مراجعات
استعراض لوردات المナー (Xbox Series X/S، Xbox One، و PC)
بعد سبع سنوات من التطوير وجمع ثلاثة ملايين قائمة رغبات على Steam، لوردات المナー 终于 ظهر لأول مرة. وال虽然 إطلاق Xbox سوف يحدث في وقت لاحق وإطلاق منصات PC عبر Steam و Epic Games Store و Microsoft Store و GOG هو فقط الإصدار المبكر، مئات الآلاف من اللاعبين已经 متحمسون. ولكن كيف يمكن أن يكون لوردات المナー جديرًا بالاهتمام؟ هل الجاذبية مستحقة؟ دعونا نكتشف في استعراض لوردات المナー الذي يلي.
سيد القصر

من البداية، يتم تكليفك باختيار شخصيتك في نظام تخصيص ضحل حيث تختار فقط صورة شخصيتك، وفي وقت لاحق من اللعبة، يبدو أنك تتحكم فقط في “سيد قصر” معين، على الرغم من الشخصية التي اخترتها. ومع ذلك، من اللطيف أن هذا هو واحد من العناصر التي نأمل في أن يتم تطويرها بشكل أكبر بحلول الإطلاق النهائي. في الواقع، من الحكمة أن تضع في اعتبارك أن لوردات المナー هو في الواقع إصدار مبكر، مما يعني أنه لعبة “غير مكتملة”، وقد تكون مشكلة.
moving على، مع ذلك، ما لدينا حتى الآن لا يخيب آمالنا تمامًا. تنتقل إلى اختيار ثلاث سيناريوهات. الأول هو الإصدار الأكثر سلمية للمستوطنة في العصور الوسطى، فقط للتغلب على المواسم. الثاني يوازن بين بناء المدينة والبقاء، حيث يتطلب منك إطلاق هجمات وادعاء أراضي جديدة من المستوطنات القريبة من وقت لآخر. والثالث يركز على قتال RTS، حيث يرسل لك المهاجمين والمنشقين الذين يجب عليك الدفاع عن شعبك ضدهم.
اليد العاملة

علاوة على ذلك، يمكنك تخصيص السيناريوهات بشكل أكبر عن طريق تعديل الصعوبة. ولكن هذا هو كل شيء لتشغيل لعبة جديدة. نعم، لديك فقط خريطة واحدة في الوقت الحالي، وهو الأمر الثاني الذي أثق في أن يتم تحسينه بحلول الإطلاق النهائي. التنوع هو المفتاح، ولديك خريطة واحدة فقط لن يكون كافياً. بعد ذلك، تنتقل إلى العمل، الذي يأخذك إلى مستوطنة عارية. لديك فقط عدد قليل من الفلاحين بدون مأوى الذين يحتاجون إلى مساعدتك في إعدادهم للنجاح.
من هناك، تبدأ في التخطيط للخطوات التالية التي تريد اتخاذها، والتي، يجب أن أؤكد، تأخذ معظم وقتك في لوردات المナー . لأن، في الحقيقة، لوردات المナー يبدو أن لعبة قتالية متعمقة، أنت أقل احتمالاً للنجاح بدون التخطيط الدقيق. حسناً، من البداية، تريد مسح الخريطة لتحديد الأماكن لبناء منازل لشعبك، ومزارع لتغذيهم، ومتاجر لجمع الموارد منها، وهكذا.
القطعة القطعة

لديك طرق لتقييم إمكانيات الأراضي المختلفة. بعضها له خصوبة عالية ويتوافق مع الأراضي المثالية لبناء المزارع. البعض الآخر له مياه أرضية عالية المستوى، مثالية لبناء الآبار. لذا، تريد مسح هذه الأماكن أولاً. في الواقع، تريد أن تعيش المزارعين أقرب إلى المزارع. أو، تريد أن يعيش المناجمون أقرب إلى المناجم. لذا، عندما تبدأ في رسم مستوطنات جديدة، هناك الكثير من التخطيط وإدارة الوقت والموارد المشاركة. عنصر آخر من عناصر اللعبة الأساسية هو أن معظم الإجراءات التي تتخذها نادرًا ما تحدث تلقائيًا.
خذ بناء البناء، على سبيل المثال. نعم، كل ما يلزم هو تحديد المكان الذي تريد بناء منزل فيه. ومع ذلك، من أجل بدء عملية البناء، تحتاج إلى موارد مثل الخشب، والتي يجب أن تُخصص لها حطابين لجلبها. بعد ذلك، يذهب شعبك “غير المعين” للعمل على بناء المنازل، على الرغم من أن ذلك يحدث ببطء. يمكنك مشاهدة عملية البناء وهي تتكشف، كما تفعل معظم الأنشطة، حيث يذهب الناس لجلب الحطب، حيث يضعون الإمدادات في المخازن، حيث يتعدين، وهكذا.
بناء المدينة بالتفصيل

