مراجعات

استعراض ديزني سبيدستورم (سويتش، بلايستيشن 5، بلايستيشن 4، إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريز إكس/إس، وبي سي)

Avatar photo
تم التحديث في on

من المؤكد أن لعبة ديزني سبيدستورم سوف تصل إلى الأسواق في وقت ما. كان هناك فترة توقف لفرanchise لمدة 100 عام. قبل ذلك، تم إصدار العديد من الألعاب الملهمة من ديزني في السوق، ولكن لم تكن هناك لعبة سباق كارت. الآن، أصدر المطور Gameloft ديزني سبيدستورم، بعد بضعة أشهر فقط من إصدار ديزني دريملايت فالي. هل يمكن أن يكون ديزني يحيي مرة أخرى سلسلة من الألعاب التي سوف تستمر لسنوات قادمة؟

ديزني سبيدستورم هي لعبة سباق كارت مشبعة بالتسلسل الإجرائي. إنها سباق يحتاج إلى كل ما في وسعك للفوز، حيث يمكن للاعبين التخريب ضد المنافسين لصالحهم. يمكنك أيضًا الدخول إلى وضع الدفاع باستخدام تخصصات الشخصيات. لا شيء من هذا فريد في منافسها، ماريو كارت.,所以، ما الذي يميز ديزني سبيدستورم عن الباقي؟

حسناً، أولاً وقبل كل شيء، ديزني سبيدستورم لديها ثروة من شخصيات ديزني المفضلة، القديمة والجديدة، جميعهم يقدمون مهارات فريدة من نوعها. هذا يجعل كل سائق يشعر وكأنه تجربة جديدة، مما يجعله أكثر قيمة لتجربة كل واحد منهم وايجاد الشخصية المفضلة لديك. هل تريد معرفة المزيد عما تقدمه ديزني سبيدستورم؟ هنا есть استعراض أكثر عمقاً لـ ديزني سبيدستورم حتى تعرف ما تتوقعه.

أولى خطوات الطفل

استعراض ديزني سبيدستورم

الخطوات الأولى في ديزني سبيدستورم سوف تدفعك إلى قسم الدورة الأولى. هذا هو وضع الحملة الأساسي للعبة، حيث تتعلم أساسيات التحكم، وتستكشف البيئات المتاحة، وتتحقق من الشخصيات المتاحة. بينما لا يوجد قصة محددة لأي من الشخصيات، سوف تجد الدورة الأولى مقسمة إلى فصول.

أنا أقول “منظمة جيداً،” لأنها تشبه طريقة لتحقيق تقدم ما. بخلاف ذلك، جميع الفصول تتبع نفس النمط: اختر شخصية، اختر بيئة، ابدأ محركك، واشغل السباق قبل أن ترى كلمة “اذهب”. صدقني، هذا يساعد.

الضغط على البنزين

من السهل أن تقلل من قيمة المرح التي تقدمها ديزني سبيدستورم على المسار. على الأقل حتى تحاول السباق بنفسك. السيارات الكارت تنتقل بسرعة مثل البرق، تاركة كل العناية للرياح. خطأ واحد، تردد واحد، وستفقد. إنها غريبة، سريعة، وتتطلب انتباهك الكامل حتى تعبر خط النهاية.

التوقيت مثالي، حتى يشعر وكأنه سباق أسرع من الوقت. التحكم أكثر نعومة مما تتوقع. بالإضافة إلى ذلك، يشعر وكأنه مستجيب لأوامرك، يقوم بالضبط بما ت告诉 السيارة الكارت أن تفعله. قد تجد أن التحكم حساساً جداً، في这种 الحالة أنت حر في تخفيض معيار الحساسية بضعة درجات.

على الرغم من أنك يمكن أن تكسب معظم السباقات بدون الحاجة إلى الانزلاق أو أعمال أخرى رائعة. أنا، على سبيل المثال، مررت بجميع السباقات تقريباً بالتركيز على إبقاء سيارتي الكارت في وسط المسار أو بالقرب منه. لا تتردد في الانزلاق إذا كنت ترغب في ذلك، خاصة وأن السباقات القادمة سوف تتطلب قيادة أكثر صرامة. كن متأكداً من أن الانزلاق سوف يعمل تقريباً بشكل مثالي في كل منعطف حاد، شريطة أن تتحول بضع دقائق فقط.

