Connect with us

مراجعات

Life is Strange: Double Exposure Review (PC)

Avatar photo
Updated on
Life is Strange: Double Exposure Review

بعد لعبة 2015 Life is Strange، كان المعجبون ينتظرون بفارغ الصبر أن يكون هناك تتمة تقدر على التقاط البرق في زجاجة مرة أخرى. وقد تم إصدار المزيد من الألعاب في السلسلة، من الألعاب السابقة إلى الألعاب المعاد إصدارها. لعبة 2021 Life is Strange: True Colors كانت ممتازة، على الأقل من حيث الرسومات الرائعة وتطوير الشخصيات المُطبق.

من المثير للاهتمام أن نرى أن اللعبة الأولى تم تطويرها بواسطة Don’t Nod، وهو استوديو أثبت أنه سيد في جذب مشاعر اللاعبين بطرق قصة روائية لم تتمكن من تحقيقها. والآن، استولى Deck Nine على تطوير السلسلة منذ لعبة 2017 Life is Strange: Before the Storm. هذه كانت أول محاولة للاستوديو في مجال مغامرات القصة. ومن المحزن أنك تستطيع أن تلاحظ أنهم لا يزالون يعتمدون على عجلة التدريب لتمزيق روح اللاعبين – بطريقة جيدة.

لبعض المعجبين، يرغبون بشدة في عودة Don’t Nod. ومع ذلك، ربما تكون Life is Strange: Double Exposure القوة المخلصة لDeck Nine والسلسلة ككل. حسنا، دعونا نكتشف مدى قيمة أحدث إدخال في السلسلة في مراجعتنا Life is Strange: Double Exposure أدناه.

مدينة مختلفة

max

إذا كنت لعبته اللعبة الأولى، سوف تأتي إلى Life is Strange: Double Exposure مع توقعات عالية من القصة العاطفية والمثيرة للفكر. ومع ذلك، إذا كنت جديدًا في السلسلة، فربما تبحث عن وقت ممتع في التعامل مع المغامرة التفاعلية والاستكشاف الغامر والتحليل الخفيف للتحديات – عناصر اللعب.

كلا المجموعتين من اللاعبين سوف يكونون مفاجئين في أن Life is Strange: Double Exposure تقدم على الحد الأقصى من الخير والسيئ. داخل تلك الحدود، تتمكن اللعبة من تقديم تجربة لطيفة تتمكن من حملك إلى خط النهاية.

يمكن أن تشعر وكأنك على متن قطار متأرجح عندما تقابل فكرة مثيرة للاهتمام. تظهر مакс كولفيلد، من اللعبة الأولى، مرة أخرى، وهذه المرة بعد عشر سنوات. إنها في مدينة مختلفة،尽管 لا تزال تحمل ندوب المآسي التي وقعت في مدينتها الأصلية، أركاديا باي، أوريغون. بينما تتعلم التعافي والتكيف مع الصدمات، تتكيف مع حياة جديدة كفوتوغرافير في جامعة كالدون في ليكبورت، فيرمونت.

مأساة نفسها

max social media

إلى جانب مسيرتها المهنية، لديها أيضًا دائرة جديدة من الأصدقاء، من بينهم صديقتها الجديدة، سافي، وزميلها، موسيس. وإذا سألت، نعم، تشلو تظهر، على الرغم من أنها تظهر فقط من خلال الرسائل النصية والمنشورات على وسائل التواصل الاجتماعي. لا تزال على اتصال مع حياتك السابقة في أركاديا باي، وتتابع حياة الناجين من العاصفة إذا اخترت إنقاذ مدينتك أو الخسارة والحزن لتشلو، صديقتك في المدرسة الثانوية (أو حبيبتك، حسب من تسأل).

ومن المحتمل أن يكون هناك المزيد من تطوير علاقة مакс مع مدينتها الأصلية، حتى وهي تتعامل مع حياتها الجديدة. كانت العلاقة بين مакс و تشلو هي عينة من القصة المثيرة التي جعلت اللعبة الأولى تحفة. ومع ذلك، من المنطقي أن Deck Nine اخترت استكشاف مسار جديد.

الاستوديو يريد أن يقف على قدميه، ويقدم لنا مجموعة من شخصيات جديدة وبيئات لتقع في حبها. للأسف، لا تصل الشخصيات والبيئات الجديدة إلى نفس مستوى الذكاء والبراعة التي حققتها اللعبة الأولى. لا تستخدم المواضيع الثقيلة والقصص المتعلقة بالحياة لجذبك إلى قصتها – لجعلك تهتم.

