مراجعات
استعراض Drag x Drive
دائمًا ما كانت نينتندو تفعل الأمور بطريقتها الخاصة. في بعض الأحيان ، هذا يعني تغيير كيفية تفكيرنا في نوع معين من الألعاب. وأحيانًا أخرى ، يعني إصدار شيء غريب لدرجة أنك لا تعرف حتى ما هي الصندوق الذي يجب وضعه فيه. Drag x Drive هو واحد من تلك الألعاب ، وهي لعبة رياضية صغيرة الحجم مبنية حول نظام تحكم ي模ّي لعب كرة السلة على كرسي متحرك.
الفكرة مثيرة للاهتمام على الفور. يحرك اللاعبون جوكونهم مثل دوران عجلات حقيقية ، مع ما يسمى HD Rumble 2 ، مما يجعلها تشعر وكأنها تتحرك تحت أيديهم. يتم إجراء التصويب بحركة رفع ورمي بسيطة تعمل بشكل مفاجئ جيدًا. إنه نوع من الأفكار الغير عادية لشركة نينتندو التي تجعل bạn تبتسم. لكن بمجرد أن تختفي جديدتها ، تبدأ نقاط الضعف في اللعبة في الظهور. من الممتع لعبها لجولات قليلة ، لكنها لا تحتوي على الكثير لجعل اللاعبين يعودون. في النهاية ، Drag x Drive تشعر أقل مثل لعبة كاملة وأكثر مثل تجربة اختبار تم إصدارها بطريقة ما. الآن ، دعونا نتحقق من هذه المراجعة لمعرفة المزيد.
تحكم فريد

دعنا نبدأ بالخبر السار: التحكم جيد. تتحرك حول الملعب عن طريق إجراء ضربات طويلة بطريقة التجديف مع كل جوكون. يجعل نظام التتبع الحركي المحسّن على السويتش 2 كل شيء يشعر بالدقة. يسمى “وضع الفأر” ، وهو اسم نينتندو الخاص بأسلوب التحكم ، غريب في البداية ولكن يصبح第二 طبيعة بسرعة.
التغذية المرتدة الحسية من HD Rumble 2 هي بسهولة أبرز điểm. يمكن للاعبين فعلاً الشعور ب “النقرة” من العجلات أثناء دفعهم للأمام ، مما يضيف طبقة من الغمر التي لا تحاول معظم ألعاب الرياضة حتى. يعمل التصويب مثل ما كان في لعبة كرة السلة في ريزورت سبورتس: رفع ، لمس ، وإطلاق. يمتزج بسلاسة مع تحكم الحركة بحيث لن تكون مشوشًا في تغيير الوضع في منتصف المباراة. السبب في ذلك هو أن تحكم التحكم مكافئ. في البداية ، قد تخمن بعض الحركات ، ولكن بعد فترة ، تبدأ في التحرك عبر الملعب مثل محترف. من المرضي أن تكون منحنيات المهارة مرضية بطريقة لا يمكن لألعاب الرياضة التي تعتمد على ضغط الأزرار أن تتوافق معها.
للأسف ، لا يوجد مرونة هنا. افترض أنك لا تستطيع استخدام تحكم الحركة ، سواء بسبب القيود الجسدية أو القيود المكانية أو مجرد تفضيل ، أنت خارج الحظ. لا يوجد نظام تقليدي للعصي والأزرار ، لا إعادة تعيين إمكانية الوصول ، لا شيء. هذا خطأ كبير ، خاصة لأنه لعبة مبنية على رياضة متكيفة. يمكن لشركة نينتندو أن تقدم مدخلات بديلة ، مثل الفأر المزدوج أو التتبع أو التمثيل الإيمائي للعجلة ، ولكن بدلاً من ذلك ، قامت بتحديد التجربة بأسلوب تحكم واحد.
كرة السلة الفوضوية

