مراجعات

الحياة غريبة: تعرض مزدوج الاستعراض (PC)

Avatar photo
تم التحديث في on
Life is Strange: Double Exposure Review

بعد لعبة 2015 حياة غريبة، كان المعجبون يحملون أنفاسهم، آملين في وجود تتمة تقدر على إعادة إشعال الشرارة مرة أخرى. وهناك ألعاب أخرى في السلسلة، من الألعاب السابقة إلى الألعاب المعاد إصدارها. لعبة 2021 حياة غريبة: الألوان الحقيقية كانت مثيرة للإعجاب، على الأقل من حيث الرسومات الرائعة وتطوير الشخصيات المطبق.

من المثير للاهتمام أن نرى أن اللعبة الأولى تم تطويرها بواسطة دونت نود، استوديو أثبت أنه سيد في جذب المشاعر بطرق قصة روائية تحاول تحقيقها. والآن، استوديو ديك ناين أصبح مسؤولاً عن تطوير السلسلة منذ لعبة 2017 حياة غريبة: قبل العاصفة. هذه كانت أول محاولة للاستوديو في مجال مغامرات القصة. وللأسف، يمكنك أن تشعر بأنهم لا يزالون يعتمدون على عجلة الدراجة في جذب روح اللاعبين – بطريقة جيدة.

لبعض المعجبين، يرغبون في عودة دونت نود. ومع ذلك، لعبة حياة غريبة: تعرض مزدوج التي تم إصدارها مؤخراً قد تكون القوة الخلاصية لاستوديو ديك ناين والسلسلة ككل. حسناً، دعونا نكتشف كيف يمكن أن تكون الدخول الجديد في السلسلة جديراً باللعب في استعراضنا لـ حياة غريبة: تعرض مزدوج أدناه.

مدينة مختلفة

max

إذا كنت قد لعبت اللعبة الأولى، سوف تأتي إلى حياة غريبة: تعرض مزدوج مع توقع قصصية عاطفية ومثيرة للفكر. ومع ذلك، إذا كنت جديدًا في السلسلة، فربما تبحث عن وقت ممتع في التعامل مع مغامرات التفاعل، استكشاف الغامرة، و حل الألغاز الخفيفة للعبة.

كلا المجموعتين من اللاعبين سوف يكونون مفاجئين في أن حياة غريبة: تعرض مزدوج تقدم على الطرفين من الخير والسيئ. داخل تلك الطرفين، اللعبة تنجح في تقديم تجربة جيدة تنجح في حملك إلى خط النهاية.

يمكن أن يشبه الأمر رحلة متقلبة عندما تقابل فكرة مثيرة للاهتمام. ماكس كوفيلد، من اللعبة الأولى، تعود هذه المرة بعد عشر سنوات. وهي في مدينة مختلفة، على الرغم من أنها لا تزال تحمل ندوب المآسي التي حدثت في مدينتها الأصلية في خليج أركاديا، أوريغون. بينما تتعلم التعافي والتكيف مع الصدمات، تتكيف مع حياة جديدة كمتخصصة في التصوير في جامعة كاليدون في ليكبورت، فيرمونت.

مأساة واحدة

max social media

إلى جانب مسيرتها المهنية، لديها أيضًا دائرة جديدة من الأصدقاء، من بينهم صديقتها الجديدة، سافي، وزميلها، موسى. ومن الطبيعي أن تشعر بالفضول حول ما إذا كانت كلوي ستظهر. نعم، تعود كلوي، على الرغم من أنها تظهر فقط من خلال رسائل نصية ومنشورات على وسائل التواصل الاجتماعي. لا تزال على اتصال مع حياتك السابقة في أركاديا باي، تتابع حياة الناجين من العاصفة إذا اخترت إنقاذ مدينتك أو الخسارة والحزن على كلوي، صديقتك في المدرسة الثانوية (أو حبيبتك، حسب من تسأل).

ومن المحتمل أن يكون هناك المزيد من التطوير لروابط ماكس مع مدينتها الأصلية، حتى وهي تتعامل مع حياتها الجديدة. كانت العلاقة بين ماكس وكلوي هي جوهر القصة التي جعلت اللعبة الأولى تحفة. ومع ذلك، من المنطقي أن يختار استوديو ديك ناين استكشاف مسار جديد.

