مراجعات

استعراض وادي التذكار 3 (نينتندو سويتش، بلايستيشن 4، بلايستيشن 5، إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريس إكس | إس وبي سي)

Avatar photo
تم التحديث في on
Monument Valley 3 Review (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

معجبي سلسلة وادي التذكار كانوا ينتظرون بفارغ الصبر فرصة لمعرفة كيف سيتحول السحر إلى أجهزة الكونسول. بعد كل شيء، هذه سلسلة معروفة بتصميم الألغاز الجميل القائم على اللمس، لذلك عندما وادي التذكار 3终于 وصل إلى نينتندو سويتش وبلايستيشن وإكس بوكس، كان هناك حماس حقيقي. هل يمكنه الصمود بدون شاشة تعمل باللمس؟ هل ستبقى السحر ساطعًا على شاشة أكبر؟

الخبر السار هو أنه يبدو مثيرًا للإعجاب كما هو. هذا لا يزال واحدًا من أكثر ألعاب الألغاز الرائعة هناك. ولكن بمجرد أن تغوص أعمق، يصبح واضحًا أن بعض ما جعل السلسلة الخاصة لم يصل إلى الكونسول. إنه لعبة ألغاز رائعة، لكنها ليست الانتقال السلس للكونسول الذي كان الكثيرون يأملون فيه. دعونا نناقش ذلك في هذه الاستعراض ونجد أين يبرز، وأين يتعثر، وأين يصلح قيمته على الكونسول.

نظرة على عالم نور

نظرة على عالم نور

في وادي التذكار 3، يتبع اللاعبون نور، وهي شابة متدربة على مهمة لإعادة بناء منارة بعد أن غمرت المياه الصاعدة منزلهم. القصة بسيطة؛ بدلاً من الاعتماد على حوار مطول، ي传递 اللعبة قصتها من خلال البيئة. يكتشف اللاعبون تفاصيل عن العالم ورحلة نور عن طريق حل الألغاز المعقدة. تمامًا مثل وادي التذكار 2، يحافظ اللعبة على نهج简ي، مما يسمح لك بتركيب القصة مع تقدمك. لا توجد منعطفات كبيرة في القصة أو مقاطع فيديو طويلة، فقط رحلة هادئة حيث تقرب كل لغز اللاعبين من فهم رحلة نور.

على الرغم من ذلك، فإن القصة هنا تشعر أكثر بالتجريد من سابقتها. ليس لها نفس القوة العاطفية. قد يجد بعض اللاعبين أنها مؤثرة، بينما قد يشعر آخرون أنها تفتقر إلى هذا الضربة العاطفية. يعمل السرد للذين يحبون الأشياء قليلاً أكثر هدوءًا، لكنه قد يترك الآخرين يتمنون المزيد من العمق. ومع ذلك، رحلة نور تستحق المتابعة، وال世界 المصمم بشكل جميل حولها يجعل التجربة أكثر إثارة.

Aynı الألغاز الحمضية

وادي التذكار 3

إذا كنت لعبته ألعاب وادي التذكار الأولية، سوف تعرف الصيغة: تحريك العالم، دوران قطع من الهندسة المعمارية، إنشاء مسارات مستحيلة، وتوجيه شخصيتك إلى الباب التالي. هذا لا يزال الشيء الرئيسي في وادي التذكار 3. أنت تحل الألغاز ثلاثية الأبعاد عن طريق اللعب مع المنظور، شيء دائمًا ما قامت به السلسلة بكل أناقة.

هذه المرة، هناك إضافة جديدة: قارب. يساعد القارب نور على التنقل بين الجزر ومناطق الألغاز. بالطبع، ليس هذا النوع من الاستكشاف الذي تتوقعه، ولكنه يعطي اللعبة شعورًا خفيفًا بالفتح. بعض الألغاز بنيت حتى على حركة القارب، و那些 هي بعض اللحظات الأفضل.

من ناحية أخرى، لا تصل الألغاز إلى المنزل بالنسبة لمحبي الألغاز. هذا لأنها تفتقر إلى العمق الذي يحبه معظم اللاعبين في ألعاب الألغاز. معظمهم يحل في بضع دقائق، ولا يوجد الكثير منها الذي يجعلك تتوقف وتفكر. هناك عادة حل واضح، ومرة واحدة تلاحظه، يكون الأمر فقط مسألة النقر في طريقك هناك. حتى اللاعبون الجدد في ألعاب الألغاز ربما لن يواجهوا صعوبة. في النهاية، يصبح الأمر يشبه جولة مرشدة أكثر من تمرين عقلي حقيقي. هذا بخير إذا كنت هنا من أجل الأجواء، لكن إذا كنت تريد ألغازًا عقلية، وادي التذكار 3 لن يقدمها لك.

