مراجعات
استعراض CLICKOLDING (PC)
ليس لديّ ما أقوله عن كونني لم أكن في مواقف غريبة من قبل، لأنني كنت. ومع ذلك، لا شيء يمكن مقارنته بتجربة النقر على الأشياء بينما يجلس رجل مقنع – وهو مُحاكي لشخصية ديبول من مارفل مع روح مُتجسدة أكثر انحطاطًا من أيقونة مارفل – على كرسي في زاوية الغرفة، يراقب وينتظر ويتطلع إلى اللحظة المناسبة للرد على أول علامة من علامات القصور. بالنسبة لهم، لم يكن لديّ سبب للخروج من ذلك الفندق الرديء، لأن هناك بالفعل كومة من النقود على المحك، وإذا كان بإمكاني تفعيل الشيء الصحيح عددًا كافيًا من المرات، فمن المحتمل أن أتمكن من الفرار من أيديهم والوصول إلى المكان الآمن هناك، الحقيبة في اليد، والحياة لا تزال سليمة. السؤال كان، هل يمكنني تحمل العذاب النفسي لمدة كافية لتحقيق المنافع المالية؟
CLICKOLDING هو لعبة غريبة، سأقول ذلك على الأقل. إنه غريب، chủ yếu بسبب حقيقة أنه لا يُظهر على الفور كونه لعبة “مُحركة بالسرد”، ولكن لعبة تهدف إلى جعلَك تشعر بالانزعاج والغضب. لن أقول إنها لعبة رعب سيكون ذلك بعيدًا عن الحقيقة، لأنها تستخدم الكثير من نفس الأساليب مثل أقرانها – عدو خالي من المشاعر مع بوصلة أخلاقية مُجحفة؛ غرفة مظلمة مع القليل لتوضيح أكثر من تلفزيون ثابت وجدران مُتسخة؛ وحس خوف وعدم اليقين يُحيط بفراغ الليل. كل ذلك موجود، بالتأكيد، وبالتالي، دعوها ما تريد — ولكن هذه هي مهرجان القشعريرة للآمال، أصدقائي.
يريد منك النقر عليه

الهدف من اللعبة هو بسيط إلى حد ما: تشغيل جهاز النقر، ومراقبة الساعة الرقمية الرقمية تُزايد بينما يراقبك رجل مقنع – على الأرجح شخص مُتجسد مع ميول عنيفة – من راحة كرسي في زاوية الغرفة. كما يُturned out، هناك بعض النقود على المحك، والطريقة الوحيدة لتحقيق هذه النقود، من الغريب، هي بالنقر على الزر على مدى فترة زمنية معينة، بالإضافة إلى الحفاظ على زمام السيطرة على الجاني المتزايد الذي يُشعر بالحاجة إلى إطلاق النار على سلاحه. إذا لم يُخيفك ذلك من البداية، فلا بأس، لأن ذلك كان لي من البداية.
إنه مفهوم جديد – عملية النقر على زر من أجل إرضاء قاتل مُجحف – ومع ذلك، من المُخيف أن يعمل، ويعود الفضل في ذلك إلى جو مُحكم وغياب السياق الذي يجعله الخناق المُخيف الذي هو عليه. من اللحظة التي تعبر فيها العتبة وتدخل إلى الفضاء الضيق للرجل المُقنّع، تُجذب على الفور إلى سلسلة من الأسئلة: ما أنا أفعل هنا، وما قد يحدث إذا فشلت في تلبية متطلبات المراقب المُسلح؟ يكفي القول إن هناك قدرًا كبيرًا من الخوف في عدم اليقين في الموقف، و، على الرغم من أنه ليس شيئًا يمكن أن يؤثر بنفس القوة مرتين، إلا أنه يفعل ما بوسعه لجعل الحادثة الواحدة تبدو كافية. وهذا الكثير، بالنظر إلى بساطة التصميم.
نحن ننقر

إذا كنت تسأل نفسك عما إذا كان اللعب يمتد إلى ما هو أبعد من مجرد النقر على زر ونظر إلى عيون شخص مُجعد، فلا داعي للقلق. هناك في الواقع المزيد من ذلك، مع أنني لا أستطيع القول إنها كنز من الطبقات الإضافية التي يمكنك حفرها. بالتأكيد، هناك بعض الألغاز البيئية التي يمكنك شق طريقك من خلالها، على الرغم من أن معظمها ي涉ل النقر على كائن في منطقة معينة من الغرفة، أو ببساطة اتباع تعليمات الرجل المُقنّع الذي، لسبب ما، يجد بعض الانشغال في مشاهدةك تتجول بحثًا عن إجابات.
المشكلة هي أنك، حتى مع وجود فكرة عامة عما تفعله من البداية، لا تعرف في الواقع ما سيحدث إذا فشلت في الحفاظ على اليد العليا على قائمة النقر المُتزايدة. وهنا تُجدى CLICKOLDING ثمارها: في الطبيعة غير المتوقعة للعملية – وهي عملية يمكن أن تؤدي، اعتمادًا على عدة عوامل، إلى نتيجة مُرضية أو أكثر قتامة. وفي كلتا الحالتين، الخوف والرعب الكامل الذي تتعرض له من لحظة دخولك إلى الغرفة حتى لحظة خروجك منها لا مثيل له، ويتزايد بسبب حقيقة أنك، حتى مع khảية الخروج، ما زلت تُجبر على الشعور بالسجن في ألعاب العقل المُجحفة لبعض النقرات.
تناول قلبك، جون كرامر

