التعليقات
مراجعة لعبة Five Nights in Saransk (للحاسوب الشخصي)
سرقة الهوية ليست مزحة يا باين جيمز. كلا. هل حقا، خمس ليالٍ في سارانسك هذا هو أقرب ما يكون إلى الحقيقة. خمس ليال في فريدي نسخة طبق الأصل. أزل التمائم الهشة من الصورة، وستجد، وبكل صراحة، نسخة مقلدة مباشرة من خمس ليال في فريديتتضمن اللعبة جميع عناصر اللعب التي تعتمد على الكاميرا، وأنظمة التشغيل الكهربائية، والدفاعات التي تعمل بالأزرار. بصراحة، إنها مسيئة بعض الشيء. لكن هذا لا يعني أنها سيئة. سيئة إنها مجرد لعبة؛ إنها مجرد لعبة موجودة بالفعل في التيار السائد. خمس ليال في فريدي مع اختلاف بسيط لا يستحق الذكر. لكم حرية الحكم على ذلك، أيها الأصدقاء.
بالطبع، إذا كنت تعيش في عزلة تامة عن العالم خلال العقد الماضي، فقد لا تزال هناك فرصة لم تختبرها بعد. خمس ليال في فريدي، في أي حالة خمس ليالٍ في سارانسك سيصيبك الأمر كموجة هادئة في عاصفة هوجاء. هذا مستبعد، بالطبع. مع ذلك، إذا كان مفهوم محاكاة الإغلاق التي يتم التحكم فيها يدويًا مع لمسات المراهقين وشخصياتهم الكرتونية غريبًا عليك نوعًا ما، فمن المحتمل جدًا أن تجد شيئًا تستمتع به لأول مرة هنا. ومع ذلك، إذا كان الأمر بين و مبادئ السلوك مصدر إذا كنت تبحث عن مواد، فأنصحك بالالتزام بالخيار الأخير، بصراحة.
إذن، إليكم الخبر السار: إنه طعام يستحق أن يُعرض في قسم التخفيضات في متاجر الدولار. بسعر 75 سنتًا فقط، خمس ليالٍ في سارانسك يحتوي على محتوى كافٍ يستحق اهتمامك، وربما حتى إعادة لعبه بسخاء، ويعود الفضل في ذلك بشكل أساسي إلى تنسيقه العشوائي وأسلوب تقدمه؛ مثل خمس ليال في فريديلكل لعبة مجموعة فريدة من العقبات والنتائج، وهكذا دواليك. لكن هذا كل ما في الأمر: إنها نسخة طبق الأصل من لعبة ناجحة، ولكن بعلامة تجارية ساخرة خاصة بها. إذا لم يزعجك هذا، فستستمتع حقًا بهذه اللعبة.
وجوه مألوفة، أماكن مشبوهة

الأمر كالتالي: تستيقظ في منتصف الليل في شقتك الصغيرة ذات الغرفة الواحدة، مذهولًا، مرتبكًا، ودون أدنى فكرة عما تنوي فعله في تلك الساعة الأخيرة. يا للمفاجأة، سرب من المخلوقات البريئة ظاهريًا يقف عند بابك، وكلها مصممة على دخول منزلك. وهنا تكمن المشكلة: الأزرار التي تستخدمها لإبقاء الأبواب مغلقة تستهلك الكهرباء؛ وكلما زاد اعتمادك على الكهرباء، كلما تمكنت هذه المخلوقات من اختراق دفاعاتك بشكل أسرع. خمس ليالٍ في فريدي ، لكن مع مجموعة كبيرة من الميمات والبيضات المخفية التي ستجعلك، بكل صراحة، ترغب في نتف شعرك من فروة رأسك.
الهدف هنا بسيط كما تتوقع: إبعاد المخلوقات عن عتبة دارك، وتفعيل الأزرار بذكاء عند الحاجة. لمساعدتك، لديك نظام كاميرات - قناة يمكنك من خلالها تحديد مواقع أعدائك وحركاتهم - وبعض الأدوات المفيدة، بما في ذلك مكنسة وعصا، وقليل من الحظ. الفكرة بسيطة: التبديل بين الكاميرات والأضواء ومفاتيح الأبواب، والبقاء على قيد الحياة لأطول فترة ممكنة دون السماح للمخلوقات بتدمير تحصيناتك. بسيط، أليس كذلك؟ حسنًا، نوعًا ما.
باختصار، مع الأخذ بعين الاعتبار جميع مكوناته، هناك فكرة بسيطة للغاية، لا تتطلب جهدًا كبيرًا لفهمها. تتلخص الفكرة، في معظمها، في موازنة وقتك وطاقتك، بالإضافة إلى مراقبة بث الكاميرات المعتاد للتأكد من رصد أي مخاطر كامنة في النظام. إنها بسيطة، ومزعجة بعض الشيء، وتُذكّرنا بشدة بـ "أنت تعرف ماذا". لكن دعونا لا نتطرق إلى هذا، رغم أن أوجه التشابه واضحة للعيان.
في الطريق الي البيت

