مراجعات
استعراض Flintlock: Siege of Dawn (PS5 و Xbox Series X/S و PC)
ليس من الضروري أن تكون الأمور جدية دائمًا. ما لم تكن تستمتع بالبؤس ، لا يلزم أن تكون المعركة صعبة مثل الأظافر. وهذا بالضبط ما تحاول Flintlock: The Siege of Dawn تقديمه. يتم تسويقها كتجربة “Soulslite” ، حيث تقدم تجربة شبيهة بالروح. ومع ذلك ، فإنها تخفف من الصعوبة لجميع اللاعبين لfinding بعض مستوى من اللذة في الغوص فيها.
في النهاية ، ستجد نفسك مقارناً بين Flintlock: The Siege of Dawn وبناء العالم والمعركة مع أفضل أعمال FromSoftware إلى جانب المقلدين الذين تمكنوا من تحقيق العلامة. في النهاية ، ومع ذلك ، فإنها تحفر طريقها الخاص. إنها تستعير عناصر من قوالب الجانر المألوفة ولكن ، في الوقت نفسه ، تضيف تحولات خفية هنا وهناك التي تجعلها عنوانًا بارزًا بحد ذاتها.
لمساعدتك في اتخاذ قرار بشأن ما إذا كان اللعبة الجديدة تستحق وقتك ، لقد قمنا بتحليل كل ما يوجد للاستمتاع به (وما لا يستحق) في استعراض Flintlock: The Siege of Dawn .
صندوق بانديورا

باب سحري يغلق العالم بين الأحياء والأموات. منذ سنوات ، كان الموتى يخترقون الباب إلى أرض الأحياء ، مما يسبب الفوضى. في الاستجابة ، كانت جيش التحالف يدفع عكس طريقهم ، و终于 ، يصلون إلى نقطة حاسمة ضد إله أورو في مدينة الفجر.
يحرس أورو الباب السحري ، أبدا يتركه من ظهره. إنه أقوى الإله ، والتحدي الأخير الذي يجب على جيش التحالف مواجهته لاستعادة النظام العالمي. لكن الأمور تذهب بشكل خاطئ: البطل نور فانيك ورفاقها يتم هزيمتهم وتفرقهم في جميع أنحاء الأراضي ، مصيرهم غير معروف. مع هزيمتهم ، يفتح الباب السحري ، مما يسمح للإلهاء الوحشيين بالهروب إلى العالم ، جنباً إلى جنب مع جيوش الموتى.
لذلك ، في محاولة لتصحيح الأخطاء ، متأثراً بالذنب على فتح صندوق بانديورا ، تخرج لتنقية العالم من الموتى. ستسافر عبر ثلاث ممالك ، وتقاتل كل أنواع الأعداء قبل مواجهة إله البوس ، الذي سيطر على المملكة ويعيد السلطة للشعب. ومع ذلك ، فإن مهمتك الكبرى ، ستكتسب رفيقاً: إلهاً ذا ريش ، شبيه بالثعلب ، إينكي.
صفقة قاسية

من غير الواضح لماذا وافق إينكي على الوقوف معك ضد نوعه. نحن على دراية بالصفقة: منح نور القدرات السحرية مقابل مرافقتها في مهمتها لتنقية الآلهة. لا يكتسب إينكي الكثير من نور ، إلا الشركة. ومع ذلك ، فإنها تجعل من بعض الغموض ، وفك شفرة دوافع إينكي و背景ه.
إضافة إلى إينكي ، نقضي الكثير من الوقت في التعلم المزيد عن نور وpersonality. إنها تعاني من الشعور بالذنب لتحريض جيوش الموتى على العالم ، لكنها مصممة على تصحيح أخطائها بأي ثمن. على مدار الطريق ، تكتشف قوتها في المعركة جنباً إلى جنب مع اللاعب. ومع ذلك ، للأسف ، هذا هو المكان الذي تتوقف فيه العامل المثير للاهتمام في القصة.
تتميز المشاهد السينمائية بحوار بين إينكي ونور ، ومع ذلك ، فإنها تشعر بالعجلة. المواضيع مثل الخسارة أو الصداقة يتم استكشافها بشكل كافٍ لتشعر بالرضا. أسوأ من ذلك ، يتم تخصيص اهتمام أقل للشخصيات غير اللاعبين والرفاق الذين ينضمون إليك فيما بعد. ونتيجة لذلك ، فإن الشخصيات غير ممتعة ، ويشعر أن القصة يمكن أن تستمر بدونهم.
انظر ولكن لا تمس

