مراجعات

استعراض الطابق 9 (PC)

تم التحديث في on
Maid tending to hotel rooms

تذكر هلوسات فيلم الشاينينغ؟ الأشقاء ، الجدران الملطخة بالدماء ، والمرافق التي لا نهاية لها ، على سبيل المثال؟ خذ هذه الصورة ، وأضف عنصر تفاعلي من الألغاز مع شذوذ كبير إلى الخليط ، وستحصل على فكرة غامضة عما يهدف الطابق 9 إلى التقاطه. مثل ألعاب الصيد الشاذة التي جاءت قبلها ، يختار الطابق 9 الدورة المتكررة الشهيرة – الروتين غير المنتظم الذي يتكون في الغالب من تكرار نفس المهمة مرة بعد مرة ، و sử dụng عين ثالثة تحت تصرفك لمواجهة الأشياء التي تبدو ، حسنًا ، خارج المكان. يأتي خروج 8 على الفور إلى الأذهان هنا ، بشكل طبيعي.

يكفي القول إن حلقة اللعب الأساسية تشبه إلى حد بعيد الإصدارات السابقة من لعبة رعب نفسية شاذة : تدخل غرفة ، تبحث عن تفاصيل ، وتتخذ قرارًا بشأن ما إذا كنت تريد المضي قدمًا إلى الطابق التالي. إذا لاحظت شذوذًا ، ثم تتحرك إلى المنطقة التالية ، عند هذه النقطة تتكرر نفس المهمة حتى تهرب في النهاية. إذا ، مع ذلك ، فشلت في ملاحظة الفيل في الغرفة ، ثم تعود إلى الطابق الأصلي وتبدأ بحثك من البداية. مرة أخرى ، لا شيء لم نره من قبل مئات المرات. ومع ذلك ، نحن نعتذر.

خادمة مخيفة واقفة في الممر

لا ي驚 أن الطابق 9 يعتمد على أشياء غريبة ، وأffects نفسية ، وصدف قفزة متكررة لتحقيق أساسه. مشابهة لألعاب أخرى من نفس النوع ، يغض النظر عن السياق ، وبدلاً من ذلك يركز على الإشارات البصرية أو الصوتية المتكررة ، سواء كانت رؤية خادمة فندق قصيرة أو قطعة صغيرة من الطعام المرعب الذي يغذي فضولك عندما تتنقل في عالمه. لا يوجد قصة ، ولكن بدلاً من ذلك ، سلسلة من الحجارة العشوائية التي تخدم فقط لkeepingك على أقدامك عندما تحاول Establish “الصورة الأكبر”. الشيء هو ، عليك أن ترتد مرة أخرى إلى الأمام عشرات المرات فقط لتكون قادرًا على فهم كل شيء. ولكن ، هذا هو لعبة الصيد الشاذة لك في جوهرها ; السياق والبناء العالمي المشرق ليس حقًا قوته ، ولا شيء يحاول الطابق 9 توفيره.

مع كل ماذكر ، الطابق 9 يصنع ، مع ذلك ، تجربة مخيفة. على الرغم من أنه قصير وبدون وزن كاملة لحملة قصة مدفوعة ، يأتي اللعبة نفسه مع الكثير من الأفكار الجيدة. إلى جانب كنز من الشذوذ واللقاءات المرعبة ، يحتوي الفندق Liminal على جوًا رائعًا ، مع بعض الإضاءة الرائعة والغرف النفسية المتنوعة ، كل منها يأتي بنوعه الخاص من الرعب إلى السطح. منح ، لا دائمًا تصيب الصدمات على رأسها ، ولكن عندما الطابق 9 يجعل جهدًا لجذبك وجعل إبقائك ، يفعل ذلك بعمل جيد.

