مراجعات

استعراض Archery RED

تم التحديث في on
Archery RED Promotional Art

أنا أكره أن أكون ذلك الشخص ، لكنني سأقولها بدون تردد : Superhot VR ، على الرغم من تصميمه البسيط وأسلوبه المبسطة ، لا يزال بعيدًا عن النسيان. أقول ذلك لأننا ، بعد كل شيء ، لا نزال نعود إلى نفس النقطة. هناك مستوى معين من الراحة في شفافيته ، ويبدو أننا لا نستطيع التخلي عن الرصاص والصوت في أوقات معينة. ومع ذلك ، هناك بالفعل لعبة جديدة في هذا المجال ، وتبدو أنها تأتي مع نفس الميزات مثل الكلاسيكي ، ولكن مع طريقة جديدة. ونعم ، أتحدث عن Archery RED.

أوه نعم ، Archery RED – لعبة واقع افتراضي لا تحتاج إلى مقدمة رسمية ، لأنها دقيقة ما وصفت نفسها به : لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول تركز على الرماية. فكر في Superhot ، مع أعداء يبدون وكأنهم إشارات حرارية ، وبيئة تشبه Mirror’s Edge ، وسوف تحصل على فكرة واضحة عما نقصده. ذلك هو ، على الأقل من وجهة نظرنا ، كيف نستطيع وصفها : شريحة حمراء من الرماية على طبق الواقع الافتراضي.

Archery RED لم تكتمل بعد ، لذلك لن نستطيع الحديث عن جميع ميزاتها الأساسية حتى بعد إجراء التعديلات اللازمة. ومع ذلك ، سنستمر في الحديث عنها.

سهم حمر

أهداف تظهر في المداخل (Archery RED)

لنعترف بالحقيقة هنا : Archery RED يبدو وكأنه Superhot – ولسبب وجيه. في محاولة للاستفادة من نجاح اللعبة ، Archery RED يحاول إعادة إشعال بعض الخصال نفسها – وهذا يترجم إلى تصميم فني متشابه ، وإطار مستويات يظهر بطلًا يتصدى لأعداء يبدون وكأنهم إشارات حرارية في بيئة عالية الإثارة. الفرق الرئيسي هنا ، بالطبع ، هو السلاح المختار – القوس ، وهو سلاح دائم يبدو قاتلاً في الظروف المناسبة ، وربما يكون قاتلاً مثل السلاح الناري التقليدى ، خاصة في يد رامي ماهر.

Archery RED لا تحتوي على قصة ، بل مجموعة من المستويات والتحديات ، كل واحدة تحتوي على عقبات وعوائق ، بالإضافة إلى أعداء يجب قتلهم برمي السهام. بالإضافة إلى مجموعة المهام ، اللعبة تحتوي على وضع لا نهاية له – وضع يسمح لك باللعب لمدة غير محددة والفوز بنقاط عالية على اللوحة. ومع ذلك ، هذا كل شيء من حيث المحتوى ، وبالتالي ، على الرغم من وجود مجموعة جيدة من المستويات ، لا يوجد عمق كبير في القصة أو المواضيع العامة. وهذا ، كما تعلم ، جيد.

سهم كثيرة

أهداف متعددة (Archery RED)

الخبر السار هنا هو أن عملية قتلهم بأسلوب الرماية يمكن أن تكون ممتعة – خاصة عندما تطور مهاراتك وتنجح في إصابة أهداف دقيقة. بالطبع ، لقد قمت ببعض الأخطاء أثناء لعبتي ، لكن هذا لم يمنعني من رغبتي في تعلم كيفية تحسين مهاراتي. وبعد فترة ، أصبحت عملية اللعب أكثر سهولة ، بغض النظر عن المستوى أو عدد الأعداء أو شروط الفوز.