للعبة التي لا تزال في مرحلة الوصول المبكر، لوردات المナー يبدو جيدًا. أو على الأقل في الجزء الأول من اللعبة، الذي يتضمن في الغالب بناء المدينة. إنه ي đòi يطلب انتباهك، للإشراف على التفاصيل الدقيقة التي تؤدي إلى ازدهار المدينة. تسأل نفسك ما الذي يحتاجه الناس للنجاح: الطعام، الملابس، الترفيه في الحانة المحلية، الكنيسة، من بين أمور أخرى كثيرة. ثم، تبدأ في التخطيط لخطواتك التالية، والتي، يجب أن أؤكد، تأخذ معظم وقتك في لوردات المナー . لأن، في الحقيقة، لوردات المナー يبدو أن لعبة قتالية متعمقة، أنت أقل احتمالاً للنجاح بدون التخطيط الدقيق.
بعضها مباشر، مثل زراعة الطعام وزراعة الأشجار للحطب خلال الشتاء. في حين أن البعض الآخر غير مباشر، مثل زراعة الشعير للبيرة في الحانة أو حصاد جلود الصيد للحصول على الملابس. هذه الموارد يمكن أن تدعم، بدورها، مباشرةً الحفاظ على دافع وفرح شعبك. ومع ذلك، يمكنك أيضًا التداول الفائض في نظام تداول متقدم بشكل مثير للإعجاب. يجب أن ألاحظ أن نظام التداول يمكن أن يكون مزعجًا عندما لا تملك الإقليم الذي تريد التداول معه الموارد التي تحتاجها.
إبهار

تحدث عن الإقليم، يمكنك اختيار التداول معهم أو الدبلوماسية أو القتال. نظام الدبلوماسية يمكن أن يستفيد من بعض التطوير. ومع ذلك، نظام القتال مثير للإعجاب كما هو. إنه نظام قتال بسيط حيث ترسل مجموعات من المقاتلين للدفاع عن مستوطنتك ضد التهديدات المحتملة مثل اللصوص. يمكنك إعطاء أوامر لجنودك مثل التقدم، الثبات في مواقعهم، إلخ.
كما لديك نظام استamina يضيف طبقة إضافية من الإدارة، بما في ذلك مراقبة العداد وهو يفرغ بعد المشي لفترات طويلة أو الجري. هذا ليس قريباً من حرب الشامل . سوف تأمر الجيوش التي تضم مئات الأشخاص عندما حرب الشامل تضم عشرات الآلاف. بالإضافة إلى ذلك، الأوامر والقتال نفسها ليست استراتيجية متعمقة مثل لوردات المナー . ومع ذلك، لوردات المナー يملك المزيد من الميزات القادمة.
جيد بشكل محتمل

على عكس البديل، لوردات المナー يجعلك تُجنّد مجموعاتك القتالية من مستوطنتك. هذا يعني أن إذا مات شعبك أثناء دفاعهم عن مستوطنتك، سوف تفقد القوى العاملة اللازمة لإنتاج الموارد الكثيرة التي تحتاجها مستوطنتك للبقاء على قيد الحياة. هذه، بالإضافة إلى الطعام والخشب الأساسيين، تشمل الأسلحة والدروع التي سوف تحتاجها لتقديم أفضل دفاع يتم إنتاجها في ورش الحدادة في مستوطنتك. إنه نظام مكافأة ضد مخاطرة تحتاج إلى تقييمه بعناية لكي لا تنتشر مواردك البشرية بشكل رقيق.
بديلًا، يمكنك توظيف المرتزقة للقتال من أجل вас بسعر، والذين يتقاضون سعرًا للرأس ويتواصلون بشكل مستمر كل شهر. يمكنك الحصول على الأموال من خزينتك، التي تتراكم من الضرائب. الآن، سياسات الضرائب يمكن أن تستفيد من بعض التطوير. في الوقت الحالي، لا يزال في مراحله الأولى، والتي، حسب اسم اللعبة “لوردات المナー”، يجب أن تكون أكثر التطوير فيما يتعلق بالحكم وتأسيس السلطة.
بشكل مرئي، لوردات المナー يبدو رائعًا. إنه يبدو حقيقيًا، مع مواسم مختلفة من الأراضي المغطاة بالثلج والمرتفعات المتوسخة في العصور الوسطى. يمكنك مواجهة بعض الأخطاء، وهو ما لا يثير الدهشة بالنظر إلى حالة الوصول المبكر. يمكنك أن تَجري من خلال بعض الجدران. يمكنك تدمير جميع مستوطناتك ولا يزال اللعبة تعمل، إلا إذا أعيد تشغيلها. يمكن أن يبدو القتال قليلاً غير متسق، مع شعور السهام بالعجز التام. سوف تلاحظ خروفًا مشوهًا في بعض الوقت. فقط أخطاء صغيرة هنا وهناك التي سوف تُحذف من الإطلاق النهائي.
الحكم

