مراجعات
مراجعة محاكي الحلاقة (Xbox Series X/S، PlayStation 5 & PC)
أتذكر جيدًا عندما كنت في سن المراهقة المبكرة، وكنت أتلقى قصة شعر متكررة، قلت لمؤلفتي – وهي حلاقة محترفة – إنني أستطيع أن أقمص شعرًا أفضل منها. كنت مخطئًا، بالطبع، لأنني لم أكن أعرف كيف أستخدم مقصًا أو مشطًا أو مجفف شعر. لكنني كنت مقتنعًا بأنني أستطيع أن أصنع شيئًا من شعرتي. ولcuts قصيرة، انتهى بي المطاف بتقصير كل شيء، واعتبارًا من ذلك الحين، قررت ألا أحاول ذلك مرة أخرى. حتى جاء محاكي الحلاقة.
لا أزعم أنني خبير في تقطيع الشعر أو تشكيله، ولكن بما أنني أستطيع أن أجز شعري بنفسي بدون أن أقطع أذني، أعتقد أنني أملك الأدوات المناسبة للعمل. على الأقل في بيئة افتراضية، حيث أن مقصي وشمع التصفيف في درجي هما كل ما سأمتلكه في العالم الحقيقي. هل هذا يجعلي مرشحًا مثاليًا لمحاكي الحلاقة؟ ليس على الإطلاق – ولكن على الأقل أعرف كيف أمنع سقوط جزء من جسم العميل.
دعونا نتحدث عن محاكي الحلاقة. ما هو، وما الذي يجعله نقطة انطلاق جيدة لمحلات الحلاقة المبتدئة؟
الوصول إلى النقطة

إذا كنت لعبته أي لعبة من نوع محاكاة الصندوق خلال العشر سنوات الماضية، فمن المحتمل أن تعرف ما الذي يهدف محاكي الحلاقة إلى تحقيقه. لتضعك في الصورة، أنت تمتلك مفتاح صالون جديد – صالون خالي من الداخل يمكنك تشكيله وتزيينه لجعلَه مركزًا مزدهرًا لمحبي الشعر. إلى جانب مهام الحلاقة الفعلية (سنصل إلى ذلك بعد قليل)، هناك مهام أخرى يجب أن تكملها، مثل تزيين استوديوك وجمع عناصر مختلفة لجعلَه أكثر جاذبية وجمالًا للناس من الخارج. من المضحك أن هذا يشكل جزءًا كبيرًا من التجربة العامة، مما يجعل جزء الحلاقة جزءًا صغيرًا من الرحلة. لمسة غريبة، ولكنها كذلك.
على الرغم من أن محاكي الحلاقة لا يعتبر مثل لعبة House Flipper (ولا ينبغي أن يكون كذلك)، إلا أنه يسمح لك بممارسة عضلاتك الإبداعية قليلًا، على الأقل من أجل جعل نواة خالية من النسيج أكثر جاذبية. منحني، الأدوات المتاحة لا تتيح لك كسر الحدود أو شيء من هذا القبيل، ولكنها تمنحك الحرية في تعديل بعض المكونات الأساسية، مثل ديكور الداخل واللافتة الخارجية. ومع ذلك، بالنظر إلى أن هذا هو محاكي حلاقة، فإنه لا ينبغي أن يتوافق مع عناصر اللعب الأساسية. مرة أخرى، لمسة لطيفة، لكنها غير ضرورية، كل شيء معًا.
دعونا نبدأ في القص

فيما يتعلق بعملية قص الشعر، يحتوي محاكي الحلاقة على عدة مراكز عمل وأدوات ومنتجات تجميل، كلها تأتي بنظم تحكم بسيطة. في معظم الأحيان، يتعلق الأمر بتقسيم الشعر أو فركه أو استخدام أداة ما، مثل مكواة الشعر، لتشكيل وتحويل نمط يتناسب مع احتياجات العميل. ونقلاً عن العملاء – كل واحد منهم يأتي بطلباته الخاصة، والتي لا تتطلب في معظم الأحيان أكثر من أداة أو اثنتين، والتي يمكن فك شفرتها فقط من خلال كسب عملة اللعبة وتصفح بعض صفحات الفهرس. الهدف، بكل اختصار، هو بناء سمعة كافية لجذب عملاء جدد، ومعهم، المزيد من الميزات لصندوق أدواتك.
من حيث اللعب، لا يوجد الكثير لاستكشافه، حيث أن الأمر يتعلق ببساطة بتقديم العملاء إلى مختلف مراكز العمل، وتحديد عنصر ما على عجلة، والضغط على زر الإجراء لتمييز فروة الرأس. من هناك، الأمر يتعلق ببساطة بمتابعة الإجراءات وتمييز الصناديق في القائمة قبل إرسالهم في طريقهم. بهذا المعنى، لا يوجد هناك خطر من فقدان تركيزك، أو حتى فشل في الطلب. بكل اختصار، كل شيء موضح لك؛ الأمر يتعلق ببساطة بملء جدولك كل يوم بالعملاء المحتملين ومتابعتهم لتحقيق الأموال والخبرات.
دمى الورق

