مراجعات

مراجعة فاينل فانتسي XIV: داونتريل (PS5، PS4، Xbox One، Xbox Series X|S، PC)

Avatar photo
تم التحديث في on
Final Fantasy xiv: Dawntrail Review

بعد سلسلة من البدايات المأساوية، فاينل فانتسي XIV يثبت أنه يمكنك الوقوف والغبار بعد سقطة قاسية. أقول هذا لأنها الإضافة الوحيدة في السلسلة التي تلقت إعادة تشغيل. هذا بعد أن تلقت اللعبة الأصلية، التي ظهرت في عام 2012، الكثير من ردود الفعل السلبية من اللاعبين، مما تسبب في ثقب كبير في سمعة سكوير إنكس.幸يًا، تمكنت الاستوديو من إنقاذ الموقف بعد ثلاث سنوات. وما زال يفعل ذلك مع التوسعات.

داونتريل، حزمة التوسيع الخامسة للعبة، هي شهادة على تطور السلسلة. مثل بعض سلاسلها السابقة، داونتريل تقدم للاعبين قصة جديدة، وميزات محسنة، ورسومات. وقد تلقت التوسعة استحسانًا كبيرًا، مع التركيز على تحديث الرسومات الذي يمنح اللعبة حياة جديدة. لسلسلة تبلغ من العمر أكثر من ثلاثة عقود، يبدو أن هناك المزيد في المتجر.

إذا كنت من محبي السلسلة أو سمعت عن فاينل فانتسي للمرة الأولى، حسنًا، كل شيء ليس مفقودًا. السلسلة لها طريقة لجذبك بغض النظر عن مكان بدايتك. تواصل معنا ونستكشف أعماق هذه التوسعة الجديدة. هل هي تستحق وقتك؟ هنا تقييمنا لـ فاينل فانتسي XIV: داونتريل.

حجر وضربة صخرة

Wuk Lamat Final Fantasy xiv: Dawntrail

فاينل فانتسي XIV: داونتريل يفتح قصة جديدة، بعد انتهاء قصة حديلين-زودياك في التوسعة السابقة. نفس حياة جديدة حقًا، حيث تنقلك اللعبة إلى العالم الجديد، المعروف باسم تورال في القارة الغربية. تركز القصة بشكل رئيسي على ووك لامات، التي يجب أن نهديها لتحمل العبء الثقيل لكونها الحاكمة الجديدة. هذا النهج تلقى بعض ردود الفعل السلبية من المعجبين. على الرغم من أن التوسعة تلقت استحسانًا عامًا، فإن اختيار البطلة في هذه التوسعة لا يجلس جيدًا مع بعض الأشخاص. إلى حد ما، أفهم لماذا.

مظهر ووك لامات الكبير في إندوكر كان من المفترض أن يُعدّها لدورها في داونتريل. كما أن ووك لامات هي أميرة داونسيرفانت من تورال، وهي متواضعة ولا تحب الألقاب الرسمية. هي أكثر شخص يهتم بالشعب. بشكل طبيعي، هذا هو سمة تظهر في القادة. كما أنها تقدر السلام. ومع ذلك، فإن التوسعة تفعل القليل ليثبت أن ووك لامات هي قائدة. أعني، بخلاف رفضها للألقاب، فإن السمة القيادية الوحيدة التي تظهر هي قبول الاقتراحات. لا نرى قائدة مخيفة، بل أكثر من شخصية بريئة. من المفترض أن المطورين اخترعوا ووك لامات لأن هناك خيارًا أفضل من الاستمرار في حملة التوسعة. ولكن الحقيقة هي أن مجتمع الألعاب منقسم حول هذا الاختيار.

القصة لا تزداد كثافة

Final Fantasy xiv: Dawntrail Review

مثل سلاسلها السابقة، داونتريل تبدأ قصة التوسعة ببطء. ولكنها تفشل في الحفاظ على مخاطر درامية للسلسلة. إندوكر فعلت عملًا رائعًا في إنهاء قصة اللعبة الطويلة، وهو دائمًا المهمة الأصعب.

