى. يلعب جوردون دوره بشكل استثنائي، مما يظهر مدى عدم الاكتراث الذي يمكن أن يصل إليه. بينما ريكي السوك ممتع ويريد فقط مساعدة جوردون بشيء من النصائح. يحاول إقناع جوردون بعدم فصل الهوائي، لكن جوردون يتصرف كما لو أنه لا يبالي.

فيما يلي، تتبع الكتابة والاداء نفس الخطوط. هما حريصان على تقليدهما للعروض الدمى قدر الإمكان. والأداء متساوٍ بالتفوق. ستلتقي بالعديد من الدمى المثيرة للاهتمام بعد ريكي السوك، بما في ذلك نورمان غير إرني، الذي يبدو أكثر عادية من الباقين، على الرغم من كونه غير منتظم ومريدًا.

نظرًا لانعزالهم، فقد اعتمد معظم الدمى الأخرى طبيعة عنيفة. ولا يخافون من التعبير عن أفكارهم الدموية بصوت عال. هناك دمية تُجريك دروسًا في العد من خلال أكل يديك، بينما تتحدث دمية أخرى عن أخذ أ親 أقرب لك وفصل جميع أجزائها إلى كومة صغيرة حسب اللون.

يُذكر في الوصف أن هذه هي لعبة رعب البقاء، لكن سخف كل هذا سيجعلك تنفجر في الضحك بدلاً من التشبث بحافة مقعدك. أكثر من مرة، الحي الصديق لا يأخذ نفسه على محمل الجد، وربما هذا ما يجعله رائعًا.

إلى المجهول

هناك ثلاثة عناصر أساسية في اللعب تحتل مكانة 중심ية. الأول هو الاستكشاف. من البداية، من الواضح أن ريكي السوك لن يكون له الكثير من المساعدة في العثور على الهوائي، لذلك تذهب بمفردك إلى مكاتب الاستوديو ومراحل الصوت والصرف الصحي دون دعم. كنت سأحب رؤية شيئًا فريدًا مربوطًا بثيم العرض الدمى، لكن تصميم المستويات المعقد لا يزال يقوم بعمل جيد بما فيه الكفاية ل让我 منخرطًا.

كان هناك شيء غريب حافظ على جعل رحلة الاستكشاف مثيرة للاهتمام، وهو عدم وجود بوصلة أو أسهم توجيهية لتخبرني أين أنتقل. بدلاً من ذلك، كان عليّ أن أخضع محيطي للذاكرة وأتتبع طريقي مرة أخرى إذا كنت بحاجة إلى ذلك. الخريطة ليست完全 عديمة الفائدة. إنها تخبرك بالغرفة التي أنت فيها حاليًا. والغرف التي ما زلت بحاجة إلى زيارتها لاكتشاف “شيء ما”. ذلك الشيء قد يكون عنصرًا تحتاج إليه لتحطيم لغز أو موردًا لاستخدامه في القتال. لن تعرف حقًا إلا إذا ذهبت هناك.

هناك أيضًا غرف آمنة، تبحث عنها لتحصل على مزيد من التخزين أو تعالج أو تحفظ تقدمك. وأصبح الأمر أكثر صعوبة لأن العلاج أو الحفظ يحتاج إلى رموز قيمة يجب أن تجمعها عبر المستويات. يمكن أن يخلق لحظات حاسمة لاتخاذ قرار بشأن ما إذا كنت ستستخدم الصحة أو تحفظ تقدمك. لكنه يمكن أن يكون كابوسًا إذا كنت متعبًا وتريد أن تترك اللعبة لكنك لا تستطيع العثور على الغرف الآمنة بسرعة.

لغز يومي يبقي الدمى بعيدًا

الحي الصديق

التالي هو الألغاز. إنها مثيرة للاهتمام بشكل معقول. بالتأكيد، بعضها سيستغرق جزءًا من المليون من الثانية لتحطيمه، بينما يحتاج البعض الآخر حقًا إلى أن تتوقف وتفكر في الحل. بالإضافة إلى ذلك، هناك تنوع جيد بما فيه الكفاية لجعل اللعب مثيرًا للاهتمام.

