مراجعات

استعراض كريكيت عبر العصور (سويتش، پی سی وموبايل)

تم التحديث في on
Cricket Through the Ages Promotional Art

كريكيت عبر العصور لعبة غريبة، سأقول ذلك على الأقل. إنها غريبة، chủ yếu بسبب حقيقة أن، بعيدا عن العنوان، لا تعتمد اللعبة فعلًا على رياضة الكريكيت، بل على تطور الرياضة، وكذلك محاولات مختلف الأنواع لفهم الغرض والدلالة في ثقافاتهم. على سبيل المثال، يظهر أحد الأقسام لكما عدوين بدائيين، كلاهما ليس لديهما خبرة حقيقية في فن الرياضة (أو ما يُعتبر ككرة كريكيت)، في حين أن قسمًا آخر يظهر لكما حكما بين عدوين متعجرفين يتقاتلان باستخدام كوبين من الشاي. هل لهذا أي علاقة بالكريكيت؟ لا حقًا، لكنني لن أشتكي من ذلك، لأن الضحك الجيد يكفي ليكون له تأثيره.

لم أعتقد يومًا أنني سأقضي ربع عام 2024 في تعليم ديناصور أساسيات الكريكيت، ناهيك عن رجل ما قبل التاريخ أو سرطان أو رائد فضاء. لكن هنا أنا، ألوّي ذراعي حولي في حركة ساعة، أحاول تجنب عضة التيرانوصور عندما يخمش ساقيه في التراب وينغص أنيابه، يحاول أن يpluck رأسًا من كتفي بينما أرمي صخرة إلى يديه. لا أريد أن أموت، لكن من أجل إدخال الرياضة في عصر جديد، أنا مستعد أن أكون دمية لعدة ساعات قصيرة، على الأقل حتى يتمكن البشر من فهم حقيقة أن، للفوز في جولة من الكريكيت، لا يلزم أن تُshed دم، ورأس، يجب أن يبقى سليمًا.

”لا أحب الكريكيت…”

لاعب كريكيت يقاتل ديناصور (كريكيت عبر العصور)

لن أتظاهر بأنني معجب دائم بالرياضة، لأنني بعيد عن ذلك. مع ذلك، أنا أعرف أكثر من الديناصور العادي – إلى الحد الذي أعرف فيه أن النجاح في الميدان يتطلب دائمًا استعدادًا للتكيف مع نقاط قوة وضعف الخصم، حتى لو كانوا قليلا غير تقليديين. وهذا ما يمثله كريكيت عبر العصور: رسالة حب إلى الرياضة التي تُظهر تطورها التدريجي، وكذلك المحاولات التي قام بها العديد من الأنواع لفهم القيم الأساسية. لكن هذا لا يعني أن اللعبة تقليد صلب للرياضة؛ على العكس، إنها كاريكاتير في حد ذاتها، وتُظهر كيف يُخرب كل جانب من جوانبها من أجل الكوميديا.

كريكيت عبر العصور لعبة قصيرة تُجري فيها على عدة ملاعب، وتلعب “الكريكيت”. وعندما أقول “تلعب”، أعني أنك تضغط بعض الأزرار لتحريك ذراعيك، أو ترمي شيء ما، أو تضرب شخصًا ما ببعض الأشياء – وكرة نادرًا ما تكون واحدة منها، غريبًا. لا يوجد الكثير من “الكريكيت” هنا، لكن هناك الكثير من الفوضى التي يمكنك أن تُلقي نفسك فيها، كلها تأتي مع شخصيات وبيئات وفترات زمنية فريدة.

”…أنا أحبه؟”

لاعبون يحملون كوبين من الشاي (كريكيت عبر العصور)

الطريقة التي تكمل بها كل عصر بسيطة للغاية: تضرب اللاعب الآخر عدة مرات بالشيء الذي تُعطى إياه، سواء كان عظمًا أو سيفًا أو – إذا كنت تستطيع أن تُصدق – مضرب كريكيت. في عدة جولات، ستجد أنك تُكمل المجموعة الصحيحة من المضرب والكرة، لكن في معظم الأوقات، هذه الأشياء تختفي؛ إنها مجرد مسألة ضرب شخص آخر في الخصر بسلاح أو снаряд من نوع ما – وذاك هو كل شيء. لتقصير القصة، تضغط بعض الأزرار، وتحرك ذراعيك في اتجاه عام لمدة 4 أو 5 ثوان، حتى يلمس شيء ما – مثل صخرة، على سبيل المثال – اللاعب الآخر ويسقطه أرضًا. إنها حلقة لعب بسيطة، وم满足ة بشكل غريب، على الرغم من أن تكون بسيطة للغاية.

