Reviews
مراجعة Disney Speedstorm (Switch، PS5، PS4، Xbox One، Xbox Series X/S، و PC)
عاجلاً أم آجلاً، كان من المحتوم أن تصل لعبة سباق كارت ديزني إلى الأسواق. مر امتياز المئة عام بفترة توقف نوعاً ما. قبل ذلك، ظهرت الكثير من الألعاب المستوحاة من ديزني في السوق، لكن لم تظهر لعبة سباق كارت أبداً. الآن، أطلق المطور Gameloft لعبة Disney Speedstorm، بعد أشهر قليلة فقط من إطلاق لعبة Disney Dreamlight Valley. هل يمكن أن تكون ديزني تعيد إحياء موجة أخرى من ألعاب ديزني للسنوات القادمة؟ Disney Speedstorm هي لعبة سباق كارت مليئة بتسلسلات الحركة. إنها من نوعية السباق “كل الطرق تؤدي للفوز”، حيث يكون اللاعبون أحراراً في تخريب الخصوم لصالحهم. يمكنك أيضاً الدخول في وضع الدفاع باستخدام مهارات الشخصية الخاصة. لا شيء من هذا فريد مقارنة بنظيرتها المنافسة: Mario Kart. إذن، ما الذي يميز لعبة Disney Speedstorm عن البقية؟ حسناً، أولاً، تمتلك لعبة Disney Speedstorm ثروة من شخصيات ديزني المفضلة لدى المعجبين، القديمة والجديدة، وكلها تقدم مهارات فريدة تختلف عن بعضها البعض. بهذه الطريقة، يشعر كل متسابق وكأنه تجربة جديدة، مما يجعل التجربة مع كل شخصية أكثر قيمة لتجد المفضلة لديك. هل أنت فضولي لمعرفة المزيد مما تقدمه لعبة Disney Speedstorm؟ إليك مراجعة أعمق للعبة Disney Speedstorm لتعرف ما يمكن توقعه.
خطوات الطفل الأولى
ستوجهك خطواتك الأولى في لعبة Disney Speedstorm إلى قسم “Starter Circuit”. هذا هو أكثر أو أقل وضع الحملة في اللعبة، حيث تتعلم أساسيات التحكم، وتستكشف البيئات المتاحة، وتتعرف على الشخصيات المعروضة. بينما لا توجد قصة محددة لأي من الشخصيات، ستجد أن “Starter Circuit” مقسم بدقة إلى فصول. أقول “بدقة”، لأن الأمر يشبه طريقة لمحاكاة نوع من التدرج. وإلا، تتبع جميع الفصول النمط نفسه: اختر شخصية، اختر بيئة، ابدأ محركاتك، وارفع سرعة المضمار قبل أن ترى كلمة “انطلق”. صدقني، إنه يساعد.
الضغط على دواسة الوقود
من السهل الاستهانة بثروة المتعة التي تقدمها لعبة Disney Speedstorm على المضمار. على الأقل حتى تجرب إحدى السباقات بنفسك. تنطلق عربات الكارت إلى الأمام مثل البرق، تاركة كل اهتمام في مهب الريح. خطأ واحد، أو تأخر بسيط، وأنت تخسر. إنها غريبة الأطوار، سريعة الوتيرة، وتتطلب انتباهك الكامل حتى تعبر خط النهاية. التوقيت مثالي، حتى أنه يشبه سباقاً أسرع من الزمن. عناصر التحكم أكثر سلاسة مما قد تتوقعه. بالإضافة إلى ذلك، فهي تستجيب لكل أمر تقوم به، وتنفذ بالضبط ما تأمر العربة بالقيام به. قد تجد حتى أن عناصر التحكم حساسة قليلاً، وفي هذه الحالة يمكنك خفض مؤشر الحساسية بضع درجات. على الرغم من أنه يمكنك بسهولة الفوز في معظم السباقات دون الحاجة إلى الانزلاق أو القيام بحركات بهلوانية أخرى. أنا شخصياً تجاوزت معظم السباقات بالتركيز فقط على إبقاء عربتي في وسط المضمار أو بالقرب منه. لا تتردد في الانزلاق إذا أردت، خاصة وأن السباقات المستقبلية ستتطلب على الأرجح قيادة أكثر صرامة. كن مطمئناً، سيعمل الانزلاق بشكل شبه مثالي في كل منعطف حاد، بشرط أن تبدأ بالانعطاف قبل المنعطف بدقائق قليلة.
