مراجعات
Absolum Review (PS5, PS4, Switch, & PC)
Absolum ربما لن يرنّ جرسًا في أذنك. إنه علامة تجارية جديدة من Guard Crush و DotEmu و Supamonks. لكن اللعب الأساسي ليس جديدًا على الإطلاق. في الواقع ، سوف ترسم بسرعة الصلات ب Streets of Rage 4، الذي طوّره أيضًا Guard Crush. أنت تعرف ، تتمة لعبة Beat ’em up لعام 2020 للثلاثية في التسعينيات التي أثبتت أن نوع Arcade Brawling ليس ميتًا بعد.
دمج القديم بالحديث أثبت الخطوة التالية في تاريخ Beat ’em up ، والتي توحد كلابًا قديمة و mớiين عبر عالم الألعاب. والآن ، فكرة أخرى مبتكرة: دمج Beat ’em up مع لعب Roguelite.
إنه مثالي ، أليس كذلك؟ تعتمد ألعاب Beat ’em ups بالفعل بشكل كبير على المباريات المتكررة. بطريقة ما ، ستجد نفسك تقوم بتشغيل تشغيل جديد ، حتى عندما تقوم بضرب نفس الأعداء والزعماء. لا يمكنك مساعدتك في تنفيذ مجموعات خيالية وتنظيف المرحلة بعد المرحلة حتى المرحلة التالية.
مع لعب Roguelite، إنه أكثر أو أقل الشيء نفسه. باستثناء أنك تصبح أقوى وأقوى مع كل إعادة تشغيل. وعندما تموت بالضرورة ، ترجع إلى اللوحة ، وتعدل بعض القدرات هنا وهناك ، وبناءك الجديد المُحسّن يخرج شخصيتك مع ضربات قوية ، أقوى وأكثر قوة للوصول إلى أبعد وأبعد من اللعبة حتى تصل إلى المرحلة النهائية.
ال вопрос هو ، هل ستظل تستمتع بوقت كافٍ للبقاء حتى النهاية؟ دعونا نكتشف في مراجعة Absolum التي تليها.
عالم الساحر

Absolumعالم hoàn toàn جديد. حسنًا ، قصة熟悉ة من عالم السحر: السحرة والسحر وكل شيء. لديك الألف ، والقزم الذين يعيشون تحت الأرض ، والجنود الإمبراطوريون ، والمجتمعات والجماعات الأخرى التي تشكل هذا العالم الخيالي. القصة هي أن حدثًا كارثيًا ولد من إساءة استخدام السحر يؤدي إلى الفوضى والاضطراب. وفي الاضطراب ، يحكم الحاكم الوحشي ، Sun King Azra ، ويسجن جميع السحرة ويطرد جميع من يخالفونه.
لكن بطلك و أبطال رفاقك يثورون ضد Azra ، يسعون إلى استعادة النظام الطبيعي للعالم. يقاتلون باستخدام المهارات والقدرات الفريدة من نوعها ضد حلفاء Azra ، ويتطلعون إلى إسقاطه في النهاية. من الساحرة Galandra إلى القزم Karl ، كل بطل له دوافعه الشخصية للانضمام إلى المهمة.
وأيضًا ، فإنهم جميعًا يثرون لعبك بخصال فريدة. بدون شك سوف تجد بسرعة مفضلاتك ، حيث تقوم بفتحهم جميعًا عبر تشغيلك. بشكل عام ، إنه قصة غنية بالحكايات التي لا يتم روايتها دائمًا بشكل مقنع. من خلال المشاهد والحوار والتفاصيل البيئية ، سوف تفك شفرة التاريخ المثير للاهتمام من العالم الخيالي Talamh.
سوف تكون مضغوطًا لدعم شخصيات وجماعات مختلفة ، حيث يثيرون النزاعات فيما بينهم. بعض الشخصيات غير القتالية التي سوف تساعد عليها في طريقك قد تؤثر على رحلتك. قد تؤثر أيضًا على بناء العالم ، مما يؤدي إلى مسارات فرعية تفتح أكثر من القصص.
في حين أن القصة ليست على مستوى Hades ، هناك شيء رائع يمكن الاستمتاع به حول كشف Absolum السحرة الثائرين ضد Sun King.
ميدان التدريب

