التعليقات
مراجعة لعبة Gone Fishing (للكمبيوتر الشخصي)
مع حلول الفجر، تتحول مياه البحيرة المتقلبة إلى حامضة. وسط أكوام لا تُحصى من القصب والمد والجزر الكئيب، مسخ يختبئ تحت السطح، ويدعو بلا هوادة أن نحن، روحان فقيرتان بقضيب صيد مؤقت، ستملأان بطن الوحش قبل أن يُغطي الظلام الشاطئ. إنه جائع—إنه يتوق إلى أن يُطعم أي شيء يجرؤ على التعدي على حدوده. لكنه لن يُرضي نفسه؛ سيعتمد إلى الأبد على مدنيين لتنفيذ أوامره وإشباع جوعه الذي لا يشبع. وإذا... لا إننا نحاول أن نلبي احتياجاتنا، ناهيك عن ملء جيوب البحيرة الجائعة، لأنها سوف تنقلب علينا قبل منتصف الليل.
في المساء، سنصطاد حتى تحمرّ عيوننا ويستقرّ شعر أعناقنا. وراء أيام الأرق وليالي الرعب، هناك هدف - هدف بسيط، وإن كان مُرهقًا عقليًا وجسديًا - علينا تحقيقه: إطعام البحيرة، أو مت محاولًا. هنا يكمن السر ذهب لصيد السمك, لعبة رعب وبقاء تعاونية، مستوحاة من عالمٍ يسوده الشهوة والخوف بين أمواجه. مثل ألعاب التضحية التي سبقتها، ذهب لصيد السمك السكان المتقشرون is مصدر دخلك. هنا، مع ذلك، لا تحتاج بالضرورة إلى أكل الأسماك للبقاء على قيد الحياة، ولكن تضحية إلى بحيرة متذمرة يسكنها مخلوق ماكر. وإذا لا إشباع شهيته، حسنًا - عد إلى التعليق حول كونه فيلم رعب وبقاء. لكن المزيد عن ذلك لاحقًا.
إذا كنت مهتمًا بسماع المزيد عن تلك المغامرات البحرية وقصص وحش بحيرة لوخ نيس التي دارت في الفترة من التاسعة إلى الخامسة في ذهب لصيد السمكثم اسحب كرسي المخيم وانضم إلينا في الرصيف.
الخطاف والخط والغطاس

ذهب لصيد السمك أي شيء لكن الاسترخاء. ظاهريًا، قد يبدو الأمر علاجيًا في البداية، كما هو الحال لعبة حول صيد الأسماك من الطبيعي أن تفعل ذلك. ومع ذلك، مع كون الوقت مصدر قلق بالغ، ومحيط كامل من التهديدات يلوح في الأفق حول أعظم إخفاقاتك، فإن الحقيقة المرة هي أنه لا يوجد شيء مستحيل. لا شى أنا مرتاحٌ لهذا المسعى. ربما يكون العزاء الوحيد هو أنك لستَ مضطرًا لقضاء الأمسيات بمفردك، بفضل نمط اللعب التعاوني المُختار في اللعبة. لكن هذا لا يُغيّر حقيقة أن اللعب إن الأمر في حد ذاته لا يزال يتطلب الكثير من الجهد، كما أن إضافة شيء بسيط مثل الرفقة لا يخفف الحمل عن كاهلك، في هذا الصدد.
والخبر السار هو أن ذهب لصيد السمك ليس الكل كآبةٌ مُريعة. صحيحٌ أن الدراما الليلية - عملية الصيد، والتغذية، وفي كثير من الأحيان الدفاع البحيرة، على سبيل المثال، لعبة مختلفة تمامًا. ولكن هناك العديد من الأيدي المساعدة المُدمجة في اللعبة والتي تجعل تحقيق نصرٍ كان من المستحيل تحقيقه أسهل. على سبيل المثال، اصطياد تُقدّم لك سمكة خيارين: الأول هو إطعام الوحش الكامن في الأسفل، والثاني هو استبدال السمكة بترقيات مختلفة وطوطمات دفاعية. وهنا تكمن أكبر عقبة في اللعبة: تعلّم كيفية التوفيق بين متطلبات هذا المخلوق المتزايدة، ونقص وسائل الحماية التي تُساعدك على البقاء.
ما يتربص أدناه

