مراجعات
استعراض Copycat (PC)
تخيل معي: أنت صديق قط مع مشاكل ثقة شديدة ونقص في التعاطف مع أولئك الذين لديهم طوق، قلم ليزر، وأي شكل من أشكال الأشياء الحسية. ولكن، أنت أيضًا قط معمل مع تاريخ من الصدمات وجميع أنواع الإهمال. لا تريد أن تدع أي شخص يدخل، وحتى أوليف – أسترالية مسنة مع ميول طبيعية لتقديم الحب والعناية للقطط – لها قوة قليلة عليك وعلى كيفية نظرك إلى البشر وعلاقتهم مع الحيوانات البرية أو الأليفة. حدود المنزل في الضواحي ليست لك. تتوق إلى البرية، ومناطق بعيدة من العالم التي لا تحمل أي حبل أو قفص. هذا، في الغالب، هو Copycat في جملة واحدة: رسالة حب للرفقة، والآليات الداخلية لقطة تشتاق إلى شعور بالانتماء.
لتوضيح الصورة، Copycat هو مقدمة إلى عالم الألعاب المستقلة، وليس إلى Mention Mention مطور Spoonful of Wonder ’s أول ظهور، الذي وضعت فيه المبدعون قلبًا وروحًا لتحقيق احتياجات هذا النوع. ومع ذلك، بالنسبة للنوع، دعنا نقول إنه أساسًا Stray يلتقي I Am Fish, ولكن بدون وعاء الماء وطبيعة العالم الذي يغمره الهياج والغثيان. هذا، في جوهره، ما يطرحه هذا اللعبة على الطاولة: نظرة قصيرة ولكنها مفاجئة حول لحظات قط في بحثه عن القبول في ظل تجربة مؤلمة. ويعمل. ولكن دعونا لا نطيل النقاش أكثر من ذلك. Copycat تم إطلاقه للتو على Steam، لذا إذا كنت تبحث عن حفر أظافرك فيه، فاقرأ المزيد.
المنزل هو حيث تضع مخالبك

Copycat يروي قصة داون، قطة تم إنقاذها وإعادتها إلى المأوى لتبنيها في المستقبل، وتجد نفسها في رعاية أوليف، مربية مسنة تعاني أيضًا من آثار الإهمال بسبب فقدان حيوان أليف سابق. بدون ثقة، ومن دون رغبة في الارتباط بأي شخص آخر، تجد داون نفسها تسحب الحدود في علاقتها الجديدة، مترددة في الارتباط والهروب إلى حياة حرة في البرية. هذا، مع ذلك، حتى تتشكل العلاقة بين الاثنين في شكل قوس رائع، حيث تقوم داون وأوليف بتحديد صداقة مثالية بين المالك والحيوان الأليف. كيف لطيف.
بالطبع، كل هذا يبدو لطيفًا على الورق – و هو كذلك، في الغالب. ومع ذلك، بعد أن انتهت الجزء الأولى من اللعبة، Copycat يتحرك في بعد آخر – منطقة تصل إلى وصول قط أوليف السابق، الذي يطرح داون من خارج ذراعي أوليف إلى ممرات وحيدة في منطقة معزولة. بعد ذلك، تصبح القصة أكثر قصة عن قط مرفوض، منزل فارغ، ورغبة لا تُقاوم في زرع المخالب في عالم أكثر صلاحية وموثوقية. هذا، في الواقع، حيث تبدأ رحلتك الحقيقية: بعيدًا عن أوليف، و في بحث عن بداية جديدة.
وضع الأقدام على الورق

اللعبة في Copycat تتكون من عدة عقد – ألعاب صغيرة، تحديات استكشافية، و مهام تشبه QTE، وهي ثلاثة ميزات رئيسية. في جلسة نموذجية، ستجد نفسك حرًا في استكشاف المناطق المغلقة للعالم الحضري – خريطة تتكون في الغالب من عقبات تشبه ملعب في الفناء الخلفي، و مباني رملية في المناطق الخارجية لمنزل أوليف. ومن أجل السجل، سأقول ذلك كما هو: هذه “الألعاب الصغيرة” ليست شيئًا استثنائيًا؛ في الواقع، إنها مجرد كشط الأشياء العادية، أو الانخراط في بعض السلوك القططي النمطي. لا أقلل من شأن ذلك، العديد من هذه الأنشطة الخارجية ممتعة في فترات قصيرة، ولكن، هناك فقط ما يمكنك فعله قبل أن يصبح كونك قطة مجرد كونك قطة من أجل ذلك.
幸运ًا، Copycat يأتي مع بعض التسلسلات المثيرة – الهروب من الكلاب المحلية في مطاردة قائم على QTE، على سبيل المثال. إلى جانب ذلك، هناك أيضًا beberapa “معارك رئيسية”، بعضها يتطلب مهارة وجهدًا أكبر لتحطيمه. مع ذلك، لا يعتبر أي من هذه الاختبارات تحديًا خاصًا، ولكنها تجعل ما كان سيكون حالة نموذجية أكثر، نقول، فريدًا ومثيرًا. ولكن ذلك ليس ما Copycat هو عنه؛ على العكس، يُظهر اللعبة بوضوح منذ البداية أن لعبته ليست بالضبط خبز وحليب التجربة، ولكن قدرته على نسج قصة مقنعة. هل ينجح في تنفيذ ذلك؟ نعم. هل يكفي لاستخراج بعض الدموع المكتسبة جيدًا؟ المحكمة لا تزال مترددة في ذلك.
الحشرات في الحديقة

