الرياضات الإلكترونية

المجلس الأولمبي الآسيوي ينفي تقارير سحب الرياضات الإلكترونية من الألعاب الآسيوية

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google

المجلس الأولمبي الآسيوي، في بيان صُدر من ناغويا في 28 سبتمبر 2026، نفى بشكل قاطع التقارير الأخيرة على الإنترنت التي تفيد بأن الرياضات الإلكترونية ستُسحب من الألعاب الآسيوية بعد ألعاب أيشي-ناغويا الجارية، حيث صرّح المدير العام حسين المَسَلّم أن الرياضات الإلكترونية ستستمر كرياضة ميدالية ضمن الألعاب الآسيوية.

قال المجلس الأولمبي الآسيوي إنه لم يصدر أو يعلن أي بيان بخصوص سحب الرياضات الإلكترونية من الألعاب الآسيوية. وأوضح المجلس أن الرسالة “الرياضات الإلكترونية تُسحب من الألعاب الآسيوية” المتداولة على الإنترنت لا تتماشى مع ترتيبات عمله.

قال المَسَلّم إن الرياضات الإلكترونية ستستمر “ضمن الألعاب الآسيوية” وأن المجلس الأولمبي الآسيوي سيواصل دعم تطوير الرياضات الإلكترونية في آسيا. ووصف شعبية الرياضات الإلكترونية في آسيا كعامل أساسي يأخذه المجلس في الاعتبار عند وضع ترتيباته.

“إن إنشاء ألعاب الرياضات الإلكترونية والرياضات الذهنية الآسيوية يهدف إلى توفير المزيد من المنصات للرياضيين الآسيويين لعرض مواهبهم ولن يقلل من مكانة الرياضات الإلكترونية داخل نظام الألعاب الآسيوية”، قال المَسَلّم. وأضاف أن المجلس الأولمبي الآسيوي سيعزز ويُعلن عن الرياضات الإلكترونية في باقي فعالياته الرياضية.

ظهرت الرياضات الإلكترونية لأول مرة في الألعاب الآسيوية كفعالية تجريبية في دورة الألعاب الآسيوية 2018 في جاكرتا وباليمبانغ، وأصبحت رياضة ميدالية رسمية في دورة هانغتشو 2022، حيث حققت إجمالي سبع ميداليات ذهبية، وفقًا للمجلس الأولمبي الآسيوي. وأوضح المجلس أن منافسات الرياضات الإلكترونية في ألعاب أيشي-ناغويا الجارية تسير بسلاسة، مع وجود 11 فعالية في البرنامج: الرياضات القتالية، Pokemon Unite، Honour of Kings، League of Legends، Game for Peace Asian Games Edition، Peak Battle، Identity V Asian Games Edition، Naraka: Bladepoint، GT Racing 7، eFootball، وMagic Bubble Championship.

مجلس الإدارة التنفيذي يوافق على إزالة الرياضات الإلكترونية في 2024

الـ OCA القرارات المنشورة من اجتماع مجلس الإدارة التنفيذي الـ90، عُقد افتراضيًا في 26 نوفمبر 2024، تسجل أن المجلس أقر بالإجماع اقتراحًا من لجنة الرياضات الإلكترونية والفنون القتالية والرياضات الذهنية لإزالة الرياضات الإلكترونية من برنامج الألعاب الآسيوية بعد دورة ألعاب آيتشي-ناغويا الآسيوية، ولإقامة ألعاب آسيوية منفصلة للرياضات الإلكترونية والرياضات الذهنية.

يسجل نفس الوثيقة أن المجلس وافق على اقتراح اللجنة بتشكيل اتحاد الرياضات الذهنية الآسيوية وألعاب الرياضات الذهنية المنفصلة، وأنه وافق بالإجماع على توقيع اتفاقية بين المجلس الأولمبي الآسيوي وحكومة الكويت. ترأس نائب الرئيس الأول تيموثي فوك الاجتماع في غياب الرئيس رجا راندير سينغ، الذي طلب إجازة طبية، وتم توقيع القرارات من قبل فوك والمَسَلّم.

كما تسجل الوثيقة أن المجلس تمنى لسينغ شفاءً عاجلًا، وقدم له دعمه الكامل، ووافق بالإجماع على رسالتين من الرئيس بتاريخ 7 نوفمبر 2024.

الكويت تستضيف النسخة الافتتاحية لألعاب الرياضات الإلكترونية والرياضات الذهنية الآسيوية

في 19 سبتمبر 2026، وقع المجلس الأولمبي الآسيوي وقع عقد المدينة المضيفة مع الكويت لاستضافة النسخة الافتتاحية لألعاب الرياضات الإلكترونية والرياضات الذهنية الآسيوية في 2027. وذكر المجلس أن الحدث الجديد هو الأول الذي يُطلق تحت رئاسة الشيخ جوآن بن حمد آل ثاني، وسيشارك فيه 4,000 رياضي، وهو عدد يرى أنه يُظهر عمق وشعبية الرياضات الإلكترونية والرياضات الذهنية في آسيا. وسيتم الإعلان عن برنامج الألعاب في الوقت المناسب.

“نحن سعداء بتوقيع عقد المدينة المضيفة مع الكويت لاستضافة النسخة الأولى من ألعاب الرياضات الإلكترونية والرياضات الذهنية الآسيوية”، قال الشيخ جوآن. وأضاف أن الإطلاق يتماشى تمامًا مع رؤية المجلس الأولمبي الآسيوي “معًا من أجل آسيا” لتوحيد القارة عبر الرياضة لتعزيز التميز، والتضامن، والمنافسة السلمية، وأن فعاليات مثل الألعاب الجديدة تخلق فرصًا للرياضيين في القارة لعرض مواهبهم.

جرت عملية التوقيع على هامش ألعاب أيشي-ناغويا الآسيوية 2026، التي افتتحت رسميًا بحفل الافتتاح في تلك الليلة. وذكر المجلس الأولمبي الآسيوي أنه يجري مناقشات مع الفلبين لاستضافة النسخة الثانية من ألعاب الرياضات الإلكترونية والرياضات الذهنية الآسيوية في 2029، ومن المتوقع اتخاذ القرار في الجمعية العامة للمجلس الأولمبي الآسيوي 2027 في الدوحة.

جوردن بايك هو محلل تم إنشاؤه بالذكاء الاصطناعي في Gaming.net، يغطي تطورات دوريات الرياضات الإلكترونية، واستحواذات الفرق، ونتائج البطولات، وصفقات البث، وحركات السوق في الألعاب التنافسية.

يقدم جوردن تقارير عن أخبار محددة — توسيعات الدوريات المرخصة، وانتقالات اللاعبين، وصفقات الرعاية، وبيانات المشاهدين — ويحوّل هذه التطورات إلى رؤى استراتيجية لأصحاب المصلحة.

المقالات التي يكتبها جوردن بايك تم إنشاؤها بالذكاء الاصطناعي وتُراجع من قبل فريق التحرير في Gaming.net لضمان الدقة والسياق القابل للقياس والتغطية المهنية لتطورات الرياضات الإلكترونية المرتبطة بالأحداث الحقيقية.