مراجعات

مراجعة Bad Dream: Afterlife (PC)

تم التحديث في on
Ground floor of home

يمكنك الاحتفاظ بمدينة كاملة لنفسك ، لكنك لا ترغب في أن تكون بيننا. هذا كل ما في الأمر. هذا ، بالضبط ، هو ما جعلني أشعر بالحاجة إلى طرح سؤال جاد: لماذا؟ لماذا لم أُرد؟ ماذا فعلت لجعل العالم يتحول ضدي؟ الأكثر أهمية ، هل هناك شيء يمكنني فعله بشكل مختلف ل改变 مسار إجراءهم الدرامي لني؟ كان لدي جميع هذه الأسئلة تدور في ذهني ، تتنقل بينها مثل كرة تنس آلية. الشيء الوحيد الذي احتاجه ، بخلاف محاضرة عن أهمية أن تكون وحيدًا في مجتمع سطحي ، كان قمة خبز – قطعة صغيرة من المعلومات التي ستقودني نحو الحل. من كنت ، وما الذي وضعني على هذا الكوكب لفعل شيء ما؟

Bad Dream: Afterlife يطرح العديد من الأسئلة ، لكنه لا يأخذ المبادرة لملىء الفراغات ومساعدتك على تقبل وضعك المكتئب. بدلاً من ذلك ، يتركك لعبة النقر والاختيار لتتولى الأمر بنفسك ، وليس مع ملاك حارس ي握 يدك بينما تتصل بالنقاط وتؤسس هويّة ، بل مع عالم فارغ بشكل مكتئب يلتوي ، من أجل بعض الأسباب غير معروفة لك ، بشكل نشط لتفاديك. هناك مخلوقات تائهة ، وهناك عديد من المواطنين المسنين الذين استنتجوا أن العالم مع ك ليس سيئًا – شريطة ألا يكونوا في اتصال معك. لكن بخلاف ذلك ، العالم غامض ، ولا تعرف كيف يلتوي ويتغير.

عندما تنام الليلة

غرفة نوم / دراسة

كما يمكنك أن تتخيل ، القصة هنا بسيطة: بطل غير محتمل ي滑 إلى عالم الحلم ليكتشف أن السكان قد فرّوا ، وأن Explanation الوحيدة لاختفائهم تكمن في مجموعة من الكتابة والرسائل الخشنة حول العالم. النقوش ، حسب كلمة المؤامرة ، تقول إنك لا ترغب في أن تكون بين هم ، وأن العالم لك للاستيلاء عليه ، شريطة ألا يكون هناك أحد غيرك. مع ذلك ، تبدأ رحلتك في استكشاف الغرائب التي تدور حول عالم الكتاب والبيئات التفاعلية.

Bad Dream: Afterlife يدعوك إلى دخول عالم يبدو فارغًا ، حيث تحدث أحداث غريبة ، وتتعلّق سؤال هام فوق كتفيك. بطريقة النقر والاختيار الحقيقية ، لديك الفرصة لتصفح الغرف والشوارع والأماكن الهامة ، وجمع العناصر والمعلومات الأخرى التي تเชّب مع القضايا والتحديات الأساسية في العالم. مثل لعبة النقر والاختيار الغامضة – لكن مع درجات السبيا وجمالية الكتاب. هذا هو جوهر الأمر ، على الأقل.

عدّ الأغنام للأبد

منطقة حديقة خارجية

في قلب Bad Dream: Afterlife يوجد قصة لائقة ، التي ، على الأقل من خلال قناة التحديات والمنطق ، تنجح في إبقائك منخرطًا طوال الوقت الذي تتجول فيه صفحاته المرسومة وتتفاعل مع شظاياه المتناثرة. يطرح العديد من الأسئلة ، ويستعرض أيضًا العديد من القضايا المثيرة ، ولكنه أيضًا ينجح في تغليف هذه القضايا بطريقة تشعر بالترحيب والجاذبية في نفس الوقت. مع نصه الخفي والمركب ، وضمن بعض المفاهيم المخيفة ، Bad Dream ينجح في 사실 بناء قاعدة صلبة بالمواد التي ينموها.

