مقابلات
ماك إن تشيز جيمز على فويْد مارتيرز – سلسلة المقابلات
Mac n Cheese Games، الاستوديو وراء لعبة الحركة ذات الطابع الروغ‑لايت Munch ومشاريع العمل للعميل الأخرى التي تشمل عملاء مثل Star Wars المبدع جورج لوكاس والعديد من خريجي CD Projekt Red، أعلن رسميًا Void Martyrs، لعبة روجلايت رعب بقاء قاتم جديدة حول راهبة في بدلة فضائية. وفقًا للفريق، العنوان القادم، الذي من المقرر إصداره على الحاسوب الشخصي عبر Steam، سيتضمن أسلوب فن يدوي الصنع، مستويات إجرائية، وحملة لاعب واحد مع “تقدم ميتا”، إلى جانب عناصر أخرى من رعب البقاء والخيال العلمي.قمت مؤخرًا باللقاء مع فريق ماك إن تشيز للحديث أكثر عن Void Martyrs وما يرافقه من عناصر خيال علمي غنية والعالم المحيط بقصة “الطاعون الكيميائي الحيوي”. إليك كل ما تمكنت من تعلمه من تلك الجلسة مع المطورين ماكس ومعروف.
من الرائع الجلوس والتحدث معكم حول أحدث ألعابكم الرعبية من نوع الروغ لايت، Void Martyrs. قبل أن نتعمق في التفاصيل، دعونا نتحدث قليلاً عن ماك إن تشيز جيمز وتأثيرها التاريخي على صناعة الألعاب. هل تمانعون في إرشادنا عبر تلك القصة؟
نحن مؤسسان مشاركان (ماكس و معروف) التقينا لأول مرة أثناء بناء شركة ألعاب تعليمية. كان ماكس مدير الفن هناك، مستفيدًا من خلفيته في إنتاج الفن لألعاب AAA في مهمة تعليمية، وكنت أنا في الجانب التجاري. بعد بضع سنوات، ذهب ماكس لدراسة تصميم الألعاب بشكل أكثر رسمية في مدرسة فانكوفر للفيلم حيث فاز ببعض الجوائز الراقية ثم انتقل لاحقًا ليكون فنانًا رئيسيًا على Cyberpunk 2077. بقيت أعمل على صنع الألعاب التعليمية، ولكن بمجرد إطلاق Cyberpunk، قررنا أنا وماكس بناء استوديو مستقل معًا.
بمساعدة Pro Helvetia (مجلس الفنون السويسري)، نشرنا أول لعبة لنا ذاتيًا في عام 2024 على Steam، وهي لعبة هك آند سلاش ثقيلة معدنية تُدعى Munch، حيث تلعب دور وحش يتطور يهدف إلى تحرير آلهة الموسيقى الثقيلة، مع موسيقى تصويرية من عازف الجيتار المعدني Bryant Clifford Meyer. نحن نحب مشهد الميتال، لذا كانت بمثابة تحية لنا وطريقة جيدة لتجربة الأمور. مباشرةً بعد ذلك، بدأنا في لعبتنا الثانية Void Martyrs، وهي رعب بقاء قاتم حول راهبة في بدلة فضائية.
مفهوم “راهبة في بدلة فضائية” مع لمسة rogue‑lite أثار اهتمامنا بالتأكيد. هل يمكنك إخبارنا المزيد عن كيف تجسدت هذه الفكرة؟
مثل Munch، أردنا إنشاء لعبة تستهدف ثقافة فرعية كنا نعرفها ونحبها، لذا قررنا في وقت مبكر أن تكون لعبتنا الثانية ذات طابع grimdark. بعد البحث في اتجاهات الألعاب، قررنا تجربة رعب البقاء لأنه يتناسب مع الجمالية.
جاء جزء الراهبة في بدلة فضائية عندما كنا نفكر في شخصيات رئيسية ضعيفة مختلفة (عنصر أساسي في رعب البقاء)، ونظرنا إلى بعض إلهاماتنا اللعبة مثل Signalis. بعض إلهاماتنا grimdark مثل Warhammer 40K و Trench Crusade تحمل طابعًا دينيًا قويًا بما في ذلك الراهبات/الأخوات، لكنها كانت قوية جدًا، لذا اخترنا راهبة مبتدئة ذات خبرة قليلة ووضعناها في مكان تكون فيه خارجة تمامًا عن عمقها، مثل الفضاء.
بينما كنا نعمل على الفكرة، تشكلت فكرة اللعبة وبدأت تستكشف الفكرة الأكبر المتعلقة بالأخلاق والتضحية الفردية من أجل هدف أسمى. لقد تميلنا في البداية إلى نمط الروغ-لايت جزئياً لأنه يتناسب جيداً مع حقيقة أنك مجرد قطعة شطرنج أخرى في معركة الكائنات الكونية، تلعب دور إحدى آلاف الراهبات المبتدئات، كل واحدة تموت من أجل الهدف الأكبر.
دعونا نتحدث عن القصة، وكذلك كيف يرتبط هذا الدير بالوباء الكيميائي الذي يدور حول المجرة. صوّر لنا هذا الإعداد، إذا تكرمت. من نحن، وما الذي نسعى لتحقيقه؟
فراغ شهداء تدور أحداثها في خط زمني بديل حيث تفوز الكنيسة بالسباق إلى القمر ببرنامجها الفضائي، وتوسعت من هناك. أنت تلعب دور إحدى الأخوات غير الملوثة، راهبات مبتدئات صغار مجمدات في النوم العميق وأُرسلن إلى الفضاء، يُستيقظ كل واحدة منهن فقط بعد وفاة سابقتها. تنتمي هذه الأخوات إلى دير قديم متشدد للغاية رفض الزرعات البيونية التي يستخدمها بقية البشر. هذا الرفض، الذي كان يُنظر إليه في السابق على أنه تقليدي، هو الآن السبب الوحيد لبقائهن غير مصابات بالطاعون البيوميكانيكي.
