مراجعات

استعراض كان جميلا

تم التحديث في on
Fish observing sunset (It Was Beautiful)

ما كان من المفترض أن يكون حياة طويلة ومثمرة في النهاية أصبح شوكا في الجانب – معركة قاسية مع نتيجة وحيدة الجانب، أن الموت كان لا مفر منه والشيء الوحيد الذي يمكنني فعله قبل السباحة إلى مروج أكثر وضوحا كان أن أشاهد الأفق. كان حلما أنبوبيا كان لي من قبل، للسباحة إلى السطح و رؤية الشمس بنفسي. الوقت ، للأسف، لم يكن على جانبي أبدا، ورغم أنني كان لدي海 لاستكشافه، كنت أتمنى دائما رؤية الشاطئ. كنت أريد رؤية غروب الشمس – الكرة الحارقة من النار التي رأيتها من قبل في لوحة قديمة. بالنسبة لي، كان أسطورة – فكرة لا تفهم أنك لن تتخيل أنها موجودة في أعماق المحيطات المظلمة. لكنني سمعت قصصا. لقد سمعت أن كان جميلا .

لم يكن رحلة صعبة، أعترف، على الرغم من أنها كانت رحلة تعلمت منها شيئا महतبا جدا – أن علي تعلم كيف أقبل المرض الطرفي الذي يغطي الحراشف على جسدي. بدون وعد خفي ب “غد أفضل” أو معجزة علاجية خاصة هناك لتقديم لي شعورا كاذبا بالأمل، كنت أعرف جيدا أنها لن تكون رحلة طويلة ، وأنه لن أتمكن من العودة إلى المنزل بعد العيش في أمنيتي الأخيرة. كان من المفترض أن تكون تيارا واحدا – رحلة cuốiية ليشهد غروب الشمس قبل أن يتم إرسالي إلى أعماق أكثر تفوقا و العودة إلى الدورة المتطورة للحياة. لأولئك فوق السطح، كان فكرة روائية، ولكن بالنسبة لي، كان كل شيء. كنت مجرد رؤيته.

رغبة أخيرة

سمكة تستكشف المياه المظلمة (كان جميلا)

كان جميلا هي لعبة مغامرات قصيرة نسبيا تعتمد على السرد في الشخص الثالث، حيث يلعب اللاعبون دور سمكة مجهولة الهوية، التي، عند اكتشاف أن وقتها على الأرض قد انخفض إلى مرض طرفي، تقرر خطة: العثور على غروب الشمس. وهنا، بالتحديد، تبدأ رحلتك – في أعماق المحيطات المظلمة، متجهة نحو الشواطئ وحلم رؤية غروب الشمس بنفسي. لا يوجد الكثير من ألعاب حل الألغاز التي يمكنك القيام بها خلال رحلتك للوصول إلى السطح، ولكن هناك هناك ، من ناحية أخرى، محيط من التذكارات التي تقدم بشكل متكرر ثلاث مراحل لا تُنسى إلى الطاولة: الحياة، الأمل، والقبول، جميعها تأخذ شكل أشياء، وأسرار، و جيوب صغيرة من الفضول البحري.

كان جميلا ليست لعبة جسدية شاقة بأي حال من الأحوال، لأنها لا تتبنى الكثير من الآليات أو الأنظمة المعقدة التي يجب عليك مراعاتها، ناهيكم عن استخدامها. بدلا من ذلك، تركز اللعبة على نهج بسيط من النقطة أ إلى النقطة ب يسمح لك بالتحرك بين مناطق مختلفة من العالم تحت الماء والاستمتاع باللمحة المتكررة التي تقدمها لك على طبق بحري، سواء كانت كنزا غارقا فقد في الزمن، أو لقاء دافئ مع والد البطل، الذي ينضم إليك في رحلتك للعثور على غروب الشمس، أو لحظة مضيئة تبرز قدسية الحياة. عندما تدفع خلال هذه اللحظات، تذكر اللعبة أيضا أن الوقت هو متقلب مثل المياه التي توجّهك، وأن العالم يتحرك إلى الأمام، ولكن ليس لأولئك الذين يسبحون في تياره. مُحزنة ، يمكنك أن تقول – ولكنها مؤثرة أيضا.

