تقديم العرض الوظيفي
ألعاب أوبيا في سيدلس - سلسلة المقابلات

الشفرة الوحيدة أعلنت شركة Opia Games المطورة للعبة سيدلس, لعبة إطلاق نار سريعة من منظور الشخص الأول، سلاح اللاعبين الرئيسي هو كرة مرتدة قاتلة. نعم - كرة مرتدة. في محاولةٍ لتعزيز رسالته المتمثلة في ابتكار ألعاب "مميزة" للجمهور، يعمل الفريق المُطوّر للعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول القادمة، والمقرر إطلاقها عام ٢٠٢٦، على دمج مقتطفاتٍ مميزة من "ألعاب إطلاق النار الكلاسيكية الحركية مع سلاح كرة ارتدادية فريد". فكرةٌ غريبة، لكننا سنتقبلها مع ذلك.
"الواقع ينهار. أنت، وأنت عالق في حالة شاذة، دييغو، موظف في مطعم راندي برجر، سلسلة مطاعم وجبات سريعة في أواخر التسعينيات،" هذا ما جاء في وصف اللعبة. "لكن هناك خطب ما. المطعم يستمر في التحول، ويتحول إلى نسخ مشوهة منه بشكل متزايد."
استخدم رشاقتك وإتقانك للحركة لتجاوز الفوضى وتجنب هجمات الزبائن المتواصلة، الذين ينحرفون بفعل واقع المطعم المتغير. دمرهم بسلاحك الوحيد - كرة مرتدة عالية السرعة تزداد قوتها كلما زادت سرعتها. اضربها، وسيطر عليها، وحوّل كل غرفة إلى ساحة لعب قاتلة.
في محاولة لدمج هذه التفاصيل في نقطة نقاش أكثر شمولاً، قررنا مؤخرًا التحدث مع الفريق الذي يقف وراء سيدلس لمناقشة التفاصيل. إليكم كل ما تعلمناه من الاستوديو...
كرة مرتدة قاتلة؛ مطعم برجر؛ وكبسولة زمنية من التسعينيات؟ لقد لفت انتباهنا بكل هذه العناصر المتحركة. أولًا وقبل كل شيء، هناك حبكة القصة. ما القصة يا رفاق؟
تلعب بدور دييغو، عامل الوجبات السريعة في مطعم Randy's Burger في أواخر التسعينيات، والذي يقع فجأة في حالة شاذة.
بينما تشق طريقك عبر كل مستوى باستخدام كرة مرتدة قاتلة، ستواجه عملاء سابقين أصبحوا الآن مشوهين بسبب الشذوذ. كلما تعمقت، أصبح العالم أكثر اضطرابًا وغرابة.
طوال الرحلة، يحاول دييغو فهم ما يحدث وكيفية الهروب من هذا الكابوس. وفي الطريق، ستواجه موظفين مفقودين آخرين... ومنظمة غامضة تراقب كل تحركاتك، محاولةً كشف حقيقة هذه الظاهرة الشاذة وتورطك فيها.
نحن مهتمون بمعرفة المزيد عن أسلوب اللعب وآلية عمله. وصفتَ اللعبة بأنها لعبة إطلاق نار سريعة من منظور الشخص الأول، "تعتمد على الزخم والمهارة وكرة ارتداد قاتلة". هل يمكنك توضيح ذلك؟
تستمد اللعبة إلهامها من ألعاب الرماية السريعة مثل زلزال و قتل المتطرفلكن هذا يقلب المعادلة رأسًا على عقب. أنت دائمًا في حركة، تقفز على الجدران، تندفع، تنزلق، وتصطدم بالأرض. الحركة ليست مجرد وسيلة للتنقل، بل سلاحك هو كرة مرتدة قاتلة. تُلحق الضرر بالأعداء بناءً على سرعتها.
لكن المفاجأة هنا: في كل مرة ترتد فيها الكرة، تتباطأ سرعتها. وللحفاظ على قوتها، عليك إيقافها ومطاردتها وضربها، فكل لكمة تمنحها دفعة هائلة من السرعة.
يصبح القتال حلقةً سريعةً من التوقف والمطاردة واللكمات، ورقصةً إيقاعيةً عدوانية. ومع تقدمك، ستفتح قوىً ومجموعاتٍ تُحسّن حركتك وتُضخّم سرعة الكرة، مما يتيح لك تنفيذ حركاتٍ أكثر تدميرًا.
