مراجعات
Grounded 2 معاينة (Xbox Series X/S & PC)
Obsidian Entertainment تم العمل بجدية. Avowed تم إطلاقه مؤخرًا في فبراير 2025. ولديهم The Outer Worlds 2 في трубة، ومن المقرر إطلاقه في أكتوبر 2025. جاءت ك مفاجأة، لذلك، أن Grounded 2 على горизонте. وليس بعيدًا الآن، بالضبط في 29 يوليو 2025. الآن، هذا لن يكون الإطلاق النهائي. اتباعًا في خطوات الأصلي، Grounded 2 سيتم إطلاقه في وصول مبكر لمدة زمنية غير محددة. الإصدار الأول من وصول مبكر سيشمل جزءًا كبيرًا من العالم المفتوح الجديد في Brookhollow Park، إلى جانب الفعل الأول، الذي سيكون فصلًا مستقلًا من اللعبة.
على ما يبدو، سيكون Brookhollow Park ثلاث مرات أكبر من إعداد الفناء الخلفي للعبة الأصلية. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للمشجعين النظر إلى محتوى أكبر وأفضل، من ركوب الطوافات إلى نظام قتال وتصنيع محدث. خلاف ذلك، إذا كنت قد لعبت اللعبة الأصلية، يجب أن تشعر بالراحة في التتمة. الدخول إلى Brookhollow Park يجب أن يشعر وكأنه العودة إلى إعداد مألوف، على الرغم من أنه أكبر وأفضل. للمبتدئين، من ناحية أخرى، لا داعي للقلق بشأن التخلف. سوف تعاني من دورة تدريبية، التي ستقدم لك إلى ميكانيكا اللعبة القديمة والجديدة.
Grounded كان نجاحًا كبيرًا، ويتعزز الكثير منه إلى الجهد المتواصل الذي بذله Obsidian في دمج وتكامل ملاحظات اللاعبين. إنهم يستمعون حقًا إلى الأفكار والاقتراحات، ويستغرقون حوالي عامين لجلب اللعبة إلى الانتهاء. لذلك، فإن決定 إطلاق Grounded 2 في وصول مبكر ليس تمامًا بدون سبب، خاصة وأن المعاينة تتشكل بالفعل لتقديم بعض المفاهيم والخصائص الجيدة. دعونا نغوص في كل ما يمكنك توقعَه في معاينة Grounded 2 أدناه.
شيء قديم، شيء جديد

ليس هناك الكثير مما هو معروف عن القادم Grounded 2. ومع ذلك،随着 اقتراب تاريخ إطلاق وصول مبكر، أصبحت بعض الحقائق رسمية. سوف تستمر في مغامرات solo أو متعددة اللاعبين مع الأصدقاء. يمكن لأكثر من ثلاثة أصدقاء الانضمام إليك في استكشافك ونجاة. عندما تقوم بتشغيل اللعبة، سوف يتم تقديم خيار الاختيار بين أربعة شخصيات قابلة للعب: بيت، ماكس، ويلو، و هووبس. كل واحد سيكون مألوفًا من اللعبة الأولى، على الرغم من أنه أكبر بعمر عامين.
さらに، كل شخصية لها قدرات فريدة. بيت، على سبيل المثال، هو الكشاف، الذي يزدهر في الصنعة ولكن ي đấu في جمع الموارد. ماكس هو “كلاون الفصل”، الذي سوف يضع улыбة على وجهك. إنه أقوى ويزدهر في قتال اليد. ويلو ساخرة ولكنها تعاطفية. إنها أسرع وتتخذ أقل ضرر. ثم هناك هووبس، سعيد مع أكثر صحة، ولكن أبطأ في استهلاك الطعام والماء. من المحتمل أن تظل الشخصيات العائدة تحتفظ بنفس الخواص حولها. ومع ذلك، سوف تكون قدراتهم محسنة، مما يسمح بمزيد من استراتيجيات النجاة وأساليب اللعب.
Ominent Shrunk the Kids Again

