مراجعات
استعراض Ascend to Zero (Xbox Series X/S و PC)
نعم، السؤال القديم الذي لا يزول: هل تفضل العودة في الزمن وتغيير الماضي أو السفر إلى المستقبل؟ إنه واحد من تلك “ماذا لو” التي لا تفقد سحرها أبدًا. عندما كنا أطفالًا، تخيلنا تصحيح الأخطاء أو مشاهدة التاريخ يتحقق. كبالغين، يحمل السؤال وزنًا أكبر قليلًا. لا تزال أختار الماضي، ليس لتعديل اختياري، ولكن لتلبية فضولي حول الطرق التي لم أتخذها.
Flyway Games يستخدم ذلك الخيال المألوف مع Ascend to Zero، وهو لعبة roguelike علمية خيالية مبنية حول السفر عبر الزمن. بينما لا تكون Roguelikes مناسبة للجميع، Ascend to Zero يفعل بعض الأشياء لتحويل ذراعك. إنه يستخدم أسلوبًا فنيًا تشيبي و voxel لجذبك إلى عالم الخيال العلمي. ثم تستخدم السفر عبر الزمن لوقف نهاية العالم الوشيكة التي تهدد بمحو البشرية. لكن مفاهيم السفر عبر الزمن المستخدمة هنا ليست العبث المعتاد.
جيد، انضم إلينا لمزيد من استعراض Ascend to Zero الشامل الذي يجب أن يتركك متأكدًا من ما إذا كانت هذه هي اللعبة المناسبة لك.
الناجي الأخير

عندما تقوم غزو الروبوتات بمحو معظم البشرية، تصبح أنت آخر أمل للبشرية في النجاة. الحل هو القفز إلى آلة السفر عبر الزمن وتغيير الماضي. ومع ذلك، فإن آلة السفر عبر الزمن لها شرط. يمكنها العمل فقط لمدة 30 ثانية قبل أن تضطر إلى إعادة التجميع.
ستجمع أيضًا الموارد والترقيات خلال جولاتك. هذه الموارد والترقيات واسعة النطاق، من الأسلحة إلى المعدات، وفتحات المعدات، والترقيات لقاعدة الإحصاءات، والمنظمات للمساعدة في الجولة التالية، والمزيد. هذا يضمن أنك أفضل استعداد قبل الخروج إلى الماضي لمخاطر حياتك مرة أخرى. مع موارد أفضل ومعدات أفضل، يأمل أن تتمكن في النهاية من وقف نهاية العالم وإنقاذ العالم.
هناك تكمن دورة Roguelike Ascend to Zero يحتاج إلى جعلها منطقية من خلال جولاتها. دورة تجربة وخطأ حيث تحاول، تفشل، وترجع أقوى مما كنت عليه من قبل. مع مرور الوقت، ستفتح مستويات أعلى، والتي تجلب معها أعداء أقوى. ولكنها أيضًا توفر موارد وترقيات أفضل. ويتكرر الدور حتى تصل إلى النهاية.
ما يجعل Ascend to Zero مختلفًا

لقد سمعت هذه الدورة من قبل، على الرغم من ذلك. في إعداد مختلف، مع غرض ومهمة مختلفين. الالعاب مثل Hades تحفر قصصًا مقنعة مع حكايات غنية ومتعددة الأوجه. في هذا الصدد، Ascend to Zero يقع في الخلف. نعم، هناك قصة سفر عبر الزمن مع عناصر خيال علمي. الروبوتات قد غزت الأرض، محو معظم سكان البشر.
للمطابقة، تستمتع بموسيقى صوتية تتحول إلى мелодии أكثر لينًا وأكثر إيقاعًا خلال المعارك الأكثر شدة. من الناحية البصرية، تتعجب من أسلوب فني مستقبلي يمتزج بشكل مثير للإعجاب بين أسلوب تشيبي و voxel. حتى مع الإحساس المتناقض بين الشخصيات تشيبي أنمي وعالم ما بعد نهاية العالم، عالم ما بعد نهاية العالم، يصل الرسالة لا تزال. رسالة البقاء والفرص الأخيرة.
هكذا، Ascend to Zero يحقق نظامًا roguelike شبيهًا بالبقاء. كل جولة تكون مخاطرة. يمكن أن تنتهي بسهولة بالفشل كما قد تنجو من الموت بحظوظك. ليس بالضرورة نظام قتال صعب يحتاج إلى التمكن منه. إنه نظام قتال تلقائي، بعد كل شيء. ومع ذلك، هناك منحنى تعليمي، خاصة مع الحد الزمني.
تجميد اللحظة