ثم هناك هذه "القوى" التي تحدثت عنها بإيجاز. كيف ستؤثر هذه القدرات التطورية على اللعبة مع مرور الوقت؟
In سيدلسيُمثَّل كلُّ مهارةٍ بوشمٍ على ذراعك، وهو يُغيِّرُ جذريًّا أسلوبَ لعبك. قد يُركِّزُ بعضُ اللاعبين على إتقانِ مهارةٍ واحدةٍ مُميَّزة، بينما يُحاولُ آخرونَ إتقانَها بالكاملِ من خلالِ تعلُّمِها جميعًا ودمجِها. الفكرةُ هي تزويدُكَ بأكبرِ عددٍ مُمكنٍ من الأدواتِ لتُكيِّفَ أسلوبَ لعبِكَ مع كلِّ مستوى أو أسلوبِ لعبِكَ الخاصِّ. ستُعزِّزُ كلُّ مهارةٍ قوَّتَكَ وتُضيفُ المزيدَ من الإمكانياتِ والتآزر.
هل لديك أي نصيحة لمن يرغب في مواجهة هذه الكرة المرتدة اللزج؟ هل هناك... سري للنجاة من هذه الحلقة التي لن تمانع في مشاركتها مع اللاعبين في المستقبل؟
لأي شخص مستعد لمواجهة الكرة المرتدة الشرسة وجهاً لوجه في سيدلسنصيحتي الأكبر هي: السيطرة على زخمك وتوقيتكتعتمد اللعبة على الإيقاع، ومعرفة متى تتوقف الكرة، ومتى تطاردها، ومتى تضرب بقوة. الدقة في الحركة لا تقل أهمية عن دقة اللكمات.
أما بالنسبة للهروب من الدائرة... يقول البعض إن الأمر يتعلق بكسر هذه الدائرة، بينما يقول آخرون إنه يتعلق بالاستسلام لها. لكن الحقيقة؟ إنها مخفية في أعماق جدران مطعم راندي برجر المتغيرة. أبقِ عينيك مفتوحتين، وستأتيك الإجابات عندما تكون مستعدًا.
ما هي الخطوة التالية في المباراة، إن لم تمانعوا سؤالي؟ ما هي أهدافكم كفريق للربعين القادمين؟
في الوقت الحالي، نحن نعمل بجد على إصدار تجريبي قابل للعب.
تتمثل الخطة في البدء باختبارات لعب مغلقة لجمع تعليقات محددة، ثم فتحها للجمهور.
نحن نستعد أيضًا لإحضار Sydless إلى المزيد من الأحداث والعروض، مع مقطورات جديدة وكشف عن أسلوب اللعب الذي يتعمق في عالم اللعبة وآلياتها وفوضاها.
المرحلة التالية تدور حول مشاركة المزيد من هوية اللعبة، وأخيرًا السماح للاعبين بالحصول على أول تجربة للعبة.
من فضلك هل يمكنك أن تخبرنا عن أفضل الأماكن للحصول على التحديثات الجديدة سيدلس هل لديكم أي قنوات تواصل اجتماعي أو نشرات إخبارية أو أي وسيلة إعلامية أخرى ترغبون في مشاركتها مع قرائنا؟
نعم! يمكنك متابعتنا على تويتر وإنستغرام وتيك توك عبر @opiagames للاطلاع على المزيد. سيدلس المحتوى، من مقاطع اللعب إلى لحظات التطوير خلف الكواليس.
للحصول على التحديثات والإعلانات، نقوم ببناء Discord الخاص بنا ليكون المركز الرئيسي للمجتمع (حتى لو كان لا يزال صغيرًا في الوقت الحالي).
لكن لا تقلق، سيتم دائمًا مشاركة أي أخبار رئيسية على تويتر وإنستغرام أيضًا، لذا لن تفوتك أي شيء.
هل هناك أي شيء آخر ترغب في إضافته إلى هذه القصة قبل أن نصل إلى فصلها الأخير؟
نحن متحمسون لانغماس اللاعبين في عالم دييغو، واكتشاف أسراره، وتجربة فوضاه بأنفسهم. لا يزال هناك الكثير لاستكشافه، ونتطلع بشوق لمشاركة ما هو قادم.
ترقبوا، ابقوا سريعين، واستعدوا، سيدلس لقد بدأت للتو!
شكرا جزيلا لك على التحدث معنا حول سيدلس. نحن متحمسون لرؤية ما سيحدث في المستقبل القريب!
للحصول على معلومات إضافية وتحديثات ما قبل الإطلاق للعبة، تأكد من إضافتها إلى قائمة أمنياتك على Steam هنا.