المراجعات
مراجعة Anne Frank House VR (الكمبيوتر الشخصي)
لقد مر عقد من الزمان فقط عندما أتيحت لي الفرصة لدخول مقر إقامة آن فرانك السابق في أمستردام. حسنًا، من الناحية الفنية، لم يكن الأمر كذلك بالإضافة إلى مسكن؛ كان من الصعب الوصول إلى العلية، وهذا أمر مفهوم. بدلاً من ذلك، أوضح القيمون بشكل واضح أنه في حين أن جزءًا كبيرًا من الحلي القديمة والرسائل والمذكرات يمكن عرضه على الجمهور، فإن لوحًا سميكًا من الزجاج سيمنع أي شخص من تجاوز حدوده وتلطيخ ذكريات فترة كئيبة إلى حد ما - على غرار ستونهنج، في حالة وجود أدلة معمارية معينة is سلسلة يمكن رؤيتها بالعين المجردة، تمنعك من التلاعب بسلامتها الهيكلية. إنه ليس بالأمر غير المألوف - منع المسافرين من وضع أيديهم على شكل من أشكال الآثار؛ تتحدث الموناليزا كثيرًا عن ذلك وحده. مع ذلك قال ماذا is غير شائع، هو VR تكيف منزل آن فرانك. ولكن، عادلة بما فيه الكفاية.
نظرًا لحقيقة أنك قد انتهيت هنا، يبدو أنه من غير الضروري على الإطلاق أن تثقل كاهلك بالحديث والمصطلحات الخاصة بوقت الحرب، من أجل هذا هو، بكل صدق، قطعة فنية تشرح نفسها بنفسها ولا تتطلب أي مقدمة رسمية. هذه، بشكل لا لبس فيه، رسالة حب إلى وقت مروع، وهي رسالة لا تبذل سوى القليل من المحاولات لإطعامك بتكرار "أشعة الشمس وقوس قزح" لنفس القصة التي من المحتمل أن تجدها مضمنة في أي موسوعة تتمحور حول الحرب. . والفرق الوحيد هنا، بطبيعة الحال، هو أنه تم رسمه من خلال قوة الواقع الافتراضي - وهو منصة تسمح لك بالذهاب خطوة أخرى إلى الأمام، وفي المقابل، تتعدى الحاجز الزجاجي المزدوج المزجج لتجربته في أمستردام. وغني عن القول أنه إذا كنت مهتمًا ولو قليلًا بإلقاء نظرة خاطفة خلف الستار، فسوف ترغب في مواصلة القراءة.
مذكراتي العزيزة…

آن فرانك هاوس VR هو بالضبط ما يبدو عليه الأمر: جولة قصيرة نسبيًا في الواقع الافتراضي حول مقر الإقامة السابق في أمستردام، وهو مكان الانطلاق لما سيصبح في النهاية متحفًا لعامة الناس. آن فرانك، التي كانت بالطبع حاملة شعلة الجالية اليهودية خلال الحرب العالمية الثانية، احتلت عدة شقوق في هذا المنزل الريفي؛ على وجه التحديد، العلية، حيث لجأت هي والعديد من السكان الآخرين والأرثاء إلى المأوى من النظام النازي المغري دائمًا الذي خيم على أحياء العاصمة الهولندية. ال لعبة، والتي تعد بمثابة تجربة تفاعلية تعمل جنبًا إلى جنب مع جولة الحياة الواقعية، وهي مصممة بشكل أو بآخر للتوسع في هذه الحكاية، للأفضل أو للأسوأ.
ولتوضيح الأمر تمامًا، آن فرانك هاوس VR ليست لعبة بقدر ما هي تركيب فني مثير للتفكير؛ فهي لا تحتوي على أي عناصر لعب رئيسية، ولا تحتوي على عدد لا يحصى من الألغاز أو النهايات المتشابكة لتتمكن من التدقيق فيها وفتحها. هذه، للعلم، تجربة مدتها خمس وعشرون دقيقة تسمح لك بالانزلاق إلى أحذية أولئك الذين جاءوا من قبل، وتشهد على العديد من لحظاتهم الأساسية من داخل المنزل. ويكفي أن نقول ذلك، بقدر ما ألعاب السفر، هذا ليس من شأنه أن يضخ دمك ويثير حكة أصابعك للمزيد. هذا ليس ما هو عليه - مثل، على الاطلاق، ولذلك يجب عليك بالتأكيد أن تفكر في وضعك قبل القيام بالغوص وارتداء سماعة الرأس.
كلمة لكلمة

آن فرانك هاوس VR تجري أحداثها بين عامي 1942 و1944، وبالتالي، وبصرف النظر عن الدرس التمهيدي حول كيفية وصول آن فرانك والمحتلين اليهود الآخرين إلى ملحقهم المخفي في أمستردام، فإن اللعبة تأخذك بطبيعة الحال عبر العديد من المقاطع التي كتبها آن فرانك. ، الفتاة البالغة من العمر ثلاثة عشر عامًا والتي كتبت، قبل القبض عليها، عدة إدخالات متعمقة في مذكراتها التي تصور أحداث الحرب المستمرة. بالنسبة للجزء الاكبر، هو المكان الذي تجد فيه نفسك في اللعبة: مُخيطًا في نسيج الرسائل المميزة، وداخل العقل الهش ليس فقط لآن، ولكن أيضًا للعديد من الأسرى اليهود الآخرين، أثناء تقدمهم عبر العالم اليومي وهم تحت النظرة الساهرة. من النازيين.
بقدر ما تذهب الوقائع المنظورة، آن فرانك هاوس VR نجح في متابعة المصدر حرفيًا، لدرجة أن العديد من الأوصاف والنصوص تنبع مباشرة من المواد الأصلية. من المؤكد أن هناك الكثير من هذه الرسائل نفسها علبة يمكن العثور عليها بالفعل في المتحف نفسه، على الرغم من أن اللعبة تحاول على الأقل رفع منظورها وتزيين الرسم التوضيحي الأصلي من خلال تضمين معلومات إضافية وأعمال التعليق الصوتي. لهذا السبب وحده، من السهل التوصية به آن فرانك هاوس VR؛ إنه لا يسخر من المصدر، بل يوسع نطاقه ويقدم نظرة ثاقبة حقيقية للأحداث التي وقعت أثناء الحرب. وبصراحة، أعتقد أن Vertigo Games حققت العدالة، مع أخذ كل الأمور في الاعتبار.
تحية مناسبة