في البداية ، أنت ضعيف مع أدوات وخصال كافية. و Absolum يأخذ رحلتك التعليمية ببطء ، يعلمك أساسيات الهجمات الخفيفة والثقيلة ، وكيفية ربط الهجمات ، وترجيح الأعداء. يمكنك التهرب والتصدي ، مع نافذة زمنية جيدة. لكن ليس جميع الهجمات يمكن تصديها. لديك مهارات خاصة ، وأيضًا مقياس متصل ببناءها.
إنه كل شئ عادي ، على الرغم من ذلك ، يستغرق بعض الوقت للسيطرة عليه بالكامل ، خاصة في ربط المجموعات ومكافحة الهجمات. بمجرد أن تتقن صدم الأعداء ، تاركًا لهم مفتوحًا لاندفاع من الغضب ، سوف تبدأ في الاستمتاع بنظام القتال الممتاز في Absolum. إنه يشعر بالسائل والمرض بشكل رائع بمجرد أن تكون مدخلاً إلى جميع القدرات والهجمات المتاحة لك.
ويمكنك تحسينه أكثر من خلال إمساك الأعداء ورميهم على الجدران أو بعضهم البعض. وأيضًا ، يمكنك التقاط عناصر بيئية معينة إذا كنت تدفع الانتباه. بشكل عام ، Absolum القتال أكثر من مجرد احتمال أولي. وإنه متعة رائعة لمشاهدة كل شيء يأتي معًا ، وإدارة الحشود وترجيح الأعداء في الهواء.
حقيبة الجوائز

وأفضل من ذلك ، أن الأدوات والخصال المحدودة التي تبدأ بها في البداية سوف تتوسع قريباً. سوف تضيف المزيد من تعزيزات والتحديثات التي تعمّق أداتك. وسوف تفتح المزيد من الحيل في جيبك. السحر ، على سبيل المثال ، يندمج في هجماتك البدنية ، والامكانيات هنا رائعة. النار ، والجليد ، أو القدرة على استدعاء المساعدين يمكن أن تندمج جميعها مع هجماتك وخصالك.
وسوف يبدأ رحلة بناء البناء المثالي. مع كل تشغيل ، سوف ترجع إلى القاعدة و تحدد بناءك بشكل أفضل مع تحديثات وأدوات جديدة. وسوف تكتشف طرقًا استراتيجية أكثر لتهديف الأعداء.
مفاجأة ، مفاجأة!

Absolum قد قام بعمل رائع في إثارة اهتمامك عبر كل تشغيل جديد. حتى عندما تظل مواجهات الأعداء相同ة ، لن تعرف أبدًا ما هي الجوائز التي سوف تجدها. أنها تُختار عشوائيًا لكل تشغيل جديد ، وبالتالي تقدم طرقًا غير متوقعة يمكنك من خلالها تغيير القتال.
أيضًا ، إكمال المهمات ، وهزيمة الزعماء ، و تقدم القصة الرئيسية تفتح مناطق جديدة. ولا تفتح فقط مناطق جديدة لاستكشافها ، ولكن أيضًا تفتح مناطق مخفية ومسارات فرعية. يشعر بالاستقلالية التامة ، باختيارك لمسار فرعي تتبعه. وبالتالي ، تفتح أسرارًا جديدة ومزيدًا من الخيارات للعب.
حتى بعد سكب عشرات الساعات في Absolum، لا يزال بعض اللاعبين يبلغون عن العثور على أسرار و细يات جديدة في البيئة. إنه مصمم جيدًا بشكل رائع ، يحافظ على اهتمامك حتى بعد لعب تشغيلات متعددة.
أهم من ذلك