إنها لعبة في مرحلة الوصول المبكر ، وبالتالي ، لا يزال هناك الكثير من العمل الذي يحتاج إلى إنجازه قبل أن تصل إلى حالة مثالية. ومع ذلك ، لا يزال هناك الكثير للاستمتاع به ، ويساعد في ذلك وجود حوافز للعب ساعات طويلة – اللوحة ، على سبيل المثال. هل يمكن أن يستفيد من بعض العمق الإضافي في أسلوب اللعب والقصة؟ نعم ، لكن إذا كان Superhot能够 تحقيق نفس الأهداف بدون هذه الأشياء ، فلا يوجد ما يمنع Archery RED من تحقيق نفس النجاح. النقطة هي أن الأمر لا يزال مبكرًا جدًا ، لذا سننتظر ونرى.

إشادة بالقوس

القائمة الرئيسية (Archery RED)

كما هو الحال مع أي لعبة تستخدم تصميمًا بسيطًا ، Archery RED ليست ملهمة عندما يتعلق الأمر بتصميم المستويات والأهداف. لا توجد الكثير من المستويات – 31 مستوى ، بالإضافة إلى وضع لا نهاية له ، من ما أستطيع أن أحسبه – مما يعني أنك سوف تستطيع اللعب بسهولة إذا كنت تستطيع التعامل معها. ومع ذلك ، لا يوجد الكثير لتحفيزك بعد المستويات الأولى ; تزداد صعوبة المستويات ، لكن لا يوجد الكثير لكتابة عنه ، حيث أن كل مستوى يحتوي على نفس الأعداء وبيئة بيضاء متشابهة.

أنا متردد فيما يخص هذه اللعبة. من ناحية ، أعتقد أن Archery RED لها دور لعب ممتع يمكن أن يصبح أكثر متعة إذا تمت إضافة أعداء جدد أو بيئات. ومع ذلك ، لأنه يبلغ 10 دولارات ، لا أستطيع أن أشعر أنها تستحق الثمن – على الأقل في حالتها الحالية. لا أريد أن أكون مخطئًا ، إضافة وضع لا نهاية له واللوحة العالمية تزيد من جاذبيتها ، لكن في النهاية ، لا يوجد الكثير من قيمة الإعادة. وهذا يجعلني أتساءل : هل يستحق الانتظار لبعض الأشهر ، على الأقل حتى يتم إصلاح الأخطاء وإنشاء منتج أكثر إثارة؟

الحكم

استهداف أهداف متعددة (Archery RED)

Archery RED لها تصميم متشابه مع مصدرها ، وأسلوب لعبها أيضًا متشابه. السؤال هو ، هل تنفذ هذه الأشياء بنجاح؟ أنا متردد ، لأنني أستطيع أن أعلق على سلاسة التصميم ، لكن في نفس الوقت ، أجد نفسي مقارنًا كل جانب منها بلعبة أخرى. ليست لعبة أصلية ، وهذا ما أقوله. ومع ذلك ، أستطيع أن أمدح بعض ميزاتها وأسلوبها ، لكنني أجد نفسي أفكر في كيفية قيام Superhot VR ببعض الأشياء بطريقة أكثر أناقة.

للعبة من منظور واقع افتراضي ، يمكنك أن تفعل أسوأ من Archery VR ، وأنا أقر بأن هناك بعض الجوانب الجيدة هنا. نعم ، إنه يكرر نفسه ويبدو متشابهًا مع بعض المشاريع الأخرى ، لكن حقيقة أن اللعبة تعمل وتوفر حوافز داخل اللعبة وتنفيذ أنيق ، تعوض عن عدم الأصالة. هل هي أفضل لعبة واقع افتراضي لعبته؟ لا ، لكنني أرى أن هناك قلبًا يخفق بين الشقوق والصدوع في تصميمها ، لذا أنا مستعد لمدحها ، على الأقل في مقاطع قصيرة.

استعراض Archery RED

مرت اللعبة على الهدف

على الرغم من أن Archery RED توفر تجربة لعب ممتعة ومثيرة ، إلا أنها تفتقر إلى المحتوى الذي يمكن استخدامه لفترات طويلة. في هذه الأيام المبكرة ، أعتقد أنها لا تستحق الثمن المطلوب.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.