CLICKOLDING ليست لعبة طويلة؛ في الواقع، يمكنك انتهاء منها في ساعة، أو ساعتين. وهذا مع أخذ عدة محاولات في الاعتبار، أيضًا. الحقيقة هي أن هناك الكثير من التنوع في قسم اللعب، وهناك حقًا فقط ما يمكن رؤيته وفعله. ومع ذلك، مثل Five Nights at Freddy’s أو أي رعب آخر يعتمد على مشهد واحد، كل غوص في عالمه يحمل وزنًا مختلفًا. بالتأكيد، يمكنك تتبع نفس الإرشادات الأساسية في كل خطوة جديدة، ولكن ذلك لا يعني أنك ستحقق دائمًا نفس النتيجة. وأعتقد أنني أتحدث باسم الجميع عندما أقول إن لعبة لا تملك طول العمر ليست مشكلة عندما يُغطرها حلقة مُثيرة للاهتمام.
من ناحية أخرى، الرسومات ليست رائعة؛ إذا كان هناك شيء، فهي على نفس مستوى العديد من ألعاب الرعب المستقلة منخفضة الميزانية التي يمكنك العثور عليها في سوق Steam. ومع ذلك، الجو والطبيعة الحزينة للتركيبة تُحكي قصة أخرى، وهي قصة، على الرغم من كونها قليلاً مُضحكة بطريقتها الفريدة، تُجيد جعل الأشياء البسيطة تبدو أكثر رعبا مما ينبغي. وهذا، بحد ذاته، سبب كافٍ لي لتصنيفها على أنها رعب أكثر من أي شيء آخر.
الخلاصة

CLICKOLDING اختارت أن تأخذ مفهومًا غير عادي من أجل جولة، وأنا أحاول بصدق أن أجد شيئًا – أي شيء – لمقارنته. الحقيقة هي أنني لم أجد بعد شيء يعتمد على نفس العقد مثل CLICKOLDING – وأنا لا أستطيع أن أفهم ما إذا كنت أ fell في حب الفكرة أو أزعجت بشكل عميق من مجرد وجودها. ومع ذلك، عندما يُقال كل شيء، يبدو أن CLICKOLDING نجحت في إنشاء شيء غير عادي يُجذب الناس إلى الحديث.
لن أقول إن CLICKOLDING هي أفضل محاولة لتحقيق الصدمة النفسية، لأنها لا تزال بعيدة عن هذا. ومع ذلك، مثل The Stanley Parable، على الأرجح، تُجدى ثمارها من خلال إجبار اللاعبين على اتباع مسار خبز يُؤديهم، على الرغم من عدم كونه مُحاطًا بمكافآت باهظة أو فوائد بعد الائتمان، إلى أعماقها. لن أقول إنني سأخضع myself لماضيها مرة أخرى. ومع ذلك، خلال الوقت الذي فعلت قضاءه في نورها المُخيف، كنت مُجبرًا بشكل متكرر على حفر المزيد منها، فقط لمشاهدة عواقب أفعالي.
النقطة الأساسية هنا هي هذه: CLICKOLDING هي لعبة غريبة. إنه غريب لدرجة أنك قد تجد نفسك قلقًا بشأن الصحة النفسية لمنشئيها. حسنًا، ربما يكون ذلك مبالغة – ولكنك تفهم الفكرة. اتباع قواعد النوع ليس في مصلحتها، ولكن إذا كان ذلك يجعلك تشعر بالفضول ل試يها، فاذهب لها.
استعراض CLICKOLDING (PC)
متوافق بشكل غير طبيعي
بدون حتى لحظة للتفكير فيها، يمكنني القول بكل ثقة أن CLICKOLDING هي، بكل صدق، أغرب لعبة على الواجهة في، لا أعرف، أشهر. يكفي القول إنك إذا أحببت الألعاب الغريبة ذات المواضيع الساخرة والشخصيات غير السارة، فمن المؤكد أنك سوف تقع في حب الرجل المُقنّع في الكرسي.











