مراجعات

استعراض وَحش التجديد (PS5، Xbox Series X/S، و PC)

Avatar photo

نُشر في

 on

أنا أقر بأنني استمتعت كثيرًا بـوَحش التجديدأكثر مما كنت أعتقد أنني سأستمتع به. قادمًا من مطوري بوكيمون، جيم فريك، لم أكن متأكدًا مما إذا كانوا سيتقدمون إلى منصب تقديم لعبة أكشن RPGمذهلة. لكنهم فعلوا ذلك، أوه، لقد سلموا بكل ما فيهم، معطوني تجربة السيف الخيالية المثيرة التي تحلم بها.

كل مائة عام، يعود وَحش التجديد، ومن مهمة فتاة شابة هزيمته، وهو أعدى عدو لليابان بعد الكارثة. إلى جانبي كلبي المخلص، على متن روبوت عملاق ثنائي الساق. حولنا نباتات وفواحة رائعة، وكأنها لا تعاني من وباء حارق.

هذا هو العالم المروع والجميل الذي تتحمل فيه المغامرة وتستمتع بمغامرة مرضية مدتها 20 ساعة أو نحو ذلك. ومع ذلك، لن يكون بعضها على مستوى ما توقعته. على الرغم من ذلك، لن يكون مخيفًا بما يكفي لإفساد تجربتك بشكل عام. كما هو الحال دائمًا، سارت أمامك حتى تتمكن من الجري، وخلصت أفكاري من أجلك في استعراضي لـوَحش التجديد أدناه.

أولاً والأهم، الوباء

استعراض وَحش التجديد

كل شخص يتحدث عنه. كل شخص قلق بشأنه. الوباء قد التصق بالحضارة، ويشرب الحياة من ما كان عليه. لقد حول الخضرة إلى أشياء محترقة وزهور وأحوال معادية. أنت فقط من يمكنه التعامل مع مشاكل الوباء، وإنقاذ شعبك من الدمار.

لكن هناك مشكلة واحدة. إيما، البطلة الشابة التي وضع عليها عبء إنقاذ العالم، تتأثر أيضًا بالوباء، إلى جانب كلبها المخلص الرفيق. معًا، يتم استبعادهم من العالم. لديهم بعضهم البعض للاعتماد عليهما في الرحلة الشاقة التي أمامهم.

قبل هزيمة وَحش التجديد، عليهم مواجهة العديد من أتباعه، مهمة لن تكون مثل نزهة في الحديقة. لكنك شجاع، بسيف في يدك، وكلب عنيف إلى جانبك، تخرج إلى اليابان بعد الكارثة في عام 4026، وتضع كل مخلوق معادي تقابله خارج عناءه.

العائلة هي الرابطة

إيما

قصة جيدة جدًا وضبط جيد. أنا لست غاضبًا من إيما، الشخصية التي تتحكم فيها. عدم وجود أي عاطفة أو أي تذكر للماضي يجعلها تبدو مثل شبح في قشرة. إنها غير مريحة وغريبة في تفاعلاتها مع الناس، وتشعر بأنه غير إنساني.

ومع ذلك، إنها جزء من القصة (فهمت لاحقًا). كيف تتعلم الشعور والتعامل مع العواطف، وتفعل ذلك بطريقة واحدة من أكثر الطرق عاطفية التي تتقنها الألعاب في هذه الأيام، مع رفيق مخلص إلى جانبك. كو، الذئب العملاق الذي تقاتل معه، يعلمك الصداقة والعائلة. في النهاية، تكشف إيما عن طبقات وراء قسوتها الأولى التي جعلتني أبكي.

يستمر في القول إن القصة نفسها يمكن أن تكون مفاجئة، خاصة خلال تفاعلات الشخصيات. لديك رفاق آخرون: كاغورا، طاهيك الشخصي الذي يعزز معداتك وصحتك، من بين آخرين. بينما أشخاص آخرون لا يتلقون دائمًا نفس معاملة الطبقات مثل العلاقة بين إيما وكو، فإنهم لا يزالون يساهمون في إضافة مسارات قصة مثيرة للاهتمام.

ليس أصليًا

مخلوق متحول مستلقي

ربما كنت أتشبث بدرجة كبيرة بالعلاقة الشخصية بين الشخصيات لأن القصة نفسها تفتقر إلى الابتكار. لقد سمعت قصة وَحش التجديد من قبل، في شكل أو آخر. بطلة شابة، مصابة بالوباء وبالتالي هي الوحيدة القادرة على تنظيف العالم منه، هو خيط لقد لعبت به من قبل في ريش ووتشانغ الساقطة.

المخلوقات المتحولة التي أُواجهها مثيرة في التصميم. وكذلك شعر إيما نفسه، الذي تستخدمه كحبل للاستعراض، وكمشغل للاطلاق في الهواء، وكمشغل جسر لسد الفجوات. اختيارات التصميم في وَحش التجديد هي إضافة كبيرة تعطي القصة والاستكشاف هويّة مميزة.

ومع ذلك، لا يزيل ذلك الشبه في قصة الحوادث. كيف يصبح القصة قابلة للتنبؤ. لا يساعد أيضًا أن الكتابة مباشرة، تترك ничего للخيال والتفكير في النهايات المحتملة. يجب أن أنبهك أيضًا أن المشاهد السينمائية يمكن أن تكون طويلة ومملة. عشرين دقيقة هو وقت طويل جدًا لمشاهدة ومشاهدة المشاهد السينمائية التي ليست دائمًا أكثر الإثارة.

مع السلاسة والأناقة

إيما وكو يقاتلان روبوت

ذلك لا ينطبق على الإطلاق على تسلسلات العمل. كما كان في الإعلان، تتحرك إيما بسهولة وبراعة. تأثيرات الفيزياء لشعرها المتدفق وحركات القتل ستؤدي إلى دفعة سخية من الدوبامين في مجري الدم. حتى عندما يشارك كو في القتال، كل شيء يبدو رائعًا ووحشيًا.

هذا هو المكان الذي وَحش التجديد يلمع بأكبر قدر، عندما يبدأ العمل ضد المخلوقات المصابة التي ت

استعراض وَحش التجديد (PS5، Xbox Series X/S، و PC)

إيفانز كارانيا هو صحفي ألعاب فيديو وكاتب محتوى في Gaming.net، حيث يغطي مراجعات الألعاب والميزات ودلائل الشراء والتوصيات والإصدارات الجديدة عبر منصات الكمبيوتر والأجهزة الرئيسية.