لوردات المナー يحقق التوقعات. نعم، هذا يشمل لعبة مشكلة وغیر كاملة، بالنظر إلى أنها في مرحلة الوصول المبكر. يمكنك تقدير الجهد المبذول في الرسومات على الفور. إنها جميلة بشكل رائع، مع بناء عالم حقيقي وتغييرات في المواسم. يمكنك التكبير من أقسام متحركة من اللعبة، حيث يذهب شعبك في يومهم، حتى الإجراءات البسيطة مثل جلب الماء من بئر هي محفورة بدقة في عنوان طموح لا شك فيه.
في الجزء الأول من اللعبة، تنتقل إلى بناء المدينة بالتفصيل. تقريبًا كل إجراء مطلوب لمستوطنتك للنجاح ي đòi يطلب التخطيط الدقيق والإدارة. كما أنه ي đòi يطلب نفس الوقت لتنفيذه، مما يسمح لك بالجلوس والمراقبة لمجهوداتك وهي تأتي إلى الحياة. من الزراعة إلى التداول والقتال، لوردات المナー يملك الكثير لتقديمه. إنه يضع التفكير العناية في فحص خصوبة الأرض قبل الخروج لزراعة المحاصيل. كما عليك دائمًا دوران المحاصيل لتحقيق إنتاج وفير.
نفس الشيء يطبق على الخشب والمنسوجات، وحتى الترفيه في شكل الحانة. كل جزء من أجزاء آلة لوردات المナー ي đòi يطلب تقييم دقيق لأجزائه للعثور على الأخطاء. للأسف، الأقسام الوسطى من اللعبة، والتي من شأنها عادةً ترقية مستوطنتك، سواء كان ذلك تكنولوجيًا أو اقتصاديًا، تشعر بالانتهاء. بعض أقسام اللعبة محددة بشكل واضح على أنها “أعمال في التقدم”، مع قسم القتال الذي يحتاج إلى التطوير بشكل واضح. كما تظهر الأخطاء هنا وهناك.
في الوقت نفسه، لن يضر إضافة بعض الميزات، مثل خرائط إضافية وتخصيص الشخصية بالتفصيل. بشكل عام، لوردات المナー يفعله الكثير ليلتصق بشاشتك. إنه يلفت الانتباه بتفاصيله الدقيقة وطريقة لعبته المثيرة. بالنسبة للعبة لا تزال في مرحلة الوصول المبكر، لوردات المナー يحقق أكثر من ذلك، مع ميزات أكثر إثارة قادمة.
استعراض لوردات المナー (Xbox Series X/S، Xbox One، و PC)
حكم على جنة العصور الوسطى
بعد انتظار طويل، لوردات المナー أخيرًا هنا، على الرغم من أن الإصدار المبكر على منصات PC فقط. بالنسبة للإصدار المبكر، لوردات المナー لا يخاف من الغوص في ميكانيكا بناء العالم المتقنة. إنه ي đòi يطلب التخطيط الدقيق وإدارة الموارد. لكل شخص دور يلعب في ازدهار مستوطنتك. يمكنك إرسال المزارعين للعمل في الحقول أو الحطابين لجلب الحطب. يمكنك إرسال الناس للدفاع عن بلدتك ضد الأعداء الغازين. بالإضافة إلى ذلك، على الرغم من أنه لا يزال قيد التطوير، يمكنك التداول مع الإقليم المجاور، من بين ميزات أخرى كثيرة قادمة.