بعد دروس قصيرة و مباراة دافئة ضد لاعبين CPU ، يضع اللعبة اللاعبين مباشرة في اللعب المتعدد عبر الإنترنت. هذا هو المكان الذي سينفق معظم اللاعبين وقتهم: مباريات كرة سلة على كرسي متحرك 3 ضد 3 ، مع 12 لاعبًا مقسمين إلى مباراتين متوازيتين.
على الورق ، يبدو ذلك ممتعًا وتنافسيًا. في الممارسة ، غالبًا ما يكون فوضويًا. يغادر الجميع حول الملعب ، تحدث تصادمات باستمرار ، ولا يمرر الكثير من الناس الكرة. العمل الجماعي ممكن تقنيًا ، ولكن أدوات الاتصال فوضوية: ثلاثة إعلانات مسبقة وموجة ذراع بسيطة. من الممتع لبعض المباريات ، ولكن عندما يكون تمرير الكرة حاسمًا للنجاح ، يصبح ذلك مرهقًا بسرعة.
لا يوجد شيء على المحك. لا سلم تصنيفي. لا مكافآت موسمية. لا تتبع إحصاءات مفصلة. قد تكسب أو تفقد “حلقة” بناءً على أدائك ، ولكنها نظام بلا معنى لدرجة أنه لا يشعر بالتقدم. بدون شيء للعمل من أجله ، تبدأ المباريات في الشعور ببعض النقص ، والمرح يبدأ في التلاشى.
ذلك النقص في الهيكل يجعل Drag x Drive يشعر أكثر مثل تجربة تقنية من لعبة تنافسية كاملة. إنه “اخذ وเลعب” في المعنى الحرفي: تاخذها ، تلعب بعض المباريات ، وتنتقل. المشكلة هي أن هناك القليل من الجذب للعودة.
ألعاب صغيرة ممتعة

هنا التواء: أفضل جزء من Drag x Drive ليس كرة السلة على الإطلاق. إنها الألعاب الصغيرة والإ挑يات الاختيارية المضمنة في البيئة خارج الملاعب الرئيسية. تقدم اللعبة مسارات عقبات ، واختبارات توقيت حبل القفز ، ومسابقات تجريبية على نمط السباق. إنها تحديات مهارات قصيرة وممتعة تعمل كتدريب خفي للعبة الرئيسية. أنت تمارس دقة الحركة ، وضبط التسارع ، والمنعطفات الضيقة دون حتى ملاحظة ذلك.
بعضها صعب بما يكفي لجعل اللاعبين يعودون. هناك تحدي مخروطي يبدو غير ممكن في المرة الأولى التي تحاولها. ولكن بعد لعب بعض مباريات كرة السلة ، وعندما تعود إليه ، ستحطمه في المرة الأولى. ليس لأنها تصبح أسهل ، ولكن لأنك تصبح أفضل في التحكم في كرسيك. هذا النوع من التقدم الملموس مرضي بطريقة لا تتوافق معها انتصارات اللوحة.
إكمال التحديات يكسبك كؤوس ، وكل كؤوس قليلة تفتح خيارات جديدة للمخاطر ولون_avatar. إنه نظام لطيف ، ولكن التخصيص محدود ، وبفضل التوجيه الفني الخامل للعبة ، لا يبدو معداتك الجديدة لامعة على الشاشة. لو نينتندو قد ركبت على هذه الألعاب الصغيرة ، وأضافت المزيد من التنوع ، ووسعت التجميلات ، Drag x Drive قد يكون أكثر انخراطًا بشكل عام.
ملعب بدون لون

إذا جذبت التحكم ، فإن الصور تدفعك بعيدًا. Drag X Drive ببساطة لا يبدو مثيرًا. الملاعب لها نمط رمادي وبني بسيط يبدو أكثر مثل حديقة تزلج فارغة من ملعب رياضي. لا يوجد لون ، لا شرارة ، ولا تفاصيل حقيقية لجعل المباريات تبرز. يصبح ذلك مسطحًا ، مثل لعب في مستودع مع حلقات تثبيت على الحواف.
من الصعب عدم التفكير في ARMS هنا ، منذ أن هذه هي اللعبة التي ي比較ها الناس دائمًا. ARMS كانت مليئة بالطاقة ، الملاعب الساطعة ، الشخصيات الصاخبة ، والموسيقى التي تجعل كل معركة تشعر وكأنها كبيرة. حتى لو لم تكن اللعبة مناسبة لك ، لا يمكنك تجاهل الجو. للأسف ، Drag x Drive لا يلتقط أيًا من ذلك. العالم يفتقر إلى بعض الحياة ، مما يجعل الإجراءات أقل إثارة مما ينبغي.
هناك ، مع ذلك ، بعض الشرارات الصغيرة للحياة. قبل بداية المباراة ، يمكنك أن تلوح لمعارفك ، أو تدوّر كرسيك ، أو تطرح تحية عالية. تلك اللحظات السريعة تجلب جوًا لعبًا وطازجًا ،几乎 مثل لمحة عن ما يمكن أن تكون عليه اللعبة. للأسف ، يشعر الشعور بالتلاشى بمجرد بداية اللعبة ، وتبقى تنظر إلى جدران خالية من الحياة. ألعاب الرياضة تحتاج إلى طاقة. يجب أن تجعل اللاعبين يشعرون أن كل لعب مهم. هنا ، يجعل التوجيه الباهت كل شيء يشعر بأنه أصغر مما هو في الواقع.
اللعب مع الأصدقاء

