مراجعات
استعراض Monster Hunter Wilds (PS5 و Xbox Series X/S و PC)
هل أنت مستعد لقضاء المزيد من الساعات في اللعبة الجديدة من سلسلة Monster Hunter ؟ إنه أمر سهل بالنسبة للناس الذين ظلوا مع السلسلة لمدة عقدين الآن. ومع ذلك ، قد يكون هناك بعض التردد لدى الوافدين الجدد ، خاصة مع وجود الكثير من ألعاب الرول بلاي الممتازة هناك. صدق أو لا تصدق ، شركة Capcom تفهم ذلك جيدًا. لقد كانوا ملتزمين بتقديم السلسلة إلى السوق الرئيسي ، والنجاح المذهل لـ Monster Hunter: World في عام 2018 كان فقط البداية للعظمة التي ستأتي.
لكن قد يكون أن شركة Capcom قد أصبحت متعجلة قليلاً في محاولة إرضاء الجماهير. جوهر السلسلة يتسرب تدريجياً من خلال الشقوق ، مما قد يمنح النخبة سببًا للبحث في مكان آخر. إذا لم يكن مع Monster Hunter Wilds ، الذي لا يزال رائعًا ، ثم مع المدخلات المستقبلية إذا استمرت شركة Capcom في مسار جعل السلسلة متاحة للجميع. لكن كفى الكلام بالرموز. هنا ما نعتقد عنه في استعراض Monster Hunter Wilds أدناه.
سبب للصيد

إحدى الطرق التي تقطع بها Monster Hunter أعماق السوق الرئيسي هي القصة الكاملة الآن في Monster Hunter Wilds. كما يشهد عليها النخبة ، لم تكن السلسلة دائمًا الأفضل في صياغة قصص عميقة. ربما هذا هو السبب في أن الحملة المنفردة في اللعبة الجديدة ، على الرغم من كونها أكثر глубوبة وفكرًا ، لا تزال لا تصل إلى النقاط الصحيحة.
تخرج لاستكشاف الأراضي غير المخترقة ، وتتعرف على ناتا ، صبي مفقود يكشف أن الأراضي المحظورة قد تحتوي على أكثر من الأسرار المخفية مما كنت على دراية به. كما أنك最後 الأمل المتبقي ل世界 يتعارك مع ظواهر طبيعية تتنازع مع سكانها. في السابق ، كانت الوحوش المحببة والسعيدة قد تحولت إلى وحوش غاضبة تتغذى على موارد نادرة وتسبب الفوضى.
لكن قبل أن تتمكن من استعادة السلام والترتيب الطبيعي ، عليك أن تتنقل عبر البيئات المتنوعة من Monster Hunter Wilds. من قرية إلى أخرى ، ستتعرف على جميع أنواع المشاكل التي تحتاج إلى اهتمامك ، غالبًا ما ترتبط بوحش مجنون. ومن هنا تبدأ مهام الصيد.
ليس فقط الشخصيات محببة ، ولكنها تثبت أنها محفزة ، حتى بعد نهاية الأحداث. بينما يمكن أن تكون الكتابة قليلاً من الجبن في بعض الأحيان ، والقصة يمكن أن تكون غير ملهمة في معظم الأحيان ، تسرق الشخصيات العرض. الشخصيات هي في النهاية الجهد المتميز في الحملة المنفردة والسبب الذي نعتقد أنه سوف يستمر في رفع جودة السرد في المدخلات المستقبلية.
حيث ت茫ر الوحوش

