التعليقات
مراجعة لعبة I Write Games Not Tragedies (للكمبيوتر الشخصي)

الكلمات "أشعر" مرئي" لم أكن أبدًا أكثر وضوحًا. إيمو كبير السن - شخص لا يزال يؤدي اليمين للزيارة أي وقت أكثر من ثلاثينيات القرن العشرين، عندما يضرب القمر الدموي، تم تقديم دعوة لحضور أنا أكتب ألعابًا وليس مآسي, a رواية بصرية و مركزية الإيقاع هجين ذلك م يصادف أن هذا موجود تحت مظلة ثقافة الإيمو البريطانية الغوثية في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. عزيزتي زوجة الاستوديو، كوني معها - سأحضر القفازات بدون أصابع وسماعات سكولي كاندي من العلية.
عند النظر إلى صور سنوات مراهقتي، لا أستطيع أن أقول إنني أشعر فخور. التعبير الخالي من الروح، والأحزمة المرصعة بالمسامير متعددة الطبقات، وقصة الشعر التي كانت ستسبب لوالدتي نوبة قلبية في معظم المناسبات التي تنطوي على رسمي الملابس. لم تكن مرحلة؛ بل كانت أسلوب الحياة. ستظل هذه المانترا موجودة إلى حد ما حتى عام 2010، وبعد ذلك أكثر أصبح الكثير منا مجرد روبوتات عادية، وسرعان ما توصلوا إلى استنتاج قاسٍ مفاده أن كلمة RAWR مجرد كلمة غبية ومحرجة. ومع ذلك، ذكريات جميلة.
أنا أكتب ألعابًا وليس مآسي يلتقط كثير من تلك الحقبة، من الثقافة الفرعية إلى الرسومات العشوائية، ومن أناشيد ما بعد البانك إلى الاضطرابات العاطفية، ومن الصراع مع الزمر إلى التسليم العاطفي للشعلة. أوه، أنا أكتب ألعابًا وليس مآسي يستغل فقط ما يقرب من كل شىء هذا ما حدد جيلاً، وأنا أؤيد فكرة تقديم طلبي للعمل في مجال البؤس. ثانية.
RAWR المتجسد

أنا أكتب ألعابًا وليس مآسي يأخذك عميق في جذور ثقافة الإيمو بعد التسعينيات - وهي فترة اعتقد فيها المراهقون أن الصراخ بأعلى أصواتهم على أنغام موسيقى البوب بانك هو الحل لكل مشكلة تقريبًا في حياتهم. وكان كذلك، لكننا لن نتطرق إلى أن الاختيار. لا، لعبة يفخر بقدرته على التقاط نبض مرحلةٍ ميّزت بلدًا بأكمله. فهو لا يخجل من الإحراج، لا ابتعد عن كل الزخارف الجذابة التي تتوقع ظهورها في رواية بصرية عاطفية. مع ذلك، تقدم اللعبة موسيقى تصويرية أصلية، الكثير من رسومات المكتب، و طن من القصص العاطفية التي تتناول بعض المواضيع العميقة إلى حد ما.
تدور أحداث القصة حول آش، وهو مراهق، كغيره من أقرانه، يسعى لإيجاد التوازن في عالم تحكمه الأعراف الاجتماعية والأنباء العاطفية والموسيقى. من مرحلة التسنين إلى مرحلة النضج، أنا أكتب ألعابًا وليس مآسي تأخذك هذه اللعبة في رحلة بصرية آسرة، تنبع من تجربة ثقافية، وتدور في دوامة من المشاعر والقصص، والأناشيد الصاخبة، وجملة من العبارات الغنائية المبتذلة. وتعلمون ماذا؟ إنها تتقن كل ذلك ببراعة، حتى مع الإحراج. نعم، إنها... تخصص، لكن يا فتى، لقد أصاب كبد الحقيقة. "كان عليك أن be "هناك يا رجل."
انها ليس a مرحلة

