مراجعات

استعراض Biped 2 (PS5، PS5، Xbox Series X/S، Xbox One، Switch، و PC)

Avatar photo
تم التحديث في on
Biped 2 Review

ليس من السهل العثور على لعبة تعاونية، مع وجود سوق ألعاب مكتظة كما هي الآن. شيء سيجذبك حقًا وأنتشطك أنت وشريكك، مما يلهمك محادثات حامية تجعلكما أقرب. يجب على المطورين أن يجدوا توازنًا صعبًا بين التحدي والمتعة، مع đảmين أنك تتنسيق تحركاتك وتنحدر إلى بعضكما البعض من أجل الفوز الكبير النهائي. Biped، الذي تم إصداره في عام 2020، كان ظاهرة إنترنت بين مشجعي الألعاب التعاونية. وإذا لم تسمع عنه أو تلعبته، فمن المحتمل أن يكون ذلك لأنها لعبة مستقلة تم تقليل تقديرها بين دوريات كبيرة أخرى.

على أي حال، أنا سعيد لأن استوديوهات Next تعترف بالسحر الملفت والغريب في اللعبة الأولى، بما يكفي لتحويل جهودها إلى تتمة. وبعد خمس سنوات، يمتلك المعجبون شيئًا يمكنهم التمسك به، كاملة مع وضع تعاوني جديد للاعبين الأربعة. لكن هل ترفع التتمة السلسلة إلى مستوى أعلى؟ هل هي تستحق المشقة؟ أو ربما كنت أفضل البقاء مع ألعاب تعاونية مجربة ومثبتة مثل It Takes Two، Split Fiction، Lego Voyagers، من بين إصدارات تعاونية أخرى حديثة؟ دعونا نكتشف في استعراض Biped 2 أدناه.

أعماق الكون

عالم كوني

لا داعي للقلق من القصة، سواء كانت ممتعة أو مليئة بالمفاجآت. لا تعرف الألعاب التعاونية ثلاثية الأبعاد بالروايات المثيرة. و Biped 2 سعيد بالاستمرار في هذه السمعة الملوثة. لكن الإعداد مثير للاهتمام بما يكفي: عالم كوني، حيث تكون روبوتات صغيرة ذات وجه وสอง ساق، مقيدة داخل سفينتك الفضائية.

تبدأ القصة بإشارة توتر على كوكب مجهول ترد عليها بسرعة، مع شريك (أو شريكين) في 耕. وهذا كل شيء تقريبًا من حيث السرد، حيث تندفع في حل ألغاز فيزيائية وبقاء بعض العقبات الصعبة.

في النهاية، يظهر تحول сюريالي. ومع أن جهد استوديوهات Next لتحسين السرد مرحب به، حيث لم تكن المشاهد السابقة تفعل الكثير لتقدم القصة، إلا أنه ينهار في النهاية. لا يبرر التأثير لعب Biped 2 من أجل السرد. حسنًا، إلى الشخصيات.

خلف العجلة

Aku و Sila، إلى جانب Mimo و Azul

الروبوتات ثنائية الساق التي ستتحكم فيها هي Aku و Sila، إلى جانب Mimo و Azul. لطيفة، ملونة، وجميلة، في كل معنى الكلمة. هم الشخصيات التي ستتحكم فيها خلال مغامراتك. في اللعب الفردي، تبدأ بالتحكم في روبوت ثنائي الساق واحد. ومع ذلك، سيكون هناك العديد من الحالات التي ستحتاج فيها إلى التحكم في كلا روبوتي Aku و Sila أو التبديل بينهما. وبالتالي، بينما يتم توفير تجربة لعب فردي لك، فإنها تفهم بشكل أفضل عند العثور على شريك والاستفادة من تركيز Biped 2 القوي على التعاون.

التالي هو تعلم التحكم، الذي لا ينبغي أن يكون صعبًا جدًا، حتى بالنسبة للمبتدئين. يُعلّمك دليل سريع حول نظام التحكم الفريد في Biped 2 ، حيث يتحكم كل مقبض في ساق الروبوت. أعلم أن هذا قليلاً من الجنون، وسيتم تحريك الروبوت ببطء وألم، ووضع قدم واحدة أمام الأخرى. السير كافٍ لتقديم جمع العناصر والعملات عن طريق الدوران على ساق واحدة مثل راقصة الباليه. هنا يبدأ Biped 2 في الكفاح.

