الأفضل

هيل ليت لوーズ: فيتنام — كل ما نعرفه

Avatar photo
أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google

عندما ظهر هيل ليت لووز لأول مرة، قام بتحريك مشهد ألعاب الفيديو من منظور الشخص الأول مع معاركه الكبيرة التي تضم 100 لاعب ومحاربة فرق واقعية. بدلاً من مطاردة أعداد القتلى، عليك أن تقاتل كجزء من فريق، وتدفع الخطوط الأمامية عبر خرائط ضخمة مستوحاة من الحرب العالمية الثانية. الآن، تنتقل السلسلة إلى حقبة جديدة مع هيل ليت لووز: فيتنام. جيد، المطورون أعلنوا بالفعل أنه ليس مجرد تغيير في الإعداد — إنها ساحة معركة مختلفة تمامًا، مليئة بالغابات والأنهر والمروحيات والأنفاق.

الbuzz حول هذا الكشف يجعلك تتكلم دون توقف. نحن نتحدث عن تكتيكات جديدة وأدوار جديدة وايقاع مختلف تمامًا للمعركة. لقد تركنا مع الأسئلة: كيف ستغير القوارب وتيرة القتال؟ ما هي الحيل التي ستضيفها أنظمة النفق إلى القتال؟ وهل يمكن للمروحيات حقًا أن تغير تدفق المباريات بأكملها؟ إذا كنت متحمسًا لتعلم المزيد، ها كل ما نعرفه حتى الآن عن هيل ليت لووز: فيتنام.

ما هو هيل ليت لووز: فيتنام؟

الجنود يتقدمون من خلال النباتات الكثيفة بدعم من المروحيات

هيل ليت لووز: فيتنام هو لعبة فيديو قادمة من نوع تصويب منظور الشخص الأول التي تنتقل سلسلة هيل ليت لووز من الحرب العالمية الثانية إلى حرب فيتنام. إنه ليس توسيعًا للعبة الأصلية، بل عنوان جديد تمامًا مبني على محرك الألعاب Unreal Engine 5. يحمل.forward معارك هيل ليت لووز الكبيرة التي تضم 50 لاعبًا، واللعب الناري الواقعي، والعمل الجماعي الصارم — كل ذلك تم نقله إلى حقبة فيتنام. مثل هيل ليت لووز الأصلي، هذه هي تجربة متعددة اللاعبين فقط (لا يوجد حملة وحيدة) تركز بالكامل على المعارك الكبيرة عبر الإنترنت.

对于 أي شخص غير مألوف مع السلسلة، هيل ليت لووز هي لعبة فيديو من نوع تصويب منظور الشخص الأول تركز على حروب كبيرة واقعية. لا تكافئ اللعبة اللعب المنفرد. النصر يأتي عندما تدفع الفرق إلى الأمام، وتحتل الأرض، وتتبع خطة الفريق. منذ إصدارها، حصلت على سمعة لمعارك تشعر بالحجم والصعوبة، حيث يهم كل تحرك. من خلال الانتقال إلى فيتنام، يقدم المطورون الآن ميكانيكية جديدة مع الحفاظ على نفس الأساس من العمل الجماعي والواقعية.

القصة

فرقة تقاتل في النيران في الغابة

بدلاً من حملة قصة تقليدية، هيل ليت لووز: فيتنام يضع اللاعبين مباشرة في حرب فيتنام نفسها. المعارك في اللعبة تحدث حول عام 1965، وتركز على الصراع الشديد بين القوات الأمريكية وجيش فيتنام الشمالية. يهدف المطورون إلى مستوى عالٍ من الصحة — سيتضمن كلا الجانبين زيًا وآلات وأسلحة تاريخية دقيقة، لجعلها تشعر وكأنها منطقة حرب في الستينيات. لذا، هذه اللعبة أكثر عن إعادة تجربة الصراع كما كان يمكن أن يكون في معارك متعددة اللاعبين الفوضوية. وهذا نهج مختلف مقارنة ببعض ألعاب التصويب، لكنه يتناسب تمامًا مع فلسفة هيل ليت لووز.

اللعب

الجنود يعبرون جسرًا خشبيًا في هيل ليت لووز فيتنام

هيل ليت لووز: فيتنام يحافظ على نفس الصيغة الأساسية مثل الأصلي، لكن الإعداد يغير تمامًا كيفية تقدم المعارك. لا تزال لديك معارك 50 ضد 50 حيث تتصادم الجيوش عبر خرائط ضخمة، فقط هذه المرة يكون القتال في غابات وأنهار فيتنام. بدلاً من التلال المتدحرجة أو الحقول المفتوحة الأوروبية، تتم المعارك عبر غابات كثيفة، وحقول الأرز، والأنهار والشواطئ. تم تأكيد ست خرائط كبيرة للإطلاق، كل منها مستوحى من عمليات حقيقية من عام 1965. هذه الخرائط ليست نسخًا طبق الأصل من المواقع التاريخية، ولكنها مصممة لتكون حقيقية للفترة.

