مراجعات
استعراض Deadline Delivery (PC)

Need for Speed لقد كانت حقيقية هادئة منذ Deadline Delivery ارتدت القفازات الجلدية وضعت خلف العجلة. منحى، أنا لست متأكدًا تمامًا إذا كانت Criterion Games ترتعش في حذائها بالغضب من الحسد في هذه النقطة، أو إذا كان الفريق مجرد حيرة من المفهوم كله لمزج القردة مع البريد والقيادة الخطرة مع الانزلاق المطاطي. في أي حال، سأضيف بكل سرور قرشتي إلى الوعاء وقول — أنت تعرف، إنه فكرة جيدة، حتى لو كانت قليلاً غريبة. لكنها ليست الفرضية الغريبة هنا، بل هي الطريقة التي ت交ز Deadline Delivery لعبتها وتركيبتها النتائج الانفجارية (حرفيًا) مع مناورات الانزلاق المزعجة. إنه شيء مثل طوكيو دريفت مع نوبة غضب — مطاردة فوضويّة تذكرنا بمغامرات طفل صغير. هذا العالم يحدث أن يكون له قردة كمتسلمين و قنابل كحزم. سنترك لك إزالة بقية المحتوى من المظروف.
الفكرة بسيطة: تسليم مجموعة من الحزم في شاحنة صابونية هشة ولكن متعددة الاستخدامات بينما تقاتل ضد الساعة، وأهم من ذلك، الجهاز الانفجاري الذي فقط يحدث أن يكون مربوطًا بمنظم زمني. إذا كنت تستطيع تسليم عناصرك بنجاح في الوقت المحدد، يمكنك الانتقال إلى واحد من ثمانية عشر مستوى. إذا فشلت في الوصول إلى وجهتك قبل أن تفقد القنبلة وزنها، ومع ذلك، يجب عليك بدء التسليم من البداية. بمعنى آخر، إنه محاكاة تسليم هادئة مع عدد من العواقب القاتلة وساعة رملية تعتمد على khảيتك للتجاوز خلال المرور وتجنب الاصطدامات. مرة أخرى، إنه إعداد بسيط لا يترك الكثير للخيال، لكن استمر معنا. أوه، نحن لم ننتهي بعد .

Deadline Delivery هو كل شيء عن الحصول على ذلك الارتفاع الدوباميني المهم لضمان إطلاق شحنتك الثمينة بسرعة. كما قلت، الهدف واضح مثل النهار: للتجول بسرعة خلال سلسلة من الطرق والطرقات والتشكيلات الاسفلتية المتهورة من خلال تشغيل ميكانيكا الانزلاق أو التحرك بعمى خلال الشوارع، وتسليم الحزم في وقت مناسب. فكر في الأمر مثل حلقة من Trials ، فقط لا تنفجر عند علم البداية، ولكن على الطريق المفتوح إذا و خطأً ضربت الإشارة الخاطئة أو قادت مباشرة في حركة مرور قادمة. هذا هو النقطة هنا. ليس من حول تسليم الحزم، بل من حول منع نهاية مروعة من الحدوث على الطريق. لكن هذا هو حيث المهارة والحساب يأتيان إلى اللعب.
في حين أن عمل التحرك بسرعة خلال الشوارع ليس معقدًا، Deadline Delivery يجعلها بحيث يكون لكل من مستوياته الثمانية عشر مجموعة من التحديات والعوائق الخاطئة لتحقيقها. حركة المرور شيء واحد — ولكن ثم هناك أشياء أخرى — القفزات المتهورة، القيادة المتهورة، ووضع اللعب المتعدد الذي يجبرك على خوض حرب مع طيف من السائقين الغاضبين الذين لا يستطيعون التمييز بين دواسات الفرامل ودواسات الإشارات. Deadline Delivery له كل ذلك، و أكثر من ذلك. إنه ليس لعبة صعبة بأي حال، ولكن ثم إنه لعبة تتطلب منك التفكير في اللحظة و اتخاذ قرارات جريئة في حرارة اللحظة. وجود جهاز انفجاري مسلح هو مجرد التوت على الكيك هنا، ولكنه أيضًا يخدم غرضه كحافز قاس ل giữ نظرك على الطريق و عقلك خارج البال. ويعمل، أيضا. من كان يظن؟