القتال مع النفس

عقبة

في بعض الأحيان، لن يتم تسجيل إدخالاتك، مما يضطرك إلى محاولة جمع العناصر مرة بعد مرة. وأحيانًا أخرى، لن تشعر بالتحكم بالاستجابة لما تريد القيام به. إنها اختبار حقيقي للصبر لتكيف مع طريقة Biped 2 في العمل. وبحلول الوقت الذي تتم فيه إضافة الضغط على كلا المقبضين لتحريك الروبوت بسرعة على سطح مستو، تكون شاكرًا لأن ألم الملاحة انتهى.

لكن ليس بعد، حيث يتم حل معظم الألغاز والعقبات من خلال الملاحة المتعمدة لروبوتك ثنائي الساق. خطوات متعمدة تتخذ بسرعة مقاسة، ولكن ليس ببطء شديد لتحقيق حل الألغاز. هنا تكمن القضية: Biped 2، كما ستتعلم بسرعة بعد الدليل، ي đòi دقة ووقت صارمين. لذا، ومع أن التحكم قد يكون سهل الفهم، فإن العمل يتم الشعور به حقًا عند تطبيقه على مستويات Biped 2 المتطلبة.

انطلاق الصعوبة

استعراض Biped 2

ربما يكون أولئك الذين لعبوا اللعبة الأولى拥有 وقتًا أسهل في اجتياز ألغاز Biped 2 . ولكن حتى ذلك الحين، لا تعمل التحكمات لصالحك في البداية. وبالتالي، مهما كنت حذرًا في تنسيق تحركاتك مع شريكك، وتبديل الخطوات في الوقت المناسب، فإن أي خطأ صغير في التوقيت أو الدقة سيؤدي إلى وفاتك. جديًا، الموت في Biped 2 مضمون أكثر من مرة مما يبدو عادلاً أو ضروريًا.

في البداية، قد يكون اجتياز أصعب الألغازمثيرًا للإعجاب، على الرغم من التحكمات الثنائية الساق غير المريحة. لكن بعد فترة، يبدأ في الانحدار إلى أعماق الإحباط. من أجل لعبة ت đòi التركيز المطلق لفعل مهمة بسيطة مثل المشي، من الغريب كيف تكون الألغاز معقدة، وت đòi مستوى عالٍ من الدقة والوقت الصارم.

الكمال

عقبات Biped 2

عندما تحاول التحرك عبر العقبات، أعتقد أنه أكثر إدارة. ومع ذلك، حتى ذلك الحين، يبدو التحكم في كلا الشخصيتين أو التبديل إلى الشخصية الثانية أبطأ وأكثر إحباطًا. وعندما تجلب شريكًا تعاونيًا أو ثلاثة، يجب أن تكون تنسيقك مثاليًا. كما يمكنك أن تتخيل كمية الصراخ التي ستنشأ عندما يموت شريك ويتسبب في إعادة التشغيل، لن تكون على أعصاب الجميع، وليس بطريقة جيدة.

هناك مقاطع محتملة من المرح، مثل أن تصبح واحدًا مع شريكك لتحكم الآلات مثل عربات المناجم. تصبح الذراع، وشريكك الساق، ويمكن أن يكون هناك ضحك مشترك في هذه المقاطع. أما في أماكن أخرى، مثل التحرك عبر الجسور، يمكن أن يكون ذلك مزعجًا عندما يدفعك نفحة الرياح الخفيفة من على الحافة.

ما الجديد؟

الانزلاق

الحقيقة هي أن لا شيء جديد بين اللعبتين. في الواقع، قد تلاحظ تشابهًا كبيرًا في اللعب والتصميم العام أكثر من ما قد يكون مقبولًا بشكل عام. نعم، البيئات قد تكون جديدة، ولكن معظم ما تفعله داخلها يبقى مشابهًا لـ Biped. من الألغاز والعقبات والتحكم، سوف يجد أي شخص قادم من اللعبة الأولى صعوبة في العثور على شيء جديد ومثير في التتمة.