في حين أن اللعبة نفسها تتبع الكتاب تمامًا من حيث ألعاب النقر والاختيار الغامضة ، Bad Dream يأتي ببعض المكونات الأصلية إلى الطاولة – نتيجة موسيقية مناسبة من Desert Fox ، واحدة من أكثرها تميزًا. اللعبة تتميز أيضًا بنمط فني جيد ، الذي ، على الرغم من كونه بسيطًا في بعض الجوانب وينقصه التفاصيل الدقيقة وما إلى ذلك ، يذكرنا ب Curse of the Obra Dinn ، مع درجات السبيا ورسومات القلم التي تؤسس الأساس العام لأسلوبها الإLEGANT وتركيبتها.

مع كل ما سبق ، Bad Dream يتقدم لتقديم قصة قصيرة ومثيرة حول العزلة والوحدة والفدية. مرة أخرى ، لا يأتي ب什ئ خاص إلى مجال ألعاب النقر والاختيار ، ولكنه يبذل جهدًا جيدًا لإشعال فضولك وتركك معلقًا بعض التحديات الخادعة واللقاءات الجيدة مع عالم الكتاب. ليس 完 hảo ، ولكن ، كما هو الحال ، فهو منظر لعيون الألم التي تستحق نظرة جديدة.

الحكم

شخصية تتنقل في ممرات مظلمة

Bad Dreams: Afterlife يولد قصة مثيرة ، التي ، على الرغم من كونها بسيطة графيكياً وتنقصها التفاصيل ، تبذل جهدًا جيدًا لملء صفحتها بالعديد من العناصر التفاعلية والتحديات والقطع المثيرة التي تجعل你 تسأل عن مكانك ودوافعك ، وغرضك في عالم الحلم و سبب وجودك الوحيد. لا يزال لعبة قصيرة تترك الكثير ليتمنى ، ولا يوفّر لك إرشادات واضحة حول كيف تقدم إلى أبعد من فراغه. لكن ، هذه هي مشاكل صغيرة لا تُلغي بالضرورة القوة الأساسية التي يأتي بها Bad Dreams: Afterlife إلى الطاولة.

للتخليص ، Bad Dreams: Afterlife يمتاز بتجربة النقر والاختيار الشاملة التي تحتوي على العديد من المكونات المثيرة مثل العناصر السردية التفاعلية. مرة أخرى ، من القصير ، ولا يحفزك على العودة لتجربة المزيد من قصته مرة أخرى بعد أن يُطرق المسمار الأخير في التابوت. ومع ذلك ، Bad Dreams: Afterlife يفعل العديد من الأشياء بشكل صحيح ، ويكون إضافة رائعة إلى فئته المختارة ، على الرغم من وجود بعض العيوب الصغيرة في تصميمه. أشياء صغيرة ، بالطبع.

إذا كنت تستمتع بألعاب النقر والاختيار الغامضة التي تبذل جهدًا لملء ممراتها بالرسائل الغامضة والأسئلة المفتوحة ، والتحديات والاستكشاف المفتوح ، فستجد بدون شك سببًا جيدًا للانخراط في Bad Dream: Afterlife لعدة ساعات. على الرغم من جميع نقاط الضعف ، فهي تجربة نظيفة ومركبة ومثيرة بشكل غير متوقع ، وتستحق الاعتراف من جمهورها المستهدف.

مراجعة Bad Dream: Afterlife (PC)

عدّ الأغنام

Bad Dreams: Afterlife يمتاز بتجربة النقر والاختيار الشاملة التي تحتوي على العديد من المكونات المثيرة مثل العناصر السردية التفاعلية. مرة أخرى ، من القصير ، ولا يحفزك على العودة لتجربة المزيد من قصته مرة أخرى بعد أن يُطرق المسمار الأخير في التابوت. ومع ذلك ، Bad Dreams: Afterlife يفعل العديد من الأشياء بشكل صحيح ، ويكون إضافة رائعة إلى فئته المختارة ، على الرغم من وجود بعض العيوب الصغيرة في تصميمه. أشياء صغيرة ، بالطبع.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.