مراجعات
استعراض Death Stranding (إكس بوكس، بلاي ستيشن وبي سي)
هيدو كوجيما يشبه إلى حد كبير العم الغريب في التجمعات — غريب، غير تقليدي، ولكنه أيضًا أكثر شخص مثير للاهتمام في الغرفة. إذا قمت بتحديد وقت للتعامل في بعض أشكال المحادثة، ثم يمكنك توقع ساعة طويلة من القصص حول شيء لا يعني لك شيئًا على الإطلاق، أو، إذا كنت محظوظًا، فكرة تبدو سخيفة على الورق، ومع ذلك، تنجح في بعض الطرق في لفت انتباهك وجعلك ترغب في معرفة المزيد حولها. ديث ستراندينج لا يختلف كثيرًا عن ذلك، حيث يبدو وكأنه فكرة سخيفة على الورق، ومع ذلك، كلما تحدثت عنه، زادت رغبتك في معرفة أسراره، وأهم من ذلك، كيف سيبدو في عالم رقمي.
“إنه محاكي شركة يو بي إس في إعداد ما بعد نهاية العالم”، كان هذا الإجماع العام بعد إطلاقه — وتبين أن ذلك كان، حسنًا، على النقطة، نوعًا ما. ولكن، ديث ستراندينج كان دائمًا مصيره أن يكون بيعًا صعبًا، ليس لأنها افتقرت إلى عامل الدهشة في عالم مفتوح كبير، ولكن لأنها لم تحاول أن تلمح إلى مزاياها قبل إطلاقها. لقد انحنت رأسها وعلنت بصراحة أن، إذا كنت تمتلك حبًا مدى الحياة لهيدو كوجيما، فمن المحتمل أن تستمتع بديث ستراندينج. مثل القط مع قلم الليزر، ثم، وجد معظم الناس أنفسهم يطاردون النقطة الحمراء دون التفكير مرتين في ما يختبئ على الجانب الآخر من الغرفة. لفترة طويلة، لا أحد يعرف ما هو ديث ستراندينج، إذا لم يكن رسالة حب إلى العمال البريديين وممثلًا لشركة مونستر إنرجي. كما اتضح، مع ذلك، أنها كانت أكثر من محاكي شركة يو بي إس. كانت، بشكل غريب، تجربة سينمائية ملفتة كانت تقدم أكثر من مجرد مشوار عديم الفائدة عبر برية قاحلة.

ديث ستراندينج ليس حقًا لعبة يمكنك الدخول إليها مع نية الاستمتاع دون معرفة ما يختبئ على الجانب الآخر من حملتها الكبيرة. إنه لعبة تجبرك على مطاردة جزرة على نهاية عصا، ولكن أيضًا لعبة سحب الجزرة بعيدًا عنك بمجرد أن تقترب من لمسها لالتقاط قضمة ضرورية. ساعة واحدة ستمر، وستختفي أربع ساعات أخرى في لمحة عين، ومع ذلك، لن تقترب أبدًا من قضمة، لأنها دائمًا تجد طريقة لجعلك تذهب لمسافة إضافية. سوف تتنقل بين الاثنين، وستطور علاقة حب-كراهية مع سام بريدج وفن نقل البضائع. سوف تكره أيضًا السلم، والماء، وكل شيء يمنح العالم المظهر القاحل. ومع ذلك، سوف تدرك أنك، كلما خضت في المسرحية التي هي ديث ستراندينج، أصبحت أقل احتمالًا لتخلي عن السفينة وتركتها تتدحرج في الرياح.
اللعبة نفسها تجبرك على الاعتراف والتصالح مع حقيقة أن، مع وضع إعداد العالم بعد نهاية العالم الجميل جانبًا، فإن الرحلة التي تنتظرك سوف تشعر وكأنها أكثر رحلة وحدانية سوف تتخذها على الإطلاق. مع قلة التفاعلات مع الشخصيات غير اللاعبين و气候 مكتئب يبدو قاحلًا وخاليًا من الروح البشرية، فإنها تجبرك على “كون أفضل صديق لك” بينما تسافر بلا هدف عبر مسافات هائلة، وتحمل البضائع على كتفيك، وتبحث عن وسيلة لإعادة الإيمان في عالم بلا قلب ينبض. أنت لست البطل في القصة؛ أنت، سواء أحببت ذلك أم لا، الناقل الذي ي happened أن يمتلك المفاتيح لإعادة بناء النسيج وإعادة ربط الاتصال بين المستوطنات البعيدة. الجزء الحزين هو أنك لا أحد يوجهك خلال العملية باستثناء طفل حديث الولادة في حاضنة، الذي، في جوهر الأمر، يخدم في المقام الأول لتحذيرك من الظواهر الخارقة في محيط مسارك. ولكن بخلاف ذلك، إنه أنت، وكتلة من الصناديق، وطريق وحداني.