ولتوضيح الأمر تمامًا، آن فرانك هاوس VR ليست "لعبة" طويلة - فهي تنتهي عند علامة الخمس والعشرين دقيقة تقريبًا، وبعد ذلك تترك وضع التجوال الحر الذي يمكنك من خلاله تجربة نفس العناصر التي ظهرت في القصة، فقط باستخدام يد أقل قليلًا. عقد ومزيد من السيطرة على السرد. من المؤكد أنه لا يضيف أ ضخم يرقى إلى مستوى التجربة الإجمالية، ولكنه يسمح لك بتحقيق عوائد عديدة من أجل تحسين النقاط الحيوية التي ربما تكون قد فاتتك أو لا تكون قد فاتتك أثناء التشغيل الأولي. لكن من خلال تجربتي، كانت خطوة واحدة عبر الكبسولة الزمنية كافية.
ومن الجدير بالذكر أنه، على هذا النحو is لعبة تنحدر من كتالوج 2018، صور آن فرانك هاوس VR ليست مثالية تمامًا للصورة. ومع ذلك، فهي ذات جودة عالية بما يكفي لإبراز الألوان الحقيقية للمقر الرسمي وشخصياته. حوارها أيضًا ليس نصف سيئ، وهو يجسد الاضطرابات العاطفية في تلك الفترة الزمنية بشكل جيد بشكل ملحوظ، مما يجعله تكريمًا مناسبًا لما لا يمكن وصفه إلا بأنه حقبة كئيبة من العنف والدوافع غير المبررة.
ولحسن الحظ، فإن اللعبة لم تتعثر بالنسبة لي أيضًا - على الأقل ليس على المستوى الميكانيكي، على أي حال. مرة أخرى، إنها تجربة قصيرة، ولذا، لا أستطيع أن أقول إنني كنت أتوقع أن أواجه نصيبي العادل من المشكلات الفنية أو الانخفاضات الحادة في معدلات الإطارات على طول الطريق. ولتحقيق هذه الغاية، قامت كل من Vertigo Games وKnucklehead Studios بتوقيع وختم وتسليم رسالة جديرة بالاهتمام، رغم أنها مشحونة عاطفيًا، إلا أنها استحوذت على القلب النابض للموضوع المختار.
حكم

آن فرانك هاوس VR إنه تذكير، إن كان هناك أي شيء، بأننا، كجنس بشري، مازلنا منجذبين إلى الأحداث المروعة التي تستمر في حفر نفسها في أذهاننا. مرة أخرى، إنها ليست لعبة بقدر ما هي قطعة فنية معقدة بشكل مثير للقلق ولديها القدرة على غرس مشاعر معينة دون الحاجة إلى وضع كل الأوراق على الطاولة. من المؤكد أن هناك العديد من اللحظات التي تسمح لك بالتفاعل مع البيئة، ولكن هذا لا يجعلها بالضرورة لحظة لعبة - على الأقل ليس بالمعنى التقليدي، على أي حال. ولكن هذه ليست مشكلة، لأنه في نهاية المطاف، توضح شركة Vertigo Games منذ البداية أنها ليست كذلك تماما الذي - التي؛ إنها محاضرة تفاعلية، والغرض الوحيد منها هو سد الفجوات بين الأدب الغزير والتجربة المادية.
يكفي أن نقول إنه إذا وجدت نفسك في أمستردام، فيجب عليك زيارة المقر السابق - ولو فقط لتكمل نظير الواقع الافتراضي الذي صممته Vertigo Games وKnucklehead Studios للكمبيوتر الشخصي. إذا فشل ذلك، ثم آن فرانك هاوس VR المشتركة ينبغي يكفي، لأنها تجسد بشكل أو بآخر نفس المشاعر والأحداث ومدخلات اليوميات الصوتية مثل الجولة الرسمية. ومع ذلك، إذا كنت تريد التفاعلية قطعة فنية تتيح لك الذهاب إلى القليل علاوة على ذلك، فأنت بصراحة لا تحتاج إلى البحث بشكل أعمق من الجدران الأربعة لمساحة الرأس الافتراضية لفرانك.
مراجعة Anne Frank House VR (الكمبيوتر الشخصي)
كبسولة زمنية مروعة
آن فرانك هاوس VR بمثابة تذكير شفاف بأننا، كجنس بشري، ناضلنا بكل ما أوتينا من قوة لإحداث ثورة في الخير، إلا أن التاريخ المظلم بشكل لا يصدق لا يزال على بعد مرمى حجر من بابنا الأمامي. إنها قوية ومثيرة للتفكير وتكريم مناسب لآيات مذكرات فرانك المشهورة.