فعل اصطياد صيد السمك ليس صعبًا؛ بل هو في الواقع بسيط، إذ يكفي البحث في المنطقة عن أنواع مختلفة من الطُعم، والتوجه إلى الماء، وانتظار لدغة، ثم تنفيذ عملية صيد سريعة في الوقت المناسب. وكما هو الحال في معظم ألعاب الصيد، كلما كان الطُعم المستخدم أكبر، زادت كمية السمك الذي تصطاده. علاوة على ذلك، مع وجود عدد هائل من الأسماك التي يمكن العثور عليها، ولكل منها خصائص وأحجام وأشكال مختلفة، هناك... is إنها حالة تتطلب منك أن تقرر أي الأسماك يجب أن تضحي بها لإخماد هدير البحيرة، وأي الأسماك يجب أن تضعها في سلة بائع عابر - شخص لا يظهر إلا في منتصف النهار، وهو أمر غير مريح إلى حد ما - من أجل تعزيز فرصك في البقاء على قيد الحياة طوال الليل.
يتحدث عن الليل، ذهب للصيد في الواقع، هناك لحظات مؤلمة، خاصةً عندما تفشل في تلبية توقعات المخلوق. في مثل هذه اللحظات، خيارك الوحيد هو استخدام الأدوات المتاحة لك، استمر في التغذية البحيرة بينما يطاردك ساكنها. وهذه مشكلة أخرى: حقيقة أنك لا تستطيع اركض، أو استخدم مقصورتك لصد أي شيء يخفيه المخلوق. إنها مهمة مرهقة للغاية، ومع ذلك استمتعت بها كثيرًا في ظل هذه الظروف. صحيح أنها كانت محمومة نوعًا ما، كما أن شعاع البرق المستمر والجو الممل والمبهم لم يُخففا من فوضى الموقف. ولكن، من الغريب، أن هذه كانت أكثر اللحظات التي أتذكرها.
رائحتها تشبه رائحة السمك

إذا لم يكن هناك كتالوج كبير من الأسماك التي يمكن الحصول عليها، والطواطم القابلة للترقية، ولوحة المتصدرين العالمية القديمة الجيدة لإشعال تلك الروح التنافسية لدي، فقد كنت سأواجه صعوبة في الضغط على ساعات كافية من ذهب لصيد السمك لضمان الشراء. ولحسن الحظ، كان كل ما كنت أتوقعه من لعبة رعب وبقاء على قيد الحياة تركز على الصيد، وصولاً إلى نظام المخزون المألوف والمتكامل، واللعبة المصغرة القائمة على الدقة، وجميع العناصر الموضوعية للعبة مستقلة تقليدية من منظور الشخص الأول، بكل عيوبها.
وعلى الرغم من أنه تم تأسيس ما يخص علم الميكانيكا ليست مزعجة للغاية هنا، لكن العناصر السمعية والبصرية غير مكتملة بعض الشيء، وهي مطابقة لطبيعة البرمجة المستقلة بلا شك. وبينما ليس كذلك مروع عند النظر إليه، لا يُضفي عليه أي شيء مميز حقًا، فتصميم العالم بسيط جدًا وبلا ملمس. ربما هذا مجرد انتقاد مني. ميكانيكيا ، إنه يُنجز المهمة تقريبًا، مع وجود انتكاسات كبيرة قليلة أو معدومة في مجالاته. مرة أخرى، بينما لا يُمثل الكمال، على الأقل، يجمع كل الأساسيات معًا لإنتاج عجلة تدور حول محورها. هل لا يزال بحاجة إلى بعض التعديلات الإضافية؟ ربما، مع أنني مقتنع بأنه لا يزال هناك منتج قوي يستحق الفخر به، بالنظر إلى كل شيء. هذا مهم جدًا، حتى مع كميات كبيرة من العيوب.
حكم
ذهب لصيد السمك لا يحصل كل شىء صحيح، مع أنها تبذل جهدًا جديرًا بالثناء لرفع مستوى المتعة في هواية علاجية، مع ما تتضمنه من لقاءات مخيفة غريبة ووظائف تعتمد على الوقت. وبالمثل، فإن التركيز على تجربة تعاونية هو خيار جيد بطبيعته هنا، على الرغم من أنها غالبًا ما تُخفف من الشعور بالعزلة والعجز في ظل وجود كل الظروف ضدك. للقول إنها... كوميديا سيكون إهانةً للعمل الذي بذله مطوروها في إنشائها. مع ذلك، أرشّح لعبة رعب متعددة اللاعبين لم يتضمن شخصين يضربان بعضهما البعض بالعصا.
بينما يمكنك أن تجادل في ذلك ذهب لصيد السمك لا يزال به واحد أو اثنين من البراغي فضفاضة، وأنه لا يضم حقًا أعظم مادة نهاية اللعبة في البركة، ما زلت على استعداد لإعطاء الفضل لمن يستحقه وتسميته بما هو عليه: رعب البقاء على قيد الحياة غريب ومثير للاهتمام، على الرغم من أنه ليس تماما صيد اليوم، لا يزال غنيًا باللحم، مما يُساعد على موازنة الميزان. لهذا الغرض، إذا كنت تبحث عن شريك مع صديق لصيد بعض الأسماك، جديد والمياه غير المستكشفة، فبالتأكيد يمكنك أن تفعل الكثير من الأشياء الأسوأ من ذلك. ذهب لصيد السمك.
مراجعة لعبة Gone Fishing (للكمبيوتر الشخصي)
المد والجزر الجائع
ذهب لصيد السمك لا يروج لفيلم "صيد اليوم" بفرضيته المتوقعة إلى حد ما، لكنه هل، ومع ذلك، قم بإنشاء تجربة تعاونية غريبة ومثيرة للاهتمام، وهي مثيرة، وإلى حد ما، مسلية للغاية.