بالطبع، ديث ستراندينج ليس فقط عن نقل البضائع من وإلى المستوطنات؛ إنه عن حساب المخاطر، وتنسيق المسارات، وترتيب المخزون، وبناء مجموعة من الأدوات للمساعدة في مقابلاتك المتكررة مع المجهول. على سبيل المثال، إذا وجدت نفسك مع المهمة الهائلة للتسلل عبر الخريطة مع المزيد من البضائع مما يمكنك التعامل معه، فقد تحتاج إلى اتخاذ قرار بشأن ما إذا كنت سوف تتضحك أو لا. هل تحتاج إلى سلم لعبور الوادي المرعب، أو هل سوف تكون قادرًا على العثور على طريق بديل؟ هل يمكنك دفع نفسك إلى حافة الموت دون مساعدة الهيكل الخارجي؟ هل لديك مشروبات كافية لتعزيز النشاط لتجنب التماطل عندما تصبح الأمور صعبة؟ في ديث ستراندينج، كل ما تفعله يتطلب بعض مستويات الصبر والإيمان الأعمى. وهنا الحقيقة المريرة: إنه ليس للجميع.
على الرغم من أن ديث ستراندينج يبذل جهدًا من وقت لآخر لتنكيه رحلتك بالسينمائية أو التواء القصة، أو معركة الزعيم أو الجزء الخفي، فإن التجربة، في اختصار، بالضبط ما تفكر فيه: محاكي سير ثالث الشخص مع عناصر خارقة. إنه فيلم خيال علمي، ومحاكي عمل شاق، بالإضافة إلى فيلم غريب لا يفهم أحيانًا. من هذا المنظور، من الصعب أن أوصي به للجميع، لأنه ليس حقًا لعبة يمكنك شرحها. إنه عمل شاق لليد العاطلة — مشوار متكرر يكافئك أحيانًا على التزامك بتمشية نفس الخطوات مئات المرات. هل هو دائمًا يستحق الرحلة؟ لا. ومع ذلك، يمتلك كوجيما عادة سيئة في ترك أفضل اللحظات حتى تصل إلى النهاية. لا أحب أن أفسد الأمر، ولكن، للأسف، ديث ستراندينج هو استثمار جيد في النهاية. فقط للأسف أنك سوف تضطر إلى القفز عبر ألف حلق قبل حصاد ثمار عملك. شكرًا، كوجيما.
الخلاصة

ديث ستراندينج ليس لعبة فيديو كما هو، بل هو مسرحية سينمائية مع إضافات غريبة فقط مثل هيدو كوجيما يمكن أن يفعلها لتحريك سلة التفاح. منحها، إنه ليس أكثر علامات تجارية مثيرة على الكتلة، وإنه ليس واحد سوف يجذب عيون الجميع في الغرفة، من أجل ذلك الأمر. ومع ذلك، إنه تجربة تترك الكثير للخيال، كما هو الشعار لكوجيما. إنه حدث غريب يجد، على الرغم من كونه متكررًا ومرهقًا في بعض الأحيان، طرقًا لتقديم تجربة ترفيهية يمكن أن تحافظ حتى على أصابع الزناد الأكثر حكة في السير لعدة ساعات. ربما يكون كوجيما، أو ربما يكون حقيقة أن لديها أكثر مما تظهر. في أي حال، أعتقد أننا جميعًا يمكننا أن نتفق على أن ديث ستراندينج هو شأن فريد سوف تحبه أو تكرهه. السؤال هو، كم سوف تذهب بعيدًا لمعرفة أي عاطفة تتوافق معك أكثر؟
استعراض Death Stranding (إكس بوكس، بلاي ستيشن وبي سي)
في اللمبو
ديث ستراندينج ليس لعبة فيديو كما هو، بل هو مسرحية سينمائية مع إضافات غريبة فقط مثل هيدو كوجيما يمكن أن يفعلها لتحريك سلة التفاح. منحها، إنه ليس أكثر علامات تجارية مثيرة على الكتلة، وإنه ليس واحد سوف يجذب عيون الجميع في الغرفة، من أجل ذلك الأمر. ومع ذلك، إنه تجربة تترك الكثير للخيال، كما هو الشعار لكوجيما.