نقطة، انقر، وافهم

وادي التذكار 3

دعونا نتحدث عن الفيل في الغرفة: التحكم. كنت تفكر أن لعبة بدأت حياتها كتجربة هاتفية تعمل باللمس سوف تشعر بالطبيعية على الكونسول. لكن لا، لا يوجد دعم للشاشة التي تعمل باللمس على السويتش على الإطلاق. بدلاً من ذلك، أنت عالق باستخدام مؤشر ينتقل بالانزلاق مع لوح التحكم، وينير فقط ما تقوله اللعبة إنك يمكن互одействة معه.

ليس من غير الممكن اللعب، لكنه يقتل متعة التجربة. على الهاتف، يمكنك النقر، سحب، ضغط، واكتشاف بأساليبك. على السويتش، أنت تفتش الشاشة، تنتظر شيئًا يضيء. يتحول الألغاز إلى قائمة مرور بدلاً من لحظة اكتشاف.

المؤشر نفسه يمكن أن يكون مزعجًا. إنه لا يتحرك بحرية؛ ينتقل إلى النقاط وأحيانًا يختار النقطة الخاطئة. بشكل ملحوظ، محاولة جعل التحكم يعمل هو لغز آخر في اللعبة. إنه غير مريح، ويسرق بعض السحر. الآن هنا جزء مفاجئ: السويتش يدعم اللمس. العديد من الألعاب تستخدمه جيدًا. لكن وادي التذكار 3 يتجاهله تمامًا. نفس الشيء ينطبق على منفذ السويتش وادي التذكار 1 و 2. لا لمس، فقط نفس نظام المؤشر الصلب.

وأثناء ذلك، ليس الأمر فقط نسخة السويتش. إصدارات بلايستيشن وإكس بوكس cũng يستخدمون هذا النهج النقرة والانقر. هذا يفهم، بالنظر إلى أن تلك الأجهزة لا تحتوي على شاشات تعمل باللمس، لكنه يجعل كل شيء يشعر وكأنه لا يتناسب جيدًا مع ما كان في يوم ما تجربة يدوية مثالية. في النهاية، هذه الألعاب بنيت حول اللمس. هذا الاتصال الجسدي كان جزءًا من ما جعلهم مميزين. بدون ذلك، على أي جهاز، يشعر كل شيء وكأنه بلا حياة. شيء ما يفقد في الترجمة، وهذا يأسف له.

الإبداع البصري

وادي التذكار 3

الآن، عودًا إلى شيء إيجابي. وادي التذكار 3 هو بالفعل رائع. بصريًا، هذه اللعبة في دوريها الخاص. تختلف ألواح الألوان مع كل فصل. تشعر الهندسة المعمارية وكأنها أوريجامي مبني في حلم. كل شيء يتحرك بشكل مثالي، من منصات تنزلق إلى مكانها إلى عوالم كاملة تفتح أمام عينيك.

إنه واحد من الألعاب القليلة التي يمكنك فيها التوقف والنظر. العمق المتطبق، استخدام السيلهوت، الانتقالات بين المشاهد، كل شيء يتم التعامل معه بكل أناقة. وعلى شاشة السويتش OLED في الوضع المحمول، الألوان تلمع حقًا. في الوضع المرسل، يبدو جيدًا، لكن الوضع المحمول هو المكان الذي يلمع فيه حقًا.

هذه اللعبة ليست جميلة فقط من أجل الجمال. الرسومات تساعد في بيع المزاج. مع تغير العالم، يتغير أيضًا التون العاطفي للقصة. إنه واحد من القلائل الأجزاء من اللعبة التي لا تزال تتطور وتدفعك إلى الأمام، حتى عندما لا تفعل الألغاز. هل يكفي لتحمل التجربة كلها؟ ربما لا. لكنه يجعل وادي التذكار 3 واحدة من أكثر ألعاب الألغاز المرئية التي سوف تجدها على النظام.

مناظر صوتية هائلة

مناظر صوتية هائلة

الصوت في وادي التذكار 3 لا يطالب بالانتباه، وهذا هو السبب في أنه يعمل جيدًا. تتدفق النغمات الناعمة للبيانو داخل وخارج، وتأتي النسيج الصوتي الخلفي بنبرة لطيفة في الخلفية، وكل互одействة صغيرة تثير نغمة مرضية أو صوتًا خفيفًا. كل شيء يتنفس مع اللعبة، أبدًا لا يغمر التجربة، فقط ي塑ها بهدوء.