إحدى الإضافات البارزة هي المروحيات. سيكون للقوات الأمريكية إمكانية الوصول إلى مروحيات تشغيلية كاملة لتنسيق القوات، وإسقاط الإمدادات، وإعادة التموضع. يصفها المطورون بأنها متعددة الاستخدامات، مع أدوار تتراوح بين إسقاط الجنود في المناطق الساخنة وتوفير دعم ناري. على الأرض، ستستخدم جيش فيتنام الشمالية الأنفاق. تمدد أنظمة النفق على الميكانيكية من اللعبة الأولى، مما يسمح بالتحرك الخفي، والتنسيق السريع، والهجمات المفاجئة.

علاوة على ذلك، تصبح الأنهار أيضًا مركزية للعمل. تتمتع قوارب الدورية الأمريكية مثل PBR بقوة نارية ثقيلة، بينما تعتمد القوارب الفيتنامية على الخفاء. تقطع الممرات المائية عبر معظم الخرائط، مما يعني أن التحكم فيها قد ي决定 كيفية تقدم المباريات. إلى جانب ذلك، توعد خيارات الحركة الجديدة مثل السباحة، والتنقل، والزحف، وسحب الحلفاء الجرحى بأن تجعل اللقاءات تشعر بأكثر ديناميكية.

مقارنة بـ هيل ليت لووز الأصلي، فيتنام يهدف إلى التوسع بدلاً من الاستبدال. تركز لعبة الحرب العالمية الثانية على المدن والحقول والدبابات، بينما تُجلب فيتنام المروحيات والأنفاق والقوارب النهرية إلى المزيج. كلاهما يلتزم بنفس الفلسفة: معارك كبيرة حيث يهم التواصل والاستراتيجية أكثر من الإحصاءات الفردية. فيتنام ببساطة يعيد تشكيل هذا الأساس لميدان معركة جديد تمامًا.

التطوير

دبابة تتقدم على طريق غاباتي مع جنود

هيل ليت لووز: فيتنام يُطور بواسطة Expression Games وTeam17. الفكرة لنقل السلسلة إلى فيتنام تأتي من رغبة الفريق في استكشاف صراع لم يتم تغطيته في لعبة تصويب كبيرة منذ سنوات. لتحقيق ذلك، بنوا فريقًا تطويريًا ثانيًا حتى تظل اللعبة الأصلية هيل ليت لووز تتلقى تحديثات ودعمًا. يؤكد المطورون أن فيتنام يعمل على محرك الألعاب Unreal Engine 5، مع إعادة بناء الكثير من قاعدة الشفرة لدعم ميزات جديدة مثل المروحيات والأنفاق ومعارك الأنهار. خططهم المستقبلية تشمل أيضًا تحديثات وتوسعات بعد الإطلاق.

التريلر

التريلر الكشف يغوص مباشرة في جو الغابة الفيتنامية. يظهر لنا المروحيات فوق الأشجار الكثيفة، والجنود يتحركون من خلال النباتات الكثيفة، وبعض المعارك النارية الشديدة على الأرض. يلتقط بشكل مثالي الجو الخام الذي يريد المطورون إحضاره إلى اللعبة. إذا لم تكن قد رأيتها بعد، تحقق من الفيديو المضمن أعلاه!

تاريخ الإصدار والمنصات والنسخ

انفجار يحدث بالقرب من دبابة في هيل ليت لووز

هيل ليت لووز: فيتنام من المقرر إطلاقه في عام 2026 على بلاي ستيشن 5، وإكس بوكس سيريس إكس|إس، وبي سي عبر ستيم، ومتجر إيبك غيمز، ومتجر مايكروسوفت. عند الإطلاق، سيكون للاعبين على بي سي khảية اللعب معًا عبر جميع منصات بي سي، بينما يمكن للاعبين على بلاي ستيشن 5 وإكس بوكس سيريس إكس|إس أن يلعبوا معًا. ومع ذلك، لا يُخطط للعب المتقاطع بين الكونسول وبي سي في الإطلاق. أكد المطورون على توسعات بعد الإطلاق، ولكن لم يتم الإعلان عن أي نسخ خاصة أو مسبقة حتى الآن. للاطلاع على أحدث الأخبار حول اللعبة، تأكد من متابعة حساباتها الرسمية على وسائل التواصل الاجتماعي هنا.

عمار هو شغوف بالألعاب وكاتب محتوى مستقل. بصفته كاتب محتوى ألعاب ذو خبرة، فهو دائمًا على اطلاع بأحدث اتجاهات صناعة الألعاب. عندما لا يكون مشغولًا بصياغة مقالات ألعاب جذابة، يمكنك العثور عليه وهو يهيمن على العالم الافتراضي كلاعب متمرس.