مراجعات

استعراض Make Way (Xbox One، Xbox Series X|S، PlayStation 4، PlayStation 5، Switch & PC)

تم التحديث في on
Cars jumping over buses in Make Way

طور المطور Ice BEAM جميع المكونات اللازمة لإنشاء لعبة سباق حزبية جديدة من الأعلى ، على الرغم من أنها تذكرنا قليلاً بأعمال Micro Machines السابقة ، للعرض على أجهزة الكمبيوتر والأجهزة اللوحية. ولعبتها بعنوان Make Way ، وهي لعبة سباق حزبية بلا حدود تضم 1-4 لاعبين ، حيث يتنافس اللاعبون ليس فقط على التحرك في مسارات فريدة من نوعها ، ولكن أيضًا على بناء المسارات قبل بداية كل جولة ، مما يضمن أن كل جولة تكون تجربة فريدة من نوعها ، وأهم من ذلك ، وهي جهد تعاوني. على الورق ، كل شيء يبدو بسيطًا — و幸运ًا ، إنه كذلك. لكن السؤال هو: هل يستحق السعر الصغير نسبيًا البالغ 15 دولارًا؟

في أقل من ثماني ساعات ، تمكنت من استكشاف أكثر من مسارات كافية واكتساب ما يكفي من النقاط لتحدي بعض العقبات الأكثر تعقيدًا والأسلحة والقطع في Make Way التي قدموها بكثرة على طبق فضي غير مستو. هل أنا muhtemel أن أعود إلى العديد من المسارات وتابع بناء النقاط لفتح المزيد من محتوياتها؟ حسنًا ، هذا سؤال سنحاول الإجابة عليه بطريقة متسلسلة — إذا فقط لجعل الإجابة النهائية أسهل في الفهم. هل تريد الانضمام إلينا أثناء غوصنا في أعماق لعبة السباق الرملية؟ ثم دعونا نبدأ وننطلق. أطلقوا العلم المتقطع!

السماء هي الحد

مسار في Make Way

Make Way هي لعبة سباق حزبية حيث يحق لكل لاعب بناء أجزاء جديدة من المسار عن طريق اختيار واحدة من عدة قطع قابلة للتركيب. بمجرد تجميع جميع القطع ، يجب على السائقين المبتدئين المنحدرين إلى الأسفل التنافس على الحصول على ما مجموعه 3000 نقطة — إنجاز يمكن تحقيقه فقط عن طريق الوصول إلى نقاط التفتيش ، وتدمير اللاعبين الآخرين باستخدام سلسلة من القذائف والأسلحة الأخرى. كل شيء بسيط للغاية ، مما يجعله واحدة من أكثر الألعاب سهولة في فهمها. بالإضافة إلى ذلك ، بما أن كل لاعب يمكنه مغادرة كل مسار مع كمية كبيرة من النقاط ، بغض النظر عن موقعه النهائي في القائمة أو عدد المرات التي قام فيها بإطلاق نفسه في أعماق لا نهاية لها ، فهذا يعني أن أي شخص يمكنه التقدم.

يمكن تقسيم النقاط في Make Way إلى عدة قطع جديدة ، بما في ذلك المسارات والمركبات والأسلحة. لذلك ، مرة أخرى ، بينما قد تواجه قدرًا من الأشياء المملة والجبال ، فإن التقدم دائمًا يتقدّم. إلى هذا الحد ، لم أستطع أن أجد أي عيب ؛ كان هناك دائمًا свет في نهاية النفق — حتى عندما كانت إخفاقاتي تؤدي إلى تحطم سيارتي في اللا شيء في محاولة يائسة للوصول إلى نقطة التفتيش التالية.

ثروة لا نهائية من الفوضى

حلقة في مسار Make Way

حقيقة أن كل لاعب يمكنه تزيين المسار بعد كل نقطة تفتيش كافية لجعلنا نستقر الحسابات وننفذ الحركات لمدة زمنية غير محددة ، حقًا. وليس فقط تزيين المسارات ، ولكن إضافة منحدرات ودوائر وأسلحة ومخاطر ، بالطبع ، لتحفيز السرد وتسبب الفوضى في أي لحظة معينة. إنه متعة بلا عقل ، وإنه لا يفعل حقًا يتوقف ، أيضًا ، حيث هناك الكثير من المكافآت لفتحها وقطع لتصنيعها وأفكار جديدة لتقليد البيئات.

بالطبع ، كنت معنيًا بالسؤال عما إذا كان عدد أربعة لاعبين كافياً لتحقيق تجربة مثيرة ، مع وجود معظم ألعاب المنافسين التي تضم قوائم أوسع. ومع ذلك ، كما اتضح ، كان وجود عدد أقل من السائقين على ساحة المعركة أكثر إثارة ، حيث جعل كل منافسة أكثر معنى ، وأهم من ذلك ، كل مسار استعاضة أكثر أهمية. في ذهني ، لم أكن أ试 لتحقيق نفسي كأفضل سائق على المسار ، ولكن شخصًا يمكنه تصحيح بعض الأخطاء وتدمير مظلمي عندما كان ذلك ضروريًا. إلى هذا الحد ، شعرت أنني نجحت — إذا فقط في الانتصارات الصغيرة.

