مراجعات
استعراض Forspoken (P.C & PS5)
لقد مضى وقت طويل. ولكن Forspoken终于 هنا. على الرغم من مدى جاذبية الإعلان ، فإننا ن理解 أنك قد تحتاج إلى المزيد من الإقناع قبل الشراء. حسنًا ، ليس “الإقناع” بالضبط ، ولكن صورة أوضح للجيد والسيئ والقبيح (إن وجد) حتى تتمكن من اتخاذ قرار مستنير.
لمن لا يعرفون بعد ، Forspoken هو لعبة أكشن-مغامرة من Square Enix تحتوي على عناصر RPG و世界 مفتوح. هناك تأخيران قبل الآن. أولاً ، 24 مايو 2022 ، أصبح 11 أكتوبر 2022. نحن فقط سعداء لأنها هنا أخيرًا لنا لنقوم بفك شفرتها. بدون مزيد من التأخير ، هنا استعراض Forspoken ، بدون سكر أو تعديل.
Forspoken في لحظة
لنكون صادقين هنا. Forspoken مبني على فكرة أكثر من واعدة (يوجد كشف للمكافأة)! لديك شاب أسود حزين يُدعى Frey يتجول في نيويورك. من الصعب الكفاح من أجل كسب العيش ، ولا يستطيع إلا التمني لو كان يعيش في مكان أفضل. ثم ، ها هو ، بطلنا ، Frey ، يلتقي بسوار سحري يتكلم.
تضع السوار وتنقل بسرعة إلى عالم خيالي يُدعى Athia. هل تحققت أمنيتها؟ حسنًا ، لديها الآن قوى سحرية ، منحها إياها السوار الغريب الذي ترتديه. حتى أنها تدعو السوار “Cuff” ، وتبدأ مغامرتهما عبر أرض Athia.
يتبين أن Athia ليست على الإطلاق ما حلمت به. إنه عالم ميت ومحايد. كل ذلك بفضل قوة مدمرة تُدعى “الملال” التي تقتل كل الأحياء وتحولهم إلى زومبي. وهنا تكمن عدوك طوال اللعبة.
خلال مغامرتك في Athia ، تلتقي Frey بمدينة ما زالت سليمة. الناس هنا يعبدونها لأنها تبدو محصنة ضد “الملال” ولأنها يمكن أن تقتل الوحوش في Athia. إنها بطلة في أعينهم ، وهم يطلبون منها مساعدتهم في هزيمة أربعة حكام فاسدين يفسدون المدينة.
من فضلك ، توقف عن الكلام

أنا متأكد من أنك سمعت عن بعض الأنماط القصصية المماثلة. فتاة حزينة تُنقل إلى عالم خيالي ، وتكتسب قوى سحرية ، وبالتالي ، تتحمل مسؤولية إيقاف تهديد شرير. ربما يكون نقص اللمسة الشخصية في Forspoken هو ما دفع المطورين لمحاولة إدراج بعض الحوارات الممتعة ، ولكن ليس بطريقة جيدة.
أولاً ، هناك الكيمياء بين Cuff و Frey. الاثنان دائمًا ما يتنازعان مع بعضهما البعض. بدلاً من بناء الولاء والثقة مع بعضهما البعض ، إنه العكس تمامًا. أنا أعني ، ليس هناك حتى أوقات حيث سيقضيان الوقت في بناء العلاقة.
ثم هناك Frey ، التي لا تعرف متى تتوقف عن الكلام. إنها قاسية طوال اللعبة وتلقي أكثر من كمية معقولة من الشتائم. أنا أعني ، هناك أبطال يروق لهم أن يكونوا “أشرار”. ولكن إذا كان هذا هو الهدف الذي كان الكتّاب يهدفون إليه ، فإنهم فشلوا بشكل كبير. Frey تبدو غير محببة لنا ، وللناس ، وحتى لصديقها “الرفيق” Cuff.
في النهاية ، Forspoken لا يمكن إلا أن يجعلك تتساءل ، هل هناك طريقة للعب اللعبة بدون صوت؟ الموسيقى جيدة ، على الأقل.
أرض Athia… إلى أي غاية؟

يجب أن نتحدث عن Athia. بعد كل شيء ، سترى الكثير منها بحلول الوقت الذي تنتهي فيه. آمل ألا تحلم بها في نومك. عند أول نظرة ، Athia ميتة ومحايدة. إنه مثل المربعات الكبيرة من الأرض التي تُلصق بجميع أنواع المرشحات. وفوقها ، هذا الضباب الغريب يعلق دائمًا ، على الأرجح “الملال”.
عندما لا تتحدث مع الناس في مدينة Cipal ، فإنك تقوم دائمًا بالجري لمسافات طويلة إلى نقطة ما. جديًا. Athia خريطة كبيرة جدًا قد أجرؤ على تحديك لاستكمالها. فقط اعلم أن هناك القليل لترى.
لمحاولة تحفيزك لاستكشاف Athia ، Forspoken يصمم مهام جانبية تُشير إلى هدف على الخريطة وتطلب منك الذهاب هناك. لذا تبدأ بالجري عبر التضاريس الصخرية ، وتسلق العقبات ، وتستخدم سوطًا لرفع نفسك على مسافات طويلة.
يمكنك الانحراف عن مهمتك الجانبية للاطلاع على Athia ، ولكن بعد العديد من الرحلات الاستكشافية ، يبدأ كل شيء في الاندماج في أرض ميتة ومحايدة. ثم ، بمجرد أن تكمل مهمة أو اثنتين ، تبدأ في إدراك أن المكافأة مقابل الخسارة لا تكاد تذكر. هل المهام الجانبية حتى تستحق العناء؟
ممتع ومبهج… في البداية