Monster Hunterعالم الخيال دائمًا ما كان مدعوًا. حتى بالنسبة للنخبة ، لا يمكنك إلا أن تأخذ في اعتبارك عجائب البشر الذين يعيشون مع الوحوش الهائلة. لكن Monster Hunter Wilds يأخذها إلى مستوى أعلى ، على الأقل فيما يتعلق بالجودة البصرية والتنوع والتفاصيل. غالبًا ما يكون من السهل أن تتوقف وتترك الغابات الكثيفة والمناطق الحيوية تغمرك.
مستوى التفاصيل أيضًا يستحق الإشادة. لقد وضعت شركة Capcom بالفعل الكثير من العمل في تصميم معظم مناطق Monster Hunter Wilds. حتى التأثيرات الصوتية تكون غامرة ، سواء كانت مياه لامعة أو صوت أوراق متساقطة. من المحزن ، ثم ، أن جمال وتصميم العالم لا يتم استغلالهما بالكامل.
عند الاستكشاف في المرتبة المنخفضة من الحملة المنفردة ، تقفز على كائنك مثل الدجاج مقابل الديناصور سييكريت وتنقر على زر للانتقال إلى هدفك التالي. التنقل تلقائي ، لذلك لا يمكنك إقناع كائنك بالابتعاد عن الطريق المحدد والاستكشاف عنصر مثير. إذا كنت تريد جمع الموارد ، لديك حبل الغراب الذي يمكنك إطلاقه من فوق كائنك. إنه يغطي مسافة كبيرة دون أن تنزل أبدًا.
إنه كل شيء كفء وكل شيء ، ولكنه يمنع الاستكشاف ، حتى عندما يتم وصف اللعبة على أنها عالم مفتوح. وبالتالي ، يلعب الجزء المنخفض من اللعبة بشكل خطي ، مع قطع السينمائية ومعارك الوحوش التي تبقيك مستمرًا. ربما كان من الممكن أن يكون الأمر على ما يرام لو كانت قطع السينمائية مثيرة بشكل خاص. أو معارك الوحوش تحديًا ، وهو ما سنغوص فيه الآن.
سهل علي

الجوهر من ألعاب Monster Hunter كان دائمًا قبول مهمة لمحاربة وحش هائل ونهب أجزائه للموارد والترقيات قبل محاربة هدفك التالي. إنه نظام يعمل بالعجائب ، بما يكفي لتراكم مئات الساعات من اللعب. هذا لأن الوحوش لم تكن دائمًا الأسهل في الكسر حتى Monster Hunter Wilds.
المرتبة المنخفضة سوف تشعر وكأنها نسيم للنخبة. إنه لعب مثل الدورة التدريبية التي لا تتحديك كثيرًا لتغيير الأسلحة أو ترقيتها. يمكنك التعامل مع أسهل حمولات في حوالي 10 إلى 15 ساعة ، وهو وقت كثيف جدًا لقضاءه في قصة غير ممتعة للغاية ولعب سهل نسبيًا.
ومع ذلك ، سوف يستمتع النخبة بالحقيقة التي أن Monster Hunter име دارد потенциال لمدة مئات الساعات من اللعب. انظر ، الجزء التالي هو الجزء ذو المرتبة العالية الذي يضيف المزيد من الأسلحة والوحوش ويرفع الصعوبة. إنه حيث سوف تبدأ في التعرق ، ودعوة رفاقك واللاعبين عبر الإنترنت للمساعدة في إسقاط الوحوش الأكثر خوفًا.
في الحقيقة ، يبدأ الهجوم أثناء اللعب الجماعي عندما تحاول بشكل هائج تنسيق الهجمات وتضحك بلا مبالاة في محاولات رفاقك الفاشلة. لا توجد أوقات كافية لتjump إلى جلسة صيد جديدة مع أصدقائك ، خاصة مع التصميم الدقيق للوحوش ومشاهد معارك السينمائية التي غالبًا ما تأخذها.
لذلك ، في النهاية ، يأتي كل شيء إلى كيفية صبرك على تحمل المرتبة المنخفضة. إذا كنت تستطيع أن تمر بها ، أنا واثق من أنك سوف تكتشف تسلسلات عمل أكثر إرضاءً ومكافأة.
حقيبة مختلطة

