مراجعات

استعراض ماين كرافت (إكس بوكس، بلاي ستيشن، نينتندو، موبايل و بي سي)

تم التحديث في on
Minecraft Promotional Art

ماين كرافت يشبه إلى حد ما كرة من الصوف – تفككها بنية قص قطعة صغيرة منها لإنشاء شيء خاص ، ولكن بعد ذلك ، بعد الكثير من السحب ، تبدأ في التفكير في الأشياء الأخرى التي يمكنك بناؤها بها. تقوم بإنشاء شيء ما ، ولكن بعد ذلك تبدأ في الشك ; “هل كان من الأفضل لو استخدمت مادة مختلفة؟ إذا قمت بإنفاق المزيد من الوقت في التنقيب ، هل سأجد قطعة نادرة من الكوارتز لاستخدامها؟” أعتقد ، إلى حد ما ، أن ماين كرافت يشبه صندوق الفوقية الصيني ، حيث يقدم لك آليات معقدة ، ولكن بعد ذلك ، بمجرد أن تجد قطعة ت完成 طبقة ، تظهر قسم آخر لتحديد جانب آخر. الشيء في ماين كرافت هو أنه ، كرة من الصوف أو صندوق الفوقية ، لا ينتهي حقًا. والصحيح هو أن ماين كرافت لديه دائمًا دائم جودة خضراء ، مثل طاولة الصنع نفسها.

بكل صدق ، لا تحتاج إلى خطة عمل لتحريك الجبال عندما يتعلق الأمر بـ ماين كرافت. بكل صدق ، لا تحتاج إلى شهادة دكتوراه في الهندسة المعمارية لإنشاء حصون رائعة أو عوالم ساحرة. للحقيقة ، لا تحتاج إلى شيء لكي تتمكن من الانغماس حقًا في منصته ; تحتاج فقط إلى رغبة في الحلم الكبير ، و الكثير من الوقت لتحقيق إمكانات مشاريعك. بمعنى آخر ، إذا كنت تستطيع التنقيب ، يمكنك صنع – كما قد يبدو ذلك سخيفًا وذو نكهة جبن.

عالم كتلي مع النحل والزهور

هناك ، بالطبع ، بعض الجدل حول الوضعين الرئيسيين ، الإبداعي والبقاء ، بالإضافة إلى فوائد كليهما. من ناحية ، لديك صندوق رمل يمنحك الوصول إلى إمداد لا نهاية له من المواد والخطط ، بينما من ناحية أخرى لديك وضع أكثر صرامة يتطلب منك الحفاظ على الصحة والجوع ، بالإضافة إلى البحث يدويًا عن الموارد وتطوير مستودعك تدريجيًا. ومع ذلك ، يمكنك تقطيعها ، ماين كرافت لديها بشكل أساسي ممر لا نهاية له من الإمكانيات لاستكشافها. على عكس الإبداعي ، ومع ذلك ، فإن وضع البقاء يفرض الكثير من القيود والتحديات المعقدة – مجموعة من الزومبي التي تهاجمك في وقت الغسق ; جوع لذيذ للحوم ; نقص الضوء في مقبرة هيكلية ; وما إلى ذلك. النقطة هي ، إذا كنت تبحث عن تجربة إبداعية ناعمة ، فمن المحتمل أن لا تجدها في وضع البقاء.

الشيء هو ، لا يوجد جانبان فقط من العملة هنا ; هناك مئات ، إن لم يكن آلاف ، كل منها يشبه جودة مختلفة التي يأتي بها ماين كرافت إلى طاولة الصنع. إنه شلال إبداعي مع تدفقات لا نهاية لها من المحتوى ; إنه بركان جائع مع عناصر متقلبة ; وإنه مركز جماعي مع عوالم وأشكال خيالية أكثر مما تتجرأ على الهز thereof. بصريًا ، من البسيط ، ولكن نظرًا للكمية الكبيرة من المواد والتركيبات التي يرتديها بفخر على ذراعه النحيف ، فإنه أيضًا واحدة من أكثر العلامات التجارية العقلية العميقة التي يمكنك التفاف يديك حولها.