إذا كنت تتساءل عما إذا كان هناك مكون خاص هنا يجعل خمس ليالٍ في سارانسك لا يوجد ما يميزها عن غيرها. بصراحة، إنها نسخة مبسطة من نموذج موجود لا يضيف جديدًا إلى نوعها. على الأقل، هذا ما يحدث في بداية اللعبة. فبعد إحباط محاولات المخلوقات للوصول إلى منزلك - وهي مهمة تستغرق حوالي خمس عشرة دقيقة - تنطلق في شوارع عالم غريب حيث تتصدر الأعمال الغريبة والسخرية من الثقافة الشعبية المشهد. بعد ذلك، يصبح الأمر متعلقًا بتنظيف الأرضيات، وكشف الميمات، ولسبب ما، إزالة المصابيح من الجدران. وإذا كنت تتساءل عن علاقة كل هذا بالنصف الأول من اللعبة، فأنت لست وحدك.
ما يتضمنه هذا العمل، خلال فترة متقطعة مدتها خمس وعشرون دقيقة، هو سلسلة من المهام التي تبدو بلا جدوى، وسخرية لاذعة من ثقافة البوب الموجهة للمراهقين، مع رسومات ومؤثرات صوتية، بصراحة، سيضحك عليها طفل في السادسة أو السابعة من عمره لفترة أطول بكثير من اللاعب المحترف. إنه أمر سخيف، لكن بالنسبة للفئة المستهدفة، فهو فرصة للانغماس في الحماقة. ولكن، ربما هذا هو الهدف.
بالنظر إلى السعر، يمكنك توقع تجربة متواضعة، مليئة بالعيوب البصرية والسمعية المعتادة في ألعاب الفيديو المستقلة القصيرة التي لا تتجاوز عشر ثوانٍ، والتي تفتقر إلى أي لمسة فنية تُذكر. إنها رخيصة، لكنها جذابة بشكل غريب لأسباب خاطئة تمامًا. هل تستحق التجربة كمهمة جانبية؟ ليس حقًا. لكن من أجل ضحكة سريعة، أعتقد أنها تستحق المخاطرة.
حكم

خمس ليالٍ في سارانسك لا يبذل أدنى جهد لإخفاء وجوده كعملية استغلال سافرة لجمع المال عن طريق وضع عناصر نائبة فوق عنصر مألوف خمس ليال في فريدي لا يقدم هذا العمل أي جديد أو ابتكاري يُذكر، ولا يُحدث أي تغيير جذري أو يُقدم أي شيء مميز. مع ذلك، أُقدّر الأعمال المُقلدة عندما أراها، حتى لو كانت مُقلدة بشكل مُبالغ فيه. إنها نفس التجربة، مع بعض اللمسات الخاصة، وربما بعض الرموز والشخصيات. لكن بخلاف ذلك، ما تراه هو ما تحصل عليه: عمل يُحاول أن يكون فيلم رعب، ولكنه يعتمد على سلفه بشكل مُفرط في محاولة إيصال رسالته.
في نهاية المطاف، هذه لعبة رخيصة قد تُسليك قليلاً. لكن إن كنت تبحث عن مغامرة مثيرة في عالم مليء بالأخطاء، فربما عليك البحث عن بديل يُشبع رغبتك.
مراجعة لعبة Five Nights in Saransk (للحاسوب الشخصي)
تدهور عقلي بسبب الكتب الدراسية
خمس ليالٍ في سارانسك لا يبذل أدنى جهد لإخفاء وجوده كعملية استغلال سافرة لجمع المال عن طريق وضع عناصر نائبة فوق عنصر مألوف خمس ليال في فريدي لا يقدم هذا المخطط أي ابتكار جذري أو شيء مميز بشكل خاص. مع ذلك، أستطيع تقدير النسخة المقلدة عندما أراها، حتى لو كانت مطابقة تمامًا للأصل.