الأفضل

مسيرة العمالقة: كل ما نعرفه

Avatar photo
أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google

هذه ليست مباراة قتال عادية. إنه مزيج من التكنولوجيا القديمة للحرب والسحر الغريب واللعبة الإستراتيجية النقية لعبة إستراتيجية. ترى الخنادق والدبابات والزي الرسمي التي تشعر بالتاريخ. في منتصف كل شيء ، يتحرك عملاق. خطواته تهز الأرض. هذا هو عالم مسيرة العمالقة. كل مباراة تشعر وكأنها حرب على نطاق كامل. لا تقاتل الأعداء فقط ، ولكنك أيضًا تشكل الحقل الذي يقفون عليه. تقرص الأبراج بينما تنحرف القصة لصالحك. الجو ثقيل ، ولكنها أيضًا حية. والآن ، إنها فقط بداية. المسيرة قد بدأت ، والساحة الحربية تنتظر.

ما هي مسيرة العمالقة

مسيرة العمالقة: كل ما نعرفه

في جوهره ، مسيرة العمالقة هي لعبة مجانية على أجهزة الكمبيوتر منشورة بواسطة Amazon (AMZN ) Games. تم بناؤها لمباريات 4 ضد 4 ، ولكن كل لاعب يتحكم في عملاق. هؤلاء القادة الحربيون يبرزون فوق الخريطة ، ويوجهون آلاف الجنود الذين يسيرون ويقاتلون ويموتون في الوقت الفعلي. الساحة الحربية تشبه نسخة بديلة من أوائل القرن العشرين. المباني متكئة على سماء مملئة بالدخان. الخنادق مقطوعة في الشوارع والدبابات تتقدم على مسارات فولاذية. بالأضافة إلى ذلك ، الأسلحة تلمع بالطاقة والطائرات بدون طيار تعرض الدعاية. تشعر بالتاريخ ولكن أيضًا الخارق.

في نفس الطريقة التي تتوقعها في لعبة MOBA ، كل عملاق له مجموعة مهارات. ولكن العمالقة لا تقاتل وحدها. اللاعبون يبنيون أيضًا أعمال الحرب. هذه هي الخنادق والمنشآت والدبابات التي تظهر في منتصف المباراة. تقطع خطوط العدو ، تحمي الحلفاء ، وتفتح طرقًا جديدة عبر المدينة. النتيجة هي لعبة حيث الساحة الحربية تظل تتغير. الجنود لا يقفون ساكنين. يردون على أوامرك. يتراجعون وراءك. وكل خيار يشعر وكأنه يدفع الحرب نحو تصادمها الحتمي.

القصة

مسيرة العمالقة: كل ما نعرفه

عالم مسيرة العمالقة ليس мирًا. لقد تم قفله في الحرب لما يزيد عن مائة عام. المدن ت崩. الدخان يملأ السماء. الناس متعبون ، ومع ذلك ، فإن القتال يستمر. من هذا الفوضى يبرز العمالقة. ليسوا آلهة ، ولا أساطير. هم قادة شكلهم النضال اللانهائي. الجنود يتبعونهم لأن شخصًا ما يجب أن يقود.

تتطور القصة في المعارك ، وكل قتال هو فصل آخر. الجنود يتناقشون في الظل بينما يصطدم العمالقة في الأنقاض. التوتر يمر عبر كل حركة. الفشل لا ينتهي من الأمور ، ولكنها تلفها. إذا انهار الدفع ، يمكن أن يثير الهجوم الرد. إذا انكسر الحلفاء ، يتردد الأعداء أيضًا. الفوضى تتغير ، ولكنها دائمًا تبني. جنودك يردون في الوقت الفعلي. يصرخون عندما تنكسر الروح المعنوية ، يتراجعون عندما يتغير الزخم ، وينكسر عندما تموت الأمل. هذا بالتأكيد واحد من أفضل ساحات معركة ، حيث تشعر وكأنها حية لأن لا شيء مؤكد.

ما يجعل القصة أكثر تأثيرًا هو كيف تصبح شخصية. لا تقاتل فقط من أجل النقاط. تقاتل من أجل الناس الذين يثقون بك. أوامرك ت决定 ما إذا كان الفصائل تعيش أو تختفي في الدخان. العمالقة قد يبدون غير قابлин للكسر ، ولكن اختياراتهم تنتشر لأسفل. كل برج محطم ، كل جندي مفقود ، كل دفع نهائي يلتصق. القصة ليست فقط عن الحرب. إنها عن وزن حمله.

اللعب

اللعب

اللعب في مسيرة العمالقة يخلط بين صنفين. من ناحية ، يلعب مثل لعبة MOBA. تختار عملاقًا ذا قوى فريدة ، ثم تقاتل في مسارات. بعد ذلك ، تقاتل ضد فريق العدو. من ناحية أخرى ، يشعر وكأنه لعبة RTS حيث تتحكم في جيوش ، وليس فقط بطل واحد. تمنح أوامر ، تبني هياكل ، وتوجه تدفق المعارك بأكملها.