الاستوديو يريد أن يقف على قدميه، معطيناً مجموعة جديدة من الشخصيات والبيئات التي يمكننا أن نحبها. للأسف، الشخصيات والبيئات الجديدة لا تصل أبدًا إلى نفس مستوى الابتكار والذكاء الذي حققته اللعبة الأولى. لا تستخدم القصة الكبيرة والمواضيع المتعلقة بالحياة لجذبك إلى قصتها – لجعل你 تهتم.

نعم، حياة غريبة: تعرض مزدوج ممتع. الفصول الأولى، على سبيل المثال، هي جوهرة مع تحولات وثنيات لطيفة. تجد صديقتك سافي ميتة في الثلج. وعلى الرغم من أن اللعبة لا تمنحك الوقت الكافي للتعرف على سافي، فإن موتها لا يبدو مؤثرًا كما ينبغي أن يكون، إلا أنها تثير لغزًا قاتلًا.

من الذي فعل ذلك؟

loretta and max

موت سافي يرسل ماكس في انحدار، تسأل نفسها السؤال القديم: من الذي فعل ذلك؟ قد تكون متأثرًا للسفر إلى الماضي لحل القضية باستخدام قوى ماكس من اللعبة الأولى. ومع ذلك، يبدو أنها امتنعت عن استخدام قواها بعد المآسي في أركاديا باي. ولكن لحسن الحظ، تكتشف قوى جديدة: القدرة على التبديل بين خطين زمنيين بديلين.

من ناحية، لديك خطوط زمنية مظلمة وملتوية حيث سافي ميتة، والشخصيات تتعزى على خسارتها. هناك أيضًا محقق غير مستقر ولكن مكتوب جيدًا ومتعلم يمنعك من حل جريمة قتل سافي. من ناحية أخرى، هناك خط زمني دافئ وشبحي حيث سافي على قيد الحياة. ومع ذلك، صديقتك لا تزال في خطر. وعلى رأس ذلك، هناك أشياء غريبة و خارقة للطبيعة تحدث بشكل متزايد.

هذا يضع المشهد لمغامرة قصة مثيرة مع إمكانية عالية لجعل bạn على حافة مقعدك. للأسف، أنت لا تتعامل مع القصة والشخصيات إلا في الفصول الأولى، وبعد ذلك تنحدر القصة إلى شبكة معقدة من التناقضات والنهايات غير المنطقية. الشخصيات أنفسهم مثيرون للاهتمام. لديك ماكس، البطلة، غريبة الأطوار وقليلاً غريبة. شخصيتها من اللعبة الأولى لا تزال سليمة، حتى وهي تأخذ الوقت لتفكر في السيناريوهات قبل أن تأخذ الإجراءات.

نظام الدعم

Moses

ثم هناك شخصيات مساعدة، وهي مزيج من المثير للاهتمام والمخيب للآمال. بعض الشخصيات مثل موسى تشعر بالتعاطف والكتابة الجيدة. البعض الآخر مثل المحقق يشعر بالاستخدام غير الكافي، كما لو كان بإمكانه أن يصبح شريرًا مثيرًا. سافي، محور لغز القتل، لديها فكرة خاصة تتشكل مع مرور الوقت.

ومع ذلك، لبعض قطع الغاز، قد تحتاج إلى مطاردتهم عبر رسائل نصية ومنشورات على وسائل التواصل الاجتماعي، والتي، مثلها مثل في الحياة الواقعية، يمكن أن تكون مزعجة عند مواكبة دفق الإشعارات الواردة. إذا بحثت جيدًا، بحثًا في كل زاوية، يجب أن تملأ الفجوات في القصة جيدًا.

حياة غريبة: تعرض مزدوج حفظت، بهذه الطريقة، حكمة السلسلة، متنقلة بين Informationen الهامة في الشقوق والحوار. قد تحتاج إلى التجسس على المحادثات للحصول على إشارات إضافية، على سبيل المثال. الأمور الواضحة مثل هذه تجعل الاستكشاف مغامرة أكثر جاذبية.

يمكن أن يكون أكثر

max

ومع ذلك، لا يمكنك أن تمنع نفسك من التفكير في أن هناك المزيد. المزيد من الألغاز، المزيد من القصص، المزيد من استكشاف البيئات التي تفيض بالحياة. معظم استكشافك مقيد بالمنطقة الحرم الجامعي، والتي غالبًا ما تكون فارغة مع ممرات خالية وديكور غير ممتع. لا تستكشف أبدًا ما وراء الحرم الجامعي، وعندما تقارن الجامعة بخليج أركاديا، لا يمكنك أن تفوت الفرق في الحياة المزهرة.

