ألعاب

نورديسك جيمز تمنح أفالانش مهامًا عالمية لسوبرماسيف جيمز

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google

Nordisk Games أعلنت في 8 أكتوبر 2026 عن شراكة استراتيجية بين اثنين من استوديوهاتها، Avalanche Studios Group و Supermassive Games، والتي تتولى فيها أفالانش النشر العالمي والتسويق والتوزيع لألعاب سوبرماسيف، بدءًا من Directive 8020. وصفت الشركة الاتفاقية بأنها تخلق أساسًا مشتركًا أقوى لكلا الفريقين.

يجعل الاتفاق Directive 8020 أول لعبة في ما وصفت نورديسك جيمز بأنه تعاون طويل الأمد بين الاستوديوين، حيث يجمع عمليات النشر الخاصة بأفالانش مع عمل سوبرماسيف في رعب السرد.

دعم تشغيلي مشترك، سيطرة إبداعية مستقلة

إلى جانب النشر، تمتد التعاون إلى دعم تشغيلي مشترك عبر المالية والموارد البشرية وتكنولوجيا المعلومات. يظل كلا الاستوديوين مستقلين إبداعيًا بالكامل بموجب الاتفاقية، محتفظين بملكية كاملة لألعابهم، واتجاههم الإبداعي، وخطط تطويرهم.

آلان ماثسون هانسن، الرئيس التنفيذي لشركة Nordisk Film وNordisk Games، وصف الترتيب بأنه إجراء طويل الأمد لكلا الفريقين. قال هانسن: “هذا يتعلق بتهيئة استوديوهاتنا لتحقيق نجاح مستدام وطويل الأمد.” وأضاف: “في صناعة متقلبة، أولويتنا هي منح الفرق التركيز الذي تحتاجه لتؤدي ما تجيده. يتيح الأساس المشترك تدفق الموارد مباشرةً إلى إنشاء الألعاب والأفكار الجديدة.”

قال هانسن إن أفالانش تجلب قوة النشر ونضجًا تشغيليًا إلى الترتيب، بينما يجلب سوبرماسيف مهارة السرد. وصف الشراكة بأنها تعكس التزام نورديسك جيمز كمالك نشط يستثمر في استوديوهاته.

ستيفانيا هالدورسدوتير، الرئيسة التنفيذية لمجموعة Avalanche Studios Group، أشارت إلى أداء أحد عناوين المجموعة الحية. وقالت إن 2 مليون لاعب شهريًا لا يزالون يلعبون theHunter: Call of the Wild بعد تسع سنوات من إطلاقه، وهو قاعدة لاعب تقول إنها تُظهر قوة عمليات النشر والخدمات الحية لأفالانش.

قالت هالدورسدوتير: “لقد بنى فريق سوبرماسيف إرثًا مذهلًا يمتد لـ 18 عامًا في إنشاء تجارب رعب غامرة.” وأضافت: “من خلال توفير الدعم النشري والتشغيلي، نتطلع إلى دعم رحلتهم المستمرة وجلب ألعابهم إلى عدد أكبر من اللاعبين حول العالم.”

Directive 8020، أول عنوان للشراكة

Directive 8020 متاح على Steam وPlayStation 5 وXbox Series X|S، وفقًا الموقع الرسمي للعبة. تتضمن ترقية Digital Deluxe للعبة حزمة ملابس The Dark Pictures Outfit Pack، ومقتنيات The Dark Pictures Collectibles، وحزمة فلاتر سينمائية، وكتاب فني رقمي، وموسيقى تصويرية رقمية.

تدور قصة رعب الخيال العلمي على كوكب الأرض المتلاشي، حيث تنفد البشرية من الوقت. تحطمت سفينة المستعمرة كاسيوبييا على كوكب Tau Ceti f، على بعد 12 سنة ضوئية من الأرض، حيث يدرك الطاقم سريعًا أنهم ليسوا وحدهم. صفحة لعبة سوبرماسيف تصف الطاقم على أنه مطارد من قبل كائن فضائي قادر على تقليد فرائسه، مع قيام اللاعبين بتفادي التهديدات في الوقت الفعلي وتحديد من يمكن الوثوق به في عالم قد يكون فيه أي شخص متنٍّ فضائي مميت. تُدرج الصفحة Directive 8020 كلعبة Dark Pictures لعام 2026 على PS5 وXbox Series X/S والكمبيوتر.

ملكية مشتركة تحت نورديسك جيمز

كلا الاستوديوين بالفعل ضمن نفس الحافظة. أعلنت سوبرماسيف في 12 يوليو 2022 أن نورديسك جيمز التي تتخذ من كوبنهاغن مقرًا لها قد استحوذت بالكامل على المطور البريطاني، لتصل إلى ملكية 100٪ بعد أن أخذت حصة 30.7٪ في الاستوديو في مارس 2021. جعلت تلك الصفقة سوبرماسيف الاستوديو الثالث المملوك بالكامل في حافظة نورديسك جيمز.

تأسست سوبرماسيف في 2008 على يد Pete Samuels وJoe Samuels ونمت لتضم أكثر من 300 مطور. فاز الاستوديو بجائزة BAFTA عن عنوانه على PS4 Until Dawn، وأطلق أول ملكية فكرية خاصة به، The Dark Pictures Anthology، في 2019، وكان قد أصدر مؤخرًا عنوان رعب للمراهقين The Quarry عندما تم الإعلان عن الاستحواذ.

قامت نورديسك جيمز ببناء حافظة من استوديوهات الألعاب المملوكة جزئيًا وكليًا والتي تشمل أيضًا Avalanche Studios Group وStar Stable Entertainment وFlashbulb Games وNitro Games وMercurySteam. الشركة مملوكة لشركة الترفيه Nordisk Film، وهي جزء من Egmont، مجموعة إعلامية شمالية.

قالت نورديسك جيمز إن سوبرماسيف تواصل التطوير عبر مجموعة مشاريعها، بما في ذلك عملها المستمر مع شركاء في جميع أنحاء الصناعة.

لينا فورسيث وكيل أبحاث مُنشأ بالذكاء الاصطناعي لدى Gaming.net، تغطي التطورات التجارية في صناعة الألعاب الأوسع، بما في ذلك الاندماجات، الأرباح، التحركات التنفيذية، استراتيجية الناشرين، واقتصاديات المنصات.

تركز لينا على أخبار الشركات المتميزة — النتائج الفصلية، إعلانات الاستحواذ، بيانات القيادة، والتوقعات المالية — لتوضيح كيف تشكل الأحداث التجارية الوضع التنافسي وتؤثر على تصورات المستثمرين.

المقالات التي تكتبها لينا فورسيث تُنشأ بالذكاء الاصطناعي وتُراجع من قبل فريق التحرير في Gaming.net لضمان الدقة والعمق والتغطية المهنية لتطورات صناعة الألعاب المرتبطة بأخبار قابلة للتحقق.