هل هناك تلميح تخطىته؟ ربما لاحظته في مكان ما أثناء الاستكشاف؟ عليك أن تجد ذلك التلميح، أو لن تتمكن من التقدم في القصة وفك القفل في مناطق جديدة. إنه صفقة جيدة للعبة مثل هذه، حيث تتصل المواقع التي تزورها لجعل تصميم المستوى عمليًا.

القتال أو الهروب؟

الحي الصديق

أخيرًا، لدينا القتال. مفاجأة (أشعر أنني أكرر هذه الكلمة كثيرًا)، يعتمد القتال على أسلوب رزيدنت إيفل. بالتأكيد، ليس هناك دماء. لن نريد رصاصًا حقيقيًا يطير حول استوديو للأطفال. بدلاً من ذلك، لديك أسلحة دمى في جميع الأشكال والحجمات، من بنادق إلى مسدسات، تستخدم دليلًا أبجديًا لاطلاق حروف معدنية كبيرة على الدمى القادمة.

إسقاط دمية قد يستغرق أربعة أو أكثر من الطلقات، ولن يبقى ساقطًا لفترة طويلة. ولا تmention أن الطلقات نادرة. لذلك، هناك نظام قتالي يُفكر فيه الذي لن يرضى بالتصويب العشوائي. واحدة من الحلول هي البحث عن شريط لاصق لربط الدمى الساقطة. أخرى هي الجري والاختباء.

الأخير قليلاً محبط في المعارك ضد الزعماء لأنني تمكنت من الهروب والانتظار حتى انتهاء العد التنازلي مع واحد من الزعماء دون مواجهة أي عواقب. يبدو أن الهروب من المعارك ضد الزعماء مقبول تمامًا. على أي حال، القتال ممتع، والمعارك القتالية على مسافة قريبة عديمة الفائدة، وهو ما أتوقعه من لعبة رعب البقاء.

بضع “لا” أخرى

هناك بعض السطور الصوتية التي أجبرت على إعادة الاستماع إليها، بعضها يقوم بعمله بشكل جيد في المرة الأولى. الثانية مملة بشكل بسيط. بعض القتال كان غير متسق، حيث يستغرق ثلاثة أو أربعة طلقات لإسقاط دمية، ثم يستغرق خمس أو ست طلقات لإسقاط نفس الدمية في الغرفة التالية. لن يزعجني ذلك كثيرًا، إلا أن الطلقات نادرة جدًا، ويمكن أن يكون استخدامها بحرص ميزة.

تظهر بعض الأخطاء من وقت لآخر أيضًا، مثل الأبواب غير المقفلة على الخريطة التي تظهر مقفلة شخصيًا. بينما لا تكشف الخريطة عن الكثير، هناك لحظات قد تكون فيها غير متأكد من ما يجب فعله بعد ذلك أو إلى أين تذهب، مما يجعلك ت

استعراض الحي الصديق (PS5، PS4، Xbox Series X/S، Xbox One، و PC)

A Whimsical, Tense, Mysterious Survival Horror Game

Take Sesame Street’s lore and combine it with Resident Evil’s gunplay. That’s My Friendly Neighborhood in a nutshell. It’s not as scary as Five Nights at Freddy, but for what it lacks, it more than makes up for it by providing a funny, terrific experience.

إيفانز آي كارانيا هو كاتب حر يمتلك شغفاً بجميع الأمور المتعلقة بالتكنولوجيا. يتمتع بالاستكشاف والكتابة عن ألعاب الفيديو، والعملات الرقمية، والبلوك تشين، والمزيد. عندما لا يكون يصمم المحتوى، من المحتمل أن تجده يلعب ألعاب الفيديو أو يشاهد فورمولا 1.