عالم ديزني في راحة المنزل
مع بقاء عناصر التحكم سليمة، من الصعب عدم الإعجاب بأي شيء آخر تقدمه لعبة Disney Speedstorm. حتى لو كانت هذه العناصر دون المستوى، على الأقل. اندفاع الأدرينالين في كل سباق، وثروة المتعة المستحثة، كل ذلك أصبح ممكناً بفضل عناصر تحكم لا تحتاج أبداً تقريباً للصراع معها. ومع ذلك، فإنها تتحسن باستمرار، بفضل البيئات المصممة بدقة والمستوحاة من مواضيع ديزني المختلفة. Disney Speedstorm تقدم ثماني بيئات عند الإطلاق. معظمها ستعرفه من أفلام ديزني وبيكسار الأيقونية. أرصفة قراصنة الكاريبي تجد طريقها إلى سباق الكارت. أو، براري كتاب الأدغال. جبل أوليمبوس. سور الصين العظيم. قرية الرسوم المتحركة. هناك بالتأكيد بيئة ستعرفها وتحبها. مسارات السباق لا تبدو أبداً خارج المكان، إما أنها تتبنى السمات التي تم بناؤها عليها أو تبرز بشكل لطيف ضد خلفيتها. الظلال، الإضاءة، المؤثرات الطبيعية، وكل الخلفيات تقول شيئاً واحداً في انسجام؛ المطورون لم يتركوا أي شيء للصدفة عند تصميمها.
الأغاني التي لم تكن تعلم أنك بحاجة إليها
في الوقت الحالي، هناك قطعتان مفقودتان من الأحجية. الشخصيات والموسيقى التصويرية. بدءاً بالموسيقى التصويرية، لا توجد كلمات لوصف الأغاني الرائعة التي أتت بها لعبة Disney Speedstorm. هل تتذكر أغنية “The Bare Necessities”؟ لقد أصبحت الآن مقطوعة دبستيب معاد مزجها بشكل كبير تناسب تماماً المخاطر المطروحة. الأغاني الأيقونية الأخرى من أفلام مثل Hercules و Mulan لديها نسخها الخاصة من الموسيقى المثيرة أيضاً. بصراحة، إذا أصدرت لعبة Disney Speedstorm قائمة تشغيل للأغاني الموجودة عليها، فأنا أرغب في الحصول على نسخة للاستماع إليها خارج نطاق اللعبة. والآن، الشخصيات المتاحة هي مجموعة مذهلة: ميكي ماوس (بالطبع)، بيل، موغلي، جاك سبارو، مولان، دونالد داك، وهيركوليس، على سبيل المثال لا الحصر. مع ثروة الشخصيات في أفلام ديزني وبيكسار، من المؤكد أنها ستنمو إلى قائمة أطول، ربما خلال تحديثات “الموسم” القادمة.
إلى الأمام وإلى الأعلى
بالحديث عن التحديثات الموسمية، ربما أرادت لعبة Disney Speedstorm إنشاء لعبة يعود إليها اللاعبون باستمرار لأيام وأسابيع وحتى شهور. نوعاً ما مثل كيفية هيكلة ألعاب الهاتف المحمول للتقدم بحيث تعود لفتح المزيد من المحتوى عبر التحديات اليومية والموسمية. هذه البنية الخدمية الحية، بينما هي مبتكرة إلى حد ما، قد تكون بسهولة الشيء الذي يتسبب في سقوط لعبة Disney Speedstorm. انظر، بمجرد الانتهاء من الاستمتاع ببهجة السباق من أجل المتعة البحتة في “Starter Circuit”، تبدأ في استكشاف أوضاع اللعبة الأخرى: Season Tour، Limited Events، Ranked Multiplayer، Regulated Multiplayer، وغيرها. هذه إلزامية إلى حد ما لفتح المزيد من الشخصيات وترقية تلك التي تمتلكها. ترقية المحتوى وفتحه ليس شيئاً جديداً في عالم الألعاب. ومع ذلك، عندما تتبنى لعبة نظام Gacha حيث يجب عليك كسب عملة لترقية أو فتح شخصيات أفضل للفوز في السباقات، مع الأخذ في الاعتبار أن اللاعبين قد يختارون القيام بذلك بالمال الحقيقي لتجنب التكرار اليومي أو انتظار جولات الموسم، حسناً، كل ما عملت عليه لعبة Disney Speedstorm بجد في “Starter Circuit” يبدأ في الذهاب سدى. لسوء الحظ، حتى “Starter Circuit” يعوقه التقدم، حيث يجب على اللاعبين فتح مجموعة معينة من الشخصيات لمواصلة اللعب. يصبح الأمر أسوأ عندما تكون “مقفلاً” خارج السباق إذا كنت تكمل ما هو مطلوب بسرعة كبيرة بعض الشيء. لنكون منصفين، قد يكون بعض اللاعبين مرتاحين تماماً مع التكرار. في هذه الحالة، من المحتمل أن تواجه مشكلة أخرى تسمى، الخشونة.