لن أقول أن Copycat يمتلك ميكانيكيات مثالية وتركيبات رسومية متقدمة، لأنه لا يزال يفتقر إلى بعض المكونات الرئيسية لجعل التجربة تبرز في هذه المربعات. أولاً وقبل كل شيء، البيئة – إنها قليلا متشعبة، ولا تذكر أنها متأثرة بعدد من الأعطال الفنية والقضايا الفنية الأخرى. على سبيل المثال، منطقة الحديقة نفسها غالبًا ما تتأثر بنقص في التلميع والتفاصيل غير المكتملة، مما يجعل من الصعب تخطي بعض العقبات. أكثر أو أقل، إذا لم تكن تسافر في الاتجاه الذي تريده اللعبة تريد ك أن تسافر فيه، فمن المحتمل أن تجد نفسك بين صخرة و مكان صعب. ومن خلال ذلك، أعني أنك سوف تكون في بعض شكل من الألم وتبحث عن ملف محفوظ سابق.
السيطرة في Copycat هي على الحدود المتوسطة، سأقول ذلك. من ناحية، الانتقالات سلسة، وكذلك الفيزياء والكيمياء العامة بين أربعة أقدامك والأشياء المتنوعة حولك. ولكن من ناحية أخرى، يبدو أنهم حاولوا بجد لتحقيق ميكانيكيات Stray – سيد قططي لا يحتاج إلى مقدمة رسمية – فشلوا في الخروج من حالة الغيمية. يعمل، ولكن فقط إلى حد معين، ولا يستغرق وقتًا طويلاً للاعتراف بأن Copycat هو، على الرغم من جاذبيته و بناءه القلبي، تجربة متوسطة فقط. ولكن مرة أخرى، كما قلت سابقًا، ليس اللعبة هو ما يرفع جاذبيته؛ إنه المواضيع التي يلمسها، والروابط التي يهدف إلى إقامتها.
الخلاصة

على الورق، Copycat يمكن أن يُخطئ بسهولة مع واحد من عدة نُسخ رقمية موجودة في المتجر. وهذا شيء لا يمكننا تجاهله، لأنه ي 借 الكثير من الموارد من منافسيه – QTEs، تصاميم المواضيع، وأنشطة جانبية غبية، على سبيل المثال. ومع ذلك، لم تكن السطور العامة أو الأهداف الجانبية التي جذبتني؛ كانت اللحظات اللطيفة التي جلبت موجات عديدة من المشاعر إلى الطاولة من لحظة حفر أظافري في أول لفة من ورق التواليت، إلى لحظة انفصالي عن أوليف في بحث عن نقطة新的 في الحياة. ذلك ، بالنسبة لي، كان شيئًا لم أكن بحاجة إلى عذر لاستكشافه — و ذلك يستحق بعض النقاط الإضافية، بالتأكيد.
لما كان قصة مستقلة غالبًا ما تفتقر إلى عدة مجالات، من الصعب أن نصدق أن، إذا قمت بإزالة الميكانيكيات الخشنة والآثار المتوقعة من الخليط، فستحصل على قصة حقيقية ومؤثرة في يديك. بالطبع، ليست مثالية في المعنى التقليدي، ولكن حقيقة أنها تفعل ما يكفي لاستخراج بعض الدموع وشد الحبال القلبية الصحيحة لعدة ساعات قصيرة هو بالضبط سبب إمكانية إعطائها فرصة واعتبارها جيدة. الحقيقة هي، بينما قد تتجاوز مغامرات القطط الأخرى هذا في لعبته وتصميمه، من غير المحتمل أن تحقق أي شيء ما يصل إلى ما Copycat ينجزه في الوقت القصير الذي لديه لتقديم نفسه. سأعطيها درجة A لجهد، على أي حال.
مقتطف: القطط الجيدة، القطط الحزينة
Copycat يلتقط جوهر موضوع يعتبر، على الرغم من كونه مخيبًا للآمال حتى في أفضل الأوقات، مثيرًا للاهتمام ومُرضيًا بشكل غريب لتفكيكه. إنه قصير، سأقول ذلك، ولكن أيضًا شيء يستحق أن يلقى بعض الانتباه.
استعراض Copycat (PC)
Feline Good, Feline Sad
Copycat captures the essence of a subject that is, although desperately upsetting even at the best of times, all rather intriguing and, oddly enough, incredibly satisfying to unravel. It’s a short one, I’ll say that much, but it’s also something that deserves to have a paw thrown at it all the same.