بالتأكيد، Life is Strange: Double Exposure مثيرة. الفصول الأولى، على سبيل المثال، هي جوهرة مع تحولات وثنيات لطيفة. تجد صديقتك سافي ميتة في الثلج. وعلى الرغم من أن اللعبة لا تمنحك الوقت الكافي للارتباط بسافي، لذلك لا تشعر بموتها بالتأثير الذي يجب أن يكون عليه، إلا أنها تثير لغز قتل غامض.

من الذي فعل ذلك؟

loretta and max

موت سافي يرسل مакс إلى هبوط، يسأل السؤال القديم: من الذي فعل ذلك؟ قد تُغرى بالسفر إلى الماضي لحل القضية باستخدام قوى مакс من اللعبة الأولى. ومع ذلك، يبدو أنها امتنعت عن استخدام قواها بعد المآسي التي وقعت في أركاديا باي، أظن. ولكن لحسن الحظ، تكتشف قوى جديدة: قوة التبديل بين خطي زمنيين بديلين.

من ناحية، لديك خطوط زمنية مظلمة وملتوية حيث سافي ميتة والشخصيات تحزن على خسارتها. هناك أيضًا محقق غير مستقر ولكن مكتوب جيدًا ومتحدث جيدًا دائمًا يعوق طريقك لحل جريمة قتل سافي. ومن ناحية أخرى، هناك خط زمني دافئ ومرح عيد الميلاد حيث سافي على قيد الحياة. ومع ذلك، لا تزال صديقتك في خطر. وعلاوة على ذلك، هناك أشياء غريبة و خارقة للطبيعة تحدث بشكل متزايد.

هذا يضع المشهد لمسار قصة مثير يمتلك إمكانية عالية لجعل вас على حافة مقعدك. للأسف، أنت لا تتعامل مع القصة والشخصيات إلا في الفصول الأولى، وبعد ذلك تنحدر القصة إلى شبكة معقدة من التناقضات والنهايات غير المنطقية. الشخصيات نفسها مثيرة للاهتمام. لديك مакс، البطلة، غريبة الأطوار وقليلًا ما تكون غريبة. شخصيتها من اللعبة الأولى لا تزال سليمة، حتى وهي تأخذ وقتًا للتفكير في السيناريوهات قبل القفز إلى الاستنتاجات.

نظام الدعم

Moses

ثم هناك شخصيات вторية، وهي مزيج من الشخصيات المثيرة للاهتمام والمخيب للآمال. بعض الشخصيات مثل موسيس تشعر بالارتباط والكتابة الجيدة. البعض الآخر مثل المحقق، يشعر بأنه لم يُستخدم بشكل كافٍ، مثل أنه يمكن أن يكون لديه بعض الأشرار المثيرين. سافي، مركز لغز القتل، لديها أيضًا خصوصية بناءة تتشكل مع مرور الوقت.

ومع ذلك، من أجل بعض قطع الغاز، قد تحتاج إلى ملاحقة الرسائل النصية والمنشورات على وسائل التواصل الاجتماعي، والتي، مثل الحياة الواقعية، يمكن أن تكون مزعجة عند مواكبة الإشعارات القادمة المستمرة. إذا بحثت جيدًا، سوف تملأ الفجوات في القصة جيدًا.

Life is Strange: Double Exposure حافظت، بهذه الطريقة، على حبات الحكمة التي تعرف بها السلسلة، موزعة المعلومات الهامة في الشقوق والحوار. قد تحتاج إلى التنصت على المحادثات للحصول على إشارات إضافية، على سبيل المثال. الأمور الصغيرة مثل هذه تجعل الاستكشاف مغامرة أكثر جاذبية.

كان يمكن أن يكون أكثر

max

ومع ذلك، لا يمكنك أن تمنع نفسك من التفكير في أن هناك المزيد. المزيد من الألغاز، المزيد من القصص، المزيد من الاستكشاف للبيئات التي تفيض بالحياة. معظم استكشافك مقيد بالمنطقة الجامعية، التي غالبًا ما تكون فارغة مع ممرات خالية وديكور غير مثير للاهتمام. لا تستكشف أبدًا ما وراء الحرم الجامعي، وعند المقارنة بين الجامعة وأركاديا باي، لا يمكنك أن تلاحظ الفرق في الحياة المزهرة.