ليس هذا وقتًا كثيرًا على الإطلاق. ثوانٍ فقط لمحو موجات من الروبوتات وبعض العناكب. في أي لحظة، قد يكون أسراب من الأعداء تقترب منك. يساعد إطلاق النار التلقائي. Ascend to Zero سيستهدف وسيطلق النار على الأعداء تلقائيًا. والانفجارات وتأثيرات الجسيمات رائعة. ومع ذلك، لا يتركك完全ًا غير نشط.
تتحكم في حركة شخصيتك، مما يساعدك على تجنب النار القادمة. ومع ذلك، فإنك تساعد أيضًا في التنقل في المستويات، والبحث عن عناصر قيمة. واحدة من الطرق التي Ascend to Zero تتميز بها هي القدرة على تجميد الوقت. إنه قدرة قوية يجب أن تكون على بينة منها لأنك لا تستطيع تجنب الهجمات القادمة في هذه الحالة.
بدلاً من ذلك، سوف تريد تجميد الوقت عندما يكون الأعداء على الأرض. بهذه الطريقة، يمكنك جمع العناصر والموارد التي تسقطها. سوف تتحرك حول الشاشة، وجمع الكنوز. ومع ذلك، يمكنك أيضًا استخدام هذه القدرة لإعادة تحريك شخصيتك قبل الخطر القادم. خلاف ذلك، سوف يكون تركيزك الرئيسي على إدارة حدك الزمني.
الساعة تتيك

الثواني تنفد بسرعة خلال الجولة. وهذا هو تحرك جيد من قبل المطورين، بحيث لا تستمر الجولات لفترة أطول مما يجب. العالم المفتوح وألعاب المغامرة التي تستمر لآلاف الساعات هي شيء واحد. لكن Roguelikes ت茁ر على فترات قصيرة وممتعة.
من غير المحتمل أن تصبح مملًا، أيضًا، لأن كل جولة لها حد زمني صارم لا يتوقف أبدًا عن وضع ضغط عليك. الساعة دائمًا ما تدق، تذكرك بضرورة هزيمة المستويات بأسرع ما يمكن أو المخاطرة بإعادة فعلها. ومع ذلك، فإن الأمر الأكثر إثارة هو القدرة على تحريك حد الزمن. يمكنك تمديد حد الزمن خلال جولتك أو زيادة الحد الأقصى البالغ 30 ثانية لجميع الجولات المستقبلية.
الطريقة الأسهل هي تجميد الوقت وإعادة التخطيط، وهو ما يمكنك فعله طالما تريد. إنه تحرك لطيف لأنك يمكنك التنقل وجمع الموارد التي ترفع من إحصائياتك في الوقت المناسب للتعامل مع أعداء أقوى والزعيم في نهاية المستوى. هناك أيضًا رقاقات تكنولوجية يمكنك جمعها خلال الجولات، والتي يمكنها تمديد حد الزمن.
حتى قبل بدء جولة جديدة، يمكنك استخدام مواردك وترقياتك لتمديد حد الزمن. وهكذا، يثبت إدارة الموارد أنها جانب مهم من جوانب لعب Ascend to Zero.
رفع المستوى

