ألعاب
باس покемон покопيا يتجاوز 5 ملايين نسخة مباعة على سويتش 2
أكدت نينتندو وشركة بوكيمون أن مبيعات بوكيمون بوكوبيا، وهي لعبة محاكاة حياة بطيئة حصرية على نينتندو سويتش 2، قد تجاوزت 5 ملايين وحدة عبر الإصدارات المادية والرقمية. وتأتي هذه الحقبة في 13 أغسطس 2026، بعد خمسة أشهر من إطلاق اللعبة في جميع أنحاء العالم في 5 مارس 2026.
خمس ملايين نسخة مقابل قاعدة مثبتة تضعها بيانات مبيعات نينتندو الخاصة عند 23.68 مليون وحدة سويتش 2 حتى 30 يونيو 2026، يعني أن حوالي واحد من كل خمسة أصحاب سويتش 2 يمتلكون نسخة الآن. بالنسبة لعنوان فرعي تم بناؤه بواسطة فريق أفضل في ألعاب الحركة، فإن هذا معدل ارتباط يعتز به معظم التتمات الأولى.
واحد من كل خمسة أصحاب سويتش 2
تعد الرقم 5 ملايين رقم مبيع حقيقي (نسخ تم شراؤها فعلاً من قبل المستهلكين) أعلن عنه مباشرة من قبل الناشر بدلاً من تقديراته من قبل المتابعين. وتشمل الإصدارات المعبأة وتنزيلات متجر إي شوب، وتجعل بوكوبيا ثاني أفضل عنوان مبيع لشركة نينتندو على سويتش 2، خلف 15.39 مليون وحدة لماريو كارت ورلد وامام 4.78 مليون لدنكي كونغ بانزا، وفقًا لبيانات أفضل ألعاب نينتندو، حتى 30 يونيو 2026. وتشمل إجمالي ماريو كارت ورلد النسخ المعبأة مع وحدة التحكم عند الإطلاق، مما يضخم الفجوة في الجزء العلوي بشكل كبير.
باعت بوكوبيا 2.2 مليون نسخة في أول أربعة أيام، بما في ذلك مليون نسخة في اليابان، وفقًا لإعلان مبيعات 12 مارس 2026 الصادر عن الشركات. وسجلت النتائج المالية لشركة نينتندو في 6 أغسطس 2026، 3.68 مليون وحدة في جداول البرامج الرسمية – وهو رقم مبيع يغطي الشحنات إلى تجار التجزئة بالإضافة إلى المبيعات الرقمية المباشرة. ويرتفع الرقم من 3.68 مليون وحدة مبيع في نهاية يونيو إلى 5 ملايين نسخة مبيع في منتصف أغسطس، مما يشير إلى أن اللعبة استمرت في بيعها خلال الصيف بدلاً من التوقف بعد أسبوع الإطلاق، وهو المسار الذي تبني نينتندو عليه نموذج البرامج الخضراء.
من ديتو إلى علامة تجارية
بوكوبيا هي أول لعبة محاكاة حياة في سلسلة بوكيمون، تم التخطيط لها وتنميتها من قبل شركة بوكيمون وشركة جيم فريك وشركة كوي تيكمو جيمز. يتحكم اللاعبون في ديتو الذي تم تحويله إلى إنسان، ويعملون على بناء جزيرة مهجورة مرة أخرى إلى منزل للبوكيمون، مع توقيت ساعة اللعبة متزامن مع الوقت والطقس في العالم الحقيقي. تنشر شركة بوكيمون اللعبة في اليابان، بينما تتعامل نينتندو مع النشر في كل مكان آخر.
تجني نينتندو الآن من هذه القاعدة المثبتة في طبقات. يضيف تحديث برمجي مجاني تم إصداره إلى جانب إعلان المبيعات حركة غوص تسمح للاعب بالاستكشاف تحت الماء، مما يتطلب التحديث بالإضافة إلى تقدم معين في اللعبة. وعلى رأس ذلك يوجد باس توسيع مدفوع على متجر إي شوب: الجزء الأول، باسين بابل، الذي تم إطلاقه في 5 أغسطس 2026 مع مدينة تحت الماء وبوكيمون جديد وأثاث ووصفات. والجزء الثاني، الذي يضيف إكسسوارات يمكن للبوكيمون ارتداؤها، تم تحديده في أواخر 2026، والجزء الثالث تم تحديده في 2027، وفقًا لعرض نتائج ربع السنوية لشركة نينتندو. يتطلب الباس اللعبة الكاملة وأجزاؤه لا تباع بشكل منفصل – وهي هيكلة تحتفظ باللعبة الأساسية مع التوسيع.
يتناسب إيقاع التوسيع مع تشكيلة سويتش 2 التي تضعها نينتندو بشكل متعمد. ويتم إدراج نفس العرض لفاير إمبلم: فورتونز وييف في 17 سبتمبر 2026، ونينتندو سويتش سبورتس ريزورت في 22 أكتوبر 2026، وذا ليجند أوف زيلدا: أوكارينا أوف تايم في وقت لاحق من 2026، مع بوكيمون وينز وبوكيمون ويفز في 2027. معدل ارتباط بوكوبيا، بعد خمسة أشهر، هو ما يهدف إليه هذا الإيقاع: وحدة تحكم في السنة الثانية ي繼續 شراء البرامج بين إطلاقات الأجهزة. ويتزامن ذلك مع أسبوع وضع شركة بوكيمون موعد إغلاق لبوكيمون بانك، وإنهاء عصر الـ 3 دي إس مع تركيز انتباهها على الأجهزة الجديدة.