أنا أكتب ألعابًا وليس مآسي على الرغم من كل أفكارها المتخصصة وقضاياها المثيرة للجدل، فإنها تطور نسيجًا رائعًا من الميزات التي ينزف ألفة ثقافية. هناك الكثير مما يجب شرحه هنا، وبصراحة، هناك لحظات مؤثرة غالبًا ما تجعلك تشعر بالعاطفة والانغماس في الموقف المطروح. رماد، أيضًا، يشكل بطلًا يمكن التعاطف معه ولديه عدد لا يحصى من السمات التي صدى مع الجمهور المستهدف. الصراع بين السيطرة الداخلية والقبول الاجتماعي؛ والرغبة في التعبير عن المشاعر عبر قنوات الكريسندو الموسيقية والأغاني الشعبية؛ وكل جانب تقريبًا من جوانب المراهق الذي م يريد أن يمر بمراحل المراهقة ويجد الاستقرار.
من ناحية أسلوب اللعب، هناك الكثير مما يُمكن الاستمتاع به هنا. فإلى جانب الألعاب المصغرة القائمة على الإيقاع والكلمات، والتي تُشكّل جزءًا كبيرًا من قصة اللعبة، هناك أيضًا العديد من اللحظات المحورية التي تتطلب منك التنقل شباب وتكوين صداقات قوية (أو انعدامها) من أجل ترسيخ مكانة مرموقة في العالم. مع كل هذا، تأتي رواية بصرية رائعة تُذكرنا بثقافة رسومات الخربشة في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. إنها لا... بحث مثالي، ولكن أعتقد، عندما يُقال ويُفعل كل شيء، أن هذه هي النقطة التي يحاول إثباتها.
أنا أكتب ألعابًا وليس مآسي ليست أطول لعبة في المجموعة، على الرغم من أنها اللعبة التي تبرز جوهرها وفرة من مقتطفات قصيرة وشخصيات لا تُنسى. مرة أخرى، إنه تخصص، لذا هناك احتمال ألا يجذب ذلك انتباه كامل زمرة، إن صح التعبير. ومع ذلك، إذا كنتَ تشترك في هوسٍ لا ينضب بثقافة الإيمو والقوطية، فأنتَ... ينبغي هل تجد هذا مناسبًا لك؟ رواية بصرية؟ نعم. أناشيد إيمو؟ نعم. مشاعر مألوفة من الندم والشك في الذات؟ نعم، نعم، نعم. التحقق. شكرًا لك، زوجة الاستوديو.
حكم

أنا أكتب ألعابًا وليس مآسي هل دقيق نوع من لب الإيمو الذي أستخدمه حب وأشتاق بلا خجل كلما طرق مراهق في القلب بابي ليعيد إشعال فتيل قديم. إنه ينكمش، وانها قطعا وطأة النكتة السيئة التي أشعر أنا نفسي، على نحو غريب، بانجذاب غريب إليها، مثل الفراشة إلى اللهب، أو رجل إيمو كبير السن إلى لم شمل العائلة. على مدى الثلاثينيات. بالطبع، أنا عرف أنه سيكون مليئًا بالتورية الفظيعة والإشارات الساخرة. لكن ما أعرفه هو لم يكن كان ما أعدّته هو الصدمة العاطفية والموضوع الحساس الذي لامسَ الإدمان والاضطراب الداخلي. كان ذلك، في الواقع، بمثابة الكريمة على بيكويل، صاحب القلب الأسود، والذي، بصراحة، انتهى بي الأمر بالاستمتاع به أكثر بكثير مما كان ينبغي.
يكفي أن نقول إنه إذا كنت متجذرًا بعمق في ثقافة الإيمو والقوطية البريطانية، وخاصة في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، حيث اعتقد معظمنا أن الأحزمة الأربعة المرصعة والقفازات بدون أصابع هي "in"و تستحق "RAWR"إذا كنت في حالة جيدة، فمن المحتمل أنك ستستمتع بالتجول في صفحات سجل القصاصات للمراهقين" أنا أكتب ألعابًا وليس مآسي.
مع كل ما سبق، هناك مفهوم غريب يُبرز بعض المواضيع المؤثرة، والتي ينسجم معظمها بشكل رائع مع نظام الإيقاع الشامل والمؤثرات البصرية المستمدة من الرسومات. إنه عاطفي، ومناسب، ومُلفت للنظر. انفجار في أعماق وجوده المسجون بالبؤس، بكل ما فيه من إشاراتٍ تُشعل شعلةً قديمةً في قلبك الأسود الصغير. ماذا تريد أكثر من ذلك؟
مراجعة لعبة I Write Games Not Tragedies (للكمبيوتر الشخصي)
أعمال البؤس
أنا أكتب ألعابًا وليس مآسي هل دقيق نوع من لب الإيمو الذي أستخدمه حب وأشتاق بلا خجل كلما طرق مراهق في القلب بابي ليعيد إشعال فتيل قديم. إنه ينكمش، وانها قطعا وطأة النكتة السيئة التي أشعر أنا نفسي، على نحو غريب، بانجذاب غريب إليها، مثل الفراشة إلى اللهب، أو رجل إيمو كبير السن إلى لم شمل العائلة. على مدى الثلاثينيات.



