مراجعات

استعراض المنظم المريح (PC)

تم التحديث في on
Cozy Organizer Promotional Art

المنظم المريح يظهر فكرة أن ليس كل لعبة أحجية يجب أن تكون معقدة لكي تكون ممتعة. إنه يأخذ المعرفة الأساسية تلك، ويسكب قلبه وروحه في إنشاء أساس لخبرة فك وتركيب بسيطة ومع ذلك مريحة للغاية، والتي، على الرغم من أنها ليست بهيئة أو بهيجة مثل العديد من منافسيه، فإنها ت感觉 غريبة بشكل ممتع عند فكها في الوقت المناسب.

في حين أنه من المعروف جيدًا أن ألعاب مثل قليل إلى اليسار  و فك وتركيب  قد أنشأت بالفعل معيارًا قويًا للعبة المنظمة، فإن الحقيقة هي أن هناك masih الكثير من المجالات التي يمكن استكشافها في هذه الفئة. في حالة المنظم المريح، الشعار هو تقريبًا بين نصفين، مع نصف منه مخصص للتنظيم فقط، والآخر يعتمد على حل الأحجية الفعال، على الرغم من أنه مقيد قليلاً. ومن المعروف جيدًا أن هذا الأخير يحتوي على بعض القطع البسيطة من حل الأحجية، على الرغم من أنني لن أقول إنه يحتوي على أي شيء معقد بشكل خاص. الفكرة هي بسيطة: إضافة العناصر إلى القanvas، و تنظيمها بناءً على حجمها، لونها، موضوعها، وغيرها. الجزء الذي يثبت أنه مشكلة هو حقيقة أنك لا يمكنك رؤية الجزء الذي ستحتاجه في المرة القادمة.

المنظم المريح يفتح في نفس الطريقة التي يفتح بها منافسوه، مع الحملة التي تتطلب في الغالب من اللاعب تنظيم العناصر في مواقع وفراغات مختلفة، سواء كانت آلة بيع自動ية أو قاعدة بيتزا، أو جرة حلوى أو كتاب ملصقات، بالإضافة إلى سلسلة من الغرف الكبيرة، بما في ذلك المطابخ، الدراسات، وغيرها من الأماكن المنزلية. هذا هو، دون الكشف عن الكثير من التفاصيل، جوهر الخبرة: فك العناصر بطرقة فعالة حتى يتم وضع جميع القطع في مكانها الصحيح.

الأخبار السيئة هنا هي أن عملية تنظيم الغرفة يمكن أن تكون ممتعة للغاية، ولكن اللحظات الأخيرة – تنفيذ اللمسات النهائية، إذاً – قليلاً مخيبة للآمال. يturned out، بمجرد أن تضيف جميع العناصر إلى الفراغ، لا يمكنك تعديلها أو نقلها، وهو ما يعد، بالفعل، يضاد غرض نظام التنظيم. بالإضافة إلى ذلك، لا يظهر لك اللعبة العناصر التي تعمل عليها حتى تظهر على الكاروسيل، مما يعني أنك لا يمكنك وضع عنصر استراتيجيًا ثم توقع العنصر التالي. وهذا للأسف، لأن الجانب غير المتوقع من اللعبة يخرج المتعة من الخبرة.

فك وتركيب، معبأ

مستوى الصندوق الغدائي

من الجانب الإيجابي، المنظم المريح يوفر مجموعة جيدة من المستويات للعب من خلالها، جميعها تأتي مع مواضيعها الفريدة وقطعها الفريدة للعمل معها. لا أستطيع الشكوى من ذلك. ومع ذلك، فإن نقص التحكم الإبداعي والشفافية في العملية يؤدي إلى تدهور العملية بشكل عام هنا. للأسف، لا أستطيع التخلص من هذا الشعور.

مساحة للخطأ، على ما يبدو

مستوى المطبخ

المنظم المريح يحتوي على بعض قطع حل الأحجية الخفيفة، على الرغم من أنني لن أقول إنه يحتوي على أي شيء معقد بشكل خاص. الفكرة هي بسيطة: إضافة العناصر إلى القanvas، و تنظيمها بناءً على حجمها، لونها، موضوعها، وغيرها. الجزء الذي يثبت أنه مشكلة هو حقيقة أنك لا يمكنك رؤية الجزء الذي ستحتاجه في المرة القادمة. هذا يؤدي إلى بعض الارتباك، خاصة وأن المستويات لا تخبرك، ولا تعطيك فرصة لتصحيح الأخطاء في الجزء النهائي من عملية التنظيف. للأسف، هذا يعد خطأً صغيرًا يمكن إصلاحه بقليل من الجهد والتصحيح الساخن.

مع كل ماذكر، المنظم المريح لا يزال لعبة لطيفة ومريحة للاستمتاع بها لمدة ساعة أو ساعتين. منحها، ليس لديها نفس القوة مثل قليل إلى اليسار، ولا تملك الجاذبية الإبداعية التي يأتي بها منافسوها. ومع ذلك، فإنه يحتوي على الكثير من الأجزاء الجيدة لتنظيمها، مع مجموعة نظيفة من المستويات والأحجية والقطع الأصلية المتاحة لتعطيك شيئًا للتفكير فيه. ربما يكون هذا كافياً؟

الخلاصة

مستوى كتاب الملصقات

في حين أن المنظم المريح ي满ي رغبة جيدة في الجانب التنظيمي، إلا أنه لا يملك نفس المكانة مثل لعبة فك وتركيب مريحة تقليدية مثل فك وتركيب، 주로 بسبب حقيقة أنه يختار استبدال المرونة الإبداعية بأحجية خطية وقيود متعبة. لا أريد أن أكون مخطئًا، العمل نفسه يمكن أن يكون ممتعًا للغاية هنا، ولكن السلبيات تتفوق على الإيجابيات في معظم الحالات، 特别 عندما يضطر العمل بشكل متكرر إلى الاستقرار في غرف مزدحمة بدلاً من الأماكن الشخصية التي يجب أن تكون قادرة على تزيينها بنفسك.

لا أقول أن المنظم المريح ليس ممتعًا، لأنه ممتع. ومع ذلك، هناك شيء مفقود هنا، ولا أستطيع أن أقول إنها تتعلق بنقص التحكم الإبداعي أو القصة القصيرة التي لا تمتد إلى ما وراء بعض الأحجية الأساسية مع القليل من العمل غير المتوقع لإكمالها. إنه قطع أقل من الباقي، إذاً – وهذا للأسف، لأن هناك بالفعل لعبة منظمة جيدة للاستمتاع بها هنا. للأسف، إنها تلوث أصولها الأكثر تميزًا ببعض الخيارات التصميمية السيئة ومجموعة من المشاكل الفنية والتقنية.

مع كل السلبيات التي تم طرحها، أعتقد أن المنظم المريح لديه الإمكانية لتوسيع نطاقه وتصبح أداة رائعة. إنه ليس هنا بعد، ولكن إذا يمكنه أن يجد الطاقة لتصحيح بعض الثنايا وربط بعض العقد، فأنا أود أن أعتقد أنه سوف يجد مكانه الطبيعي على نفس المنصة مثل أقرانه. آمل ذلك، على أي حال.

استعراض المنظم المريح (PC)

الإبداع، المقيد

في حين أن المنظم المريح ي满ي رغبة جيدة في الجانب التنظيمي، إلا أنه لا يملك نفس المكانة مثل لعبة فك وتركيب مريحة تقليدية مثل فك وتركيب، 주로 بسبب حقيقة أنه يختار استبدال المرونة الإبداعية بأحجية خطية وقيود متعبة.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.