نفس الشيء ي发生 مع تطوير الشخصية والقصة العامة. بعض الشخصيات تتلقى نقاط قصة مثيرة، لكنها تشعر بالتطور النادر. يمكن لمакс تطوير علاقة مع صبي وفتاة. ومع ذلك، العلاقات التي يمكنك تطويرها لا تزهر إلى قوى طبيعية قوية. بدلاً من ذلك، تظل مакс محور القصة، وتتعامل مع نموها الخاص.

ثم هناك الخيارات التي يمكنك اتخاذها أثناء فك القصة. كانت هذه الركائز التي جعلت الرحلة عبر أركاديا باي شخصية وذات عواقب عالية للنتيجة. ولكن في Life is Strange: Double Exposure، الخيارات التي تتخذها نادرًا ما تحمل عواقب دائمة. تؤثر بالكاد على النتيجة، مما يؤدي إلى انخفاض الحافز لتشغيل لعب ثانية لاكتشاف مسارات بديلة.

إذا لم يكن كذلك

max listening to people

من ناحية لعبية، لا يجب أن تتوقع شيئًا عميقًا. Life is Strange: Double Exposure تركز جهودها على مغامرات القصة. واللعب القليل الذي سوف تستمتع به هو بعض التحليل الخفيف: لا شيء صعب أو معقد. داخل تلك، سوف تجد بعض الألغاز التي تتطلب أخذ الأشياء من زمن إلى آخر. ومع ذلك، لا يتم استخدام هذه الميكانيكا إلى الإمكانيات الكاملة الممكنة.

نفس الشيء ي发生 مع الاستكشاف التفاعلي، حيث يمكن أن يكون الأشياء التي يمكن التفاعل معها غائبة بشكل واضح. أحيانًا، يتناقص التفاعل إلى مакс النظر إلى كائن وقول شيء. يمكنها أن تقول ما يعني الكائن بالنسبة لها، ثم تتحرك. وهذا، بالطبع، يمكن أن يفعل فقط الكثير لجعل вас متصلًا بالشاشة. ولكن هذه كلها شائعة في سلسلة Life is Strange . السؤال هو، هل Double Exposure يفعل ما يكفي لحمل الشعلة إلى الأمام؟

الخلاصة

interdimensional travel

بكثير من الطرق، Life is Strange: Double Exposure هي ما تتوقعه من السلسلة التي غالبًا ما تكون مثيرة للعواطف. إنها تجذب الأوتار مع المواضيع الثقيلة للخسارة والحزن. ولكنها أيضًا تظهر نموًا هائلاً في مакс بعد المآسي التي وقعت في مدينتها. ومع ذلك، يبدو أن هناك فرصًا مفقودة في تطوير الشخصية واللعب العام.

لا تتصل بعمق بالشخصيات هنا كما فعلنا في اللعبة الأولى. ولا تشعر بالارتباط بالعالم الذي تعرضه اللعبة. هناك القليل من العظيم والقليل من الرائع. يؤدي ذلك إلى نتيجة متوازنة التي قد يقدّرها معجبو السلسلة أكثر من الجدد.

Life is Strange: Double Exposure Review (PC)

مشاعر مختلطة

ربما يكون المقياس العالي الذي وضعه اللعبة الأولى يجعل Life is Strange: Double Exposure يبدو سيئًا بالمقارنة. ولكن الجدد قد يجدون أيضًا الجانب الفني للعبة ناقصًا. ومع ذلك، هناك عناصر صلبة لتقدیرها هنا، من بينها شخصية مакс الدائمة، المكتوبة جيدًا والممثلة جيدًا. إنها تحمل اللعبة على كتفيها، وتسمح بلسمات من الرسومات الرائعة والتحولات المثيرة للاهتمام للحفاظ على اللعبة ممتعة بما يكفي للعب حتى النهاية.

 

إيفانز كارانجا هو ناقد ألعاب فيديو وكاتب مقالات في Gaming.net، ويكتب عن مراجعات الألعاب وتوصيات المنصات والإصدارات الجديدة عبر جميع المنصات الرئيسية وأجهزة الكمبيوتر. لقد لعب الألعاب منذ الطفولة بدءاً من كونترا على نظام NES، ويكتب حصرياً من الخبرة المباشرة، حيث يلعب كل عنوان قبل أن يوصي به. يختص في الألعاب القائمة على القصص والألعاب المنفردة، والألعاب المستقلة، والدلائل المحددة للمنصات عبر جيم باس وبي إس بلاس ونينتندو سويتش أونلاين.