Connect with us

مراجعات

مراجعة Dark Light (بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5، سويتش وPC)

Updated on
Dark Light Promotional Art

هناك شيء جذاب للغاية في النزول إلى الهاوية السحيقة لعالم Metroidvania غني بالغنائم القوية، الأبواب المقفلة، والأجندات الخفية. إنه مفهوم دفع عددًا لا يحصى من اللاعبين لاستكشاف كل زاوية وركن لسنوات — بل لعقود، حتى. وبطبيعة الحال، وجدت نفسي أيضًا أتجول في التموجات التي تبدو لا نهائية لتلك البرميل في الوقت الذي قررت فيه Mirari&Co إطلاق Dark Light في الفراغ. باختصار، Dark Light هو، إلى جانب عدد لا يحصى من الألعاب الأخرى المنحدرة من نفس السلالة، رسالة حب إلى Metroid وCastlevania — عملين ضخمين، إذا كنت تصدق ذلك، أنجبا نوعًا فرعيًا من ألعاب التمرير الجانبي التقليدية قبل ما يقرب من أربعين عامًا. إنه، لعدم وجود كلمة أفضل، تكريم لكلا الجوهرتين المذكورتين، مع بعض الكلمات الإضافية وحبر أكثر لمعانًا قليلًا. للتسجيل، Dark Light ليس لعبة جديدة؛ إنه في الواقع منتج أطلق في عام 2022. مع ذلك، فقد وسّع للتو آفاقه وانتقل إلى منصات إضافية، مما جعله ذا صلة مرة أخرى — وربما مشهدًا مرحبًا به لأولئك الذين فاتهم عرضه عندما وصل لأول مرة إلى مجتمع Steam قبل عامين. لذا، إذا كنت أنت نفسك تنتمي إلى تلك الفئة الديموغرافية، فيجب أن تمنح هذه اللعبة بعض التفكير الجاد قبل إصدار حكم نهائي. غير مقتنع تمامًا؟ إذن دعنا نواصل.

معتم لا لبس فيه

مواجهة قتالية في Dark Light لوضعك في الصورة، Dark Light هي لعبة Metroidvania ذات تمرير جانبي حيث ستغوص أنت، كمحارب ناشئ أُرسل لسد ثقب أحدثته مخلوقات شريرة، في الأعماق المظلمة للفراغ المظلم (Dark Void). تدور أحداثها في أعقاب نهاية العالم، وتدعوك القصة لملء دور ذلك المحارب النخبوي، المعروف أيضًا باسم صياد الظلام (Dark Hunter)، لإكمال مهمة مستحيلة: الغوص في الحفرة السحيقة للفراغ المظلم ووضع طبقة كبيرة من المعجون على بوابته لمنعه من قذف المزيد من الوحوش. تبدأ رحلتك في زوايا بعيدة من شبكة تحت الأرض — ملاذ آمن، من نوع ما، تجمع فيه آخر البشر المتبقين للهروب من المخلوقات التي تحتل الفراغ المظلم والمناطق الحيوية المحيطة به. هدفك، بالإضافة إلى الاضطرار لشق طريقك عبر موجات لا تحصى من الزومبي والكائنات الهيكلية، هو الانغماس في عالم مفتوح (ثنائي الأبعاد بالكامل، للتوضيح)، وتوجيه طاقتك لمنع العالم من الوقوع في أيدي الفراغ ورفاقه المخلصين. بقدر ما تتعلق الحبكة، Dark Light ليست شيئًا ستستطيع أن تتذكره بذكريات جميلة، حيث أن الغالبية العظمى من أساطيرها تدور في معظمها حول مربعات نصية ونصوص طويلة. إنها بالتأكيد تقدم حبكة مثيرة للاهتمام في مشهد ما بعد نهاية العالم، لكن ما إذا كنت ستستوعبها كلها يعتمد على قدرتك الطبيعية على قراءة المقاطع الطويلة وربط النقاط، إذا جاز التعبير. افعل ذلك، ومع ذلك، ستجد أن Dark Light، حقًا، لديها بعض الأفكار الرائعة لمشاركتها مع أولئك المستعدين للاستماع.

تكريم لـ Metroidvania

الانتقال بين المنصات في Dark Light من حيث آليات اللعب، تختار Dark Light أسلوبًا تقليديًا يشبه Metroidvania، مشابه لما هو موجود في — كما خمنت — Metroid وCastlevania. كتكريم حقيقي لكليهما، تقدم اللعبة عالمًا ثنائي الأبعاد مذهلًا بصريًا للاعبين لاستكشافه بمحض إرادتهم، وتضيف حتى خريطة ثلاثية الأبعاد لمزيد من الفائدة. إنه محير قليلًا في البداية، بالتأكيد — لكنه مفهوم مثير للاهتمام، مع ذلك، ويسمح للاعبين من جميع الخلفيات بتذوق أفضل ما في العالمين. بالإضافة إلى بيئتها — أرخبيل من الممرات الغارقة والأنفاق تحت الأرض — تتميز Dark Light أيضًا بنظام قتال تقليدي من نوع “اخترق واقطع”، وهو بنفس القدر من التحدي والمكافأة. إنه رث قليلًا في بعض الأجزاء، حيث أن مدخلات الإجراءات لا يتم دائمًا التعرف عليها من قبل واجهة المستخدم، لكن في معظم الأحيان، إنها تعمل كما ينبغي، وتوفر مجموعة صعبة نوعًا ما من المواجهات ومنحنيات التعلم. ومع ذلك، لأنها لا تمسك بيدك حرفيًا وتقودك خلال الخطوات، عليك حقًا التعامل مع الآليات وتعلم تفاصيل تصميمها. مثل جزء كبير من ألعاب Metroidvania في السوق، تتميز Dark Light أيضًا بمجموعة هائلة من القدرات والمهارات الخاصة للفتح. في البداية، لديك سيف وسلاح ناري واحد — سلاحان ضعيفان يمكنهما، إذا وفُقِرت الأموال، أن يقدما لك بدائل أفضل. العقبة الوحيدة هي، حسنًا، أن عليك جمع العملة المحلية عن طريق هزيمة المخلوقات التي تغطي الأرض — هدف إذا فشلت فيه، تفقد كل ممتلكاتك. بعبارة أخرى، إذا سقطت في المعركة، فستعود إلى نقطة البداية. محزن.