على الرغم من الإمكانيات لبعض الأعمال القاسية مع الآلهة والمخططات الشيطانية للبشرية ، فإن القصة تنتهي بفشلها. هناك انسجام مفقود سيجمع بين قوالب الشخصيات المثيرة للاهتمام والتحولات غير المتوقعة. نحن نستمتع قليلاً بالغوص في الأسطورة ، على الرغم من الإعداد شبه أوروبي قديم مع幻ي عالية.
ربما يكون هذا بسبب الوصف النادر للعالم من حولك – كيف أصبحت الموتى تنتشر في المعسكرات ، وماذا يعني ذلك للناجين. مع نقص في سرد القصص البيئية ، يشعر أن المناظر الجميلة التي تقابلها هي فقط للسياحة وليس للتواصل. بالتأكيد ، ستقف على قمم التلال وتستمتع بالمنحدرات المتقنة والبرية الخشنة.
ستستمتع أيضاً بالتجول في المعسكرات المأهولة ، والتعرف على أشياء متنوعة للقيام بها: موارد لتجميعها ، مهام جانبية للاتصال بها ، أعداء لتقديمهم ، والمزيد. ومع ذلك ، فإن البيئة تشعر بالانفصال عن “اللغة” ، مع التركيز فقط على مهمة بسيطة: تنظيف الموتى وهزيمة الآلهة.
قطع واطلاق النار

في أي حال ، Flintlock: The Siege of Dawn أقوى بطاقاته هو نظام القتال. تبدأ نور مع سيف يد واحدة في يدها اليمنى. تستخدم سلاح قتال لقطع الأعداء على مسافة قريبة. يمكنك التهرب ، وحظر ، وصد الهجمات القادمة مع توقيت أكثر بساطة ونافذة أكثر صبراً لتنفيذ مثالي.
ومع ذلك ، قد يطلق الأعداء هجوماً لا يمكن حظره ، والذي يمكنك تعطيله باستخدام مسدس تقوم بضربه بيدك اليسرى ، Bloodborne-style. إنه سلاحك الأساسي الذي يطلق رصاصاً محدوداً. لا يمكنك استخدام أحدهما أو الآخر لأن المسدس يتطلب إعادة شحنه من ضربات قتالية ناجحة. بهذه الطريقة ، تكون دائماً في تبديل بين أسلوب اللعب.
لكن يمكنك أن تأخذ القتال إلى مستوى أعلى وتفتح مهارات وأسلحة جديدة ، بما في ذلك مطرقة قتالية ، ومدفع نار ، ومدفع ، والمزيد. هذه الأشياء تؤثر بقوة ، مع كسر المطرقة عبر الدرع بشكل أكثر كفاءة ، ومدفع النار يسبب المزيد من الضرر ، وغيرها. ومع ذلك ، يمكنك أيضاً حمل سلاحين وتبديلهما حسب الأعداء الذين تقابلهم.
ارتفع إلى مستوى

القتال الناجح يمنحك عملة داخل اللعبة تسمى سمعة ، والتي يمكنك استخدامها لتحسين مهارات نور على ثلاثة أشجار مهارات. لذا ، يمكنك الحصول على مكافآت إضافية ، وأثار حالة ، وغيرها. ومع ذلك ، يمكنك تسريع العملية من خلال مضاعف النسبة المئوية. لذا ، يمكنك الحصول على قتال ناجح أكثر بضرب الأعداء في الوقت المثالي ، وتنفيذ حظر متزامن ، وإلغاء هجمات لا يمكن حظرها ، والمزيد. يمكنك مضاعفة السمعة التي تكسبها بنسبة 5%.
كلما استمررت في الوتيرة ، زادت النسبة المئوية ، وصولاً إلى 100%. ومع ذلك ، يمكنك أيضاً فقدان السمعة التي كسبتها إذا تلقيت ضرراً. في أي وقت ، يمكنك إيقاف اللعبة وجمع السمعة حتى الآن. إنه نظام مكافأة ومخاطرة رائع يجعلك تتساءل متى يكون الوقت المثالي لوقفها. هل يجب أن تتوقف عند 60% وتجمع السمعة حتى الآن أو تتخاطر بفقدانها لفرصة كسب المزيد من السمعة؟
إضافة إلى توتر فقدان السمعة هو ميزة Soulslike ، التي تأخذ كل سمعتك عندما تموت. يمكنك استعادة السمعة المفقودة إذا تمكنت من العودة إلى نقطة السفر السريع السابقة دون أن تقتل. إذا ماتت أثناء عودتك ، تفقد السمعة المكتسبة للأبد. ومع ذلك ، مع جميع المخاطر ، Flintlock: The Siege of Dawn يجعلها يستحق ذلك.
روح صامدة