الهيكل العام للقصة يتبع مسارًا مشابهًا أيضًا. الشركة الخفية، Ominent، ت缩ص الأطفال مرة أخرى. ومع ذلك، هذه المرة، يتم أخذهم إلى حديقة، أكبر من الفناء الخلفي من اللعبة الأولى. مع احتمال أن تكون ثلاث مرات أكبر، سوف يغطي مسافات أكبر، ويحمل أكثر من أسرار واكتشافات متنوعة. Obsidian يلمح إلى كيان أو ظاهرة غامضة مخبأة في أعماق الأرض.
على Steam، يقرأ وصف اللعبة: “التهديد دائمًا هناك – يراقب، يتعلم، ينتظر. لا تعرف من أين يأتي، فقط أنه لا يغادر أبدًا. كلما دفعت أكثر، كلما اقترب. بعض الألغاز يجب أن تبقى مدفونة، ولكنها متأخرة الآن. إنه يعرف أنك تبحث. وإنه مستعد.”
ما الجديد؟

يؤكد Obsidian أن Grounded 2 سيروي قصة جديدة تمامًا. لذلك، كما سوف تستمر في التحكم في نفس الشخصيات واستكشاف إعداد مألوف، يمكنك النظر إلى قصة جديدة، طازجة، وربما مثيرة للاهتمام. أنا متأكد من أن Brookhollow Park سوف يكون أكثر إثارة للاستكشاف، بالنظر إلى الإثارة الكبيرة لاستكشاف الفناء الخلفي في اللعبة الأصلية. كل مغامرة تحت طبقة العشب السميكة كشفت عن الكثير من الأسرار والأشياء القيمة والعناكب التي يمكنك أكلها حية أو قتلها. Brookhollow Park يهدف إلى تقديم المزيد من الأشياء للقيام بها، سواء كانت أشياء غير تقليدية، أعداء جديدة، أسرار، أو أكثر.
في المواد التسويقية، يوجد مخروط آيس كريم بشكل عشوائي على الأرض. ولكن من منظور حجم النمل، قد يبدو وكأنه قصر حلم خيالي سوف استكشفه. نفس الشيء ينطبق على الحشرات التي سوف تواجهها. بالتأكيد، اللعبة الأولى قدمت حصتها من العناكب والنحل. ومع ذلك، Grounded 2 يعد بتقديم المزيد من أنواع الحشرات والعناكب. سوف تواجه عقارب ويرقات. تذكر، Grounded 2 يتم إطلاقه في وصول مبكر. وهناك الكثير من الأشياء التي يمكن لشركة Obsidian استكشافها. بعض الأفكار الممتعة قد تكون إضافة البرمائيات وال حلزون والسلحفاة. العالم المفتوح الأكبر في Brookhollow Park يمكن بالتأكيد التعامل معه.
صيد الحشرات

بالنسبة إلى العالم المفتوح الأكبر، الميزة الجديدة الأكثر إثارة التي تجعل المعجبين أكثر حماسًا هي إضافة الطوافات، والتي، من المواد التسويقية، تتميز بالعناكب والنمل، وربما الحشرات الأخرى. يمكنك حصادها، تربيتها، ترويضها، وركوبها، بشكل أساسي، أصدقاؤك الذين تحولوا إلى حلفاء. Obsidian يسميهم بشكل مهزوم “buggies”، ويمتد فوائدها إلى ما وراء الحركة. يمكنهم مساعدتك في جمع الموارد وصنعها. يمكنهم صد الأعداء. على ما يبدو، سوف يكون لديهم شخصياتهم الخاصة. مع قدرات واسعة، هجمات، وحركات، سوف تقضي وقتًا كبيرًا في استكشاف أنواعهم المختلفة والانجذاب إلى المفضلة. ونعم، يمكنك تدليلهم أيضًا.
الطوافات القابلة للركوب هي واحدة من الميزات الأكثر طلبًا. لذلك، من الرائع أن Obsidian يقدمها، وبمقياس كبير. سوف لا تزال تمتلك ميزات الحركة من اللعبة الأولى. يمكنك لا تزال التزلج عبر أراضي النمل. مع العالم المفتوح الأكبر، ومع ذلك، الذي قد يكون له رأسية لأسفل، أعتقد أن الطوافات القابلة للركوب سوف تكون أكثر فائدة. ومع ذلك، Obsidian لا يضم التزلج في الإصدار الأول من وصول مبكر. بهذه الطريقة، يمكن للاعبين التأقلم مع بوجيز، واستكشاف جميع الطرق المبتكرة لاستخدامها في القتال، والصنعة، والمغامرة.
تجنب الطريق