تنظيف السطح

قائمة الترقيات في Dark Light بينما تتقدم أعمق في القصة القصيرة نسبيًا، سيكون لديك في النهاية الفرصة للانحياز إلى إحدى الفصيلتين: ذئاب الدم (Blood Wolves)، أو فرسان نظام الماس (Diamond Order Knights). الآن، اعتمادًا على أي من الفصيلتين تختار التعرف عليه، ستتاح لك الفرصة للتفرع في أشجار المهارات الخاصة بكل منهما — مجموعة من العقد التي ستسمح لك باكتساب مهارات إضافية، وتصبح في النهاية أكثر قيمة للجنس البشري. لأنها لعبة عالم مفتوح، يمكن أن يكون العثور على طريقك إلى المحطة التالية صعبًا قليلًا. ومع ذلك، لأنها لعبة تمرير جانبي تقليدية، فمن المرجح أن تكون المسارات إما غربًا أو شرقًا. بالإضافة إلى ذلك، بمجرد أن تتمكن من تحديد نقطة اهتمام معينة والتركيز على الجزء التالي من القصة، يصبح واضحًا تمامًا أي مسار يجب أن تتجه نحوه. وعندما لا يكون واضحًا، حسنًا، يمكنك دائمًا اللجوء إلى خيار سفر سريع أنيق في خريطة العالم لتدفعك في طريقك. بينما ليست بالضبط رسالة حب إلى Dark Souls، يمكن لـ Dark Light أن تقدم تجربة صعبة نسبيًا، خاصة عندما يتعلق الأمر بفقدان مخزونك عند الموت. إذا كنت قادرًا على توقيت هجماتك بشكل صحيح، بالإضافة إلى إتقان فن الصد والتفادي، فإنها حقًا ليست بهذه الصعوبة. الحقيقة هي، أنها يمكن أن تكون متطلبة قليلًا، ولكن فقط عندما ترفض الضوابط التعاون وتوفر لك ممرًا آمنًا للمواجهة التالية. إنها في الغالب تدقيق دقيق في هذه المرحلة، ولكن أيضًا شيء يستحق الذكر.

الخلاصة

مواجهة قتالية في Dark Light لا تقصر Dark Light تمامًا عندما يتعلق الأمر بحبك قصة مقنعة لبيئة ما، لكنها تقصر في مجالات أخرى أكثر تقنية، مما يخفف مما يمكن، بكل صدق، أن يكون عملًا فنيًا رائعًا لولا ذلك. إنها ليست لعبة سيئة بأي حال، لكنها لسوء الحظ، تحتوي على قدر مفاجئ من العيوب التقنية، مثل خطأ يعطل اللعبة يمنعك من إدخال إجراء في لحظة حاسمة، أو المهلة العرضية التي توقف تقدمك. إنه ليس كافيًا ليشغلك عن اتساع التجربة، لكنه يجعل التدفق العام يبدو متقطعًا أكثر منه مستمرًا. بخلاف ذلك، ليس هناك الكثير للشكوى منه، لأنها في جوهرها، لعبة تمرير جانبي متينة لديها الكثير من القلب لتعويض عيوبها. ما يبيعها لي، حقًا، هو أسلوبها الفني: تصميم ديستوبي (بائس) يرضي العين بصريًا، ناهيك عن استكشافه وتنظيفه من كل شقوقه وتجاويفه، وغنائمه وأساطيره. القول أن المطورين قاموا بعمل جيد في التقاط روح عالم سفلي ساحر سيكون بخسًا، لأنها حتى في أسوأ الأوقات، لعبة Metroidvania مذهلة بكميات وفيرة من التفاصيل والعمق. حقيقة أنها توفر أيضًا مجموعة هائلة من المهارات والأسلاح والمقويات للفتح والاستخدام تفيد أيضًا الهيكل العام للعبة. لاختصار القصة، لدى Dark Light أكثر من محتوى كافٍ لإشباع أولئك المنغمسين في هذا النوع. من المسلم به، أنها ليست لعبة Metroidvania الأكثر إرضاءً من الناحية الميكانيكية في العالم، لكن حيث تفتقر في بعض المجالات، فإنها تعوض بالتأكيد في كل مجال آخر. مقايضات، كما أعتقد.

مراجعة Dark Light (بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5، سويتش وPC)

A Metroidvanian Delight

Dark Light may not sport the most remarkable plot points in the world, but where it lacks in emotional depth, it most certainly makes up for in breathtaking detail and overall appeal.

جورد هو القائد الفعلي للفريق في gaming.net. إذا لم يكن يثرثر في مقالاته القائمة اليومية، فمن المحتمل أنه منشغل بكتابة روايات فانتازيا أو يجوب Game Pass بحثًا عن جميع ألعاب إندي التي لم تنل حقها من الاهتمام.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.