بدلاً من البدء بسرعة مع القصة الجديدة، داونتريل تأخذ وقتها لتصوير صورة بدون إلحاح. حسنًا، قد لا نكون نخلص العالم في هذه الحالة. ولكن مرافقة أميرة القطط إلى مطالبها الشرعية لتولي العرش تستحق بعض الإجراءات السريعة. بشكل مثالي، السيناريو الرئيسي هو حرق بطيء. الإجراءات تبدأ في الظهور بعد الدungeon الثاني. قبل ذلك، إنه سيناريو لا نهاية له من الركوب، والمشي، والتحادث مع شخصيات أخرى. لحظات في القصة أيضًا استغرق وقتًا أو كانت بلا معنى. على سبيل المثال، بعد العثور على بوابة، افترضت أن الشخصية يجب أن تدخل عالمًا جديدًا مع أنشطة مثيرة. في هذه النقطة، كنت متحمسًا لأي إجراء، على الأقل. ولكن بدلاً من ذلك، ننتهي في Shaaloani، متابعين G’raha في مهامه كمسدس. بشكل مثالي، الوحيد الذي يخفف من إيقاع اللعبة هو أخذ مهام جانبية. وجدت هذا طازجًا واستحقاقًا للاستراحة من الإيقاع البطيء.

هيكل عضلي

sphene

اللعبة توفر فترات راحة كثيرة مع مشاهد قصيرة بين القصة الممتدة. ومع ذلك، يمكن أن تشعر هذه الإيجاز أحيانًا بالضغط. عدد مشاهد القصيرة في هذه التوسعة يتنافس، إن لم يفوق، تلك الموجودة في إندوكر. ومع ذلك، من الصعب تجاهل أن بعض المشاهد تبدو غير ضرورية ومكررة. بينما كانت السلسلة الرابعة دائمًا ثقيلة الحوار، هذه التوسعة تجعلها واضحة بشكل خاص.

الحقيقة هي أن هذه المشاهد القصيرة أحيانًا تسرق الإجراء. khw، على سبيل المثال، اختطاف قرية ووك لامات. كان من الممكن أن يكون أكثر غمرة القتال مع الشخصيات بدلاً من مجرد مشاهدة من على المقاعد.

كشخص لا يحب المشاهد القصيرة كثيرًا ويميل إلى تخطيها، أجد هذا النهج قليلًا. ولكن إذا كنت تستمتع بهذه اللقطات السردية، أنت في علاقة جيدة مع داونتريل.

فجر جديد

shush 9

الآن بعد أن غطينا معظم عيوب اللعبة، دعونا نغوص في بعض الميزات المثيرة. أولًا، دعونا نتحدث عن تصميم المناطق. داونتريل حقق تقدمًا كبيرًا هنا، مما يجعله خطوة كبيرة من سلاسله السابقة. تصميم المنطقة مثالي، مع عالم أكبر لاستكشافه. المناظر طبيعية مثيرة. Tuliyollal، Urqopacha، Yak T’el، Kozama’uka، Heritage Found، و Living Memory هي بعض من المناطق المفضلة لدي. كل واحدة تظهر تصاميم فريدة وتناقضات لامعة تجعل الاستكشاف متعة بصرية.

المنطقة الوحيدة التي تشعر بالرقة قليلاً هي Shaaloani. قد يكون هذا بسبب مناطقها القاحلة وغاباتها النادرة. كما أنها لا تملك انفجارًا من الألوان مثل المناطق الأخرى. ومع ذلك، بشكل عام، المناطق هي قطع فنية حقيقية، مع كل منها يقدم شيئًا فريدًا ومثيرًا. المطورون واضحون في التفكير في إنشاء بيئات متنوعة وغامرة. من الغابات الكثيفة والأجسام أكثر مما رأيناه من توسعات أخرى، يجب أن أمنح داونتريل Props.

علاوة على ذلك، اللعبة تقدم مهام جديدة، بما في ذلك Viper و Pictomancer. الأول هو melee DPS حيث تyield سيفين في القتال. الثاني يقاتل مع لوحة ويتحرك كمدفع رماة سحري. كما تلقت Dungeons ترقية في صعوبة، وكذلك المحاكمة.

موسيقى اللعبة تجمع كل هذا بشكل لطيف. داونتريل مغامراتها موزعة على موسيقى متنوعة تكمّل رحلتك. ليست تمامًا ear-gasm، ولكنها تفعل عملها في جعلتك تشعر بالراحة في اللعبة، من الجاز والإلكتروني إلى الصوت المنخفض.