ضائع وموجود
بمجرد مغادرة “Starter Circuit”، تواجه عالماً كاملاً آخر من أوضاع اللعبة، وأنظمة العملات، والترقيات، وحسناً، التكرار. بصراحة، أوضاع اللعبة لا تزال محيرة بعض الشيء، خاصة فيما يتعلق بالهدف منها جميعاً. هناك وضع “Ranked Multiplayer” و “Regulated Multiplayer”. من فهمي، وضع “Ranked” هو المكان الذي تكرر فيه لفتح المزيد من الشخصيات وترقية تلك التي تمتلكها، بينما “Regulated” هو النسخة الموحدة حيث يستخدم جميع اللاعبين شخصيات من نفس المستوى. ثم، هناك أوضاع “Limited Events” و “Season Tour”، حيث يقوم اللاعبون بترقية وفتح الشخصيات. بهذه الطريقة، من المحتمل أن تعود بعد يوم أو أسبوع أو شهر من الآن فقط لترى ما هو جديد. بصراحة، كل هذا يبدو غير ضروري. اللعبة الأساسية جيدة جداً بالفعل لدرجة أن إلصاق نظام تكرار فوقها يزيل بعض المتعة الخفيفة التي ربما أردت مشاركتها مع الأصدقاء. حسناً، على الأقل لديك وضع “Local Freeplay” الذي يمكنك الدخول إليه في أي وقت. ومع ذلك، وضع “Local Freeplay” لا يجمع أي إحصائيات أو ترقيات، مما يعيدك إلى نقطة البداية.
فكر خارج الصندوق
باستثناء بعض الأعطال البسيطة هنا وهناك، لا يمكنني البدء في وصف الشعور الذي تحصل عليه عند الانطلاق بسرعة عبر المضامير. كما ذكر سابقاً، الشخصيات لديها مهارات وقدرات فريدة. بعضها، مثل مايك، يمكنه “الإمساك بالباب”. بشكل أساسي، فتح الأبواب في منتصف المضمار للتقدم بسرعة واستخدام نفس الأبواب لإعاقة الخصوم. يضيف هذا إلى الفردية وتجسيد الشخصيات، وكذلك يجعلك ترغب في فتح شخصية معينة فقط لترى كيف تؤدي. بالإضافة إلى ذلك، تضيف البيئات لمساتها الممتعة الخاصة من المنعطفات والتحديات. تختبر براعتك، حيث يمكنك الانزلاق فوق القضبان للحصول على دفعات قوة أو تجنب العوائق التي تبطئك. يمكنك حتى القفز على بعض القضبان ذات اللون الأزرق الداكن، وأكثر من ذلك بكثير.
النتيجة
القول بأن لعبة Disney Speedstorm لا تفعل كل ما تهدف إليه سيكون حكماً متسرعاً. بصراحة، لم أتوقع أن تصل إلى مرتفعات لعبة Mario Kart، لكن الشعور الذي تثيره على
مراجعة Disney Speedstorm (Switch، PS5، PS4، Xbox One، Xbox Series X/S، و PC)
Kart Racing. Action-Packed Stunts. All in One.
Disney Speedstorm innovates kart racing while sticking to Disney and Pixar films’ DNA. It’s the perfect venture for Disney lovers to dive into, and racing fans can enjoy time-limited shots of adrenaline at every race.