واحدة من الميزات الجيدة في Forspoken هي الجري. تستخدم Frey قوى Cuff السحرية للتنقل عبر الأراضي ، ويا للعجب ، إنها ممتعة جدًا. يمكنك قضاء ساعات في الجري على الماء ، ورفع نفسك على مسافات طويلة ، وغطاء مساحات كبيرة من الأرض في لحظة.
إضافة إلى قدرات التنقل السحرية ، لديها أيضًا أربع خيارات قتالية ، تعتمد بشكل أساسي على النار والتربة. على الرغم من أن الأمر يستغرق وقتًا طويلاً لفتح جميع أسلحتها الجيدة ، مثل سلاحها القتالي الذي يعتمد على النار الذي يفتح حوالي ثلث الطريق خلال اللعبة ، إلا أنه لا يزال رائعًا في التأرجح والضرب على الأعداء.
مع ذلك ، من المقلق أن الشيء الرئيسي المثير هو التنقل. بخلاف ذلك ، تشعر الخيارات القتالية السحرية بالملل. الإصابات تشعر بالطفو ، مما يؤدي إلى شعور غير مرضٍ. خلال المعارك الأولى ، تبدأ في الشعور بعدم رغبة في الاستمرار. وبحلول الوقت الذي تصل إليه في معاركك اللاحقة ، يصبح الأمر مزعجًا.
التقنيات

Forspoken ليس بالضرورة لعبة سيئة ، لا. قصتها بسيطة. إنها تقول بدلاً من أن تُظهر. الحوار يفتقر إليه. إنه مخجل ، في الغالب.
النفس الشيء يطبق على العالم المفتوح نفسه. إنه مفهوم لطيف لتصوير المناخ المخيف للعالم المتأثر بالموت. لكن حتى العوالم المفتوحة المخيفة تحتوي على معالم مثيرة للاهتمام تجذبك. Athia فارغة.
إضافة إلى التلميع الميكانيكي والتقني ، ستجد أن معظم اللاعبين قد جربوا Forspoken على PS5. هذا جزئيًا لأن الإصدار الخاص بالكمبيوتر يحتاج إلى متطلبات عالية. الذاكرة العشوائية النموذجية هي 16 جيجا ، مع توصية 24 جيجا. تحتاج أيضًا إلى خيار 720p/30fps. هل هناك شخص ما يستخدم 720p؟
الخلاصة

هناك أربع أشياء رئيسية لقولها عن Forspoken. الأول هو القصة ، التي ت nghe熟悉 جدًا ، وبالتالي ، لا تترك أي أثر بعد انتهاء اللعبة. لا توجد تقلبات أو مفاجآت. في الواقع ، اللعبة تفترض أننا بالفعل متورطون جدًا في الشخصيات و Athia ، لذلك لن نحتاج إلى أي إقناع للانضمام.
ثانيًا ، أين الكيمياء؟ يجب أن يكون للبطل والرفيق كيمياء جيدة معًا. يجب أن يبنيان الثقة والولاء معًا. لكن Frey و Cuff ، على العكس من ذلك. لا يبذلان أي جهد في بناء الاحترام والثقة والولاء. بدلاً من ذلك ، يلقون بعضهما البعض أسطرًا مخجلة ، وأيضًا بشكل متكرر. أتساءل ، هل هذا هو طريقة المطورين لمحاولة أن يكونوا مضحكين ، أو يجب أن نسميها ما هي عليه: كتابة سيئة؟
القتال أيضًا لا يصل إلى العلامة. بدلاً من الشعور بالضربة ، والرضا ، والشعور بأن كل ضربة تصل إلى هدفها ، يشعر قتال Forspoken بالطفو ، والملل ، والأخير يصبح مزعجًا. القتال يأتي مع التقدم. بعض النظام لتحفيزك. لكن Forspoken لا يبدو أنه يهدف إلى التكرار. سلاح مثل سيف النار يأخذ وقتًا طويلاً لفتحه ، في الثالث من اللعبة. والمهام الجانبية لا تقدم الكثير لتحفيزك على إكمالها.
ثم هناك عالم Athia المفتوح. عند أول نظرة ، يبدو العالم ميتًا. بعضهم قد يقول “قبيح”. لا يوجد شيء لترى أو تستكشفه. لا يدعوك لتعلم المزيد عنه. هذا يمكن أن يكون معفواً لو لم يكن Athia ضخمًا جدًا ، ويستغرق وقتًا طويلاً وطاقة لاستكشافه.
مقتطف: مغامرة أكشن “ميه” للت考虑
Forspoken هي لعبة أكشن-مغامرة تم إصدارها حديثًا من Square Enix ، وتتمحور حول مغامرات Frey Holland في أرض Athia الخيالية. القصة مستوحاة من “isekai” ، على الرغم من أنها فشلت في إتقان الوصفة بشكل صحيح. قبل كل شيء ، إنها مبهجة وممتعة. يُشار إلى أن أرض Athia تصبح مكررة ، والقتال لا يلهم الإعادة. لن يكون من المبالغة القول إنك قد رأيت Forspoken من قبل تحت اسم مختلف ، لذلك ربما لن تكون اللعبة التي تتوقع أن تذهلك. ومع ذلك ، هناك نوع من الأشخاص الذين قد يستمتعون باستخدام القوى السحرية للتنقل عبر الأراضي الشاسعة المليئة بالوحوش الخيالية. لهذا الشخص ، أقول ، “استمر”. لا تدع التعليقات السلبية تمنعك من أن يكون لديك رأيك الخاص.
استعراض Forspoken (P.C & PS5)
A “Meh” Action Adventure to Consider
هذا استعراض لـ Forspoken لمساعدتك في اتخاذ قرار شراء هذه اللعبة الإلكترونية من Square Enix. تعرف على المزيد.