حسنًا، هناك مظلة وخطاف، تستخدمهما لعبور الحواف والفجوات. وبالتأكيد، هذه ميزة جديدة مرحب بها. ومع ذلك، يصبح ذلك متكررًا، ويفعل شيئًا واحدًا فقط: جمع العملات عبر بقية المستويات. إنه مشكلة أخرى قد تثيرها مع Biped 2 : التكرار، عندما لا يوجد الكثير من الأحيان التي يمكنك فيها أداء نفس الإجراء في كل مستوى يأتي بعد المستوى الذي تم تقديم الميزة فيه.

منصف

الطيران

الوضع التعاوني للاعبين الأربعة هو أيضًا جديد، مما يخلق مساحة للاعبين الأكثر انخراطًا في المرح. “المرح” هنا هو ما تفعله به. لا أستطيع أن أتخيل كيف سيكون الجدل بين مجموعة أكبر سيكون محتدمًا أثناء محاولة اتخاذ القرارات التالية، وابتكار حلول لألغاز حل الألغاز، بالإضافة إلى التخطي الدقيق لإجراءاتك، وتجنب الأخطاء التي تعوق التقدم.

ي phụ thuộc على ما إذا كنت تأخذ فشل المستوى بجدية عندما لا يكون خطأك. عندما يفعل شريكك الحركة الخاطئة… تلك القتالات المحتملة التي ت伴ي لعبة صعبة لا توفر لك التحكمات الملساء لتحقيقها.

الحكم

Biped

Biped 2 ليست للجميع، مهما كانت الجاذبية الخارجية والروبوتات ثنائية الساق لطيفة. قد تُقنعك مقاطع الفيديو والإعلانات بappropriateness لها للاعبين الصغار، أو أبنائك أو أبناء أخيك أو أختك. لكن كن حذرًا، Biped 2 محددًا للاعبين التعاونيين المبتدئين. ربما لا يكون حتى لائقًا باللاعبين المخضرمين الذين لديهم خبرة في منصات دقيقة و Metroidvanias.

الكثير من ذلك يعود إلى التحكم الذي يبدو مصممًا لتحفيزك على الإحباط. لماذا تحتاج إلى مقبض لكل ساق روبوتية يتحكم فيها؟ إلا إذا كان ذلك ليكون مضحكًا. ومع أن الألغاز تكون معقدة، وت đòi دقة ووقت صارمين، فإنها ببساطة لا تعمل مع التحكمات غير المريحة. كما أن التتمات يجب أن تُحسّن السابق وتضيف ميزات جديدة تجذب جمهورًا جديدًا. وأنا غير متأكد من أن Biped 2 يفعل أيًا من هذه الأشياء.

الأشياء نفسها التي تثير الإحباط في الأصل تظهر في التتمة. وعلاوة على ذلك، لا يبدو أن هناك الكثير من الأشياء الجديدة أو الطازجة، سواء في القصة أو اللعب أو التصميم العام، لتحقيق تتمة. إذا كان هناك شيء، قد يكون هناك الكثير من التشابه بين اللعبتين، وتكرار هذه الميزات عبر Biped 2’s 17 مستوى.

استعراض Biped 2 (PS5، PS5، Xbox Series X/S، Xbox One، Switch، و PC)

تعاون لطيف لكن غير مريح

اللعبة الأولى كانت لطيفة بما يكفي لجلب تتمة. من الناحية الإيجابية، سوف تستمتع بالمرح الخفيف مع الأصدقاء والعائلة. ومن الناحية السلبية، سوف تتعثر في Biped 2 ، من التحكمات غير المريحة والموت غير العادل. Biped 2 قد تكون لطيفة من الخارج، لكن الداخل يختبر صبرك ويضغط عليك لتحريكك من المنصات دون خطأك. ومع ذلك، قد يستمتع المعجبون بالروبوتات ثنائية الساق اللطيفة والمرحة، التي تعود لظهورها الثاني.

 

إيفانز كارانجا هو ناقد ألعاب فيديو وكاتب ميزات في Gaming.net، حيث يغطي استعراضات الألعاب وتوصيات المنصات والإصدارات الجديدة عبر جميع المنصات الرئيسية وأجهزة الكمبيوتر. لقد لعب الألعاب منذ الطفولة بدءًا من كونترا على نظام NES، ويكتب حصريًا من الخبرة المباشرة، حيث يلعب كل لقب يغطيه قبل التوصية به.