مراجعات
مراجعة Herdling (Xbox Series X|S، PlayStation 5 & PC)
في محاولة للانضمام إلى منصة الضوء التي حلت على أمثال Journey، يتبع Herdling نفس مسارات السرد الصامت والبحث الأسطوري والملاحظات الخيالية والمناظر الاستثنائية. مع القليل من السياق أو القصة للتعرف عليها، يرتدي بفخر قلبه على ذراعه ويتقدم مباشرة إلى قلب قصة مؤثرة – creature comfort حيث يجب على اللاعبين إدارة وحوش صاخبة وتوجيههم نحو إشارة ساحرة تظل على قمة جبل ثلجي. يبدأ بك – ليس في الأيام التي تسبق مغامرة ملحمية، ولكن عند قدم ارتفاع جريء، مع القليل أكثر من عصا ووجهة نهائية وقطيع صغير من رفاق الفراء.
يذهب هكذا: أنت، غريب صامت يرتدي هودي ويتمتع بقدرة على إدارة وحوش أسطورية وحمايتها، تستيقظ في ليلة متأخرة لتكتشف مخلوقًا هائلاً ي chạy في حديقة محلية. بعد مساعدة المخلوق، تلاحظ لافتة إعلانية كبيرة تظهر قطيعًا من الوحوش على قمة جبل مجيد. من هناك، تقرر أن الخيار الأفضل هو إشعال طريق وتوجيه القطيع نحو موطنه الطبيعي. المشكلة الوحيدة هي أنه على الطرف الآخر من القارة، والكائنات في مكانك ليست قادرة، دعونا نقول، على فعل أي شيء. هنا تكمن نظارة رحلتك: توجيه الوحوش غير القادرة وتعلم كيف تعليمها الصواب من الخطأ.
هل ترغب في سماع المزيد عن Herdling? ثم دعونا نستمر.
أضواء توجيه

Herdling لا يضيع وقتًا في ملء رأسك بأي قصص معقدة أو سيرة ذاتية، بل يتركك مباشرة في تسلسل بداية مغامرة ملحمية ويعطيك هدفًا بسيطًا للتعرف عليه. لا توجد مونولوجات للركوب، ولا توجد صناديق نصية هناك لتكفي النقص في السيرة الذاتية. في الواقع، الواجهة و الفوضى غير موجودة. لكن Herdling ليس نوعًا من الألعاب التي تتطلب ثروة من المعلومات لفهمها؛ بل يرسم صورته بنقاط الاهتمام و المسار المتقطع للصوت. مع ذلك، يضعك في الاتجاه الصحيح، و يطلب منك ببساطة أن تتبع التيار.
ليس هناك الكثير من القصة لتغوص فيها هنا، أو حتى الكثير من المواقع لاستكشافها خارج المسار المحدد الذي تحدده اللعبة لك. من لحظة حصولك على عصا وتبني أول Calicorn – مخلوق يشبه الياك – تصبح الطريق واضحة، مع مخروط من الحواجز هناك لمنعك من الانحراف عن المسار، و عباءة من الضباب لمنعك من ارتكاب خطأ.
كما تتقدم في عالم Herdling الهيمالايا، فإنك بشكل أساسي “تأمن” الوحوش الأسطورية – عملية تتضمن ببساطة الضغط على زر واحد لعدة ثوانٍ – وتوجيههم عبر مناطق واسعة. كما في الحياة الواقعية، يمكن أن تجرح رفاقك – حالة يمكن تسهيلها بسهولة من خلال العثور على فاكهة مشرقة في العالم وتغذيتها لهم. الخبر السار هو أن رفاقك لا يمكنهم الموت. على الأقل، لم يمت أي من الـ 12 رفيقًا لي. ربما كنت محظوظًا، أو ربما لم تكن اللعبة تريدني أن أuffer من انهيار عاطفي.
من أجل القطيع