على الرغم من أن لعبته متسقة ويمكن الوصول إليها حتى لللاعبين غير المخضرمين، هناك مشكلة كبيرة في اللعبة بشكل عام: thiếu البريق. لن أتملق في هذا الأمر، ولكن محاكي الحلاقة هو واحد من أكثر محاكيات الصندوق الوسطية التي رأيناها في وقت طويل. وأقول ذلك بحب، حيث أن هناك بعض التفاصيل التي تبرز على شاشة صغيرة – ولكن الشعر، بشكلironي، ليس واحدًا منها. لكي أكون واضحًا، الفيزياء مروعة – مروعة جدًا. ما هو أكثر من ذلك، الشعر لا يبدو على الإطلاق صحيحًا؛ إنه لامع ووهمي وفرizzy. إنه سيئ جدًا، لدرجة أنه غالبًا ما يمتزج مع محجر العين أو الشفاه، مما يفسد الاندماج من لحظة بدء يومك.
أنا مستعد أن أعطي المطورين الفائدة من الشك، وأقول إن محاكي الحلاقة، كما هو الحال في الألعاب المستقلة، يبذل جهدًا لتقديم بعض الأفكار الواقعية، مثل المحادثات الصغيرة مع الضيوف، والكلام غير المرتبط الذي لا يتعلق بأي شيء معين. ومع ذلك، الجزء الأكبر من اللعب الفعلي ممل ومكرر، وبالتالي لا يمكن الاستمتاع به لفترات طويلة.
لا أريد أن أكون مخطئًا، هناك بعض المفاهيم الجيدة هنا، وجماليات بناء الاستوديو هي واحدة من أفضل الأمثلة. ومع ذلك، المكون الرئيسي – قص الشعر، من جميع الأشياء – يُغمر بسرعة بمجموعة من الأخطاء الفنية والتقنية التي تجعل ما يمكن أن يكون لعبة حقيقية وممتعة يبدو مسطحًا ومملًا. لا أستطيع أن أقول إنني توقعته من محاكي حلاقة – ولكن على الأقل توقعته أن يحتوي على بعض الشعر الجيد لفركه.
الحكم

سأقولها بكل وضوح: محاكي الحلاقة ليس جيدًا. إنه ليس جيدًا لأنها ليست سيئة من الناحية الميكانيكية، ولكن لأنها تفتقر إلى عمق تجربة الحلاقة الفعلية. إلى جانب أن الرسومات تم نقلها مباشرة من أرشيف هاتف Motorola Razr، فهي أيضًا تتمتع بميزات مملة ومتكررة – مثل الجلوس ومشاهدة الطلاء (أو الشعر المبلل) يجف لمدة 15 دقيقة دون أي منعطف للاستمتاع به. وأنا أعرف حقيقة أن هذه الأشياء لا تأخذ وقتًا طويلاً في صالون أو حلاقة حقيقي.
ما يخيب آمال محاكي الحلاقة حقًا هو نقصه في التنوع؛ الأهداف تبدأ في الإفراط في التأثير على أعصابك قبل أن تبدأ اللعبة في العثور على إيقاعها، مما يجعل المراحل الأولية أكثر من الممل مما ينبغي. هذا ليس لقول إنها كلها سيئة، ولكن بالنظر إلى أنك تستطيع إكمال معظم أهدافك في الساعة الأولى أو الثانية، لا يوجد ما يكفي لجعل вас ترجع من أجل قص آخر. بالإضافة إلى ذلك، نظرًا لأن ميزة الحفظ تقريبًا غير موجودة، فإنها تجعل من تجربة مملة ومرهقة حقًا من البداية.
سأقول هذا: إذا كنت تحب فن الحلاقة أكثر من الحياة نفسها، فمن المحتمل أن تجد شيئًا في هذا العالم لجعل вас تستمر في التصفيف. إذا كنت تبحث عن محاكاة حقيقية للمجال، فمن الأفضل أن تختار طريقًا آخر.
محاكي الحلاقة هو لعبة بطيئة، وهذا واضح. ومع ذلك، هذا لا يعذر حقيقة أن معظم محتواها مخفي خلف نقص في البريق، وأعمال روتينية، وأخطاء فنية وтехنولوجية مروعة.
مراجعة محاكي الحلاقة (Xbox Series X/S، PlayStation 5 & PC)
قصير وبدون عظام
محاكي الحلاقة هو لعبة بطيئة، وهذا واضح. ومع ذلك، هذا لا يعذر حقيقة أن معظم محتواها مخفي خلف نقص في البريق، وأعمال روتينية، وأخطاء فنية وтехنولوجية مروعة.