في حين أن الطابق 9 لا يضيف الكثير إلى المعادلة أكثر مما جاء به ألعاب الملاحظة السابقة إلى طليعة هذا النوع ، فإنه يجد راحته في منطقته المألوفة. قد تكون الغرض قليلاً متشابهًا مع تلك الموجودة في ألعاب الشذوذ الحالية ، ولكن لإعطاء الفضل حيثما كان مستحقًا ، فإنه يأتي مع الكثير من الجودة واللحظات اللطيفة ، مع بعض اللحظات الجيدة والغامضة التي يمكن أن تتركك تفكر في التفاصيل الدقيقة لفترة أطول من المعتاد. مرة أخرى ، إنه لا يزال لعبة ملاحظة قديمة الطراز مع نفس الدوران الدائم ، ولكن الفندق Liminal يصنع بالتأكيد موقعًا مثاليًا لتلك الخلطة لتزدهر ، مع ذلك.

شخص غامض عند النافذة

الفندق Liminal ، كمنطقة واضحة فقدت في دورة دائمة ، يضغط الكثير في مساحته الصغيرة ، مع ممر ضيق يحتوي على شعور بالانقباض وعدد كبير من التفاصيل الغريبة. منح ، لا يزال فندقًا حديثًا ، لذلك ما تراه هو ما تحصل عليه : ممر معزول قليلاً مع جدران واسعة وآثار صغيرة تتناسب مع أي منتجع معياري. فيما يتعلق بكل ذلك ، الطابق 9 يعتمد على مجال تقليدي من الإقامة. ما يفعله لنقلك بعيدًا عن الديكور التقليدي ، هو ما يهم أكثر هنا.

بالطبع ، لا يزال هناك لعبة قصيرة هنا لا تفعل الكثير أكثر مما حققته الألعاب الأخرى في الإصدارات السابقة. إنه لعبة قصيرة ، ولا يحتوي على الكثير في جوهره. ومع ذلك ، لأنه سعر منخفض نسبيًا ، أقول إنه يصنع تجربة رائعة للاستمتاع بالوقت ، خاصة إذا كنت من محبي الألغاز التفاعلية التي تسحب على أوتار قلبك وتحافظ عليك على أقدامك لمدة عشرين أو ثلاثين دقيقة أو نحو ذلك. السؤال هو ، كيف يقارن بالمقارنة مع خروج 8 وألعاب الكلاسيكية الشاذة الأخرى في مجال الشذوذ؟

الخلاصة

تابوت مغلق في الممر

الطابق 9 يستخدم بلا عذر إلهامه من ألعاب مثل 1408 و الشاينينغ لتحويل قصته الشاذة إلى تجربة تفاعلية قصيرة ولكنها مثيرة للاهتمام ، مع كل الموضوعات المثيرة و التفاصيل الخارقة التي قد ربما واجهتها عدة مرات من قبل في منافذ بديلة. القول إنها تسلب العديد من مكوناتها من ممرات أخرى قد يكون قفزة كبيرة. ومع ذلك ، هناك موضوع مألوف هنا الذي قد رأيته من قبل. قد تكون الدورة تخدم قائمة شاذة خاصة بها ، و الموقع قد يكون مختلفًا عن مغامرتك السابقة. ومع ذلك ، من الأفضل أن تأخذ كل شيء مع حبة ملح. إذا لعبت لعبة شاذة واحدة ، فمن المحتمل أنك رأيت الطابق 9 أيضًا.

مع كل ماذكر ، الطابق 9 لا يزال يقف على قدميه كلعبة ملاحظة جيدة مع الكثير لتقدمه لجمهوره المستهدف. على الرغم من أنه قد لا يكون الأفضل من نوعه ، أقول إنه يستحق أن تضع يدك في جيبك الخلفي من أجله ، خاصة إذا كنت تتمتع بالاستمتاع بالألعاب التفاعلية الانقباضية التي تتطلب منك التفكير خارج الصندوق و质问 محيطك. أكثر من ذلك ، إذا كنت تتمتع بالاستمتاع بألعاب مثل خروج 8 ، فمن المحتمل أن تجد ما تبحث عنه في الفندق Liminal.

استعراض الطابق 9 (PC)

Deja Vu

Floor 9 unapologetically utilizes its inspiration from the likes of 1408 and The Shining to weave its own anomaly-based narrative into a short but gripping spot-the-difference experience, complete with all of the usual tantalizing subjects and otherworldly details that you probably would have encountered several times before in alternate portals.

جورد يعمل كقائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا توقف في مقالاته اليومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يستكشف Game Pass بحثًا عن جميع الألعاب المستقلة غير المكتشفة.