عالم ديزني في راحة منزلك

استعراض ديزني سبيدستورم

مع التحكم سليماً، من الصعب أن تكره أي شيء آخر ديزني سبيدستورم تقدمه. حتى لو كانت هذه العناصر أقل من المثالية، على الأقل. اندفاع الأدرينالين في كل سباق، المرح التي تثيرها، كل هذا ممكن بفضل التحكم الذي نادراً ما تحتاج إلى مكافحته. ولا يزال الأمر يتحسن، بفضل البيئات المصممة بدقة التي تم رسمها من مواضيع ديزني المختلفة.

ديزني سبيدستورم تتميز بثمانية بيئات عند الإطلاق. معظمها سوف تعرفها من أفلام ديزني وبيكسار الأيقونية. ميناء قراصنة الكاريبي يصل إلى سباق الكارت. أو، البرية من كتاب الجングル. جبل أوليمبوس. الجدار العظيم. قرية الكرتون. هناك بالتأكيد بيئة سوف تعرفها وتحبها.

مسارات السباق لا تظهر أبداً خارج السياق، إما بالاعتماد على المواضيع التي تم وضعها فيها أو الظهور بشكل جيد ضد خلفياتها. الظلال، الإضاءة، تأثيرات الطبيعة، وجميع الخلفيات تقول شيء واحد معاً؛ المطورون لم يتركون أي شيء للصدفة عند تصميمها.

الأغاني التي لم تكن تعرف أنك تحتاجها

في الوقت الحالي، هناك قطعتان من اللغز مفقودتان. الشخصيات والموسيقى التصويرية. بدءاً بالموسيقى التصويرية، لا توجد كلمات لوصف الأغاني التي جاءت بها ديزني سبيدستورم. تذكر “الضروريات الفضفاضة”? إنه الآن أغنية دبستيب ممتزجة بشكل كبير التي تناسب المخاطر المحدقة.

أغاني أخرى من أفلام مثل هرقل ومولان لها自己的 إصدارات من موسيقى الهيجان. بصراحة، إذا ديزني سبيدستورم أصدرت قائمة بالأغاني على أنها، سوف أريد الحصول على نسخة للاستماع إليها خارج اللعبة.

وأخيراً، الشخصيات المتاحة هي مجموعة مثيرة للإعجاب: ميكي ماوس (بالطبع)، بيل، موغلي، جاك سبارو، مولان، دونالد داك، وهرقل، على سبيل المثال لا الحصر. مع ثروة من الشخصيات في أفلام ديزني وبيكسار، من المؤكد أنها سوف تنمو إلى قائمة أطول، ربما خلال تحديثات “الموسم” القادمة.

إلى الأمام والاعلى

منافسة ديزني سبيدستورم

متحدثين عن تحديثات الموسم، ربما ديزني سبيدستورم أرادت إنشاء لعبة التي سوف يعود إليها اللاعبون باستمرار لليوم، الأسبوع، والشهر. نوعاً ما مثل كيفية هيكلة تقدم الألعاب على الهاتف المحمول بحيث تعود لفتح المزيد من المحتوى عبر التحديات اليومية والموسمية.

هذه الهيكلة الخدمية الحية، في حين أنها مبتكرة إلى حد ما، قد تكون هي الشيء الذي يسبب انهيار ديزني سبيدستورم. انظر، بمجرد انتهاءك من الاستمتاع بالمرح النقية للسباق في الدورة الأولى، سوف تبدأ في استكشاف وضعيات اللعبة الأخرى: جولة الموسم، الأحداث المحددة، السباق المتسلسل، السباق المنظم، وغيرها. هذه هي بالكاد إجباري لفتح المزيد من الشخصيات وتحسين الشخصيات التي لديك.

تحسين المحتوى وفتحه ليس شيئاً جديداً في الألعاب. ومع ذلك، عندما تأخذ اللعبة نظام جاشا حيث عليك كسب العملة لتحسين أو فتح شخصيات أفضل للفوز في السباقات، مع الأخذ في الاعتبار أن اللاعبين قد يختارون القيام بذلك بالمال الحقيقي لتجنب التكرار اليومي أو التوقيت للموسم، حسنًا، كل شيء ديزني سبيدستورم عملت بجد لإنشائه في الدورة الأولى يبدأ في الانهيار.

للأسف، حتى الدورة الأولى معوقة بالتقدّم، حيث يجب على اللاعبين فتح مجموعة معينة من الشخصيات لمواصلة اللعب. يصبح الأمر أسوأ عندما تكون “مغلقاً” خارج السباق إذا كنت تكتمل ما هو مطلوب بسرعة كبيرة. للعادلية، بعض اللاعبين قد يكونون مرتاحين تماماً مع التكرار. في هذه الحالة، سوف تواجه مشكلة أخرى تسمى، الخشونة.