اللعبة نفسها ليست صعبة للغاية، فهي مجرد مسألة استهداف (أو على الأقل محاولة استهداف) اللاعب الآخر على الجانب الآخر من الشاشة، وترك كل الجحيم ينهار في فترات قصيرة من 4 أو 5 ثوان. ببساطة، عليك أن تكون اللاعب الأول الذي يجمع 5 أو 10 ضربات ليفوز بالجولة ويتقدم إلى العصر التالي، حيث تتغير الإعدادات، وكذلك شروط النصر وأشكال الأسلحة التي يمكن للاعبين استخدامها. إنها ترفيه قصير وغبي، ويعمل، مع كل الاعتبارات. لا أعرف كيف يعمل، لكنه يعمل، ولا أستطيع أن أطرح أسئلة حول ذلك.

*أدخل مرجع 10cc هنا*

لاعبون كريكيت في قتال (كريكيت عبر العصور)

ما يجعل كريكيت عبر العصور أكثر جاذبية هو قدرته على جعل حتى أسوأ الإخفاقات تبدو ممتعة ومضحكة. لا تعتبر اللعبة معقدة بأي حال، على الرغم من أنها تُنتج بعض المواقف الصعبة، مثل تنافس وحشين بينهم كراهية، على سبيل المثال. في هذه الأوقات، على الرغم من أن شرط الفوز لا يزال نفس الشيء مثل الجولات الأخرى، فإن الأمور تميل إلى أن تصبح قليلا غير منتظمة، وتتطلب منك عدة محاولات للفوز على الخصم. بسبب كون اللعبة مثيرة للضحك في كل الأماكن الصحيحة، فإن هذه الخسائر لا تؤدي إلى حاجة فجائية للتخلي عن المضرب ومغادرة اللعبة.

سأقر، بعد الفوز على عدة أعداء ووصول إلى الجولة الخامسة أو السادسة، بدأت أتساءل عما إذا كانت الحلقة ستستمر لفترة طويلة وستلجأ إلى نفس التكتيكات حتى النهاية. بعد أن قمت بتمرير جولة أخرى، أدركت في النهاية أن، على الرغم من أن العديد من الجولات كانت نفسها، فإن مفهوم رمي صخرة إلى رأس شخص ما لم يكن شيئًا يfelt مملًا أو مرهقًا للدماغ. بالتأكيد، كان غبيًا، لكن بعد قضاء وقت طويل في لعب ألعاب أكثر صعوبة من نفس النوع، الغباء كان ما كنت أحتاجه.

من الناحية الرسومية، لا يوجد الكثير لكتابة المنزل حولها؛ إنها رسوم متحركة مع بعض الخلفيات الورقية والشخصيات – وذاك هو كل شيء. ومع ذلك، على الرغم من محاولاتها للانطلاق من الشاشة، فإنها لا توفر شيئًا من عامل الدهشة. ومع ذلك، فإنها تخدم غرضها كلعبة مستقلة ذات طابع ساخر، وكفى.

الخلاصة

محاولة لعب الكريكيت (كريكيت عبر العصور)

إذا كنت تبحث عن موسوعة مرئية عن كيفية لعب الكريكيت، فأنا سأقول لك هذا: لا تضع جميع البيض في سلة هذه اللعبة. إذا كنت سعيدًا بالاستقرار من أجل كوميديا طبيعية لا تُأخذ نفسها على محمل الجد، فإنك ستحب كل عنصر في كريكيت عبر العصور. إنها فقط حوالي 90 دقيقة في الطول، لذا لا تنتظر أن يكون لديك الكثير على طبقك لمعالجته، لكن توقع قليلا أكثر من القطعة الفنية التفاعلية العادية وبعض الجingles الإضافية.

كريكيت عبر العصور هو غبي قليلا ومعلوماتي قليلا – إذا كان فقط في فترات قصيرة، مما يجعله خيارًا مثاليًا لأولئك الذين يهتمون بالرياضة أو بأي شيء غريب ورائع. وإذا كنت سأسمي هذه اللعبة بأي شيء على الإطلاق – فهي غريبة، وغريبة وonderful. منحها، إنها ليست أفضل لعبة في العالم، لكنها لا تهدف إلى أن تكون أكثر من المتوسط، لذا أنا مستعد أن أمنحها الفضل الذي تستحقه.

幸يًا، يحتوي كريكيت عبر العصور على قيمة إعادة اللعب الكبيرة – أكثر إذا كنت من النوع الذي يجد شيئًا للضحك عنه في حتى أكثر المواقف روتينية. الخلاصة هنا هي أنك إذا كنت ستحب رمي عظم إلى رأس ديناصور، فمن المحتمل أنك ستحب كل شيء يُنتجه كريكيت عبر العصور مثل عجينة سميكة.

مقتطف: نسمعك، 10cc

كريكيت عبر العصور، على الرغم من كونها مقيدة بنمط لعب بسيط، تعتبر واحدة من أفضل ألعاب الكوميديا من نوعها. لا أستطيع أن أقول إنني أحب الكريكيت – لكن منظور Free Lives على الرياضة بدأ يجعلني أشعر بخلاف ذلك، غريبًا.

استعراض كريكيت عبر العصور (سويتش، پی سی وموبايل)

We Hear You, 10cc

Devolver Digital وFree Lives يطرحون كريكيت عبر العصور على منصات متعددة. دعونا نتحدث عنها.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.