سجل نينتندو مع الأنظمة عبر الإنترنت دائمًا ما كان غير متسق ، و Drag x Drive لا يغير هذا الاتجاه. في المباريات العامة ، يمكن للأصدقاء أن يقفزوا إلى نفس الغرفة ، ولكن لا يوجد خيار لضمان أنهم سينتهون في نفس الفريق. أحيانًا ، تجمع اللعبة بينهم ؛ وأحيانًا أخرى ، تطرحهم إلى جوانب متعاكسة من الملعب. يمكن أن يؤدي ذلك إلى بعض اللحظات المضحكة ، ولكن أكثر souvent ، يشعر وكأنه قيود غير ضرورية.
الآن ، تحل غرف الأصدقاء الخاصة هذه القضية من خلال السماح للاعبين باختيار الفرق ، ولكن هناك تسوية. تلك الغرف لا تجذب لاعبين عشوائيين ، مما يجعل المباريات تشعر بأنه أصغر وأقل غير متوقعة. إنه تسوية تعمل ولكن يترك النظام كله يشعر بأنه أكثر صلابة مما ينبغي.
ومع ذلك ، هناك بعض المفاجآت السعيدة أحيانًا. أبلغ اللاعبون عن اصطدامهم بأصدقائهم في غرف عامة بالصدفة ، مما يخلق لحظات ممتعة وخفيفة. تلك اللحظات تعطي اللعبة جرعة صغيرة من الحياة التي لا توفرها الأنظمة نفسها.
النقطة المشرقة هي أن Drag x Drive يصبح لعبة أفضل بكثير مع الأصدقاء. التمرير السريع ، وتحرك الكرسي المنسق ، والفوضى في مواكبة الإيقاع يبرزون الإبداع خلف التصميم. قد لا يكون نظامًا عبر الإنترنت أملسًا قامته نينتندو ، ولكن عندما تتوافق كل شيء ، اللعب معًا هو أفضل جزء من التجربة.
الخلاصة

Drag x Drive يكلف 20 دولارًا ، وفي بعض الطرق ، هذا هو السعر الصحيح لما تحصل عليه. إنه تجربة صغيرة ممتعة مع تحكم فريد وبعض الأنشطة الجانبية الصلبة. لكنه أيضًا ضحل ، متكرر ، ويعتمد بشكل مفرط على قاعدة لاعبين عبر الإنترنت منتظمة للبقاء على قيد الحياة. الآن ، هذا هو الخطر هنا: إذا تلاشت المجتمع ، يموت وضع كرة السلة الأساسي معه. لا يوجد وضع مهنة محلي ، لا تقدم لاعب فردي عميق ، ولا شيء لجعل الاستثمار بدون لاعبين بشريين آخرين.
الإطلاق جنبًا إلى جنب مع الألعاب الكبيرة مثل كيربي في الأرض المنسية: إصدار السويتش 2 و ستاركروس وورلد يجعل الأمور أكثر صعوبة. Drag x Drive سوف يصعب عليه جذب الانتباه عندما تجذب الألعاب الكبيرة اللاعبين. الخبر السار؟ لا يزال هناك مجال للنمو. التحديثات التي تضيف اللعب المرتبة ، وتوافق أفضل ، وألعاب صغيرة جديدة ، ومكافآت تجميلية ، أو أنظمة تحكم بديلة يمكن أن تحول هذا إلى شيء يستحق الاستمرار معه على المدى الطويل. الآن ، مع ذلك ، يشعر أكثر مثل تجربة وصول مبكرة من إصدار كامل.
ومع ذلك ، هناك الكثير للاستمتاع به إذا جاء اللاعبون بالتوقعات الصحيحة. التحكم هو حقًا جديد ، والمباريات يمكن أن تصبح برية مع الأصدقاء ، والفكرة العامة هي الكثير من المرح. إذا كان شخص ما مهتم بمحاولة نوع مختلف من لعبة رياضية ولا يمانع في بعض الحواف ، Drag x Drive يستحق المحاولة.
استعراض Drag x Drive
القيادة على الملعب
Drag x Drive هو تجربة صغيرة لطيفة ، ولكنها لا تشعر دائمًا بالكامل. التحكم بالحركة ممتع للعب ، حتى لو لم يكن باقي الحزمة يتوافق. لا يوجد الكثير لجعلك تستمر في اللعب على المدى الطويل ، ولكن بعض المباريات مع الأصدقاء يمكن أن تجلب بعض الضحك. عند عشرين دولارًا ، يستحق التحقق منه إذا كنت منهمكًا وتريد شيئًا مختلفًا على سويتشك.