Herdling ليست لعبة صعبة بأي حال من الأحوال. في الواقع، معظم “التحديات” التي تواجهها في العالم هي في الغالب “قطيع”، مما يعني، إذا كنت لعب لعبة تجميع مواشي على شاكلة Red Dead Redemption، ثم ربما لن تجد مهمة توجيه اثني عشر رفيقًا وحشية مشكلة كبيرة. إذا لم تهرع عبر محاكاة مزرعة، ثم ها هو كل ما تحتاج إلى معرفته حول الميكانيكا: الانحناء إلى اليسار يوجه القطيع إلى اليمين، والعكس صحيح. على طول الطريق، يمكنك أيضًا العبث عبر الزهور الملونة، مما يجعل القطيع يركض، إذا جاز التعبير. بالإضافة إلى ذلك، عليك أيضًا إكمال التحديات المتقطعة لمنصات، والتي تتطلب منك либо تسلق حافة، أو القفز فوق فجوة، أو دفع أو سحب زر. هذا كل شيء.
من الطبيعي أن Herdling ليست لعبة ميكانيكية معقدة، بل هي لعبة تركز عالمها حول الروابط غير الملفظة والتفاعلات غير المتناسقة. حقيقة أنك يمكن أن تسمي قطيعك وتتفاعل معهم (التلميع، والتغذية، والعلاج، في معظم الأحيان) يجعل你 أكثر استعدادًا لتكوين علاقات ذات معنى مع رفاقك وقطيعهم. لكن مرة أخرى، ليست لعبة صعبة؛ إنها رسالة حب تفاعلية إلى رحلات مهدئة على شاكلة Journey، Sable، أو Abzu.
العالم نفسه جميل. لا، إنه ساحر، بفضل حجمه الواسع وتركيبه الملون. إنه ليس واقعيًا فوتوغرافيًا على الإطلاق، ومع ذلك، فهو لعبة تتمكن من إعطاء الحياة لأصغر التفاصيل، سواء كانت واديًا خصبًا أو مغارة مليئة بالرسومات المysterية من العصر ما قبل التاريخ. ومن الموسيقى أيضًا التي تجعل هذه اللوحة أكثر خصوصية. إنها غامضة، و هادئة، و، في اللحظة المناسبة، ملحمية.
ما يلوح في الأفق

Herdling ليست لعبة عاطفية، على الرغم من أنها تأخذ الفرصة في بعض الأحيان لإقناعك بالتفكير في أن الأشياء يمكن أن تذهب بشكل خاطئ عند لمس زر. على سبيل المثال، يمكن أن يتعثر Calicorns ويسقط، وكذلك يمكن أن تتضرر بشكل كبير إذا فشلت في إبقائهم بعيدًا عن الأذى. لكن هذا يأتي مع مسؤولية توجيه القطيع. ولأكون صريحًا، فإن الرحلة كلها تصل إلى ذروتها بطريقة تجعلك تشعر مرتبكًا بالفعل مع قطيعك وميولهم الموالية. Kevin، على سبيل المثال، كان الوحش الواحد الذي لم يكن يستطيع التنقل على جسر لحفظ حياتهم. في بعض الأحيان، كنت أكره Kevin. لكن في النهاية، كنت أشعر بالحزن لأنني رأيته يفترق عن المجموعة. وربطت هذه العاطفة بجميع رفاقي في القطيع.
لإجابة على سؤال ما إذا كانت Herdling لعبة ممتعة للعب – نعم، إنها كذلك. سأقر، إنها لعبة قصيرة لا تملك الكثير لصالحها خارج تقدمها من الألف إلى الياء وموسيقاها، لكنها لعبة ت觉得 جيدة للتجول من خلالها. ومن المهم أن تكون لعبة أنيقة، مع القليل من العيوب الفنية هناك لتلوث التجربة أو إلهاءك من تدفق القصة. هذا دائمًا плюس في كتابي.
الجانب السلبي الوحيد لجميع هذه هو أن، على عكس ما قلت في وقت سابق، فإن نقص السياق هو سيف ذو حدين هنا. لا أعرف، ربما كنت متطلبًا. الحقيقة هي أن مع عدم وجود حوار أو سيرة ذاتية، أو حتى نقطة، وجدت صعوبة في الاهتمام بالرحلة حتى أصبحت واضحة في اللحظات الأخيرة.
الحكم

Herdling هي نوع من الألعاب التي سوف تتحول إليها بشكل طبيعي بعد يوم طويل في المكتب أو، لبعض الأشخاص، لتخفيف أعباءك الأعمق والأكثر ظلمة. على الرغم من أنها ليست ميكانيكية معقدة أو محمولة بأسرار لتكشف عنها، فإنها تجربة تهدئ الروح من خلال بساطةها الأنيقة وطرق تقدمها الخيالية.
كفى القول إن، إذا كنت تستمتع بالمغامرات الصامتة التي تجذبك إلى أوتار قلبك من خلال قوة الروابط العاطفية والصور البreathtaking، ثم من المحتمل أنك سوف تستمتع برعاية الوحوش اللطيفة في هذا العالم الوردي من الخيال والعجائب. فكر في Journey، وأضف إليها بعض الياك – وسوف تحصل على فكرة تقريبية عما تتأهب له. إذا كان هذا النوع من المغامرة الذي لن تمانع في الانطلاق فيه، ثم يمكنني أن أضمن لك أنك سوف تجد أكثر من مجرد فراء زائد وطعام هنا. فقط لا تتوقع أن تشعر مثل راعي حتى اللحظة النهائية.
مراجعة Herdling (Xbox Series X|S، PlayStation 5 & PC)
رحلة ريشية
إذا كنت تستمتع بالمغامرات الصامتة التي تجذبك إلى أوتار قلبك من خلال قوة الروابط العاطفية والصور البreathtaking، ثم من المحتمل أنك سوف تستمتع برعاية الوحوش اللطيفة في هذا العالم الوردي من الخيال والعجائب.