أنا متردد حول الميكانيكا القتالية الجديدة. على وجه الخصوص ، الجروح والتركيز ، وعدت شركة Capcom بالحفاظ على السلسلة tươiة ومبتكرة. إنه يرفع مستوى اللعب قليلاً. بعد كل شيء ، أنت تقاتل ضد وحوش أكبر منك ألف مرة. بينما كنت لا تزال تقضي وقتًا جيدًا في الهروب والتنقل بعيدًا عن الضربات الواردة المدمرة ، الجروح والتركيز يعطونك يدًا أعلى.
ستحتاج إلى ضرب عدو عدة مرات في نفس المكان لتسبب جروحًا. هذا يضعف الموقع ، وهو مدعوم بالتركيز الذي يسمح لك بتحديد موقع الجروح بوضوح والذهاب مع ضربة خاصة يسبب ضررًا لا يمكن إصلاحه تقريبًا. في النهاية ، سوف تسبب ضررًا كبيرًا جدًا يجعلك تهزم معظم الوحوش بسهولة.
بينما تشعر بالرضا في المحاولات الناجحة الأولى لجروح والتركيز ، يمكن أن يبدأ ذلك في الشعور بالتفوق. المعارك التي كانت تستغرق عشر دقائق الآن تكتمل في أقل من خمس دقائق أو أقل. إنه جزء من السبب في أن المعارك أسهل ، مما يأخذ الأمل الذي يمكن لشركة Capcom أن تعديل الأرقام لرفع الصعوبة قليلاً.
أكثر سلاسة

في أي حال ، Monster Hunter Wilds نظام قتال أكثر سلاسة يجعل العرض حلوًا. بدلاً من العودة إلى المركز لاختيار مهام جديدة وترقية ، المناطق متصلة ، لذلك يمكنك ركوبها من منطقة إلى أخرى دون قطع إلى شاشة تحميل. يمكنك جمع الموارد على متن كائنك باستخدام حبل الغراب ، وهو أيضًا مفيد عند التفاعل مع الفخاخ البيئية ضد الوحوش.
علاوة على ذلك ، يمكنك استدعاء كائنك في أي لحظة ، سواء في منتصف القتال ، لتبادل الأسلحة أو المحفزات أو العناصر مع الموارد المرفقة على ظهورهم. أو يمكنك القفز على سييكريت للهروب بعد تلقي ضرر كبير. هناك طريقة خاصة Monster Hunter Wilds لجعل لعبك أكثر انسجامًا.
ومع ذلك ، من الصعب تجاهل مركز المجتمع المفقود من الألعاب السابقة. من قبل ، كنت تستطيع قضاء وقت في المخيم رواية القصص والتعرف على الأشخاص. كنت حتى تستطيع تخصيص مخيمك. الآن ، التخصيص ، على الرغم من أنه لا يزال عميقًا مثل من قبل ، مقيد بشخصيتك. كان من الجيد لو تلقى اللعب الجماعي نفس اللعب السلس.
الحكم

يمكننا أن نستمر في الحديث عن优点 و缺点 من Monster Hunter Wilds. مثل معظم الألعاب ، هناك بعض الجوانب الممتازة من اللعب. ومع ذلك ، سوف تجد أيضًا ميزات أساسية مفقودة وتتعثر في العقبات. بينما أضافت الدخول الجديدة بعض التغييرات وتحديثات جودة الحياة ، لم ترفع بالكامل التجربة العامة.
ومع ذلك ، من الجدير بالذكر أن Monster Hunter Wilds لا يزال يظل مخلصًا لثريل الصيد. لا توجد سلسلة أخرى تفعل معارك الوحوش السينمائية بشكل أفضل من Monster Hunter. مع التحديثات والتوسعات القادمة ، أنا واثق من أن Monster Hunter Wilds سوف يرضي كل من الوافدين الجدد والنخبة على حد سواء.
استعراض Monster Hunter Wilds (PS5 و Xbox Series X/S و PC)
ثريل الصيد
مع Monster Hunter Wilds الدخول الجديد ، نعود إلى ثريل الصيد. الوحوش الجديدة والقديمة تعود لتحدي الوافدين الجدد والنخبة إلى بعض معارك الوحوش السينمائية الأكثر جنونًا على الإطلاق. بينما هناك بعض الأخطاء هنا وهناك ، يظل اللعب الأساسي مرضيًا.