أولاً ، القتال ليس قاسياً مثل Dark Souls. يمكنك التعامل مع ثلاث خيارات صعوبة لتسهيل دخولك إلى الآليات. ومع ذلك ، فإن السفر عبر العالم أسرع ، وكذلك القتال السريع. يمكنك السفر بسرعة بين نقاط الراحة. بديلاً ، يمكنك الطيران عن طريق القفز في الهواء وثنائي القفز بين التلال. أو أفضل من ذلك ، استدعاء قدرات إينكي السحرية التي تقنن بوابات مثلثية في السماء.
المنصات ليست ميزة شائعة في Soulslike. وبالتالي ، فإن وجودها هنا ، مع تحكم سريع وتنزلق على المنحدرات ، هو أمر محبب.
مجتمعة ، القتال لا يشعر بالعقاب ، مع صعوبة أسهل ووسائل السفر السريع. ومع ذلك ، هناك حوافز في جميع أنحاء الخريطة تشجعك على استكشاف كل زاوية لاكتشافها. إنه مكافأة كافية لرفع مستوى لعبك ، ويجعل الاستكشاف يستحق الجهد. ستستمتع أيضاً ببعض المهام الجانبية ، على الرغم من أن ليس جميعها مثيرة للاهتمام كما كنت تتمنى.
إينكي الإله

بطرق ، يجعل إينكي عملك أسهل أيضاً. إنه مفيد في المعركة ، يستهزئ بالأعداء الصغار حتى تتمكن من التركيز على الأعداء الأكثر تحدياً. ومع ذلك ، يمكنك أيضاً استخدامه لتلعين الأعداء ، وعندما يمتلئ مقياس الترويض ، سيصبحون عرضة للهجمات. سيموت الأعداء الصغار على الفور من الضربات الحرجة ، في حين سيصبح الأعداء المدرعة مستعدة للهجمات القوية. الرسومات ، أيضاً ، مثيرة للغاية عندما يتم سحب الساحة وتمرير التأثيرات الحالة البنفسجية.
الحكم

لقد حدث الكثير من الأخطاء في Flintlock: The Siege of Dawn، ولكن أيضاً الكثير من المفاجآت الجيدة. فيما يتعلق بالسرد ، هناك الكثير المطلوب. التوقيت سريع جداً ، وتطوير الشخصية مفقود.幸运اً ، القتال السريع والآليات العميقة أكثر من تعويض عن ذلك. في وقت قصير ، تكون فقدت في نظام متكامل. إنه يجمع بين أدوات متعددة ، بما في ذلك مساعدة رفيق ، وينشئ تدفقاً إيقاعياً يستخدم جميع أجزائه المتحركة. عندما لا تحاول البقاء على قيد الحياة ، تكون تتنقل عبر عوالم رائعة يمكن السفر إليها بلمسة من أصابعك. لو كان السرد فقط مرضياً ، اللعبة ستكون达到了 العلامة.
استعراض Flintlock: Siege of Dawn (PS5 و Xbox Series X/S و PC)
يجب أن يكون الإله مجنوناً
المهمة بسيطة: هزيمة الآلهة ، التي تسبب الفوضى في العالم جنباً إلى جنب مع جيوش الموتى. الأدوات ، ومع ذلك ، ستستغرق بعض الوقت لتتقنها ، مع العديد من الأجزاء المتحركة ورفيق محبب شبيه بالثعلب. ومع ذلك ، من خلال كل ذلك ، Flintlock: The Siege of Dawn ممتعة للاستكشاف. حتى مع كونها تحدياً طفيفاً للفوز ، وقصة مخيبة أحياناً ، فإنها لا تصل أبداً إلى نقطة الإحباط.