اكتشفت البشرية موردًا من البلورات على شكل صليب كانت الكنيسة تسميه سرافايت معتقدةً أنه إلهي. كانت هذه البلورات تشغل كل شيء: السفن، وأنظمة دعم الحياة، والزرعات، وحتى الجاذبية الاصطناعية. لكن هذه البلورات جاءت من كونٍ آخر تحكمه إله عدائي، وعندما اقتربت البشرية بما يكفي من المصدر (الفراغ، أو باب السماء)، استيقظ شيء ما. انتشرت طاعون عبر كل زرعة، محوّلةً الناس إلى هياكل بيوميكانيكية ومفسدةً أرواحهم.
ذهبت الكنيسة إلى حالة ذعر وأغلقت منطقة الفضاء، معزولةً كاتدرائيات الفضاء بأكملها. تُرك الملايين ليموتوا بداخلها. الآن يتم إرسالك إلى تلك القبور، بمفردك، لاستعادة القطع الأثرية المقدسة التي تقول الكنيسة إنها الأمل الأخير للخلاص. ربما هي كذلك. أو ربما أنت مجرد تضحية أخرى في سلسلة طويلة من الشهداء المنسيين.
أخبرنا المزيد عن تقدم طريقة اللعب والتحديات التي قد نحتاج إلى التغلب عليها خلال حملتنا المدارية؟
إنها تشبه لعبة روجلايت رعب بقاء بطيئة الاشتعال. كل مهمة تُسقطك في إحدى كاتدرائيات الفضاء الضخمة المغلقة والسفن التي تدور حول باب الجنة (الفراغ). هذه الأماكن مظلمة، مكسورة، ومليئة بأشياء لا ينبغي أن تكون حية. هدفك هو العثور على قطعة أثرية مقدسة، إعادتها إلى السفينة الأم، وعلى أمل البقاء على قيد الحياة خلال العملية.
في كل مهمة، تقوم بجمع الأدوات والسيرافيت، وتدير مؤنّك المتناقصة، وتواجه قرارات ذات وزن أخلاقي تؤثر على مستويات إيمانك. المفسدون الذين كانوا بشرًا في السابق (الآن أوعية للوباء) يتجولون في القاعات. يمكنك تدمير أجسادهم ونهبها، لكن ذلك يكلف روحك. الطريق الصالح يكمن في الطقوس المقدسة: طرد الأرواح، الدهن، والصلوات التضحية التي تطهر معاناتهم، لكنها تتركك مكشوفًا وعرضة للخطر.
الموت دائم، لكنه ليس نهائيًا. عندما تموت الأخت، تُستيقظ التالية. تستمر مهمتها، حاملةً ندوب وبركات من سبقوها. القطع الأثرية التي تستعيدها (بما في ذلك من جثة سلفك) تشكّل بناؤك. أفعالك تشكّل قدسك. وقدرك يحدد ما إذا كنت ستنهي حجك كقديس… أو شيء آخر.
هل لديك أي كلمات نصيحة لأولئك الذين قد يرغبون في الشروع في حجهم الخاص إلى الفضاء؟
خذ وقتك. Void Martyrs ليس عن الاندفاع وإطلاق النار على كل ما يتحرك، في الواقع يعاقب ذلك فعليًا. أنت لست جنديًا. أنت مبتدئ خائف غير معزز في بازيليك ميت، تحمل كتاب صلوات وبندقية صمولة نصف مكسورة.
انتبه لمحيطك. اقرأ الرسائل. القصة ليست مُلقاة عليك، بل مُنتشرة في قطع وتكافئ أولئك الذين هم فضوليون وصبورون.
أيضًا: لا تتجاهل الطقوس المقدسة. إنها محفوفة بالمخاطر، لكنها قلب اللعبة. كلما انغمست فيها أكثر، كلما بدأت تفهم ما هي اللعبة حقًا.
أخيرًا، لا تتعلق كثيرًا بالراهبة الأولى لك. من المحتمل أنها لن تنجو.
أين يمكننا أن نجد مزيدًا من المعلومات عن Void Martyrs؟ هل هناك أي قنوات اجتماعية أو تفاصيل للفعاليات أو نشرات إخبارية يمكننا مشاركتها مع قرائنا؟
— TikTok
— YouTube
— BlueSky
— Discord
هل ترغب في إضافة أي تفاصيل أخرى أو تعليقات في اللحظة الأخيرة إلى هذه القصة قبل أن ننتقل بها إلى الفصل النهائي؟
نحن دائمًا نبحث عن مختبري اللعب لذا نحب أن ندعو للانضمام إلى Discord أو قائمة النشرة الإخبارية للمشاركة في الحدث!
أيضًا، يرجى ربط Steam صفحة.
لقد كنت رائعًا، شكرًا لك. نتطلع إلى رؤية المزيد من Void Martyrs في المستقبل القريب!
لمزيد من المعلومات حول Mac n Cheese Games’ Void Martyrs، تأكد من متابعة الفريق على حسابهم الرسمي على X هنا. بدلاً من ذلك، يمكنك إضافة اللعبة إلى قائمة الأمنيات على Steam للحصول على تحديثات إضافية هنا.