هزيمة الأعداء ترفع من مستوى شخصيتك. ومع ذلك، يمكنك تحضير بناء محدد يتحدث عن أسلوبك وذوقك. يتم ذلك في المركز، حيث تغوص عميقًا في إدارة الموارد وتركيب الشخصية. يمكنك النظر إلى إحصائياتك الأساسية وترى أيهما يحتاج إلى تعزيز. ربما تحتاج إلى إحصاءات سلبية لهزيمة زعيم صعب لديك عالق.
من الجيد جدًا كيف Ascend to Zero يقطر عليك دائمًا ومستمرًا. في أي لحظة، سوف يكون لديك دائمًا موارد وترقيات لتفوتها. وتخدم هذه الموارد وترقيات غرضًا، أيضًا، سواء في تحضير بناء سيف أو بناء مسدس أو بناء قرصان. هذه البناءات يتم فتحها عبر شخصيات تم إنقاذها خلال مهامك، وتكون شخصيات قابلة للعب مع أدوار متميزة.
هذه هي القصص الأخرى المهمة القصص التي سوف تفتحها، حيث تنقذ أشخاصًا الذين كانوا سيموتون خلال نهاية العالم. على الرغم من أن شخصياتهم لا تزال لا تملك حكايات أو شخصيات كافية لتكون محبوبة تذكرها. القصة، بشكل عام، هي مجرد قصة خدمية لتوفير لك سببًا للعودة في جولات متتالية. حتى جانب السفر عبر الزمن يلعب في النهاية دورًا خدميًا لبدء الفرضية.
الختام

لكن هذا لا بأس به. وجود قصة عارية هي أمر يمكن تحمله عندما يكون اللعب ممتعًا. في نوع Roguelike، تبحث عن ألعاب يمكنك القفز فيها بسرعة لمدة دقائق معدودة من المرح دون أن تصبح مملة. و Ascend to Zero هي تمامًا ذلك. لا يأخذ清اء المستويات أكثر من بضع ثوانٍ. وفي تلك الثواني القليلة، سوف ترى تقدمًا ملحوظًا.
صعود المستويات ممكن بدون كسر العرق. أنت دائمًا ما تتلقى مكافآت متسقة، لذلك لا تشعر بأي جولة أنها تبديد للوقت. وتلعب تلك المكافآت دورًا هامًا في جعل شخصيتك أقوى. سوف تحتاج إلى كل القوة التي يمكنك الحصول عليها لمواجهة أعداء أقوى في المستويات الأعلى.
ربما يجد بعض اللاعبين مشكلة في نظام القتال التلقائي إذا كنت تفضل القيام بالتهدف والتصويب بنفسك. هناك خيار التهدف الحر، لكنه ليس مهارة دقيقة. كل ما تفعله هو التهدف في اتجاه عام للأعداء، وينبغي أن يحصل على العمل.
سوف أجادل، مع ذلك، أنك تقضي وقتًا كافيًا في التخطيط لأفضل استراتيجية. قريباً، يثبت حد الزمن البالغ 30 ثانية أنه ليس كافياً لإنقاذ العالم. وبالتالي، يبدأ جهدك في محاولة تمديد حد الزمن خلال جولاتك وعمومًا. هذا يتطلب رفع المستوى، وهو طبقة استراتيجية أخرى.
ليس الأمر فقط وضع الشئ التالي الملمع على بناء شخصيتك. عليك أن تجد التآزر في أسلحتك، وخصائصك، وإحصائياتك الأساسية، وأدواتك. تمنحك الشخصيات مجموعة متنوعة من البناءات التي يمكنك تجربتها. وقريباً، سوف يبدأ أسلوبك المفضل لتنظيف مستويات Ascend to Zero يأخذ شكلًا. وقت ممتع، أقول، للاعبين ذوي وقت ألعاب محدود وملك لroguelikes سريعة وممتعة و شبيهة بالبقاء.