ما يبرز حقًا هو مدى استجابة تصميم الصوت. انزلق منصة، وسوف تسمع نغمة لطيفة. دور هيكل، وسيجيب بملحمة دقيقة. إنه بسيط لكن فعال للغاية، يغرسك في العالم دون أن تشعر أبدًا بالملل أو الإجبار.

هناك إيقاع هادئ وتنفساني لكل شيء. الموسيقى ليست هنا لتحفزك. إنها هنا لتحافظ عليك في حالة استقرار. حتى عندما تفقد القصة ضربة عاطفية، يعمل المنظر الصوتي على تحمل الكثير من الأعباء. يشعر كما لو أن اللعبة تتحدث إليك، وتوجيهك خلال حلم ناعم.

السعر

السعر

الآن، هنا أين تصبح الأمور قليلاً معقدة. وادي التذكار 3 يكلف 19.99 دولارًا على السويتش. ومن أجل ذلك، تحصل على حوالي 2.5 إلى 3 ساعات من اللعب. لا يوجد حلول بديلة. لا مسارات فرعية. لا يوجد محتوى جانبي. فقط رحلة خطية قصيرة. ذلك لن يكون سيئًا إذا كانت الألغاز لها قيمة إعادة اللعب. أو إذا كان هناك تحديات إضافية. أو حتى إذا تم تضمين حديقة الحياة DLC عند الإطلاق. لكنه قد تم تأجيله. لذلك الآن، أنت تدفع السعر الكامل مقابل ما يشعر وكأنه جزء فقط من الحزمة.

على الرغم من ذلك، هناك فيل في الزاوية: الألعاب الأولى وادي التذكار لا تزال على الهاتف مقابل 3.99 دولار لكل منها. معًا، هما أرخص من هذه، ويمكن أن يقدموا لعبًا أكثر إرضاءً. وادي التذكار 3 كان أيضًا مدرجًا في اشتراكات نتفليكس المتنقلة من قبل، قبل سحبه. قد يعود إلى الهواتف فيما بعد، على الأرجح بسعر أقل. من الصعب التوصية بإصدار الكونسول بسعر هذا trừ أنك حقًا من محبي السلسلة أو لا تمانع في لعب ألعاب قصيرة. إذا كانوا قد شملوا دعم الشاشة التي تعمل باللمس أو إطلاقوا مع DLC، لكان من الأسهل بلع السعر.

الخلاصة

وادي التذكار 3

وادي التذكار 3 هو لعبة ألغاز جميلة. لا شك فيها. إنه هادئ، أنيق، ومليء بالابداع البصري. لكن الجمال ليس كل شيء. بدون ألغاز تحديية، أو تحكم دقيق، أو عمق عاطفي، يشعر وكأنه فارغ قليلاً. إذا كنت على استعداد للرحلة القصيرة والهادئة عبر عالم يبدو وكأنه حلم ويتسمع وكأنه همس، فمن المحتمل أن تستمتع به. فقط اعلم أنه لا يصل إلى مستوى الألعاب السابقة. وأفضل شيء الآن هو أن نسخة الهاتف قد تعود قريباً، وتأتي مع دعم اللمس وسعر أفضل. حتى ذلك الحين، هذا واحد يجب أن تقتربه بتقدير حذر، وليس تطلعات عالية.

استعراض وادي التذكار 3 (نينتندو سويتش، بلايستيشن 4، بلايستيشن 5، إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريس إكس | إس وبي سي)

عمل فني مرئي 

وادي التذكار 3 لا يزال تجربة جميلة وهادئة، مع رسومات وصوت يثيران الإعجاب من البداية إلى النهاية. ولكن بينما يفعل بعض الأشياء بشكل صحيح، لا يصل إلى ما يتوقعه لاعبو الكونسول من حيث العمق والتحكم والتحدي. إنه لعبة صلبة، لكنه ليس تطور الكونسول الذي كان المعجبون يأملون فيه.

سينثيا وانبوي هي لاعبة تقمص أدوار لديها موهبة في كتابة محتوى ألعاب الفيديو. مزج الكلمات للتعبير عن أحد اهتماماتي الكبيرة يحافظ على تواصلي مع المواضيع الشائعة في ألعاب الفيديو. إلى جانب ألعاب الفيديو والكتابة ، سينثيا هي من محبي التكنولوجيا ومحبة البرمجة.