ولكن هذا ليس كل شيء. Obsidian يضم أيضًا تحديثًا للقتال. بينما لا يزال التفاصيل غير واضحة، يمكنك النظر إلى إضافة ميكانيكية التجنب. أنا أعلم، التجنب لم يكن ممكنًا في Grounded. مع الميكانيكية في مكانها، ومع ذلك، يمكن للمواجهات مع الأعداء أن تصبح أكثر إثارة، مع الأخذ في الاعتبار أن الطوافات الخاصة بك служ أيضًا كمكمل لكم خلال القتال. سوف يكون من المثير رؤية كيف يرفع التغييرات الجديدة في القتال التجربة، حيث أن نقاط القوة في اللعبة الأولى لم تكن بالضبط في القتال. التأرجح بسPEAR المصنوع من الأغصان والحجارة بشكل عشوائيfelt غريب وغير مرض. مع المزيد من القدرات، ومع ذلك، قد يستحق التفكير في أفعالك والمكافأة الناتجة.
ذكر خاص: أداة Omni. أنا لا أعرف ما إذا كنت قد رأيت هذا في لعبة أخرى من قبل، حيث يمكنك فقط解ocking أداة واحدة شاملة. تعمل كمدقة، وبلطة، ومطرقة، ومفتاح، وقادرة على أداء جميع احتياجات جمع الموارد والبناء والصنعة التي قد تحتاجها. بينما قد يبدو الأمر مملًا، يساعد في توفير مساحة المخزون. في نفس الوقت، قد تفرح بالحقيقة التي يمكنك تحسين كل عنصر بشكل منفصل. بهذه الطريقة، يمكنك التخصص في مسار تقدم يلبي أسلوب لعبك. Grounded 2 يبدو وكأنه يأخذ كل ما نجح في اللعبة الأولى، ويجدده ويعيد تشكيله في تتمة أكبر وأفضل.
الحكم

بشكل عام، Grounded 2 يبدو جيدًا، إلى حد كبير نفس اللعبة الأولى، ولكن أكثر إشراقًا وملونًا. إنه يبدو وكأنه عالم أبرياء. ولكن Obsidian يلمح إلى نغمة مظلمة، حيث أن الشخصيات سوف تكون أكبر بعمر عامين، وبالتالي أكثر شراسة وقدرة على مواجهة تهديدات أكبر. في أي حال، Grounded كانت متعة كبيرة، أكثر مما توقع أي شخص أن تكون. الأطفال الذين تم تقليل حجمهم إلى حجم النمل ليس بالضبط فكرة تجذب مغامرين بقاء صلبين. ولكن Obsidian وجد طريقة إبداعية لتصميم عالم يبدو أبرياء. تدخل إلى فناء خلفي يبدو عاديًا، فقط لتكون بمواجهة جميع أنواع المخلوقات القاتلة.
في الواقع، كان الخوف من العناكب شديدًا لدرجة أن المطور كان عليه تقليل “عامل الخوف” لبعض المخلوقات. ومن ما أجمع، Grounded 2 سوف يكون له “وضع خوف من العناكب”، للمغامرين الذين لا يستطيعون تحمل العناكب. أنا أتساءل عن كيفية رفع Obsidian للقتال، الذي كان بالفعل أضعف نقطة في اللعبة الأولى. صنع رمح من الأغصان والحجارة، وتأرجحه بشكل عشوائي، لم يكن بالضبط متعة حقيقية للمحاربين الحقيقيين. مع المزيد من القدرات، ومع ذلك، قد يستحق التفكير في أفعالك والمكافأة الناتجة. ولكن مرة أخرى، هذه لعبة بقاء و مغامرة إثارة حقيقية، حيث يأتي الفرح من الاستكشاف المثمر، وصنعة الموارد، وأحيانًا، بقاء صلب.
Grounded 2 معاينة (Xbox Series X/S & PC)
فقط حول الزاوية
الإعلان عن إطلاق Grounded 2 في 29 يوليو 2025، جاء ك مفاجأة سارة. حتى لو كانت اللعبة سوف تُطلق أولاً في وصول مبكر، فهي بالفعل لديها أساس قوي للبناء. هذه المرة، نذهب إلى حديقة أكبر، ثلاث مرات أكبر من لعبة الأولى. بينما سوف يكون العالم المفتوح كبيرًا جدًا لاستكشافه سيرًا على الأقدام، سوف تكون قادرًا على حصاد طافات قابلة للركوب. أكثر دقة، طافات، سواء كانت عناكب أو نمل. ولا تساعدك فقط على الوصول إلى الأماكن بشكل أسرع، ولكنها تساعد أيضًا في البناء، والصنعة، والقتال. بشكل عام، Grounded 2 يجب أن يفي بتقديره، و حتى الآن، إنه يبدو وكأنه تتمة أكبر وأفضل.