مفقود وموجود

بمجرد مغادرة الدورة الأولى، سوف تتعامل مع عالم كامل من وضعيات اللعبة، والنظم النقدية، والتحسينات، وال، حسنًا، التكرار. بصراحة، وضعيات اللعبة لا تزال قليلاً غامضة، خاصة فيما يتعلق بما هو هدف كل منها. هناك سباق متسلسل ومنظم. من فهمي، السباق المتسلسل هو حيث تكرر لفتح المزيد من الشخصيات وتحسين الشخصيات التي لديك، بينما السباق المنظم هو النسخة الموحدة حيث يستخدم جميع اللاعبين شخصيات من نفس المستوى.

ثم هناك الأحداث المحددة ونمط جولة الموسم، حيث يُحسّن اللاعبون الشخصيات ويفتحونها. بهذه الطريقة، سوف تعود بعد يوم أو أسبوع أو شهر لترى ما هو جديد. بصراحة، كل هذه تبدو غير ضرورية. اللعبة الأساسية جيدة جداً بحيث يؤدي لصق نظام تكرار عليها إلى إزالة بعض المرح الخفيفة التي قد تريد مشاركتها مع الأصدقاء.

حسناً، على الأقل لديك وضع لعب حر محلي يمكنك القفز إليه في أي وقت. ومع ذلك، لا يتراكم وضع اللعب الحر المحلي أي إحصائيات أو تحسينات، مما يجعلك تعود إلى نقطة البداية.

فكر خارج الصندوق

بصرف النظر عن بعض الأخطاء هنا وهناك، لا أستطيع أن أبدأ في وصف الشعور الذي تحصل عليه عند السرعة خلال المسارات. كما ذكرنا سابقاً، الشخصيات لديها مهارات وخصائص فريدة. البعض، مثل مايك، يمكنهم “حفظ الباب”. أساساً، افتح الأبواب في منتصف المسار لتسريع الأمور واستخدام نفس الأبواب للتراجع عن المنافسين. هذا يضيف إلى الفردية وتجسيد الشخصيات، بالإضافة إلى جعلك تريد فتح شخصية معينة فقط لتجربة كيفية أدائها.

بالإضافة إلى ذلك، البيئات تضيف تحولاتها الخاصة. إنها تختبر موارديتك، حيث يمكنك الانزلاق فوق السكك للحصول على تعزيزات قوة أو تجنب العقبات التي تبطئك. يمكنك حتى القفز على بعض السكك الزرقاء الداكنة، وأكثر من ذلك.

الحكم

ديزني سبيدستورم ميكي ماوس

قول أن ديزني سبيدستورم لا تفعل كل ما تهدف إليه سوف يكون حكماً متعجلاً. بصراحة، لم أتوقع أن تصل إلى مستوى ماريو كارت. ومع ذلك، الشعور الذي يحدثه على المسارات يثيره تقريباً إلى بين العظماء. ديزني سبيدستورم تتيح تجربة مثل لا أخرى، بخلاف التركيز على التكرار وواجهة المستخدم الخشنة. ربما يجب علينا الانتظار حتى تصبح اللعبة مجانية للعب لأنها تستحق بالتأكيد الاستكشاف، حتى ولو لمدة ساعة أو ساعتين.

استعراض ديزني سبيدستورم (سويتش، بلايستيشن 5، بلايستيشن 4، إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريز إكس/إس، وبي سي)

سباق الكارت. أعمال رائعة ممتزجة. كل شيء في واحد.

ديزني سبيدستورم يبتكر سباق الكارت بينما يلتزم بDNA لأفلام ديزني وبيكسار. إنه المغامرة المثالية لمحبي ديزني للغوص فيها، ويمكن لمحبي السباق الاستمتاع بالاندفاع المحدود للآدرينالين في كل سباق.

 

إيفانز كارانجا هو ناقد ألعاب فيديو وكاتب ميزات في Gaming.net، حيث يغطي استعراضات الألعاب وتوصيات المنصات والإصدارات الجديدة عبر جميع المنصات الرئيسية وأجهزة الكمبيوتر. لقد لعب الألعاب منذ الطفولة بدءًا من كونترا على نظام NES، ويكتب حصريًا من الخبرة المباشرة، حيث يلعب كل لقب يغطيه قبل التوصية به.