مراجعات

استعراض MIO: ذكريات في المدار (PS5، Xbox Series X/S، Switch 2، Switch، و PC)

Avatar photo
تم التحديث في on
MIO: Memories In Orbit Review

كانت سلسلة Ori لها لونًا فريدًا، لم أكن متأكدًا من أن أي لعبة يمكن أن تتماشى مع عظمتها. لكنني أstood corrected بعد أن وضعته في MIO: Memories In Orbit. في البداية، يأخذ أسلوب الفن المائي الرائع أنفاسك. قبل أن تغوص في ميكانيكا اللعبة وفيزياء المنصات، تجعل الصور منزلًا في قلبك وعقلك وروحك. لكن هناك العديد من ألعاب المنصات Metroidvanias التي طارت إلى الشهرة في السنوات القليلة الماضية.

最近، Hollow Knight سرق قلوب اللاعبين، إلى جانب Silksong. وقد حصل على العديد من الجوائز المتميزة، بما في ذلك جائزة لعبة السنة 2025 Steam، وجائزة “أفضل لعبة تخسر فيها”. أتركب MIO: Memories In Orbit قد تأتي للفوز بالجائزة الثانية، لأي شخص يبحث عن التمتع bằng استعراض دقيق للمنصات و المكافحة القاسية.

كيف تقول، “لعبة متعددة الطبقات؟” واحدة تخدعك بجمالها وملاءمتها للإثارة العاطفية. ارتدِ حزام الأمان، أنت في رحلة محمومة بعد أن تناولت جانبًا من MIO: Memories In Orbit استعراض أدناه.

صفحة التحويل

MIO: Memories In Orbit Review

بدلاً من Hollow Knight المحارب الحشري الصغير، MIO: Memories In Orbit يختار هيكلة قصته حول روبوت صغير، بدلاً من ذلك. تبرز الأسلاك من رأسك الصغير، تشبه الشعر الذي يساعدك على الحركة ومكافحة الأعداء. أنت MIO العنوانية ولا تذكر الماضي، لكن الحاضر واضح. السفينة الفضائية، تسمى The Vessel، التي استيقظت فيها، على وشك Destruction. تطفو عائمًا في الفضاء، وروبوتاتها قد تحولت إلى Rogues.

كشفت بعض الشخصيات الودية فقط مدى سوء الأحوال: اليأس الذي قد أفرغ القلوب والعقول، وترك حراس The Vessel، تسمى Pearls، غير قادرين على توجيه The Vessel إلى وجهتها المقصودة. ربما إذا وجدت هذه الكائنات Pearl، قد تكتشف ما حدث هنا، وكيف يمكنك إصلاحها. قد تنقذ The Vessel معًا مع الذكاء الاصطناعي، الذي يدعو هذا المكان المنزل.

يثبت اليأس في الحوار الذي تقابله، والنصوص التي تتحقق منها، موزعة حول The Vessel. شقوق صغيرة من الأمل أيضًا، لكنها تتناقص بشكل خطير. التدهور ليس مكتوبًا فقط في القصة، ولكن في البيئة التي تكتشفها. تتشابك النباتات والحيوانات مع الهندسة المعدنية والتكنولوجيا القديمة للفضاء. التباين بين العضوي والصناعي خيالي، مما يخلق خلفية فريدة، مما يجعلها أكثر فريدة بسبب تصميم الفن.

الخلفية العاطفية

MIO: Memories In Orbit Review

MIO: Memories In Orbit يستخدم الألوان والتصميم الفريد لتجسيد بيئاته، وهو مختلف تمامًا عن القصة المروية. في بعض الأماكن، يرافق الموسيقى البطيئة والحزينة استكشافك. وحقيقة التدهور حولك لا تبعد كثيرًا عن الفكر. لكن أيضًا، الخيارات الفنية المذهلة الملهمة بالرسومات تهدئ القلب والروح بالفرح والاستغراب. إنه شبه اليأس في ما يمكن رؤيته، لكنه明显 مختلف جدًا عما يُختبر من قبل الناس هنا. هل تعرف؟

سأقول، استعد نفسك لرحلة محمومة. أكثر من ذلك، من خلال الجانب السمعي والبصري من MIO: Memories In Orbit. إنه يفوق نفسه، ويبدو رائعًا في البيئات الفريدة التي تزورها، والموسيقى العاطفية التي تنتفض خلال المواجهات العنيفة مع الأعداء.

الكثير من القصة يتم سردها من خلال البيئة، و通过 استكشافك الخاص. قد تحتاج إلى الخروج عن طريقك لاكتشاف الأسرار والمسارات الخفية، كما يطلب منك ألعاب Metroidvanias غالبًا. بينما تتوفر فقط بعض البيئات لك، فتح القدرات والترقيات الجديدة يفتح بيئات جديدة. وبمرور الوقت، تتشابك المناطق الجديدة مع المناطق القديمة لتشكيل مозаيك متسلسل من القصص والجاذبية والفن.

الحركة بАнاقة

Mio

في البداية، تحصل على هجوم أساسي وضربة مزدوجة. بعد ذلك، تفتح قدرات قتالية وحركية جديدة. إنه كل شيء بسيط جدًا. بهذه الطريقة، يمكن لأي شخص لديه خبرة بألعاب Metroidvanias أن يندمج بسهولة. المنصات دقيقة جدًا. لن تتمكن من الهروب من الأخطاء الصغيرة. حتى التوقيت الخاطئ لقفزاتك سيكلفك ذلك. إنه كل شيء جيد عندما يمكن اللعبة دعمه بتصميم ذكي. MIO: Memories In Orbit ي

استعراض MIO: ذكريات في المدار (PS5، Xbox Series X/S، Switch 2، Switch، و PC)

Balance of Beauty and Challenge

At times, games can lean a little too heavily on bleak music and design. The game world doesn’t have to be oppressive to drive home the point of needing to save it. And MIO: Memories In Orbit proves even a beautiful world can still evoke heroism. It can still be an emotional experience, balancing beauty with the despairing stories of its people. And the combat can bring the experience full circle with its challenge that demands skill and patience. 

 

إيفانز كارانجا هو ناقد ألعاب فيديو وكاتب ميزات في Gaming.net، حيث يغطي استعراضات الألعاب وتوصيات المنصات والإصدارات الجديدة عبر جميع المنصات الرئيسية وأجهزة الكمبيوتر. لقد لعب الألعاب منذ الطفولة بدءًا من كونترا على نظام NES، ويكتب حصريًا من الخبرة المباشرة، حيث يلعب كل لقب يغطيه قبل التوصية به.