أذنان على الأرض

Carrying boxes on ship

لم تكن المراجعة كاملة دون النظر في ما يقوله مجتمع الألعاب. بينما كانت المراجعة على Steam إيجابية بشكل عام، انتقل المستخدمون إلى Reddit لمشاركة جزء من خيبة أملهم في التوسعة.

سأل Subreddit (r/ffiv) معجبين السلسلة عن رأيهم في التوسعة. قال أحد المستخدمين، “كنت متعادل حتى Dungeon 3 عندما شعرت أنه حقق تقدمًا، وأنا أحب كل شيء من هناك. أشعر أن Dungeons هي من أفضل ما لدينا. أحب المحاكمة الأولى (لم أصل إلى الثانية بعد). المناطق هي أيضًا من المفضلة لدي حتى الآن. إنه صلب 8.5 لي.”

لم يكن مستخدم آخر مهتمًا بشكل خاص بووك لامات: “الفن لطيف… قمت بجزئي من المنطقتين، لكنني كرهت ووك لامات منذ البداية. أنا ألعب بالصوت الياباني، ولكن شخصيتها وملهاة سلاسلها لا أستطيع تحملها. إنها تنتمي إلى سلاسل هيلدبراند. كما أن العدو ذو الرأسين مجرد شرير كوميدي مع كل الصور النمطية.”

قال StreyyK: “سأكون صادقًا، أنا ممل تمامًا. توقعته قصة ملء الفجوات وأنا أحصل عليها. أنا ألعب فقط على أمل أن يتحسن في بعض النقاط. ليس لدي أي مساهمة في أي شيء وأشعر أنني أُجذب مع الجميع. كما أنني لا أحب أن يبدو أن شخصًا ما قد ضغط على زر إعادة الضبط، وكل شيء مُنسى. لماذا الناس لا يزالون يشككون في أنني حقًا كل ذلك؟ لماذا يثيرون التوأم حول شلال بعد كل ما مرّوا به؟ لماذا نحن لا يزالون نخسر في مواقف أساسية بسبب غبائنا؟ لا أفهم.”

الخلاصة

Wuk Lamat - Final Fantasy xiv: Dawntrail

فاينل فانتسي XIV: داونتريل هو مزيج من التجارب. من ناحية، يقدم قصة جديدة مثيرة مع تطور شخصيات رائع ورسومات رائعة التي تعرفها السلسلة. تقدم التوسعة بيئات وآليات لعب مثيرة ت giữ اللاعبين مشغولين. ومع ذلك، فإنها أيضًا لديها عيوب، مثل مشاكل الإيقاع أحيانًا ومهام مكررة قد لا تجذب الجميع.

اختيار ووك لامات كشخصية رئيسية يمكن أن يجعل أو يكسّر اللعب بالنسبة لك. لا يأخذ بعيدًا عن المتعة الكبيرة، ولكن اللعبة تفعل القليل لجعلها تظهر كشخصية معقولة. بالإضافة إلى ذلك، لا ننسى كيف تقترب شخصيتها من الصور النمطية للرسوم المتحركة. بينما يمكن أن يعمل هذا للبعض، لم ينجح معي.

مراجعة فاينل فانتسي XIV: داونتريل (PS5، PS4، Xbox One، Xbox Series X|S، PC)

فجر مع بريق كئيب

فاينل فانتسي XIV: داونتريل هي التوسعة الخامسة لـ فاينل فانتسي 14. مثل غيرها من السلسلة، يتلقى اللاعبون قصة جديدة مع شخصيات واضحة ورسومات ملونة. ومع ذلك، داونتريل تعاني من عيوب لا يمكن لأي معجب في السلسلة تجاهلها. بينما لا يُوصى بها بشدة، فإنها تثبت أنها تثبت نفسها في الصيغة المثبتة التي تدير السلسلة لمدة ثلاثة عقود.

 

إيفانز كارانيا هو صحفي ألعاب فيديو وكاتب محتوى في Gaming.net، حيث يغطي مراجعات الألعاب والميزات ودلائل الشراء والتوصيات والإصدارات الجديدة عبر منصات الكمبيوتر والأجهزة الرئيسية.