لا يوجد نقاش حول ما إذا كان Absolum مصممًا جيدًا. كل شيء من العرض إلى تنفيذ لعبته يشعر بالاحترافية والإبداع. أسلوب الفن اليدوي 2D متميز وحيوي. إنه متنوع في المناطق المختلفة التي تستكشفها ، بشخصية غاضبة. مجرد التوازن المثالي بين القديم والحديث ، مع رسومات حادة.
والأغاني أيضًا رائعة ، تجمع بين المعدن الثقيل والروك الأوركسترالي والغناء. من اللحظات الحزينة إلى معارك الزعماء العنيفة ، النتيجة مناسبة للوقت والمكان ، تغذي رحلتك بالمشاعر العامة. وللتوابل ، انفجارات رائعة لتثبيت القمة في القتال. فقط الأداء الصوتي يمكن أن يكون مخيبًا للآمال ، مع بعض العبارات المكررة المزعجة.
أريد أن أقول ، على الرغم من ذلك ، لا يهم كل ذلك عندما يحكم القتال الأعلى. عندما تبني بناءات فريدة ، ولديك حركات هجومية ودفاعية تشعر باللزوجة ، ماذا تطلب أكثر؟
Absolum قد قام أيضًا بإضافة أشياء رائعة مثل الغياب المؤقت عند رمي السحر. يمكنك فتح القذائف وزيادة ضرر الاختراق. وأفضل جزء هو أنك يمكنك صد هجمات الأعداء لصدمهم ، تاركًا لهم مفتوحًا لمجموعة قوية.
خطأ طفيف

يبدو أن Absolum مثالي ، أليس كذلك؟ حسنًا ، هناك مشاكل طفيفة قد تاخذها معه. مع Roguelites ، يمكن أن يقطع خطًا رقيقًا بين القدرة على القتال والتقدم بالرقم. هل يجب أن يحدد اكتسابك للمهارات تقدمك؟ أو يجب أن يحدد عدد العناصر والتحديثات التي جمعتها؟
أفترض أن ذلك يعتمد على سبب عودتك لتشغيل آخر في Roguelite. هل هو لأنك تستمتع بالقتال لدرجة أنك لا تستطيع الحصول عليه بما فيه الكفاية؟ أو هو من أجل الجوائز التي تكتسبها عندما تستكشف مسارًا فرعيًا لم تتخذه من قبل؟ هم ، قليلًا صعب.
Absolum هيكل هو أن هزيمة زعماء معينين لا يعتمد على المهارة ، ولكن على عدد العناصر والتحديثات التي قمت بفتحها. إذا لم تجمع عددًا معينًا من العناصر والأرواح ، فستخسر معارك معينة بالتأكيد.
وأصبح ذلك مزعجًا للغاية في الزعيم السري النهائي ، على وجه الخصوص ، عندما تموت على الفور قبل أن تتمكن حتى من وضع يدك في حقيبتك من الحيل واظهار اللعبة ما لديك. أسوأ من ذلك؟ بمجرد أن تحصل على العناصر والتحديثات التي Absolum يبدو أنها تتطلب منك ، فإن هزيمة الزعيم يصبح مثل نسيم الربيع.
الحكم

نعم ، بالتأكيد ، يجب أن تلعب Absolum. إنه الخيار المثالي لمحبي Beat ’em up الحقيقيين الذين يبحثون عن شيء ذي لمسة حديثة. سوف لا تزال تجد ثرill من مهاجمة الأعداء على Streets of Rage، ولكن أيضًا سوف تستمتع bằng لعب Roguelite الممتاز الذي يكافئ الاستكشاف والاستمرار.
أي بلادة في القصة لا تهم كثيرًا مقارنة بالقتال الممتاز الذي سوف تستمتع به في Absolum. وأما بخصوص تقييد التقدم بعدد العناصر والتحديثات التي تجمعها ، حسنًا ، ذلك يعتمد على نوع اللاعب الذي أنت. على أي حال ، يجب أن يكون ذلك متعة لاستكشاف أرض الخيال الجميلة Talamh.
Absolum Review (PS5, PS4, Switch, & PC)
سحرة Talamh
لا أعرف لماذا Absolum يسمى ما هو ، ولكن العالم الذي سوف تقاتل من أجله هو Talamh. مكان السحر والسحرة وكل الأشياء الجيدة. لكن ما سيحصل عليك هو القتال. كل من آليات Beat 'em up التي تشعر بالرائعة لربطها وتنفيذها ، ونظام Roguelite الذي يبدو دائمًا أنه يخفي شيئًا مثيرًا للاهتمام لتشغيلك التالي. إنه متعة ، يبدو رائعًا ، يبدو لذيذًا ، وهذا كل ما نحتاجه في لعبة رائعة ، أليس كذلك؟