نفس الشيء ي发生 مع تطوير الشخصية والقصة بشكل عام. بعض الشخصيات تتلقى نقاط قصة مثيرة للاهتمام، لكنها تشعر بالتطور النادر. ماكس يمكن أن تطور علاقة مع صبي وفتاة. ومع ذلك، العلاقات التي يمكنك تطويرها لا تتحول أبدًا إلى قوى طبيعية قوية. بدلاً من ذلك، ماكس تبقى محور القصة، تتعامل مع نموها الخاص.

ثم هناك الخيارات التي يمكنك اتخاذها أثناء فك القصة. كانت هذه الركائز التي جعلت رحلتك عبر أركاديا باي شخصية وذات مخاطر عالية للنتيجة. ولكن في حياة غريبة: تعرض مزدوج، الخيارات التي تتخذها نادرًا ما تحمل عواقب دائمة. وهي لا تؤثر على النتيجة، مما يقلل بشكل كبير من الحافز لاتخاذ لعب ثانية لاكتشاف مسارات بديلة.

إذا لم يكن كذلك

max listening to people

من حيث اللعب، لا يجب أن تتوقع شيئًا عميقًا. حياة غريبة: تعرض مزدوج يركز على مغامرات القصة. واللعب القليل الذي سوف تستمتع به هو بعض الألغاز الخفيفة: لا شيء صعب أو معقد. ضمن تلك الألغاز، سوف تجد بعض الألغاز التي تتطلب أخذ الأشياء من خط زمني إلى آخر. ومع ذلك، هذه الميكانيكا لا تستخدم أبدًا إلى أقصى إمكاناتها.

نفس الشيء يحدث مع الاستكشاف التفاعلي، حيث يمكن أن يكون الأشياء التي يمكن التفاعل معها غائبة بشكل واضح. أحيانًا، التفاعل يقلل إلى ماكس التي تنظر إلى كائن وتقول شيئًا. قد تقول ما يعنيه الكائن لها، ثم تتحرك. وهذا يمكن أن يفعل فقط الكثير لجعل вас متصلًا بالشاشة. ولكن هذه كلها شائعة في سلسلة حياة غريبة. السؤال هو، هل تعرض مزدوج يفعل ما يكفي لحمل الشعلة إلى الأمام؟

الحكم

interdimensional travel

بكثير من الطرق، حياة غريبة: تعرض مزدوج هو ما تتوقعه من السلسلة التي غالبًا ما تكون مثيرة للعواطف. يجرك إلى القلب مع مواضيع ثقيلة حول الخسارة والحزن. ولكن أيضًا يظهر نموًا كبيرًا في ماكس بعد المآسي التي حدثت في مدينتها. ومع ذلك، يبدو أن هناك فرصًا كثيرة مفقودة في تطوير الشخصية واللعب بشكل عام.

لا تتصل بالشخصيات هنا كما فعلت في اللعبة الأولى. ولا تشعر بالارتباط بالعالم الذي تعرضه اللعبة. هناك القليل من الجيد والقليل من السيئ. وينتهي بهم إلى نتيجة متوازنة التي قد يقدّرها معجبو السلسلة أكثر من الجدد.

الحياة غريبة: تعرض مزدوج الاستعراض (PC)

مشاعر مختلطة

ربما يكون السبب في أن حياة غريبة: تعرض مزدوج يبدو سيئًا بالمقارنة مع اللعبة الأولى هو أن العلامة العالية التي وضعتها اللعبة الأولى. ولكن الجدد قد يجدون أيضًا الجانب الفني للعبة ناقصًا. ومع ذلك، هناك عناصر صلبة لتقدیرها هنا، من بينها شخص ماكس القوي والمرن، والكتابة الجيدة، والرسومات الرائعة، والتحولات المثيرة. أنها تحمل اللعبة على كتفها، وتسمح لها بالاستمرار في اللعب حتى النهاية.

 

إيفانز كارانيا هو صحفي ألعاب فيديو وكاتب محتوى في Gaming.net، حيث يغطي مراجعات الألعاب والميزات ودلائل الشراء والتوصيات والإصدارات الجديدة عبر منصات الكمبيوتر والأجهزة الرئيسية.