ضد التيار

سمكة تستكشف كهف تحت الماء (كان جميلا)

لسجل، كان جميلا لم تكن مهرجانا للدموع الذي توقعته في البداية. لا تقلق، إنها تبذل جهدا لتعامل مع بعض القضايا العاطفية، بما في ذلك الأمراض الطرفية، والمصائر التي لا مفر منها، ورغبات الغرباء في الموت. إنها تلتقط الكثير من هذه الأشياء بعناية وشفقة، بالتأكيد، ولكنها أيضا تفوت العلامة في بعض جوانب التصميم. خذ البطل، على سبيل المثال. مع كل الاحترام، لم يكن من الممكن للمطورين اختيار أسوأ سمكة، وسمكة كريهة الشهرة، لتلعب دور البطل في اللعبة: سمكة أنغлер ذات أسنان حادة وذيل متدلي، بالإضافة إلى ذلك. يعمل ، بالنظر إلى إعداد اللعبة – إعداد يعتمد بشكل كبير على أعماق المحيطات المظلمة والأسماك التي تسكنها – ولكنها ليست رسالة حب إلى العثور على نيمو.

في الجانب الآخر من بطل اللعبة المشكوك فيه، فإن التأثيرات البصرية هي مفاجئة جيدة هنا. حسنًا، أنا أقول أنها جيدة كما لو أنني أعلن公开 أن تكون خارج نطاق لعبة مغامرات مستقلة، عندما في الواقع هي أكثر تقليلية من معظم الألعاب المعتمدة على المحيط. بمعنى آخر، أنها ليست على نفس القاعدة البحرية مثل، على سبيل المثال، Subnautica – لذلك إذا كنت تبحث عن ذلك، فلا تتوقع أن تكتشف أي تفاصيل معقدة أو نباتات مذهلة هنا. ومع ذلك، فإنها تجعل من الواضح منذ البداية أن هذه ليست تحفة بصرية من الألوان المتحركة والمياه المتساقطة، ولكنها كتاب قصة – قصة، على الرغم من أنها محدودة بحجمها و複雑یتها، تملك رسالة تريد مشاركتها معك. وأعتقد أنها تنجح في نقل تلك الرسالة بشكل رائع – حتى مع بطلها ذي الأسنان الحادة في مركز الضوء.

الحكم

سمكة تعبر النباتات (كان جميلا)

كان جميلا هي لعبة قصيرة ولكنها منظمة جيدا ومحكمة مع محاولة واعية لاستخراج بعض المشاعر من لاعبيها بقصة مؤثرة ورسالة معنوية تتعلق بأهمية تحقيق أحلامك في الوقت الذي لديك على الأرض، سواء كنت إنسانًا أو نباتًا أو سمكة أنغлер في أعماق المحيطات المظلمة. هناك الكثير من الأهمية فيها في هذا الصدد، وبالتالي، إذا كنت من محبي القصص الحزينة مع سيناريوهات معقولة والجزر العاطفية المتقطعة، فهناك فرصة جيدة أنك سوف تستمتع بأخذ هذه السمكة الأنغليسية للسباحة لمدة ساعة أو نحو ذلك. إنها ليست على نفس طول موجة Journey ، أعترف، ولكنها بالتأكيد تستحق التحقق منها إذا كنت تبحث بنشاط عن حفرة لرحلة سريعة إلى الهاوية.

مقتطف: ليس متوسط سمكة قاع البحر

كان جميلا تتخذ المبادرة لجذب أوتار قلبك برسالة بسيطة ولكنها مؤثرة حول المرض، الحب، وأهم من كل ذلك، القبول. إنها لعبة بسيطة، ولا دائما تصل إلى جميع الملاحظات الصحيحة، ولكن بالنسبة لمغامرة مستقلة، فإنها بالتأكيد تبرز كواحدة من القصص الأكثر تذكرا في حوض السمك.

استعراض كان جميلا

Not Your Average Bottom Feeder

It Was Beautiful takes the initiative to pull on your heartstrings with a simple yet surprisingly heartfelt message about illness, love, and above all, acceptance. It’s a simple game, and it doesn’t always hit all the right notes, but for an indie adventure, it certainly stacks up as one of the more memorable tales in the aquarium.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.