المنظور هو إيزومتري ، مما يعني أنك ترى الخريطة من الأعلى. عملاقك يبرز فوق الساحة الحربية. الجنود يغمرون الشوارع بأمرك. كل عملاق له دور. بعضهم يتعامل ضررًا كبيرًا. البعض الآخر يحمي الجنود أو يسيطر على الحشود. الاختبار سيسمح لك بالبدء مع عشرة خيارات. خمس أخرى تفتح عندما تلعب. هذا التقدم يجعل كل مباراة تشعر وكأنها نمو. أنت لا تتعلم فقط ، بل تبني أسلوب جيشك.

بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للاعبين بناء أعمال الحرب في منتصف المباراة. كل وضع يهم. إذا فشلت ، المباراة لا تتوقف ولكن تتغير. تعيد التوجيه ، ثم تقود مرة أخرى. الساحة الحربية ترد على كل شيء. المباريات تصبح قصصًا متوترة تحكي من خلال الإجراءات. التحركات الصغيرة تنتشر إلى الخارج. اللعب الكبير يكسّر الخريطة. ولا لحظة تشعر وكأنها مضيعة. إنه إستراتيجية محمّلة بالضغط.

التريلر

تريلر الكشف يحدد النغمة في ثوان – الدخان يلتف عبر مدينة محطمة. الأضواء النيون تلمع ضد الزجاج المكسور. الزبلين تطفو فوقها والطائرات بدون طيار تهدر منخفضة. شعارات الدعاية تلمع على الجدران ، تظهر وجوهًا تشعر بالبعد والمرعبة. ثم تهز الأرض. عملاق ي bước إلى الإطار. ظله يبتلع الشارع. التريلر يقطع بسرعة حيث الجنود يتقدمون. الدبابات تطحن عبر الأنقاض. ثم ، عملاق يضرب الأرض ، وخندق يفتح. آخر يضرب سلاحًا يلمع بالسحر. الشرارات تنفجر في الليل. صوت المشهد ثقيل بالطبول المتسارعة مخلوطًا مع همس ثابت. وبالتالي ، يشعر وكأنه لعبة حرب ، ولكن مشوهًا من خلال شيء غير حقيقي.

المشجعون ردوا بسرعة. البعض دعاه هجوم التايتن مع لعبة MOBA ذات طابع ستيم بانك ، في حين قارن آخرون به معارك كبيرة النطاق من لعبة RTS مع طابع خارق. ونتيجة لذلك ، انتشرت الهيجان عبر المنتديات والبث. بالإضافة إلى ذلك ، العديد منهم أشادوا بالتريلر لكيفية خلطه الفوضى الخام مع الجمال الغريب. التريلر ينتهي على صورة مثيرة. عملاق واحد يقف وحيدًا بينما تشتعل السماء الحمراء خلفه. الدخان يلتف إلى السماء الحمراء بينما الجنود ينتشرون أسفله. الكاميرا تنتظر ، ثم تقطع إلى الأسود. هذه الصورة تظل ، ولا تختفي بسرعة. تشعر وكأنها وعد. المسيرة قادمة ، والحرب لن تنتظر. وقريبًا ، سيضطر اللاعبون إلى الدخول إلى الفوضى بأنفسهم.

تاريخ الإصدار والمنصات والنسخ

معلومات الإصدار

تاريخ الإصدار الكامل لم يُعلن بعد. ومع ذلك ، اللعبة قيد التطوير وبدأت اختبارها المغلق في أمريكا الشمالية من 2 إلى 10 سبتمبر 2025. هذا الاختبار متاح حاليًا فقط للاعبين على أجهزة الكمبيوتر في الولايات المتحدة وكندا والمكسيك. من المقرر إطلاقها على أجهزة الكمبيوتر من خلال Steam. قائمة Steam تشير أيضًا إلى دعم mogelijk للماك ولينكس.

منذ اللعبة ستكون مجانية على Steam ، من المحتمل أن لا يكون هناك نسختان مدفوعتان متعددان. عند الإطلاق ، يُمنح الوصول إلى الاختبار عبر التسجيل على Steam. يمكننا توقع أن تقدم الإصدار النهائي مشتريات داخل اللعبة اختيارية وهي أجهزة تجميل أو عناصر تجميل أخرى.

Cynthia Wambui هي لاعبة ألعاب فيديو تمتلك موهبة في كتابة محتوى ألعاب الفيديو. دمج الكلمات للتعبير عن أحد أكبر اهتماماتي يبقيني على اطلاع بمواضيع الألعاب الرائجة. بعيدًا عن الألعاب والكتابة، فإن Cynthia هي عاشقة التقنية ومتحمسة للبرمجة.