إذا كنت معتادًا على ألعاب مثل Park It وألعاب القتال المركبة الصغيرة الأخرى مثل Cel Damage, فTHEN يجب أن يكون لديك فكرة واضحة عن كيفية تصور Deadline Delivery لعالمها وكيف يمكن للسيارات المطاطية أن تعمل مثل صناديق ورقية قادرة على الإطلاق والتمرير والانزلاق في أي اتجاه ممكن. إنه نفس الحال هنا، باستثناء أنك لا تقاتل المركبات الأخرى ، بل تفعل كل ما في وسعك لتحفيز قطع مطاطية و بلاستيكية هشة إلى حافة الفشل الكارثي قبل أن تنفجر القنبلة. إنه سريع، ومربك، وممتع، حتى مع ضغط وجود قنبلة في مقعدك الخلفي، غريبًا.
بصريًا، ما تراه هنا هو ما تحصل عليه: صورة كوميدية لا تأخذ نفسها على محمل الجد. لا تفعل الكثير لرفع التطوير الجرافيكي أقر، ولكنها لا تزال تخدم غرضها كمدخل مستقل لهذا الشكل الجمالي الذي يسهل على العين. هل يبدو جيدًا؟ لا. ولكن سأعطي الفضل حيث الفضل_due و أقول إنه يتناسب مع طبيعة اللعبة.
بالطبع، في حين أنني لن أغمض عيني عن بعض المراحل الإضافية وعدد قليل من الأوضاع الإضافية للعمل معها، يبدو أن Deadline Delivery له القدرة، وأهم من ذلك، القدرة على تبني المزيد من المحتوى في المستقبل القريب من خلال DLC و التحديثات بعد الإطلاق. ولكن هذا هو خطاب لا نستطيع دفع رسوم البريد له بعد. للوقت الحالي، سأستقر على الشاحنة الصغيرة والقردة، و الحزمة الصغيرة من المستويات و الانزلاق غير المعتدل. آمل أن، بحسن الحظ، سيكون هناك المزيد لما يأتي في الأشهر القادمة. لا تفشلنا، GOOD1 Studios.
الختام

Deadline Delivery هو قليلاً مثل Hot Wheels مع طريقة اسفلت متقلبة، أو أفضل من ذلك، Lonely Mountains مع بعض الاصطدامات الإضافية والمآثر الشجاعة. قد تكون لعبة بسيطة نسبيًا تعتمد على أساسيات علامة الانزلاق المطاطي، ولكن بفضل عناصرها الانفجارية و ميكانيكا القيادة الممتعة، فهي أيضًا لعبة تسليم على جميع الجبهات، وأهم من ذلك، تحافظ على عودتك من أجل جولة سريعة أخرى من خلال الحركات، سواء كنت سائقًا منفردًا مع عقدة إله أو كفريق مع одержимость مشتركة بالقيادة المتهورة والمغامرات عالية الاكتئاب. آه، إذا كان Trials يمكنه فعل ذلك، ف Deadline Delivery.
استعراض Deadline Delivery (PC)
وصول ميت
Deadline Delivery هو قليلاً مثل Hot Wheels مع طريقة اسفلت متقلبة، أو أفضل من ذلك، Lonely Mountains مع بعض الاصطدامات الإضافية والمآثر الشجاعة. قد تكون لعبة بسيطة نسبيًا تعتمد على أساسيات علامة الانزلاق المطاطي، ولكن بفضل عناصرها الانفجارية و ميكانيكا القيادة الممتعة، فهي أيضًا لعبة تسليم على جميع الجبهات، وأهم من ذلك، تحافظ على عودتك من أجل جولة سريعة أخرى من خلال الحركات.