الأحوال الصعودية والهبوطية

سيارات عند نقطة البداية في Make Way

هناك مشكلة واحدة وجدتها قليلاً مزعجة ، وهي زاوية الكاميرا الثابتة — ميزة كانت وظيفية في أفضل الأوقات ، ولكنها أدت في كثير من الأحيان إلى سقوطي من السماء — حتى عندما كنت قد حفظت تخطيط المسار جيدًا. ببساطة ، لم تظل دائمًا على أطرافي ، مما أضطرني إلى اتخاذ قرارات سريعة حول ما إذا كان يجب أن أتحرك إلى الجانب أو أضغط على المعادن وأسير نحو الأفق. لم يكن رائعًا ، ولكن مرة أخرى ، بينما كنت ما زلت أحرز بعض التقدم ، وحتى كنت أتلقى نقاطًا لجميع أفعالتي غير المقصودة ، نادرًا ما وجدت عذرًا لترك المسار والفرار إلى التلال في غضب طفل.

إنه لعبة حزبية في جوهره ، وبالتالي ، عندما يتم ربطه بثلاثة لاعبين آخرين من نفس الفئة ، غالبًا ما يكون تجربة مثيرة ومليئة بالتنافس. ومع ذلك ، على عكس الكثير من ألعاب السباق التي تجعل الفشل شعورًا مخيبًا ، Make Way تفعل كل ما في وسعها لتخفيف مثل هذه المشكلة وتخفيف الضربة قدر الإمكان. مرة أخرى ، لا أستطيع الشكوى هناك.

الخلاصة

سيارات عند معبر القطار في Make Way

لقد حظينا بلعبة سباق رملية أكثر مما أستطيع أن أتذكر ، وبالتالي ، من منظور الاستوديو ، يمكنني تقريبًا تخيل صعوبة الحصول على موقع قدم في السوق. ومع ذلك ، كان من الواضح أن Ice BEAM قد تمكن من التغلب على المنافسة وابتكار شيء ذو قيمة عالية — ويرجع ذلك إلى حقيقة أنهم смешوا نظام تقدم لذيذ مع ثروة لا نهائية من الميزات القابلة للتعديل. في أي وقت خلال جلستي التي استمرت ثماني ساعات ، لم أبدأ في معاناة من حالة من الذاكرة القصيرة ، حيث تم تقديم كل عقبة في ضوء مختلف ، وكل سباق ، على الرغم من أنه يُحتفل بنفس الهدف ،felt أصلي.

لا تكن مخدوعًا ، هناك بعض المشاكل الفنية التي تؤثر على تجربة لا تُنسى قليلاً ، ولكن في معظم الأحيان ، وجدت أنني能够 التغلب على النقاط السلبية والتركيز على الجوانب الإيجابية فقط. لذلك ، للإجابة على السؤال الأول: هل Make Way يستحق سعر الدخول البالغ 15 دولارًا — نعم ، إنه يستحق ذلك ، وإذا كان هناك شيء ، فهو يستحق المزيد ، بالنظر إلى كمية المحتوى الذي يقدمه.

إذا كنت تبحث عن لعبة سباق رملية حزبية ذات جودة عالية تحتوي على جميع المكونات الطبيعية للعبة تنافسية متعة ،那么 Make Way هي واحدة من أكثر الألعاب متعة التي سوف تجدها في قسم الألعاب المستقلة ، و أكثر من ذلك. لا تؤمن بي؟ جمّع بعض الأصدقاء معًا واختبروا المياه بأنفسكم ؛ هناك العديد من الطرق لتحفيز “ذلك” الشعور ، ذلك هو الحال.

Make Way تفتخر بأفضل ما في العالمين: بناء المسارات وسباق الرمل — صنفين محبوبين على نطاق واسع يبدو أنهما يلتقيان دائمًا مع روح المنافسة المتعددة ، و أكثر من ذلك. إنه لعبة بسيطة ، صحيح ، ولكن ذلك لا يجعله أقل ملل.

استعراض Make Way (Xbox One، Xbox Series X|S، PlayStation 4، PlayStation 5، Switch & PC)

متعة بلا عقل

Make Way تتمتع بأفضل ما في العالمين: بناء المسارات وسباق الرمل — صنفين محبوبين على نطاق واسع يبدو أنهما يلتقيان دائمًا مع روح المنافسة المتعددة ، و أكثر من ذلك. إنه لعبة بسيطة ، صحيح ، ولكن ذلك لا يجعله أقل ملل.

جورد هو قائد الفريق بالإنابة في gaming.net. إذا لم يكن يسترسل في الحديث ضمن مقالاته اليومية التي تأتي على هيئة قوائم، فغالبًا ما يكون منشغلًا بكتابة روايات فانتازيا أو باستكشاف Game Pass بحثًا عن الألعاب المستقلة التي لم تحظَ بما تستحقه من اهتمام.