iGaming
Hacksaw تسجل نموًا في الإيرادات خلال الربع الثالث دون وتيرتها التاريخية
أفادت Hacksaw AB بأن إجمالي الإيرادات للفترة الممتدة لثلاثة أشهر والمنتهية في 30 سبتمبر 2026 يُتوقع أن يبلغ نحو 57.5 مليون يورو إلى 58.5 مليون يورو، فيما يُتوقع أن يتراوح الربح التشغيلي المعدل بين نحو 48 مليون يورو و49 مليون يورو، وذلك في تحديث مالي وتشغيلي أولي نُشر في الساعة 00:50 بتوقيت وسط أوروبا الصيفي في 12 أكتوبر 2026.
وقالت الشركة إن الإيرادات المتوقعة تقارن بإيرادات بلغت 52.0 مليون يورو في الربع الثالث من عام 2025، ما يمثل زيادة بنحو 11 إلى 12 بالمئة على أساس سنوي. ويقارن الربح التشغيلي المعدل المتوقع (EBIT) مع 42.1 مليون يورو في الفترة المقابلة من عام 2025، ما يمثل زيادة بنحو 14 إلى 16 بالمئة، فيما يُتوقع أن يبلغ هامش EBIT المعدل نحو 83 بالمئة خلال الربع، مقارنةً بـ81 بالمئة قبل عام.
وتيرة النمو والأهداف طويلة الأجل
قالت Hacksaw إن نمو إجمالي الإيرادات في الربع الثالث جاء دون وتيرة النمو التاريخية للمجموعة. ووفقًا للتحديث، تباطأ نمو الإيرادات خلال الفترة، متأثرًا بظروف السوق الأكثر فتورًا وبأداء الألعاب الذي كان أقل من مستوياته في الفترات التي أعلنت عنها الشركة مؤخرًا. وأضافت Hacksaw أن طبيعة العمل في مجال المحتوى تعني أن أداءها سيتفاوت من فترة إلى أخرى.
وقالت الشركة إن الأهداف المالية طويلة الأجل للمجموعة لم تتغير. وتحدد Hacksaw على صفحة الاستراتيجية المنشورة هدفًا لنمو الإيرادات يتجاوز 30 بالمئة سنويًا، وهامش EBIT يتجاوز 80 بالمئة، وسياسة لتخصيص رأس المال تعيد بموجبها أكثر من 75 بالمئة من صافي الأرباح إلى المساهمين عبر توزيعات الأرباح و/أو إعادة شراء الأسهم.
وبحسب الشركة، تتألف هذه الاستراتيجية من أربعة محاور رئيسية: ابتكار المنتجات، ويشمل إطلاق ألعاب جديدة ومواصلة تطوير منصة RGS؛ وتعزيز الأنشطة التجارية، بما يشمل زيادة المبيعات للعملاء الحاليين، واستقطاب عملاء جدد، وتسريع توسيع OpenRGS ليشمل مطوري الألعاب الخارجيين؛ وتعزيز الحضور العالمي، مع التركيز على الاستفادة من الأسواق الخاضعة حديثًا للتنظيم والتموضع لتحقيق النمو في الأسواق التي يُتوقع أن تُطبّق فيها متطلبات الترخيص المحلية؛ وتوسيع نطاق الأعمال، من خلال التوسع إلى مجالات مجاورة وتعزيز قابلية نموذج الأعمال للتوسع. وتقول Hacksaw إنها حققت تاريخيًا نموًا مصحوبًا بربحية سليمة، وتهدف إلى تعزيز مكانتها في سوق الألعاب العالمية عبر الإنترنت.
تحديث تشغيلي
قالت Hacksaw إن تركيزها لا يزال منصبًا على جودة إنتاج ألعابها، وإتاحة مزيد من الفرص للاعبين للتفاعل مع ألعابها، وتوسيع جاذبية محفظة المجموعة. وذكر التحديث أن الشركة توسع محفظتها عبر شراكات OpenRGS الجديدة والقائمة، وتجري محادثات مع شركاء محتملين في Hacksaw Venture، بهدف دعم الجهات التي تمثل فرصة لمزيد من التنويع في عروض المجموعة. وتستكشف Hacksaw أيضًا مجالات جديدة، منها لعبة من نوع «كراش» أُطلقت قرب نهاية الربع الثالث.
تصف Hacksaw نفسها بأنها مورد متميز لألعاب السلوتس وبطاقات الخدش وألعاب الفوز الفوري لقطاع الألعاب عبر الإنترنت. ووفقًا لصفحة علاقات المستثمرين، تقدم الشركة أكثر من 350 لعبة من خلال أكثر من 3,000 علامة تجارية لمشغّلين في أكثر من 40 سوقًا مرخصًا محليًا، وتذكر أن صافي مبيعاتها بلغ 224 مليون يورو خلال الاثني عشر شهرًا المنتهية في الربع الثاني من عام 2026.
قالت Ana Vrabic Verdir، الرئيسة التنفيذية للمجموعة في Hacksaw AB: «كان النمو في الربع الثالث من عام 2026 أكثر اعتدالًا مما شهدناه في الفترات الأخيرة. وفي الوقت نفسه، نواصل توسيع قاعدة عملائنا من خلال إبرام اتفاقيات جديدة، ونركز على توسيع نطاق حضورنا إلى أسواق إضافية مع عملائنا الحاليين. ولا يزال زخمنا التجاري قويًا، ويتمتع فريق التطوير لدينا بموقع جيد يتيح له مواصلة تقديم المحتوى عالي الجودة الذي نُعرف به».
وقالت Verdir إن الشركة تتطلع إلى مناقشة نتائج الربع بمزيد من التفصيل بالتزامن مع تقريرها المرحلي. ومن المتوقع نشر التقرير المرحلي للربع الثالث من عام 2026 في 3 نوفمبر 2026، وهو موعد مدرج أيضًا في التقويم المالي للشركة. وMikael Rahm، المدير المالي للمجموعة، هو جهة الاتصال المحددة للاستفسارات بشأن التحديث.