حيث حاولت أحلام تنفيذ أداة عالمية تتيح حتى لأكثر اللاعبين تجربة السماح لهم بتحويل الأشرطة ، وجد ماين كرافت بسرعة طريقة لجذب العالم بأكمله ، بآليات بسيطة ، وصنع قابل للهضم ، ووعد واضح لاحتفاظك بالانشغال لمدة طويلة أو قصيرة كما تريد. لم يكن من الضروري أن تتمكن من إنشاء ممالك من الأنقاض ; كان من الضروري فقط أن يكون لديك مخططًاbrief لتحقيق حلمك ، والصبر لتحقيق إمكانات مشاريعك. وبسبب ذلك النهج البسيط للاستخدام ، ولكن الصعب للتسلط ، الذي قام ماين كرافت بتثبيته من البداية ، وجد بسرعة الشهرة بين معظم اللاعبين. الصحيح هو أن هذا المستوى من الشهرة لا يزال شائعًا مثل أي وقت مضى ، ولا يزال ليس فقط لنسخته الفانيليا ، ولكن لجميع الإصدارات المستقلة والأفلام التي أنتجتها السلسلة منذ ظهورها الأول.

يمكن القول ، العب -حكمة ، أن التوافق العالمي كان دائمًا أقوى بطاقة ل ماين كرافت ، حيث انطبق دائمًا على الجميع ، بغض النظر عن مستوى مهاراتهم أو خلفيتهم. كما قلت ، لقد غالبًا غامر بالمياه العميقة ، مع وضع البقاء. ومع ذلك ، لم يكن ماين كرافت قط جعل عملية بناء العالم معركة صعبة. وعلاوة على ذلك ، لم يكن يเคย يجعل من الصعب عليك الحصول على فرصة لاستكشاف إمكانيات جديدة وتحويل أفكارك البرية. لا يخبرك كيف تحسين أحلامك ، وبالتأكيد ، يتطلب بعض الممارسة قبل أن تصبح أهم جوانب العملية طبيعية. ولكن ، هذا هو كل جزء من الرحلة الإبداعية ، وإذا كان ماين كرافت شيئًا على الإطلاق ، فهو مغامرة خالدة تتبنى سرد القصص الإبداعي مثل رفيق طويل الأمد.

الخلاصة

ماين كرافت هو كما دائم كما هو أيقوني ، بلا شك بسبب آليات لعبته البسيطة ولكنها لا نهاية لها ، و عناصر الرمل النشطة ، و قدرات صنع العالم ، و لا ننسي مجموعة من الوضعيات التي تسمح لك بمواجهة معارك إبداعية منفصلة تمامًا على منصات عديدة ، سواء من راحة منزلك أو أثناء التنقل و الرغبة في إخراج أفكارك البرية. النقطة هي ، ماين كرافت هو نوع من القوة التي لا حدود لها ، ولا قواعد تحد من كونها كل شيء لجميع العلامات التجارية الرملية. إنه قديم بعض الشيء ، صحيح. ومع ذلك ، عندما يحتوي على ذلك الكثير من التفاصيل و الكثير من الأشياء التي يمكنك إنجازها على مدار الساعة ، فإنه لا يشعر أبدًا بمثل تجربة قديمة. ماين كرافت ، حقًا ، يعيش كما لو كان منحوتًا في نقش ألعاب الرمل.

لا يحتاج إلى الكثير ليفهم حقيقة أن ماين كرافت لديه محيطًا كاملاً من المواد و الفرص لتوسيع أفقها في التحديثات المستقبلية. الصحيح هو أن فرصته لlosing الزخم و الانحدار إلى الطرف الخلف من السوق منخفضة بشكل لا يصدق. السؤال هو ، أين سوف يزرع بذوره التالية؟ العالم هو محاره ، و موجانج واضحًا لديه المفاتيح لفك شفرته.

استعراض ماين كرافت (إكس بوكس، بلاي ستيشن، نينتندو، موبايل و بي سي)

عالم الرمل بدون حدود

ماين كرافت هو كما دائم كما هو أيقوني ، بلا شك بسبب آليات لعبته البسيطة ولكنها لا نهاية لها ، و عناصر الرمل النشطة ، و قدرات صنع العالم ، و لا ننسي مجموعة من الوضعيات التي تسمح لك بمواجهة معارك إبداعية منفصلة تمامًا على منصات عديدة ، سواء من راحة منزلك أو أثناء التنقل و الرغبة في إخراج أفكارك البرية.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.